9 Game FPS Bị Chê Vẫn Hay: Top Game Đáng Trải Nghiệm

Cách đây không lâu, giới hipster từng bị xem là “kẻ thù số một” trong giới văn hóa, luôn khoe khoang về những ban nhạc “chắc bạn chưa nghe bao giờ” và uống bia IPA thay nước lọc.
Tôi thì không mấy bận tâm đến hipster, nhưng lại cực kỳ mê game FPS hay. Vấn đề là, cũng giống như định nghĩa thế nào là một ly bia ngon, không phải ai cũng đồng tình về những tựa game này. Dù bạn tin vào đánh giá trên các cửa hàng như Steam hay các trang tổng hợp như OpenCritic, việc sàng lọc hàng ngàn tựa game với điểm số thường có vẻ tùy tiện hoặc bị ảnh hưởng bởi xu hướng nhất thời lúc game ra mắt thật sự rất khó khăn.
Để giúp bạn, tôi đã chọn ra chín tựa game bắn súng yêu thích của mình, những trò chơi có thể không hợp khẩu vị của tất cả mọi người, nhưng tự bản thân chúng vẫn là những tựa game tuyệt vời. Một số thất bại trước giới phê bình, số khác lại không được lòng cộng đồng, và không ít trường hợp chẳng làm hài lòng được ai cả. Tuy nhiên, không giống như hầu hết các loại bia IPA, bạn có thể tin rằng tất cả chúng đều hay theo cách riêng của mình. Tiêu chí để một tựa game lọt vào danh sách này là có điểm số dưới 70% hoặc tương đương trên Steam hoặc một trang tổng hợp đánh giá.
9. Wolfenstein: Youngblood
Diệt Đức Quốc Xã Cùng Bạn Bè
Hai chị em nhà Blazkowicz trong Wolfenstein Youngblood chiến đấu trên khinh khí cầu của Đức Quốc Xã
Wolfenstein: Youngblood
Phát hành: 26 tháng 7, 2019
Xếp hạng ESRB: M Dành cho người trưởng thành 17+ // Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh, Trải nghiệm game có thể thay đổi khi chơi trực tuyến
Nhà phát triển: MachineGames, Arkane Studios
Nhà phát hành: Bethesda
Engine: id Tech 6
Chơi mạng: Online Multiplayer
Thương hiệu: Wolfenstein
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Có trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Khá (Fair)
Đáng lẽ có thể là một màn ra mắt hoành tráng của thương hiệu Wolfenstein trong thời đại hiện đại, nhưng cuối cùng lại nhận được những đánh giá ở mức trung bình từ giới phê bình (67% trên OpenCritic) và khiến nhiều người hâm mộ thất vọng (45% trên Steam).
Wolfenstein: Youngblood đã đi ngược lại những gì tạo nên một tựa game bắn súng nổi tiếng vào năm 2019, và mang đến một trải nghiệm táo bạo, độc đáo không được lòng tất cả mọi người.
Yếu tố co-op (chơi phối hợp) cũng đủ khiến một số người khó chịu, vì không phải ai cũng có bạn chơi đáng tin cậy để cùng đi tiêu diệt Đức Quốc Xã.
Hai nhân vật chính Jess và Soph Blazkowicz trong Wolfenstein Youngblood đứng trên một chiếc khinh khí cầu nhìn xuống Paris bị chiếm đóng
Các nhà phát triển cũng không mấy được lòng game thủ với cơ chế nâng cấp vũ khí, và các bậc giáp khác nhau cũng không thực sự thành công.
Tuy nhiên, nếu những điều đó không phải là vấn đề lớn đối với bạn, thì phần còn lại là một trong những trải nghiệm Wolfenstein nhập vai nhất hiện có.
Arkane đã thành công xuất sắc với thiết kế màn chơi, cho phép một cách tiếp cận phi tuyến tính, một luồng gió mới trong một tựa game thuần bắn phá. Đừng ngại ngùng trước những pha hành động sến súa kiểu phim hành động thập niên 1980; thay vào đó, hãy tận hưởng nó.
8. Spectre Divide
Một Nạn Nhân Khác Của Mô Hình Live Service
Nhân vật trong game Spectre Divide với phong cách nghệ thuật độc đáo đang ngắm bắn
Spectre Divide
Phát hành: 3 tháng 9, 2024
Nhà phát triển: Mountaintop Studios
Nhà phát hành: Mountaintop Studios
Chơi mạng: Online Multiplayer
Nền tảng: PC
Nếu bạn chưa từng nghe nói về Spectre Divide trước đây, thì cũng không sao cả. Viên ngọc quý live service này ra mắt vào tháng 9 năm 2024 với một trong những phong cách nghệ thuật tuyệt vời nhất trong làng game hiện đại, và rồi chết yểu một cách không kèn không trống nửa năm sau đó. Thật đau lòng khi nói về Spectre Divide vì nó là một lời nhắc nhở nghiệt ngã về sự tàn khốc của ngành công nghiệp game.
Spectre Divide là một tựa game bắn súng đấu trường (arena shooter) gây ấn tượng mạnh với phong cách hoạt hình, nhịp độ chơi chậm rãi dễ chịu so với thể loại của nó, và một cơ chế cốt lõi sáng tạo nơi bạn điều khiển hai cơ thể cùng một lúc. Điều này bổ sung thêm chiều sâu chiến thuật đáng kể và đơn giản là rất thú vị khi chơi.
Ngoài hình ảnh và cơ chế hấp dẫn, cảm giác bắn súng và âm thanh cũng rất nổi bật, với khả năng xử lý vũ khí có thể sánh ngang với một số tựa game bắn súng chiến thuật nghiêm túc.
Hầu hết các đánh giá tiêu cực, khiến game chỉ đạt mức thấp 60% trên Steam và OpenCritic, tập trung vào các vật phẩm trang trí đắt đỏ, thời gian tìm trận lâu và các vấn đề về hiệu suất. Mặc dù đây là những lời chỉ trích xác đáng, nhưng điều thực sự giết chết Spectre Divide chỉ đơn giản là thiếu sự phổ biến.
Dựa trên dữ liệu người chơi trên Steam, trò chơi có hơn 30.000 người chơi khi ra mắt, nhưng không bao giờ vượt qua được mốc 2.000 người chơi sáu tuần sau đó. Spectre Divide có thể đã chết, nhưng tư duy đổi mới đã tạo ra nó không nhất thiết phải chịu chung số phận.
7. Trespasser
Quá Nhiều, Quá Sớm, Quá Hay
Trespasser – Jurassic Park
Hành động Phiêu lưu Bắn súng góc nhìn thứ nhất
Phát hành: 28 tháng 10, 1998
Xếp hạng ESRB: T
Nhà phát triển: DreamWorks Animation
Nhà phát hành: EA
Thương hiệu: Jurassic Park
Nền tảng: PC
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Nếu tôi nói với bạn rằng Steven Spielberg và đội ngũ của ông đã làm một tựa game Jurassic Park, bạn sẽ nghĩ đó là một cú hit chắc chắn. Thật không may, việc phát hành Trespasser là một thất bại lớn, đóng một vai trò quan trọng trong việc đẩy Spielberg ra khỏi lĩnh vực phát triển game, với điểm số tổng hợp là 57% và khoảng 50.000 bản được bán ra.
Tuy nhiên, thời gian càng trôi qua, tôi càng không thể không căm ghét xã hội chúng ta vì đã không nhận ra sự xuất sắc của Trespasser kịp thời để cứu vãn nó. Tựa game phiêu lưu trên PC này đã đầu tư mạnh vào tính chân thực, với cách tiếp cận không có HUD (giao diện người dùng) mà dựa vào một engine hoàn toàn dựa trên vật lý để tỏa sáng.
Lấy ví dụ một khẩu súng lục ổ quay. Trong Trespasser, bạn không điều khiển điểm ngắm của súng, mà là bàn tay của nhân vật đang cầm súng. Bóp cò sẽ bắn ra một viên đạn được mô phỏng bay từ nòng súng đến mục tiêu, thay vì sử dụng điểm ngắm hay cơ chế hitscan (bắn trúng tức thì).
Sự tận tâm với chủ nghĩa hiện thực này vẫn sẽ gây ấn tượng cho đến ngày nay, nhưng hãy nhớ rằng trò chơi này ra mắt vào năm 1998! Thay vì chỉ tự mãn với những chi tiết mang tính kỹ thuật, nó còn mang đến một thế giới được xây dựng công phu, với kích thước bản đồ vẫn còn giá trị cho đến tận bây giờ.
Việc tạo ra một tựa game hành động sinh tồn trước khi công nghệ bắt kịp là một rủi ro lớn không mang lại thành công về mặt thương mại, nhưng nếu bạn thích Half-Life 2, bạn có thể sẽ thích dành vài giờ để khám phá Trespasser.
6. Green Army Men
Ramirez, Bảo Vệ Hộp Đồ Chơi!
Những người lính nhựa xanh trong Green Army Men chiến đấu trên bàn bi-a
Rising Storm 2: Vietnam
Hành động MMO Chiến thuật Mô phỏng
Phát hành: 30 tháng 5, 2017
Nhà phát triển: Antimatter Games, Tripwire Interactive
Nhà phát hành: Tripwire Interactive
Chơi mạng: Online Multiplayer
Tương thích Steam Deck: Không hỗ trợ
Nền tảng: Steam
Thời gian hoàn thành: 55.5 giờ
Thời gian hoàn thành (100%): Hơn 60 giờ
Đánh giá OpenCritic: Mạnh (Strong)
Trước khi bạn nổi giận vì tôi đưa một DLC vào đây, hãy nghe tôi giải thích: nếu The Game Awards có thể đề cử một DLC cho hạng mục Game của Năm, thì tôi cũng có thể thêm nó vào danh sách của mình.
Nếu bạn lớn lên cùng đồ chơi, xem Toy Story, hoặc chơi dòng game Army Men huy hoàng vào khoảng đầu thế kỷ này, có lẽ bạn sẽ yêu thích những người lính nhựa nhỏ bé.
Mặc dù bề ngoài là một DLC cho Rising Storm 2: Vietnam, thường được gọi trìu mến là ‘PTSD Simulator’ (Giả lập Rối loạn Căng thẳng Sau Sang chấn) vì mô tả chiến tranh tàn khốc, Green Army Men là một bản chuyển đổi toàn diện thay thế vũng lầy chính trị của Việt Nam bằng một ngôi nhà vui vẻ, ấm áp.
Những lời chỉ trích chính nhắm vào Green Army Men là cơ chế đạn đạo khác với game gốc và việc máy chủ không phải lúc nào cũng đông người chơi. Đây là những điểm hợp lý, nhưng chúng khó có thể biện minh cho điểm số 48% trên Steam.
Nếu bạn có thể bỏ qua điều đó, đây là một trong những trải nghiệm vui nhộn đến lố bịch nhất mà bạn từng có với bạn bè. Cảm giác bị rơi khỏi bàn sau khi một quả lựu đạn phát nổ gần bạn không bao giờ cũ.
5. Delta Force
Những Điều Tuyệt Vời Nhất Trong Cuộc Sống Đều Miễn Phí
Ảnh chụp màn hình chiến dịch Delta Force Black Hawk Down với người lính đang ngắm bắn
Delta Force
Bắn súng Chiến thuật Trích xuất (Extraction)
Phát hành: 5 tháng 12, 2024
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: TiMi Studio Group
Nhà phát hành: TiMi Studio Group
Engine: Unreal Engine 4 & 5
Thương hiệu: The Delta Force
Ngày phát hành PC: 5 tháng 12, 2024
Nền tảng: PC
Là một tân binh trong một ngành công nghiệp vừa bão hòa vừa có nhiều sự chia rẽ bè phái chưa bao giờ là dễ dàng. Mọi thứ càng trở nên khó khăn hơn khi bạn khoác lên mình chiếc áo của một tựa game kinh điển đình đám.
Delta Force của Team Jade không có mối liên hệ thực sự nào với dòng game bắn súng chủ lực của Novalogic, nhưng cả hai đều có chung sự đón nhận trái chiều từ giới phê bình ở mức 61% và sự yêu mến từ những người hâm mộ cuồng nhiệt.
Phải thừa nhận rằng, Delta Force phiên bản 2024 là một sinh vật kỳ lạ. Các chế độ chơi của nó khác biệt đến mức có cảm giác như bạn đang chơi nhiều game khác nhau được gói gọn trong một lớp áo choàng. Tuy nhiên, một khi bạn hiểu được nó, bạn sẽ thấy rằng đây chính là vẻ đẹp của Delta Force.
Các nhân vật trong phim Black Hawk Down được tái hiện trong game Delta Force
Chế độ Warfare làm tốt hơn cả Battlefield 2042, Operations là Escape From Tarkov nhưng ở định dạng dễ tiếp cận hơn, và Black Hawk Down (có điểm số 44% trên Steam) là hành động hardcore nhịp độ chậm ngang tầm với Six Days in Fallujah.
Bạn có thể cho rằng “ít nhất thì nó cũng miễn phí”, nhưng điều đó không đánh giá đúng giá trị của trò chơi. Delta Force chạy tốt trên hầu hết các máy tính trong khi đồ họa vẫn rất tuyệt vời, và mang đến một trải nghiệm FPS chính thống được trau chuốt, điều này càng củng cố sự cẩu thả của Call of Duty trong thập kỷ qua.
4. Gray Zone Warfare
Chạy Xuyên Rừng Tốt Hơn
Khung cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp trong Gray Zone Warfare với một người lính nhìn ra xa
Gray Zone Warfare
FPS Sinh tồn Thế giới mở
Phát hành: 30 tháng 4, 2024
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Madfinger Games
Nhà phát hành: Madfinger Games
Engine: Unreal Engine 5
Nền tảng: PC
Câu nói về những tựa game bị trì hoãn và việc chúng tệ hại là gì nhỉ?
Khi ra mắt vào tháng 4 năm 2024, Gray Zone Warfare đã hứng chịu sự chỉ trích từ cộng đồng. Các bài đánh giá sớm từ giới truyền thông đều phàn nàn về hiệu suất kém, AI không hấp dẫn và vòng lặp gameplay lặp đi lặp lại “bay vào, bắn, bay ra, lặp lại.”
Trò chơi đã có những bước tiến dài trong năm đầu tiên, nhưng điểm đánh giá gần đây vẫn ở mức hỗn hợp là 66% trên Steam.
Vấn đề là, đây là một tựa game tuyệt vời nhưng cố tình không dành cho tất cả mọi người. Việc di chuyển bộ đến bất cứ đâu đều mất rất nhiều thời gian, kẻ thù rất ít và rải rác bên ngoài các thị trấn và căn cứ, và mặc dù có cơ chế loot đồ, hầu hết mọi thứ bạn tìm thấy đều vô giá trị.
Bạn có một lựa chọn cô đọng hơn về khía cạnh “Barbie chiến thuật”, đam mê súng ống mà người chơi yêu thích, và các nhiệm vụ lính đánh thuê tương đối đơn giản liên quan đến việc làm những công việc bẩn thỉu cho người khác.
Điều thực sự khiến trò chơi này hấp dẫn là khía cạnh cộng đồng. Trong nhiều giờ tôi ở đảo Lamang, tôi đã đột kích toàn bộ thị trấn cùng những người hoàn toàn xa lạ, đạp cửa xông vào và lái trực thăng như thể chúng tôi đang ở trong một bộ phim hành động thập niên 1980. Những khoảnh khắc yên tĩnh có thể không có gì nổi bật, nhưng Gray Zone Warfare khó có đối thủ khi mọi thứ ăn khớp với nhau.
3. Battlefield Hardline
Tinh Hoa Của Miami
Một cảnh trong phần chơi chiến dịch của Battlefield Hardline với nhân vật chính đang hành động
Battlefield Hardline
Phát hành: 17 tháng 3, 2015
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Visceral Games
Nhà phát hành: Electronic Arts
Engine: Frostbite
Chơi mạng: Online Multiplayer, Local Multiplayer
Thương hiệu: Battlefield
Nền tảng: PS3, PS4, PC, Xbox 360, Xbox One
Đánh giá OpenCritic: Khá (Fair)
Chạy loanh quanh chơi trò cảnh sát bắt cướp là đỉnh cao của trải nghiệm sân chơi. Battlefield Hardline đã khai thác triệt để điều đó, ngoại trừ việc nó còn có vô số súng ống và cơ chế gameplay sáng tạo.
DICE đã có một khoảng thời gian khó khăn với Battlefield 4 vào năm 2013, và Hardline là nỗ lực của họ để lấy lại đà. Trò chơi là một sự thay đổi lớn về tông màu và lối chơi so với các tựa game Battlefield trước đó, và một động thái lớn như vậy không bao giờ có thể làm hài lòng tất cả mọi người, dẫn đến những đánh giá trái chiều từ cả người chơi và giới phê bình.
Battlefield Hardline hỗn loạn, nhưng theo một cách mới mẻ. Các chế độ chơi mới như Rescue và Hotwire bổ sung cho chế độ Conquest cổ điển, và tận dụng tốt nền tảng của Battlefield để thay đổi mọi thứ.
Phần chơi chiến dịch trong Battlefield Hardline đôi khi có cảm giác rời rạc, nhưng cuối cùng nó lại trở thành một câu chuyện hấp dẫn về một sĩ quan cảnh sát làm việc trong lực lượng phòng chống ma túy ở Miami. Mặc dù nó không bao giờ đạt đến đỉnh cao của Battlefield 3, nhưng nó vẫn là một trong những chiến dịch đáng chú ý nhất trong toàn bộ thương hiệu.
2. Medal of Honor: Warfighter
Trải Nghiệm Game Đẳng Cấp Tier One
Một cảnh chiến đấu trong bản đồ Changing Tides của Medal of Honor Warfighter
Medal of Honor: Warfighter
Hành động Bắn súng góc nhìn thứ nhất
Phát hành: 15 tháng 10, 2012
Xếp hạng ESRB: M // Máu, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: Danger Close Games
Nhà phát hành: EA
Chơi mạng: Online Multiplayer
Thương hiệu: Medal of Honor
Nền tảng: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Một màn ra mắt tồi tệ thường giết chết các tựa game mới, nhưng Medal of Honor: Warfighter lại giữ một vị trí đặc biệt khi đã khai tử một trong những thương hiệu game bắn súng nổi tiếng nhất với màn ra mắt thất bại vào năm 2012. Ấy vậy mà, tôi vẫn thường xuyên quay lại với nó.
Chắc chắn, cách kể chuyện đôi khi sến súa và cố gắng áp dụng một cách tiếp cận phi tuyến tính không được cấu trúc hợp lý. Trò chơi đã nhận rất nhiều chỉ trích vì quá tuyến tính hoặc đơn điệu, nhưng đó không hẳn là lỗi của nó.
Người chơi và báo chí vào đầu những năm 2010 đã say mê những phân cảnh và cốt truyện hoành tráng của Call of Duty, vì vậy một câu chuyện về việc đi vòng quanh thế giới thực hiện các hoạt động quy mô nhỏ để ngăn chặn các lô hàng thuốc nổ từ một nhóm khủng bố duy nhất bị coi là “tầm thường”, hoặc 53% theo điểm số tổng hợp.
Tất nhiên, nhìn lại quá khứ luôn dễ dàng hơn. Sự tự phụ của Call of Duty cuối cùng sẽ biến thương hiệu này thành một phiên bản “try hard” hơn của Fortnite, bỏ rơi những người hâm mộ các tựa game FPS thực tế.
Medal of Honor: Warfighter có những vấn đề và nhiệm vụ hữu hình, và nhiều trong số đó được thực hiện một cách hoàn hảo. Thực hiện một cuộc giải cứu con tin phối hợp với lực lượng đặc biệt Philippines trong khi một cơn bão đang hoành hành trên đảo Basilan là một trong những trải nghiệm chơi game khó quên nhất.
Những điểm nổi bật khác bao gồm cuộc rượt đuổi bí mật qua một khu chợ ở Pakistan và những pha rượt đuổi xe hơi gay cấn tích hợp cơ chế từ Need For Speed.
1. Verdun
Đón Nhận Cuộc Sống Chiến Hào
Những người lính trong game Verdun chiến đấu trong chiến hào thời Thế chiến thứ nhất
Verdun
Hành động MMO FPS Mô phỏng Game Indie
Phát hành: 19 tháng 9, 2013
Xếp hạng ESRB: M
Engine: Unity
Chơi mạng: Online Multiplayer
Nền tảng: PS5, PS4, Xbox One, Linux, PC, macOS
Nhà phát triển: BlackMill Games, M2H, Abstraction
Nhà phát hành: BlackMill Games, M2H, Abstraction
Thời gian hoàn thành: 51 giờ
Đánh giá OpenCritic: Yếu (Weak)
Một số người chơi thích nói suông về sự chia rẽ lớn được cho là giữa báo chí game và cộng đồng game thủ. Hầu hết thời gian, đó chỉ là những lời nói sáo rỗng về các vấn đề ít liên quan đến game, nhưng đôi khi, bạn lại gặp phải một tình huống như Verdun.
Tựa game bắn súng chiến hào Thế chiến I này ra mắt vào năm 2015, nhận được đánh giá 57% từ các nhà phê bình lớn, những người gọi nó là một “trải nghiệm nặng nề khó hiểu” bị ảnh hưởng bởi “khâu thực hiện kém.” Tuy nhiên, hãy dành chút thời gian trên Steam, và bạn sẽ thấy rằng các bài đánh giá Verdun đã duy trì trên 80% trong suốt vòng đời của nó.
Lời giải thích khả dĩ nhất cho điều này rất đơn giản: cũng giống như việc đâm một người lính nghĩa vụ bằng lưỡi lê dưới làn đạn pháo hạng nặng, Verdun không phải là món ăn dành cho tất cả mọi người.
Điều khiến Verdun khó tiếp cận cũng chính là điều làm nên sự tuyệt vời của nó, đó là sự cam kết kiên định trong việc tái hiện chiến tranh một cách chân thực. Bạn không có nhiều khoảnh khắc điện ảnh hào hùng, nhưng cũng không có những cảnh máu me ghê rợn chỉ để phô trương.
Khi bạn ngồi trong một chiến hào của đối phương, nghe thấy tiếng la hét của kẻ địch mà bạn vừa bắn vào bụng trong nhiều phút liền, bạn sẽ nhận ra tất cả điều này khủng khiếp đến mức nào. Giống như This War of Mine, Verdun là một tựa game cần phải tồn tại, để những người sống trong hòa bình không quên đi bộ mặt con người của chiến tranh.
Hình ảnh so sánh giữa các tựa game chiến tranh lịch sử như Six Days in Fallujah, Verdun và Brothers in Arms
Tóm lại, thế giới game FPS đầy rẫy những viên ngọc ẩn mà có thể bạn đã bỏ lỡ chỉ vì những đánh giá ban đầu không mấy tích cực. Danh sách 9 tựa game trên là minh chứng cho thấy đôi khi, trải nghiệm cá nhân và những điểm độc đáo của một trò chơi lại có giá trị hơn hẳn những con số vô tri. Đừng ngần ngại khám phá những tựa game “bị chê” này, biết đâu bạn sẽ tìm thấy một “món khoái khẩu” mới cho riêng mình. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có tựa game FPS nào khác mà bạn cho là bị đánh giá thấp? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!