10 Thể Loại Game Đỉnh Cao Khi Chơi Bằng Bàn Phím và Chuột

Không có gì bí mật khi một số thể loại game nhất định sẽ mang lại trải nghiệm tốt hơn tùy thuộc vào phương thức điều khiển bạn sử dụng, dù đó là thiết bị chuyên dụng, tay cầm chơi game thông thường, hay bộ đôi bàn phím và chuột (KBM) đã được kiểm chứng qua thời gian.
Mọi tựa game có lẽ đều đã được thử nghiệm trên bàn phím ở một giai đoạn nào đó, và dù có thể chúng không giữ nguyên sơ đồ điều khiển đó, chuyển động analog nhanh nhạy từ chuột cùng vô số thao tác nhập liệu từ bàn phím vẫn luôn tuyệt vời.
Khi còn trẻ, tôi đã chơi rất nhiều Minecraft trên PC và cảm thấy game này thật tệ khi chơi trên console do tay cầm. Mặt khác, tôi lại chơi Portal 2 bằng tay cầm trước, rồi cảm thấy như trút được gánh nặng khi chuyển sang dùng KBM.
Dù chắc chắn phụ thuộc vào từng tựa game cụ thể, những thể loại dưới đây thường không mấy ổn định khi trải nghiệm bằng tay cầm, và được sắp xếp theo mức độ trung bình mà việc chơi bằng bàn phím và chuột có thể nâng cao trải nghiệm.
10. Game Giải Đố (Puzzle)
Tự Mình Khám Phá
Nhân vật trong game giải đố Portal đang sử dụng súng portal gun
Thể loại game Giải Đố (Puzzle) là một thuật ngữ vô cùng rộng, đến mức có thể coi Portal và Tetris là cùng một thể loại. Điều này có nghĩa là việc bạn sử dụng tay cầm hay bàn phím phụ thuộc khá nhiều vào từng trò chơi cụ thể.
Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng bàn phím thường ngang bằng, nếu không muốn nói là tốt hơn tay cầm đối với các game giải đố. Ví dụ, bạn sẽ thấy rất nhiều người chơi Tetris hay Puyo Puyo bằng bàn phím, và bất kỳ game giải đố góc nhìn thứ nhất nào cũng tốt hơn nhiều khi dùng KBM.
Ngay cả khi đó, một vài game giải đố mà tôi cho là tốt hơn khi dùng tay cầm đều phụ thuộc vào việc sử dụng cần analog, thứ mà chuột có thể thay thế trong phần lớn trường hợp với hiệu quả tương đối.
Game giải đố duy nhất tôi biết không nên chơi bằng bàn phím và chuột là Outer Wilds, một tựa game đáng kinh ngạc, nhưng nó đòi hỏi bạn phải sử dụng cả hai cần analog và cò analog để điều khiển chuẩn xác, điều mà KBM khó lòng đạt được.
9. Game Âm Nhạc (Rhythm)
Siêu Chính Xác
Trò chơi Friday Night Funkin' từ Poki Games với các nhân vật hoạt hình và mũi tên nhịp điệu
Trong khi các game Âm Nhạc (Rhythm) từng bị thống trị bởi những thiết bị ngoại vi bằng nhựa độc đáo trong một thời gian dài, ngày nay, hầu hết các game âm nhạc được tạo ra cho các phương thức điều khiển tiêu chuẩn và thường hoạt động tốt hơn trên bàn phím.
Ví dụ, OSU! gần như không thể chơi được bằng tay cầm, và mặc dù việc sử dụng chuột có thể thua kém bảng vẽ điện tử nếu bạn là một game thủ “try hard”, hầu hết mọi người sẽ chơi tốt với KBM.
Với sự ra đời của các tựa game như Friday Night Funkin’ hay Fortnite Festival, vốn chỉ có phiên bản kỹ thuật số và tập trung nhiều hơn vào người chơi phổ thông, những cây đàn guitar nhựa, bàn xoay DJ, bộ trống và các phụ kiện tương tự gần như đã biến mất.
Mặc dù bạn có thể chơi những game đó bằng tay cầm, việc có một hàng phím tương ứng với hàng nốt nhạc hiển thị trên màn hình giúp não bộ dễ dàng xử lý hơn, và việc nhấn phím theo nhịp điệu cũng cảm thấy dễ dàng hơn theo cách đó.
8. Game Mô Phỏng (Simulation)
Testingcheats True
Khung cảnh thị trấn trong The Sims 3 với Sim của người chơi được làm nổi bật ở gần giữa dưới. Có nhiều tòa nhà, công viên, đài phun nước, cây cầu bắc qua ao và nhiều con đường.
Các game Mô Phỏng (Simulation) như The Sims đã cố gắng rất nhiều lần để tạo ra một sơ đồ điều khiển tuyệt vời cho console, và ngoại trừ Wii, nó chưa bao giờ thành công và luôn cảm thấy chậm chạp, tệ hại so với bàn phím và chuột.
Tuy nhiên, giống như game giải đố, thể loại mô phỏng khá rộng. Nếu bạn xem qua các game được gắn thẻ “Simulator” trên Steam, bạn sẽ phải nhíu mày khi nhìn qua thư viện các trò chơi hoàn toàn khác biệt của mình.
Điều này có nghĩa là các game mô phỏng chuyên dụng đi theo con đường mà The Sims đã vạch ra thường chơi rất tệ trên tay cầm, trong khi các game như Persona 5 hay Animal Crossing lại hoàn toàn ổn.
Dù vậy, những game đó cũng cho cảm giác khá ổn trên bàn phím, trong khi các game mô phỏng chuyên dụng hơn lại cảm thấy tệ hại trên bất cứ thứ gì khác, vì vậy tôi nghĩ việc đưa nó vào danh sách này là hợp lý, xét về tổng thể.
7. Game Xây Dựng Bộ Bài (Deckbuilder)
Một Bộ Bài Quyền Lực
Sử dụng lá bài Ouija trong game Balatro trên một bàn chơi bài kỹ thuật số
Nếu bạn đã từng chơi phiên bản console của bất kỳ trò chơi nào dựa trên thẻ bài, bạn sẽ thấy nó khá chậm chạp và hơi khó chịu, trong khi bàn phím và chuột giúp nó mượt mà và đưa bạn vào một guồng chơi tốt.
Việc di chuyển các lá bài, chọn chúng, và đặc biệt là quản lý chúng trong bất kỳ game Xây Dựng Bộ Bài nào cũng cảm thấy bị hạn chế, phải di chuyển từng lá một với tốc độ cố định, trong khi độ chính xác của chuột giúp trải nghiệm tốt hơn gấp trăm lần.
Tôi đã thử chơi Slay the Spire và Balatro bằng tay cầm vài lần, và mặc dù chúng có một vài phím tắt giúp việc điều hướng menu bớt rườm rà, vòng lặp gameplay chính vẫn khiến tôi cảm thấy như đang lội qua một cái hồ.
Thật vậy, Microsoft đã là một nhà đổi mới khi tích hợp Solitaire vào Windows. Đó là một dấu hiệu cho thấy các trò chơi thẻ bài sẽ không bao giờ cho cảm giác đúng đắn trên bất kỳ nền tảng nào nếu không có phương thức điều khiển được tạo ra từ khoảng 50 năm trước.
6. Game Chiến Thuật (Strategy)
Xây Cột Nhanh Hơn
Ảnh chụp màn hình gameplay của StarCraft II với các đơn vị và công trình quân sự trên bản đồ
Nếu bạn đã từng thử sức với các game Chiến Thuật (Strategy) đặt bạn vào vị trí quản lý hàng trăm thứ và tấn công bạn bằng vô số chỉ số và con số, bạn sẽ vui mừng khi được chơi chúng bằng bàn phím và chuột.
Một số game chiến thuật có phần thư giãn hơn, như Pikmin, và hoạt động tốt trên tay cầm, nhưng đại đa số đều khó khăn và chậm chạp nếu bạn không có khả năng điều khiển nhanh nhạy của chuột để di chuyển.
Hầu hết các game này yêu cầu bạn liên tục chuyển sự chú ý đến vô số những thứ nhỏ nhặt trên khắp màn hình, và việc phải nhấn D-Pad để di chuyển qua menu hàng trăm lần thật mệt mỏi và không cần thiết.
Bạn có thể nói điều này về hầu hết các game nặng về menu, nhưng tôi nghĩ thể loại Chiến Thuật bao hàm rất nhiều lý do tại sao bàn phím và chuột lại vượt trội với các game được xây dựng cho PC, nơi mà tay cầm chỉ cảm thấy gượng ép.
5. Game Sandbox (Thế Giới Mở Sáng Tạo)
Chế Tạo Trong Tâm Trí
Một khu rừng hoa anh đào trong Minecraft với cây cối và địa hình khối đặc trưng
Bạn có thể đã chơi Minecraft, Stardew Valley, hoặc Terraria trên console và nghĩ rằng chúng điều khiển ổn, nhưng nếu bạn thử bất kỳ game Sandbox nào bằng bàn phím và chuột, một thế giới hoàn toàn mới sẽ mở ra.
Các game góc nhìn thứ nhất đều chia sẻ khó khăn cố hữu, đó là cần analog sẽ luôn cảm thấy quá chậm hoặc quá nhanh, và nó còn là một vấn đề lớn hơn với lượng lớn thao tác quản lý kho đồ và các nút bấm mà những game này sử dụng.
Nếu bạn cố gắng chơi Terraria trên console sau khi đã quen với PC, nó sẽ cảm thấy tệ hại, không thể di chuyển khi mở kho đồ, vô số cách gán nút thiếu trực quan, và việc khai thác mỏ cũng trở nên đau khổ.
Tôi không thể nghĩ ra một game sandbox nào hoạt động tốt hơn trên tay cầm so với bàn phím và chuột. Mọi tựa game tôi từng chơi đều cảm thấy tệ hại khi phải vật lộn với cơ chế điều khiển mà chúng không được thiết kế để tương thích.
4. Game Nhàn Rỗi (Idle)
Tiếp Tục Cày Cuốc
Gameplay của Cookie Clicker trên Steam với giao diện click chuột và nâng cấp
Bạn đã bao giờ khởi động Cookie Clicker và nghĩ, “Chà, trò này mà chơi trên tay cầm thì tuyệt!” Tất nhiên là không, và với tư cách là một trong những kẻ lập dị với 2400 giờ chơi Cookie Clicker, tôi có thể nói rằng các game Nhàn Rỗi (Idle) thực sự sinh ra để tồn tại trên PC.
Việc nhấp chuột liên tục rất phù hợp với chuột khi bạn có thu nhập dư dả, nhưng lại khó xử trên tay cầm, buộc bạn phải kéo cò hoặc nhấn nút liên tục, hoặc xoay cần analog, và không có thao tác nào trong số đó mang lại cảm giác tốt.
Việc di chuột đến mọi nâng cấp và vật phẩm bạn muốn mua rồi quay lại nhấp chuột ngay lập tức rõ ràng tốt hơn về mặt vật lý, và mặc dù bạn có thể tái tạo trải nghiệm tương tự trên Steam Deck, bạn có thể nói điều đó về hầu hết các mục trong danh sách này.
Ngay cả khi đó, không có gì trên tay cầm mang lại cảm giác chân thực và thỏa mãn bằng, và vì lý do đó, bạn sẽ hiếm khi thấy các game nhàn rỗi không thành công rực rỡ được chuyển sang console. Tốt hơn hết là để chúng chạy trên màn hình phụ của bạn.
3. Game Bắn Súng (Shooters)
Xoay 360 Độ Dễ Dàng Hơn
Nhân vật trong game Marvel Rivals đang chiến đấu với các hiệu ứng kỹ năng đẹp mắt
Có lẽ cuộc tranh luận kéo dài nhất giữa hai phương thức điều khiển chính là cái nào tốt hơn cho game Bắn Súng (Shooters), với bàn phím và chuột mang lại khả năng ngắm bắn chính xác, nhanh chóng, còn tay cầm thì kém hơn nhiều và cần nhiều sự hỗ trợ hơn.
Các nhà phát triển game bắn súng đã thử gần như mọi giải pháp để thu hẹp khoảng cách giữa hai phương thức, chủ yếu bằng cách cung cấp hỗ trợ ngắm (aim assist) cho tay cầm, cũng như các phương pháp thử nghiệm như con quay hồi chuyển (gyro), flick stick, và touchpad, những thứ mà một số người ghét.
Tuy nhiên, về phía bàn phím và chuột, bất kể trò chơi nào, nó vẫn là lựa chọn tối ưu, với tất cả các nút bạn có thể cần và chuột cho cảm giác tùy biến và tuyệt vời hơn bao giờ hết, ngay cả trong một trò chơi đa dạng hơn như Marvel Rivals.
Điều này đã đến mức một số người sử dụng một nửa tay cầm để di chuyển và tay kia để ngắm bắn bằng chuột, đây là một cách chắc chắn cho thấy thể loại này gần như bị thống trị bởi KBM.
2. Game Nhập Vai Trực Tuyến Nhiều Người Chơi (MMO)
Cày Điểm Kỹ Năng
Khu vực đông đúc người chơi trong game Old School RuneScape với nhiều nhân vật và hoạt động
Xét về việc chồng chất hàng tấn menu, tung ra vô số con số, quản lý kho đồ và chỉ số, tất cả trong khi bạn phải liên tục nhấp chuột vào mọi thứ, các game MMO là vua, và có lý do tại sao bạn hiếm khi thấy chúng trên console.
Chúng đòi hỏi thao tác nhấp chuột liên tục, đầy rẫy các yếu tố nhỏ trên màn hình, và tệ nhất là, việc cố gắng gõ “mua bạn gái” (buying gf) mất nhiều thời gian hơn trên tay cầm. Ngay cả Steam Deck cũng không giúp ích được nhiều, vì các nút bấm không mang lại cảm giác tuyệt vời như việc nhấp chuột đơn thuần.
Bất kỳ thiết lập tay cầm nào cho MMO mà tôi từng thấy đều phải có một số chế độ chuyển đổi kỳ lạ để gán hết các nút, sau đó sử dụng cần analog để thay thế chuột, tất cả những điều này đều cảm thấy tự nhiên trên bàn phím và chuột.
Tôi đã vắt óc suy nghĩ để tìm ra một ngoại lệ duy nhất cho điều này, một MMO duy nhất thực sự cho cảm giác ổn và không quá phức tạp khi chơi bằng tay cầm, và không một tựa game nào hiện ra trong đầu, vì vậy điều này khá rõ ràng.
1. Game Dựa Trên Văn Bản (Text-Based)
Một Lựa Chọn Hiển Nhiên
Màn hình tiêu đề chính của game Buddy Simulator 1984 với phong cách đồ họa cổ điển
Tôi cảm thấy các game Phiêu Lưu Dựa Trên Văn Bản (Text-Based Adventure) và bất kỳ thể loại nào khác liên quan nhiều đến việc viết lách đều có mặt ở đây vì cùng một lý do: gõ chữ trên bàn phím kỹ thuật số bằng tay cầm thật tệ hại, và gõ chữ trên bàn phím là điều tôi đang làm ngay lúc này.
Ngay cả những trò chơi có tính năng trò chuyện bằng văn bản cũng cho cảm giác khủng khiếp khi sử dụng trên tay cầm. Trời ạ, việc phải nhập mật khẩu Wi-Fi cũng tệ trên tay cầm, và hơn bất cứ điều gì, đây là một lý do rất chính đáng để cắm bàn phím vào console.
Thể loại phiêu lưu dựa trên văn bản gần như không có gì ngoài việc viết, và nó được khai sinh nhờ chiếc máy đánh chữ tuyệt vời đi kèm với máy tính của bạn, nhưng nó gần như không tương thích với console nói chung.
Đây là cả một thể loại game khá kén người chơi nhưng rất quan trọng, tất cả đều gần như chỉ tồn tại trên PC trừ khi bạn muốn sử dụng thứ gì đó tương tự như tay cầm Gamecube của Phantasy Star Online 2.
Tóm lại, dù tay cầm chơi game mang lại sự thoải mái và quen thuộc cho nhiều game thủ, không thể phủ nhận rằng bàn phím và chuột vẫn là lựa chọn tối ưu cho một loạt các thể loại game, đặc biệt là những game đòi hỏi độ chính xác cao, tốc độ phản ứng nhanh và khả năng quản lý phức tạp. Việc lựa chọn phương thức điều khiển phù hợp chắc chắn sẽ nâng cao đáng kể trải nghiệm chơi game của bạn.
Bạn nghĩ sao về những thể loại game này khi chơi bằng bàn phím và chuột? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!