PC-Console

WB Vẫn Nắm Bằng Sáng Chế Nemesis Dù Monolith Đã Giải Thể

Warner Bros. vẫn sẽ giữ quyền sở hữu đối với bằng sáng chế của hệ thống Nemesis, một cơ chế gameplay đột phá, ngay cả sau khi đóng cửa Monolith Productions, studio đứng sau sự sáng tạo này. Thông tin này khẳng định quyền kiểm soát liên tục của Warner Bros. đối với một trong những tài sản trí tuệ độc đáo của ngành game.

Làng game đã không khỏi bất ngờ trước thông tin Warner Bros. hủy bỏ dự án game Wonder Woman, vốn được công bố lần đầu vào năm 2021 nhưng chưa từng có một trailer gameplay chính thức nào. Dự án Wonder Woman đã được phát triển trong nhiều năm, và quyết định dừng lại đột ngột này làm dấy lên nhiều đồn đoán.

Cùng với việc hủy bỏ Wonder Woman, Warner Bros. cũng thông báo đóng cửa ba studio trực thuộc, bao gồm WB San Diego, Player First Games, và Monolith Productions – đơn vị đang đảm nhận phát triển tựa game về nữ siêu anh hùng này.

Warner Bros. Sở Hữu Hệ Thống Nemesis Thêm Một Thập Kỷ

Dù Monolith Productions có thể đã bị giải thể, Warner Bros. vẫn giữ một trong những bằng sáng chế do công ty này tạo ra. Theo xác nhận từ Imran Khan của VentureBeat, Warner Bros. sẽ giữ bằng sáng chế hệ thống Nemesis từ các tựa game Middle-Earth do Monolith sản xuất trong ít nhất một thập kỷ nữa.

Hệ thống Nemesis được tạo ra cho tựa game Middle-Earth: Shadow of Mordor và tiếp tục được sử dụng trong phần tiếp theo, Middle-Earth: Shadow of War. Về cơ bản, hệ thống Nemesis cho phép người chơi đối đầu với những kẻ địch đặc biệt trong thế giới game. Những đối thủ này không chỉ ghi nhớ những lần chạm trán mà còn trở nên mạnh mẽ hơn, thay đổi ngoại hình và thậm chí quay lại báo thù sau khi bị người chơi đánh bại, tạo nên những mối thù truyền kiếp xuyên suốt câu chuyện.

Nhân vật Talion trong game Middle-Earth: Shadow of Mordor tấn công một Orc, thể hiện cơ chế đối thủ truyền kiếp của hệ thống Nemesis.Nhân vật Talion trong game Middle-Earth: Shadow of Mordor tấn công một Orc, thể hiện cơ chế đối thủ truyền kiếp của hệ thống Nemesis.

Mặc dù nhiều nội dung trong trò chơi điện tử không thể được cấp bằng sáng chế, Warner Bros. đã thành công trong việc đăng ký bản quyền cho hệ thống Nemesis vào năm 2021. Điều này có nghĩa là các nhà phát triển khác không thể triển khai một cơ chế tương tự mà không có sự cho phép của Warner Bros., qua đó hạn chế sự lan tỏa của một trong những ý tưởng gameplay đột phá. Hệ thống này từng được dự định tích hợp vào game Wonder Woman, nhưng việc triển khai cụ thể của nó sẽ mãi là một ẩn số.

Monolith Productions có thể không còn tồn tại, nhưng Warner Bros. sẽ tiếp tục nắm giữ bằng sáng chế Nemesis cho đến khi nó hết hạn. Tuy nhiên, rất có khả năng bằng sáng chế này sẽ được gia hạn, trừ khi có sự phản đối đáng kể nào ngăn cản tập đoàn này giữ chặt một trong những ý tưởng xuất sắc nhất của ngành công nghiệp game.

Bạn nghĩ sao về quyết định này của Warner Bros. liên quan đến bằng sáng chế hệ thống Nemesis? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button