10 Game Theo Tập Đỉnh Cao Mang Lại Trải Nghiệm Khó Quên Cho Game Thủ

Trong kỷ nguyên DOS của PC gaming, một số tựa game như Commander Keen đã thử nghiệm định dạng phát hành theo tập (episodic format). Điều này khá thuận tiện trong thời kỳ đĩa mềm còn hạn chế dung lượng lưu trữ, đòi hỏi các trò chơi phải nhỏ hơn và được chia thành từng phần riêng biệt. Mãi đến giữa những năm 2000, game theo tập mới trở nên phổ biến hơn, đặc biệt là với sự ra đời của các công ty như Telltale Games. Thậm chí, ngay cả những trò chơi được phát triển như một trải nghiệm đơn lẻ, hoàn chỉnh cũng bắt đầu sử dụng định dạng theo tập để kể chuyện.
Hai lợi thế lớn khi phát hành game theo tập là: Đối với những game thực sự được chia thành các tập riêng biệt, nó cho phép thời gian phát triển dài hơn và phân bổ theo từng giai đoạn. Đối với cả những game đã hoàn thiện và game được chia tập, đây là một thủ thuật kể chuyện khéo léo để giữ chân người chơi tham gia vào câu chuyện, giống như cách xem các tập phim truyền hình hàng tuần. Kể từ khi định dạng này trở nên phổ biến, nhiều game lớn nhỏ đã áp dụng, một số chỉ như một lựa chọn phong cách, số khác để giữ chúng ta trong sự hồi hộp tột độ đầy thú vị.
Trong số tất cả các game theo tập mà tôi đã trải nghiệm, đây là những tựa game nổi bật nhất.
Alan Wake
Bình luận Meta Trong Game
Alan Wake sử dụng đèn pin chiếu sáng trong cảnh game
Alan Wake
- Thể loại Bắn súng góc nhìn thứ ba, Kinh dị sinh tồn
- Phát hành 16 tháng 2, 2012
- ESRB T for Teen: Máu, Ngôn ngữ, Sử dụng Rượu và Thuốc lá, Bạo lực
- Phát triển bởi Remedy Entertainment
- Phát hành bởi Microsoft
- Engine Havok, proprietary engine
- Franchise Alan Wake
- Nền tảng Xbox 360, PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Đánh giá OpenCritic Mạnh mẽ
Alan Wake, với vai trò là một trò chơi, được xây dựng như một dạng bình luận và phân tích meta về cách kể chuyện bí ẩn-kinh dị theo series. Nó giống như xem liên tiếp các tập của The Twilight Zone hoặc Twin Peaks, thậm chí còn có một sự ám chỉ trực tiếp đến The Twilight Zone qua loạt phim hư cấu trong game, Night Springs.
Là một phần của quá trình meta đó, câu chuyện của Alan Wake được chia thành sáu tập, mỗi tập tiếp nối nơi tập trước kết thúc và thậm chí còn thêm một đoạn tổng kết “trước đây ở…” vui nhộn ở đầu mỗi tập. Điều này hữu ích nếu bạn nghỉ chơi giữa các tập, mặc dù hơi thừa thãi nếu bạn chơi xuyên suốt.
Mặc dù Alan Wake là một game đơn lẻ, hoàn chỉnh, định dạng cốt truyện theo tập rất phù hợp với chủ đề chung của game. Tôi cảm thấy như trò chơi tự nhận thức được tính chất theo tập của mình, cố tình sắp xếp các sự kiện theo cấu trúc phù hợp với một buổi phát sóng truyền hình hàng tuần.
Asura’s Wrath
Giống Như Xem Một Anime Shonen
Nhân vật Asura với sáu cánh tay trong game Asura's Wrath
Asura’s Wrath
- Thể loại Hành động, Đánh đấm màn hình ngang
- Phát hành 21 tháng 2, 2012
- ESRB T For Teen // Máu, Ngôn ngữ, Khỏa thân một phần, Chủ đề gợi dục, Sử dụng Rượu, Bạo lực
- Phát triển bởi CyberConnect2
- Phát hành bởi Capcom
- Engine Unreal Engine 3
- Nền tảng PlayStation 3, Xbox 360
- Thời lượng hoàn thành (Ước tính) 7 Giờ
- Thời lượng hoàn thành (hoàn thành tất cả) 14 Giờ
Nếu bạn lớn lên cùng với những bộ anime Shonen như Dragon Ball Z, có lẽ bạn đã quá quen thuộc với những trận chiến kéo dài qua nhiều tập. Trong trường hợp đó, bạn chính là đối tượng mục tiêu hoàn hảo cho Asura’s Wrath và 22 tập tràn ngập những cú đấm đầy giận dữ của nó.
Asura’s Wrath được xây dựng ngay từ đầu để trở thành một “anime tương tác”. Mỗi tập của câu chuyện bắt đầu và kết thúc bằng một chút cốt truyện và thiết lập, và tất cả những gì ở giữa là phần gameplay thực tế. Tất nhiên, gameplay cũng rất điện ảnh, sử dụng rộng rãi các trình tự đơn giản và sự kiện QTE (quick-time event), khiến toàn bộ trải nghiệm giống như “xem” nhiều hơn là “chơi”.
Mặc dù thiết kế khá kỳ lạ, Asura’s Wrath rất thú vị khi tham gia. Các tập giúp tập trung hành động, vì vậy bạn luôn biết khi nào mình sắp được chứng kiến một màn hành động điên rồ nữa. Thậm chí, nó còn đủ hấp dẫn để phát hành một gói DLC để người chơi có thể tiếp cận cái kết thực sự thông qua các tập 19-22.
Deltarune
Chúng Ta Sẽ Chờ Dù Mất Bao Lâu
Nhân vật thực hiện hành động ACT trong Deltarune Chapter 2
Deltarune
- Thể loại RPG
- Phát hành 31 tháng 10, 2018
- ESRB Teen // Ngôn ngữ, Chủ đề gợi dục, Máu nhẹ, Bạo lực giả tưởng
- Phát triển bởi Toby Fox
- Phát hành bởi Toby Fox
- Engine GameMaker
- Tiền truyện Undertale
- Số người chơi Chơi đơn
- Tương thích Steam Deck Chưa rõ
- Ngày phát hành PC 31 tháng 10, 2018
- Ngày phát hành PS5 5 tháng 6, 2025
- Ngày phát hành Nintendo Switch 28 tháng 2, 2019
- Ngày phát hành Nintendo Switch 2 5 tháng 6, 2025
- Nền tảng PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC, macOS
Hãy để tôi phác thảo một bức tranh nhỏ cho bạn: đó là một ngày bình thường vào tháng 10 năm 2018, khi đột nhiên, internet xôn xao với tin tức về Undertale. “Mình chưa nghe thấy gì cả,” tôi nghĩ, “có thể là gì nhỉ?” Tôi kiểm tra trang web của Toby Fox, và có một liên kết không ghi nhãn dẫn đến một bản tải xuống bí ẩn. Tôi đã mong đợi một trò đùa ngớ ngẩn, nhưng thay vào đó, tôi nhận được tập đầu tiên của một trò chơi hoàn toàn mới, Deltarune.
Nói rằng sự tồn tại của Deltarune là hoàn toàn chưa từng có sẽ là một cách nói giảm nhẹ, mặc dù rõ ràng, nó thực sự bắt đầu phát triển tốt ba năm trước khi Undertale ra mắt. Mặc dù được phát hành bất ngờ, nó nhanh chóng trở thành một hiện tượng trực tuyến, và sức hút vẫn còn nguyên vẹn ngay cả ba năm sau đó khi tập hai cuối cùng cũng ra mắt. Game vẫn giữ những nét quen thuộc của Undertale mà chúng ta yêu thích, nhưng với một không khí mới mẻ và độc đáo trong câu chuyện và nhân vật của riêng nó.
Tại thời điểm viết bài, chỉ có hai tập đầu tiên có sẵn để chơi, mặc dù tập ba và bốn sẽ sớm ra mắt, còn các tập năm đến bảy sẽ đến sau. Tất nhiên, thời gian chờ đợi bao lâu không quan trọng; một lần nữa, Toby Fox đã khiến internet phải chờ đợi.
Faith: The Unholy Trinity
Nhiều Mortis, Nhiều Vấn Đề Hơn
Nhân vật John đứng bên ngoài ngôi nhà cũ trong Faith: The Unholy Trinity
Faith: The Unholy Trinity
- Thể loại Kinh dị, Phiêu lưu
- Phát hành 21 tháng 10, 2022
- ESRB T
- Phát triển bởi Airdorf Games
- Phát hành bởi New Blood Interactive
- Engine GameMaker
- Franchise Faith
- Nền tảng PC
- Thời lượng hoàn thành (Ước tính) 6 Giờ
- Đánh giá OpenCritic Mạnh mẽ
Một số game theo tập, đặc biệt là các game độc lập, có thể không được định trước là game theo tập, nhưng cuối cùng lại trở thành như vậy. Chẳng hạn, tôi không biết liệu Faith luôn được dự định là một tổng thể ba tập duy nhất hay là ba game riêng biệt, nhưng tôi đoán điều đó không thực sự quan trọng khi nhìn vào sự gắn kết của toàn bộ tác phẩm.
Faith gốc được ra mắt âm thầm trên itch.io vào năm 2017 và tích lũy được phản hồi tích cực thông qua truyền miệng. Hai năm sau đó, toàn bộ dự án bắt đầu hình thành với tên The Unholy Trinity, và phiên bản hoàn chỉnh được ra mắt vào năm 2022. Việc trì hoãn này không chỉ giúp mọi người tiếp tục đoán già đoán non về diễn biến tiếp theo của câu chuyện đầy quỷ quyệt này, mà bản phát hành đầy đủ còn khuyến khích mọi người chơi lại toàn bộ.
Với cả ba tập được hợp nhất lại, bạn có thể nắm bắt toàn bộ phạm vi câu chuyện, đặc biệt nếu bạn dành thời gian để đánh bại các boss bí mật trong mỗi tập. Người ta nói rằng một số series chỉ đạt đến trạng thái lý tưởng khi tất cả các tập đều có sẵn, và tôi cho rằng Faith là một minh chứng khá rõ ràng cho điều đó.
The Walking Dead
Trưởng Thành Giữa Xác Sống
Nhân vật Lee né tránh Walker trong cống ngầm trong The Walking Dead
The Walking Dead
- Thể loại Phiêu lưu đồ họa, Kinh dị
- Phát hành 24 tháng 4, 2012
- ESRB Mature 17+ // Máu và Gore, Đề cập đến Ma túy, Bạo lực mạnh mẽ, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh mẽ
- Phát triển bởi Telltale Games
- Phát hành bởi Telltale Games, Skybound Games
- Engine Telltale Tool
- Số người chơi 1
- Tương thích Steam Deck Đã xác minh
- Ngày phát hành PC 24 tháng 4, 2012
- Ngày phát hành Nintendo Switch 28 tháng 8, 2018
- Nền tảng PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, PC, Mobile
- Thời lượng hoàn thành (Ước tính) 13.5 giờ
Trước năm 2010, Telltale Games chủ yếu tập trung vào các game phiêu lưu point-and-click truyền thống hơn, dựa nhiều vào các IP được “cứu vớt” từ tàn tích của LucasArts. Tuy nhiên, vào năm 2010, họ bắt đầu tập trung hơn vào việc khai thác các bộ phim và chương trình truyền hình nổi tiếng, bắt đầu với Back to the Future: The Game. Mọi thứ thực sự bùng nổ với sự ra mắt của The Walking Dead vào năm 2012.
Tôi đã không để ý nhiều đến The Walking Dead với tư cách là một franchise trước đó, nhưng một khi các tập của Telltale bắt đầu ra mắt, nó nhanh chóng trở thành điều duy nhất trong tâm trí tôi. Bằng cách cắt giảm các yếu tố giải đố và tập trung nhiều hơn vào câu chuyện, The Walking Dead của Telltale đã trở thành một trong những câu chuyện game được yêu thích nhất thời hiện đại, và là minh chứng rõ ràng cho tính khả thi của định dạng theo tập.
Ngoài việc giữ chúng tôi trong sự hồi hộp ngất ngây hàng tháng, định dạng theo tập còn giúp miêu tả sự trôi qua của thời gian, với các nhân vật chính Lee và Clementine già đi và khôn ngoan hơn theo từng tập. Trò chơi này phổ biến đến mức đã nhận được thêm ba mùa nữa với cùng định dạng.
The Wolf Among Us
Màn Giới Thiệu Tuyệt Vời Đến Thế Giới Fables
Bigby chiến đấu với Woodsman trong The Wolf Among Us
The Wolf Among Us
- Thể loại Phiêu lưu
- Phát hành 14 tháng 10, 2013
- ESRB M for Mature: Máu và Gore, Đề cập đến Ma túy, Bạo lực mạnh mẽ, Khỏa thân một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh mẽ, Sử dụng Thuốc lá
- Phát triển bởi Telltale Games
- Phát hành bởi Telltale Games
- Engine Telltale Tool
- Franchise The Wolf Among Us
- Nền tảng PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, PC, Android, iOS
- Thời lượng hoàn thành (Ước tính) 10 Giờ
- Đánh giá OpenCritic Mạnh mẽ
Sau khi Telltale thành công rực rỡ với The Walking Dead, cuộc đua chính thức bắt đầu để tìm IP lớn tiếp theo áp dụng phương pháp phiêu lưu theo tập. Một lần nữa, may mắn mỉm cười khi tựa game lớn tiếp theo của họ xuất hiện chỉ sau một năm từ một nguồn ít được biết đến hơn: The Wolf Among Us, dựa trên series truyện tranh Fables.
Tôi chưa từng nghe nói về Fables trước đây, nhưng khi tôi chơi tập đầu tiên của Wolf Among Us, tôi ngay lập tức bị cuốn hút bởi ý tưởng các nhân vật cổ tích lẩn trốn ở thành phố New York hiện đại. Sự tò mò của tôi càng được khơi dậy bởi nhân vật chính của game, Bigby Wolf, và bí ẩn cực kỳ phức tạp và đầy kịch tính mà anh ta vướng vào.
Hình ảnh tổng hợp các game nổi bật của Telltale: Tales From The Borderlands, The Wolf Among Us, The Walking Dead
Ai cũng muốn biết câu chuyện sẽ đi về đâu, ai sẽ là người tiếp theo bị giết, ai sẽ được tiết lộ là thủ phạm thực sự. Nó gần giống như việc trở thành một phần của cộng đồng fan hâm mộ một series HBO vậy. Trò chơi được cho là sẽ có mùa thứ hai, nhưng Telltale đã sụp đổ trước khi nó kịp ra mắt. May mắn thay, kể từ khi Telltale hồi sinh, việc phát triển đã được tiếp tục, mặc dù vẫn chưa có ngày phát hành ước tính tại thời điểm viết bài.
Siren: Blood Curse
Đa Góc Nhìn, Theo Nhiều Nghĩa
Sử dụng kỹ năng Sight Jacking để nhìn xuyên qua mắt quái vật Shibito trong Siren: Blood Curse
Siren: Blood Curse
- Thể loại Kinh dị sinh tồn
- Phát hành 24 tháng 7, 2008
- ESRB M For Mature 17+ Do Máu, Bạo lực mạnh mẽ, Ngôn ngữ mạnh mẽ
- Phát triển bởi JapanStudio
- Phát hành bởi Sony Computer Entertainment
- Engine Havok
- Nền tảng PS3
- Thời lượng hoàn thành (Ước tính) 11 Giờ
- Có sẵn trên PS Plus Premium
Siren là một trong những IP game ít được Sony khai thác, bắt đầu từ PS2 vào năm 2003. Đây là một series kinh dị kinh điển, có cốt truyện hơi khó hiểu và những con quái vật ghê rợn đáng sợ, rất phù hợp với những người đam mê J-horror. Trò chơi thứ ba và là tựa game cuối cùng cho đến nay trong series Siren, Siren: Blood Curse năm 2008, là game tham vọng nhất trong series cả về gameplay lẫn cách kể chuyện.
Siren: Blood Curse nhấn mạnh vào các góc nhìn, điều này ảnh hưởng đến cả câu chuyện và gameplay. Cốt truyện được chia thành mười hai tập theo trình tự thời gian, mỗi tập đưa ra góc nhìn từ một trong những nhân vật khi họ di chuyển song song với những người khác. Khi bạn thấy các sự kiện diễn ra từ góc nhìn của từng cá nhân, những hàm ý rộng hơn của câu chuyện dần trở nên rõ ràng hơn.
Đối với gameplay, điểm đặc trưng chính của series Siren là Sight Jacking, trong đó bạn có thể xem góc nhìn của những con quái vật ở gần dưới dạng picture-in-picture để xác định hướng đi của chúng và né tránh. Tôi không biết liệu “góc nhìn” có được dự định là chủ đề lặp lại giữa câu chuyện và gameplay hay không, nhưng dù cố ý hay không, đó là một lựa chọn thiết kế khá thông minh.
Life Is Strange
Hiệu Ứng Cánh Bướm
Max nói chuyện với Chloe trong Life is Strange
Life is Strange
- Thể loại Phiêu lưu
- Phát hành 30 tháng 1, 2015
- ESRB M For Mature 17+ Do Máu, Bạo lực mạnh mẽ, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh mẽ, Sử dụng Ma túy và Rượu
- Phát triển bởi Dontnod Entertainment
- Phát hành bởi Square Enix
- Engine Unreal Engine 3, Unreal Engine 4
- Franchise Life is Strange
- Nền tảng Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
- Thời lượng hoàn thành (Ước tính) 15 Giờ
- Có sẵn trên PS Plus Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic Mạnh mẽ
Với Telltale đang hốt bạc từ The Walking Dead vào giữa những năm 2010, các nhà phát triển khác cũng bắt đầu tham gia vào “chuyến tàu” game phiêu lưu theo tập. Một trong những nhà phát triển đó là Square Enix, đang tìm kiếm một cú hit đình đám để bù đắp sau sự đón nhận không mấy ấn tượng của Remember Me. Kết quả là Life is Strange, một cuộc phiêu lưu kể chuyện gồm năm tập nói về những tác động lớn từ những hành động nhỏ.
Trong cả câu chuyện lớn lẫn gameplay từng khoảnh khắc, chủ đề lặp lại của Life is Strange là cách một lựa chọn tưởng chừng vô hại có thể tạo ra hiệu ứng lan tỏa đến cuộc sống và các mối quan hệ của chúng ta. Thông thường, bạn không nghĩ về điều đó, nhưng với khả năng quay ngược thời gian và hủy bỏ hành động của nhân vật chính Max, điều này đột nhiên trở nên rõ nét hơn nhiều. Tôi nhớ đã nghĩ rằng một số đoạn hội thoại hơi… kỳ cục, nhưng nhìn lại, đó là một bức tranh nhỏ khá hay về trải nghiệm trưởng thành.
Các nhân vật đều rất trẻ tuổi và bốc đồng, nhưng vì họ ở độ tuổi đại học, họ nhanh chóng phải đối mặt với thực tế rằng họ không thể sống mà không có hậu quả nữa, và điều đó được thể hiện rõ hơn khi câu chuyện tiếp diễn. Game đủ hay để xứng đáng có vài phần tiếp theo và spin-off.
Sam & Max: The Devil’s Playhouse
Cuộc Phiêu Lưu Kỳ Lạ Nhất Của Cặp Cảnh Sát Tự Do
Cặp đôi Sam và Max trong Sam & Max: The Devil's Playhouse
Sam & Max: The Devil’s Playhouse Remastered
- Thể loại Phiêu lưu, Point-and-click, Giải đố
- Phát hành 14 tháng 8, 2024
- ESRB Teen // Máu, Ngôn ngữ, Bạo lực
- Phát triển bởi Skunkape Games
- Phát hành bởi Skunkape Games
- Engine Telltale Tool
- Franchise Sam & Max
- Tương thích Steam Deck Chưa rõ
- Nền tảng PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
- Thời lượng hoàn thành (Ước tính) 15.5 giờ
- Tối ưu cho X|S Không
Như tôi đã đề cập, trước làn sóng The Walking Dead, Telltale chủ yếu dựa vào việc làm mới các IP game phiêu lưu kinh điển. Một trong những thương hiệu nổi bật nhất được hồi sinh từ tàn tích của LucasArts là Sam & Max, với ba mùa theo tập dưới sự phát hành của Telltale. Hai mùa đầu tiên khá giống nhau, nhưng mùa thứ ba, The Devil’s Playhouse, là lúc họ thực sự bứt phá.
Ngoài lối chơi thông thường “nhặt đồ vật và sử dụng chúng với các đồ vật khác cho đến khi có tiến triển”, Devil’s Playhouse còn giới thiệu một loạt năng lực tâm linh cho Max, bao gồm nhìn thấy tương lai và đọc suy nghĩ. Điều này tạo ra một góc nhìn thứ tư thú vị cho công thức, khi bạn cố gắng tái tạo lại các điều kiện nhìn thấy trong những tầm nhìn của anh ta.
Hơn thế nữa, Devil’s Playhouse đặt trọng tâm lớn hơn nhiều vào một câu chuyện xuyên suốt so với các mùa trước, điều này giúp việc phát hành theo tập giữ chân người chơi. Tôi nhớ có một tập bị lỡ ngày phát hành khoảng một ngày, và tôi đã rất buồn bã cả ngày ở trường vì điều đó.
Tales Of Monkey Island
Hoàn Hảo Cho Cả Fan Lâu Năm Và Người Mới Bắt Đầu
Nhân vật Guybrush với chai bia gốc và thanh kiếm cong trong Tales of Monkey Island
Tales of Monkey Island
- Thể loại Phiêu lưu
- Phát hành 7 tháng 7, 2009
- ESRB Everyone 10+
- Phát triển bởi Telltale Games
- Phát hành bởi Telltale Games
- Engine Telltale Tool
- Nền tảng PC, PlayStation 3
- Thời lượng hoàn thành (Ước tính) 15 Giờ
Nhắc đến các IP của LucasArts, giấy phép lớn khác mà Telltale “cứu vớt” từ “bãi phế liệu” là Monkey Island, một trong những “ông lớn” của thể loại point-and-click. Vì đang trên đà thành công với các game phiêu lưu theo tập, họ đã quyết định chia phiên bản mới của Monkey Island thành series năm tập, gọi chung là Tales of Monkey Island.
Tales of Monkey Island đưa chàng cướp biển không may Guybrush Threepwood qua nhiều hòn đảo và địa điểm dưới nước trong suốt hành trình, giới thiệu các nhân vật mới đồng thời mang trở lại những nhân vật cũ được yêu thích như Stan và Murray. Các câu đố không có gì quá đặc biệt, nhưng câu chuyện đầy sáng tạo và lôi cuốn, được hỗ trợ bởi các mô hình nhân vật và địa điểm thể hiện cảm xúc ấn tượng và bắt mắt. Tôi đặc biệt thích màn thể hiện của Dominic Armato trong vai Guybrush, vẫn ngớ ngẩn đáng yêu như tôi nhớ.
Tales of Monkey Island thực sự là game thành công nhất của Telltale cho đến khi làn sóng game dựa trên phim và truyền hình bắt đầu bùng nổ với Back to the Future. Đây cũng là game Monkey Island cuối cùng mà chúng ta có trong một thời gian dài cho đến khi Return to Monkey Island xuất hiện hơn một thập kỷ sau đó vào năm 2022.
Định dạng game theo tập đã trải qua một chặng đường dài kể từ những ngày đầu của DOS. Nó đã chứng minh được tiềm năng không chỉ trong việc phân bổ thời gian phát triển mà còn là một công cụ kể chuyện mạnh mẽ, tạo ra sự kịch tính và giữ chân người chơi hiệu quả. Dù là những câu chuyện kinh dị tâm lý, những trận chiến anime điên cuồng hay những cuộc phiêu lưu hài hước đầy bí ẩn, các tựa game theo tập đã mang đến những trải nghiệm độc đáo và đáng nhớ. Chúng ta có thể hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ tiếp tục khám phá và đổi mới định dạng này trong tương lai.
Bạn nghĩ sao về định dạng game theo tập? Đâu là tựa game theo tập yêu thích của bạn trong danh sách này, hoặc có tựa game nào khác mà bạn muốn thêm vào? Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!