Đánh giá Two Point Museum: Quản lý bảo tàng vui nhộn, cuốn hút

Bạn đã từng mơ ước được tự tay điều hành một viện bảo tàng của riêng mình chưa? Dù là sưu tầm cổ vật, trưng bày các hiện vật độc đáo hay hướng dẫn du khách và đối phó với những tên trộm, tựa game mô phỏng quản lý mới nhất của Two Point Games hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm thú vị cho những người đam mê đồ cổ và những điều kỳ lạ.
Kế thừa thành công của Two Point Hospital và Two Point Campus, Two Point Museum mang đến một tựa game nhẹ nhàng nhưng sâu sắc, lần này xoay quanh việc duy trì và quản lý nhiều khu bảo tàng khác nhau. Trong vai trò một người quản lý tài ba, nhiệm vụ của bạn là khôi phục những cơ sở đổ nát này trở lại thời hoàng kim bằng cách tìm kiếm hiện vật để trưng bày, tối ưu hóa trải nghiệm của khách tham quan và giữ cho nhân viên không bị quá tải.
Khác với những người tiền nhiệm, trò chơi này đặt yếu tố thẩm mỹ lên hàng đầu và khen thưởng sự sáng tạo trong trang trí và thiết kế nội thất. Tuy nhiên, để điều hành một bảo tàng thành công không chỉ dừng lại ở vẻ bề ngoài. Vì vậy, hãy chuẩn bị vé của bạn và để tôi dẫn bạn đi tham quan mọi ngóc ngách của Two Point Museum.
Triển lãm và Thám hiểm
Khu vực Passwater Cove trong Two Point Museum với các bể cá lớn và khách tham quan
Two Point Museum là một trong những tựa game mà khi bạn liếc nhìn đồng hồ, bạn sẽ nhận ra đã 4 giờ sáng, và bạn vừa dành 10 tiếng đồng hồ qua để sắp xếp một cuộc triển lãm khủng long nhằm gây ấn tượng với một đám đông NPC ngộ nghĩnh, đồng thời đảm bảo họ có đủ máy bán hàng tự động để đáp ứng nhu cầu và “moi tiền” của họ ở mọi bước. Trò chơi rất dễ cuốn hút, phần lớn nhờ vào cơ chế điều khiển trực quan và cảm giác tiến triển tuyệt vời.
Với tư cách là người phụ trách, công việc của bạn là tìm nguồn cung ứng các hiện vật khác nhau và tăng “Sức hút” cho bảo tàng của bạn. Điều này đạt được bằng cách trưng bày và duy trì các hiện vật chất lượng cao, nhưng chúng sẽ không tự nhiên xuất hiện.
Đầu tiên, bạn sẽ phải cử các Chuyên gia của mình tham gia các Cuộc Thám hiểm, những sự kiện nhỏ diễn ra ngoài màn hình và đòi hỏi cả quá trình đào tạo lẫn chuẩn bị để thành công. Sau khi đã chọn đội ngũ và trang bị phù hợp, bạn có thể cử họ đến nhiều địa điểm khác nhau như rừng rậm thời tiền sử và hang động băng giá trên núi để tìm kiếm hiện vật mới – tuy nhiên, hãy cẩn thận, mỗi Cuộc Thám hiểm đều tiềm ẩn những nguy hiểm riêng.
Việc do thám và khám phá các địa điểm mới cho Cuộc Thám hiểm luôn thú vị, đặc biệt là khi một mẫu vật hoàn toàn mới được hé lộ và có thể ra mắt công chúng.
Bắt đầu với một vài hóa石 khiêm tốn, bạn sẽ dần dần tập hợp được một bộ sưu tập đáng kể và ấn tượng hơn, từ đó tăng số lượng và sự nhiệt tình của khách tham quan. Một khi bảo tàng đầu tiên của bạn đi vào hoạt động, bạn sẽ được mời phụ trách một bộ sưu tập thứ hai ở một địa điểm khác. Có tổng cộng năm bảo tàng khác nhau để mở khóa, và mỗi bảo tàng đều có chủ đề riêng biệt, chẳng hạn như Tiền sử, Siêu nhiên hoặc Khoa học.
Sự đa dạng của các địa điểm và chủ đề tương ứng giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và thú vị, với một bầu không khí hoàn toàn khác biệt tại Wailon Lodge chủ đề Siêu nhiên so với Thủy cung Passwater Cove, chẳng hạn.
Mỗi chủ đề cũng sẽ có những yêu cầu đặc biệt riêng, chẳng hạn như các Linh hồn cần phòng Poltergeist trong các bảo tàng Siêu nhiên hoặc cá cần đáp ứng các điều kiện cụ thể trong Thủy cung của chúng. Mặc dù nhìn chung hoạt động theo cách tương tự, mỗi chủ đề đều có những điểm kỳ quặc và loại Khách lý tưởng riêng (ví dụ: Goth, Du khách, Người đam mê Thực vật học).
Bạn cũng sẽ cần tuyển dụng những nhân viên có năng lực trong nhiều lĩnh vực, bao gồm cả nhiệm vụ an ninh và bảo trì. Nhân viên cũng sẽ có những nhu cầu riêng cần được đáp ứng, chẳng hạn như phòng nghỉ giải lao phù hợp và mức lương xứng đáng với kinh nghiệm tương đối của họ.
Có vẻ như có rất nhiều thứ phải quán xuyến, nhưng Two Point Museum, phần lớn, là một trải nghiệm không hề căng thẳng. Ngân sách khá dễ quản lý miễn là bạn không xây dựng quá nhiều quá sớm, và Khách tham quan nhìn chung khá ưu ái trong các bài đánh giá của họ trừ khi bảo tàng của bạn hoàn toàn xuống cấp.
Thử thách của người Quản lý
Bảo tàng chủ đề Tiền sử trong Two Point Museum với bộ xương khủng long và các hiện vật khác
Luôn có điều gì đó xung quanh bảo tàng của bạn cần được cải thiện, sửa chữa hoặc phân tích, nhưng yếu tố quan trọng nhất khi nói đến việc tạo ra thu nhập là sự hài lòng của Khách tham quan. Những vị khách đến bảo tàng của bạn, tất nhiên, là một nhóm người khó chiều.
Ngoài Giải trí và Kiến thức, họ cũng cần được cung cấp các tiện nghi như phòng vệ sinh, cửa hàng quà tặng, nơi để thư giãn và nơi để bỏ rác (họ sẽ tạo ra một mớ hỗn độn nếu không có). Một cơ chế độc đáo bổ sung là nhu cầu Môi trường, thưởng cho những người chơi trang trí các hiện vật của họ một cách sáng tạo.
Mỗi Khách tham quan sẽ để lại một bài đánh giá vào cuối chuyến thăm dựa trên trải nghiệm tổng thể của họ, và các thanh tra viên sẽ đến định kỳ để trao tặng xếp hạng sao nhằm mở khóa thêm các bảo tàng khác. Việc thanh tra cũng quan trọng để đảm bảo các khoản tài trợ của chính phủ, có thể mang lại một nguồn thu nhập đáng kể.
Khi bảo tàng của bạn phát triển về quy mô, bạn cũng có thể mở rộng sang các lô đất xung quanh, và bạn sẽ được khuyến khích kết hợp các yếu tố từ các chủ đề khác nhau như Thực vật học và Thủy sinh học hoặc Tiền sử và Khoa học.
Ngoài các bảo tàng chính, một loạt các thử thách của người quản lý cũng sẽ phát sinh. Ví dụ, một trung tâm triển lãm đã thành danh có thể yêu cầu bạn đảm nhận việc bảo vệ an ninh trong một khoảng thời gian nhất định và đảm bảo rằng các vật phẩm không bị đánh cắp. Hoàn thành những thử thách này sẽ mang lại phần thưởng đặc biệt cho các bảo tàng khác của bạn, vì vậy luôn có động lực để đảm nhận những nhiệm vụ mới này.
Hoàn thành các mục tiêu sẽ mang lại cho bạn Kudosh, loại tiền tệ có thể được sử dụng để mở khóa thêm các vật phẩm như đồ trang trí. Hệ thống này hoạt động tốt, và không bao giờ có cảm giác như một gánh nặng khi hoàn thành các mục tiêu này; chúng đóng vai trò như một hướng dẫn hữu ích hơn bất cứ điều gì.
Đối với những người muốn có trải nghiệm thoải mái hơn, luôn có chế độ Sandbox (Chơi tự do) cung cấp sự tự do để xây dựng các cuộc triển lãm theo ý muốn mà không có bất kỳ mục tiêu hoặc chủ đề nào được đặt trước. Nếu mọi thứ trở nên quá khó quản lý, bạn luôn có thể giảm tốc độ thời gian hoặc thậm chí tạm dừng hoàn toàn trò chơi để thực hiện các điều chỉnh.
Chính sự thiếu áp lực này đã khiến Two Point Museum trở thành một trải nghiệm thú vị đến vậy. Ngay cả những mục tiêu khó khăn hơn thường cũng đang thúc đẩy bạn hướng tới việc mở khóa một phần thưởng tốt hơn.
Ra về qua Cửa hàng Lưu niệm
Cửa hàng lưu niệm đông đúc với nhiều mặt hàng đa dạng trong game Two Point Museum
Tôi nghĩ sự so sánh tốt nhất cho những người mới làm quen với sê-ri Two Point là nó nằm đâu đó giữa The Sims và sê-ri Anno của Ubisoft. Two Point Museum đã tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa sự phức tạp đa diện và khả năng tự động hóa dễ quản lý. Do đó, trò chơi có thể dễ dàng hoặc phức tạp tùy theo ý muốn của bạn, và không có hình phạt nào cho việc tập trung sự chú ý vào bảo tàng Tiền sử trong khi bỏ bê bảo tàng Thủy sinh, chẳng hạn.
Đối với những người đã quen thuộc với sê-ri Two Point, vẫn có rất nhiều sự đổi mới để giữ cho tựa game này thú vị, và việc bao gồm cơ chế Môi trường thực sự khen thưởng những thiết kế thẩm mỹ thông minh và đẹp mắt.
Two Point Museum cũng giữ được tính giải trí và hài hước thông qua các đài phát thanh và thông báo trong trò chơi. Các nhân vật cũng sẽ có những cái tên kỳ quái và hài hước, thường liên quan đến lĩnh vực sở thích cụ thể của họ.
Về mặt hình ảnh, Two Point Museum theo phong cách thẩm mỹ hơi ngốc nghếch giống như những người tiền nhiệm của nó, nhưng điều này hoạt động hoàn hảo và trò chơi chắc chắn sẽ không được lợi nếu cố gắng trông thực tế hơn. Phong cách dễ nhìn này gợi nhớ đến The Sims hoặc Animal Crossing, và âm nhạc cũng làm rất tốt vai trò bổ sung cho bầu không khí thanh bình.
Về hiệu năng, tôi không gặp bất kỳ vấn đề nào với trò chơi này. Ngay cả khi vận hành một bảo tàng đông đúc với hơn 400 Khách tham quan cùng một lúc, tôi chưa bao giờ gặp phải tình trạng tụt khung hình hay treo máy.
Xét mọi khía cạnh, tôi nghĩ công bằng mà nói rằng Two Point Museum là một viên ngọc quý thực sự trong số các tựa game mô phỏng quản lý. Chơi nó giống như khai quật được một hóa thạch nguyên sơ mà giờ đây tôi tự hào trưng bày và nói về nó.
Người ta chỉ có thể hy vọng rằng trò chơi sẽ tiếp tục nhận được sự quan tâm từ các nhà phát triển vì vẫn còn rất nhiều tiềm năng DLC cho trò chơi (hãy tưởng tượng một cuộc triển lãm Ai Cập!). Tuy nhiên, ở tình trạng hiện tại, vẫn còn rất nhiều việc phải làm và đủ sự đa dạng để giữ cho mọi thứ thú vị.
Lời kết
Là một người mới làm quen với sê-ri Two Point, tôi đã rất ngạc nhiên về mức độ trực quan và dễ tiếp cận của Two Point Museum, nhưng điều đó không có nghĩa là không có thử thách đáng kể trong việc cố gắng quản lý và duy trì các địa điểm bảo tàng khác nhau. Sau khi đã chơi cả Two Point Hospital và Two Point Campus, tôi có thể tự tin nói rằng Museum là phần hay nhất trong sê-ri cho đến nay. Mọi thứ mà Two Point Museum đặt ra để thực hiện, nó đều hoàn thành xuất sắc. Từ vòng lặp gameplay cốt lõi đến các chi tiết cụ thể của Cuộc Thám hiểm và sắp xếp, mọi thứ đều diễn ra rất tự nhiên và dễ dàng. Tôi đã chơi hơn 25 giờ cho đến nay, và tôi không thể tưởng tượng mình sẽ sớm chán trò chơi này.
Bạn nghĩ sao về Two Point Museum? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!