9 Kết Cục Game Vô Nghĩa: Khi Lựa Chọn Của Bạn Chẳng Mang Lại Gì

Nhiều tựa game, đặc biệt là các game RPG, mang đến cho người chơi quyền tự do lựa chọn và kiểm soát cốt truyện ở mức độ cao hơn nhiều so với một mạch truyện tuyến tính thông thường. Điều này thường dẫn đến nhiều kết thúc hoặc kịch bản khác nhau, nơi bạn có thể đưa câu chuyện đi theo một hướng hoàn toàn khác biệt. Những trò chơi dựa trên lựa chọn này cho phép bạn khám phá nhiều khía cạnh của một câu chuyện, đồng thời mang lại trải nghiệm độc đáo qua mỗi lần chơi. Tuy nhiên, không phải lựa chọn nào cũng dẫn đến kết quả tốt đẹp hay có ý nghĩa.
Trong hầu hết mọi con đường khả thi, ít nhất một cá nhân hoặc phe phái sẽ giành được điều gì đó. Người tốt giành được tự do, kẻ xấu thống trị thế giới, vân vân và mây mây. Thế nhưng, có một số sự kiện trong game, hoàn toàn do quyết định của bạn gây ra, lại chẳng mang lại lợi ích cho bất kỳ ai, hoặc lợi ích quá nhỏ bé đến mức không đáng kể. Đó không chỉ là một kết thúc tồi tệ, mà là một kết thúc khiến bạn phải tự hỏi: “Tại sao mình lại chọn con đường này?”. Bài viết này chủ yếu đề cập đến các kết cục và có chứa tiết lộ nội dung (spoiler) của các tựa game được nhắc đến.
9. Katherine Không Còn Hứng Thú
Catherine
Vincent bất tỉnh tại Stray Sheep trong Catherine
- Ngày phát hành: 26/07/2011
- Nhà phát triển: Atlus
- Nhà phát hành: Atlus, Deep Silver, Sega
- Thể loại: Giải đố
- Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC
- Thời gian hoàn thành: 13 giờ
- Điểm Metascore: 82
Kết thúc bạn nhận được trong Catherine phụ thuộc vào hai yếu tố lớn: sự cân bằng giữa trật tự và hỗn loạn trên thanh đo bí ẩn, và những lựa chọn cụ thể bạn đưa ra trong giai đoạn cuối của trò chơi. Nếu bạn đưa ra những lựa chọn mâu thuẫn với hướng của thanh đo, Vincent sẽ rơi vào tình huống tồi tệ nhất có thể với Katherine hoặc Catherine.
Trong trường hợp của Katherine, sau khi đánh bại Mutton, Vincent nhờ hắn đưa Katherine đến Stray Sheep dưới một vỏ bọc giả dối. Vincent cố gắng thuyết phục cô rằng anh chưa bao giờ lừa dối cô và xin một cơ hội nữa, nhưng Katherine, một cách chính đáng, không chấp nhận.
Katherine bước ra khỏi cuộc đời Vincent mãi mãi, để lại anh ta trong một mớ hỗn độn ủy mị. Vincent mất đi tình yêu của đời mình, Mutton thì bị phá hủy tòa tháp ác mộng, còn Katherine thì tan nát cõi lòng.
Diễn giải tích cực duy nhất ở đây có lẽ là Katherine ít nhất không còn bị ràng buộc với gã ngốc Vincent nữa.
8. Phá Hủy Lò Phản Ứng Yamato
Shin Megami Tensei 4
Một hố đen quét sạch Tokyo trong Shin Megami Tensei 4
- Ngày phát hành: 16/07/2013
- Nhà phát triển: Atlus
- Nhà phát hành: Atlus, Deep Silver
- Thể loại: JRPG
- Nền tảng: 3DS
- Thời gian hoàn thành: 43 giờ
Gần cuối câu chuyện của Shin Megami Tensei 4, sau khi bạn kích hoạt Lò phản ứng Vĩnh cửu Yamato lần đầu tiên, bạn sẽ liên lạc với một nhóm cá nhân bí ẩn chỉ được biết đến với cái tên “the White” (Những Kẻ Trắng).
Những kẻ đơn sắc này là những người theo chủ nghĩa hư vô cực đoan, không mong muốn gì hơn là xóa sổ sự tồn tại như chúng ta biết để “giải phóng” nó khỏi những cuộc chiến bất tận giữa trật tự và hỗn loạn.
The White đưa bạn vào một vài thực tại song song nhằm cho bạn thấy rằng, dù bạn cuối cùng đứng về phía nào, nhân loại cũng đều diệt vong. Với ý nghĩ đó, họ đưa ra cho bạn một lựa chọn khác: phá hủy hoàn toàn Lò phản ứng Yamato.
Nếu bạn đồng ý với họ và phá hủy Lò phản ứng, một hố đen vô hạn sẽ xuất hiện, ngay lập tức nuốt chửng toàn bộ Tokyo, Mikado, và mọi thứ, mọi nơi khác. Thực tại bị xóa sổ trong nháy mắt, bao gồm cả the White. Có lẽ đó là một chiến thắng đối với họ, nhưng chắc chắn không phải là một chiến thắng vẻ vang gì.
7. Lối Thoát Dễ Dàng
Cyberpunk 2077
V và Johnny trên tầng thượng trong Cyberpunk 2077
- Ngày phát hành: 10/12/2020
- Nhà phát triển: CD Projekt Red
- Nhà phát hành: CD Projekt Red
- Thể loại: RPG, Hành động
- Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
- Thời gian hoàn thành: 25 giờ
- Điểm Metascore: 75 (PC)
Trong giai đoạn cuối của Cyberpunk 2077, V đang ở những hơi thở cuối cùng và cần một giải pháp cho việc con chip dữ liệu ghi đè lên mình càng sớm càng tốt. Có một vài con đường họ có thể đi, hầu hết đều liên quan đến việc tấn công Mihoshi một mình hoặc với sự giúp đỡ của một trong các phe phái đồng minh tiềm năng. Bạn thậm chí có thể chọn đứng về phía Arasaka và Hanako, nếu bạn thích cuộc sống Corpo.
Tuy nhiên, có một con đường khác, một con đường mà tuyệt đối không ai muốn bạn làm. Thay vì tấn công Mihoshi hay đứng về phía bất kỳ phe phái cụ thể nào, bạn có thể để V vứt bỏ thuốc của mình và dí súng vào đầu. Johnny không thích ý tưởng này, nhưng anh ta cũng không thực sự ở vị trí để bảo V có thể làm gì và không thể làm gì nữa.
Trong phần credit cuối game, V sẽ nhận được các cuộc gọi từ tất cả bạn bè của mình, hoặc là đau buồn trước quyết định của họ, hoặc, trong trường hợp của Panam, hy vọng sẽ gặp lại họ ở thế giới bên kia để cô có thể cho họ một trận.
6. Chúa Tể Ngọn Lửa Điên Cuồng
Elden Ring
Kết cục Ngọn Lửa Điên Cuồng trong Elden Ring
- Ngày phát hành: 25/02/2022
- Nhà phát triển: FromSoftware
- Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
- Thể loại: RPG, Hành động
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Thời gian hoàn thành: 58 giờ
- Điểm Metascore: 96 (PC)
Có một vài kết thúc khác nhau trong Elden Ring, được phân biệt bởi Mending Rune bạn sử dụng để khôi phục Elden Ring. Một số tốt hơn những cái khác, nhưng có một kết thúc hoàn toàn bỏ qua Elden Ring và thay vào đó chọn đốt cháy mọi thứ.
Nếu bạn tiếp xúc với Three Fingers (Ba Ngón Tay) và nhận được Frenzied Flame (Ngọn Lửa Điên Cuồng), bạn có thể bỏ qua Ngai vàng của Elden Lord và thay vào đó thăng lên thành Chúa Tể Ngọn Lửa Điên Cuồng. Sau khi bạn hy sinh cơ thể mình trong Lò Rèn của Người Khổng Lồ, một cột lửa được giải phóng khiến chính thực tại bùng cháy.
Toàn bộ Vùng Đất Dưới (Lands Between), và có lẽ cả phần còn lại của thế giới bên ngoài nó, đều bị đặt vào con đường hủy diệt hỗn loạn, thiêu rụi tất cả. Nếu Melina còn sống, cô ấy sẽ thề sẽ tiêu diệt bạn vì điều này.
Về mặt kỹ thuật, đây là một chiến thắng cho Three Fingers, mặc dù tất cả những gì phe phái đó thực sự muốn là phá hủy mọi thứ mà Greater Will (Ý Chí Vĩ Đại) từng tạo ra. Do đó, nó ít mang ý nghĩa “chiến thắng” hơn, mà giống như một kịch bản “phá hủy đồ chơi LEGO của anh chị em mình”.
5. Nhúng Mình Vào Bể FEV
Fallout
Bị nhúng vào bể FEV trong Fallout
- Ngày phát hành: 10/10/1997
- Nhà phát triển: Interplay
- Nhà phát hành: Interplay
- Thể loại: RPG
- Nền tảng: PC
- Thời gian hoàn thành: 16 giờ
- Điểm Metascore: 89
Trong cao trào của câu chuyện chính trong Fallout gốc, bạn đối đầu với The Master (Chủ Nhân) trong lòng Cathedral (Thánh Đường) khi hắn chỉ huy các cuộc tấn công của super mutant (siêu đột biến) trên khắp vùng đất hoang. Trong kịch bản lý tưởng, bạn có thể chiến đấu trực tiếp với The Master hoặc dùng lời lẽ thuyết phục hắn đầu hàng và cho nổ tung Cathedral từ bên dưới.
Tuy nhiên, nếu bạn thực sự hào hứng với ý tưởng phục vụ một bể đầy chất nhờn, bạn có thể chọn đầu hàng và gia nhập Unity (Thống Nhất), bị nhúng vào một bể FEV và biến thành một super mutant. Sau đó, bạn sẽ dẫn đầu một cuộc đột kích vào Vault 13, giết Overseer (Người Giám Sát), và đảm bảo thêm nhiều đối tượng người để biến đổi.
Thoạt nhìn, đây có vẻ là một chiến thắng rõ ràng cho The Master. Tuy nhiên, như chúng ta đã biết từ kịch bản thuyết phục đã nói ở trên, super mutant là vô sinh và sẽ không tồn tại quá một thế hệ. Hoàn toàn không có kịch bản chiến thắng nào cho Unity; gia nhập nó chỉ đảm bảo rằng sẽ không có chiến thắng cho bất kỳ ai khác.
4. Cái Chết Của Một Bức Tranh
Ib
Một Bức Tranh trong Ib
- Ngày phát hành (Remake): 11/04/2022
- Nhà phát triển: kouri
- Nhà phát hành: PLAYISM
- Thể loại: Indie, Kinh dị, Phiêu lưu
- Nền tảng: Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4
- Thời gian hoàn thành: 3 giờ
Như trường hợp của nhiều game RPG Maker, Ib có một vài kết thúc khác nhau. Kết thúc bạn nhận được phụ thuộc vào một vài yếu tố, đặc biệt là việc đưa ra một số lựa chọn quan trọng và nâng cao đủ mối quan hệ của Ib với Garry và/hoặc Mary.
Nếu bạn không bận tâm đến việc vun đắp mối quan hệ giữa Ib và Mary, thì Garry chắc chắn sẽ mất trí khi cố gắng thoát khỏi Doll Room (Phòng Búp Bê). Khi điều này xảy ra, Ib về cơ bản sẽ từ bỏ hy vọng, ngồi xuống bên cạnh Garry và không còn phản ứng. Mary cố gắng thuyết phục Ib rời đi cùng mình, nhưng cuối cùng cũng bỏ cuộc và rời đi một mình.
Bạn sẽ điều khiển Mary một lúc cho đến khi cô ấy xoay sở thành công để thoát khỏi Fabricated World (Thế Giới Nhân Tạo), thấy mình trở lại phòng trưng bày nghệ thuật. Thật không may, một bức tranh không thể cứ thế rời khỏi thế giới của nó miễn phí, và Mary cuối cùng bị bóng tối nuốt chửng, sợ hãi và cô đơn.
3. Armageddon
Live A Live
Kết cục Armageddon trong Live A Live
- Ngày phát hành (Remake): 27/04/2023 (PC, PS), 22/07/2022 (Switch)
- Nhà phát triển: Historia, Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix, Nintendo
- Thể loại: JRPG
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5
- Thời gian hoàn thành: 22 giờ
Trong chương cuối của Live A Live, bạn có thể chọn một trong bảy anh hùng từ các thời đại khác nhau để đại diện cho đội của mình. Tuy nhiên, bạn cũng có thể chọn điều khiển Oersted, lúc này đã hoàn toàn chìm đắm trong vai Odio, Chúa Tể Bóng Tối.
Với vai Oersted, bạn phóng chiếu ý thức của mình xuyên thời gian để điều khiển các hóa thân của Odio trong mọi thời kỳ khác trong một trận đấu trùm liên hoàn (boss rush).
Nếu các anh hùng làm giảm máu của bạn xuống đủ thấp, lệnh Flee (Bỏ Chạy) sẽ được thay thế bằng lệnh Armageddon. Sử dụng lệnh này, và Oersted sẽ ngay lập tức tiêu diệt tất cả các hóa thân của mình, xóa sổ hoàn toàn toàn bộ lịch sử nhân loại. Nếu hắn không thể thắng, không ai khác có thể.
Tất nhiên, ngay cả khi bạn đánh bại thành công tất cả các anh hùng với tư cách là mỗi hóa thân Odio, kết quả duy nhất là Oersted bị bỏ lại làm Vua Hư Vô của một thế giới hoàn toàn chết chóc, cười điên dại một mình và yêu cầu một cách vô vọng rằng hắn phải được coi là người hùng mà hắn nghĩ mình nên là. Đó là một chiến thắng kiểu Pyrrhic, nói một cách nhẹ nhàng nhất.
2. Tất Cả Vì Hội Đồng Quản Trị
The Outer Worlds
Cảnh Byzantium trong kết cục Hội Đồng Quản Trị của The Outer Worlds
- Ngày phát hành: 25/10/2019
- Nhà phát triển: Obsidian Entertainment
- Nhà phát hành: Private Division
- Thể loại: RPG
- Nền tảng: Switch, Xbox One, PS4, PC
- Thời gian hoàn thành: 13.5 giờ
- Điểm Metascore: 85 (PC)
Trong The Outer Worlds (đừng nhầm với Outer Wilds), có hai kết thúc chính cho câu chuyện của trò chơi: một nơi bạn đánh thức những người định cư trên tàu Hope và nỗ lực cải thiện các thuộc địa Halcyon, và một nơi bạn đứng về phía Hội Đồng Quản Trị (The Board).
Trong kịch bản thứ hai, tất cả những người định cư trên tàu Hope đều bị phóng ra ngoài không gian, trong khi tất cả công dân cấp thấp của thuộc địa đều bị đưa vào Trạng Thái Ngủ Đông (Stasis) thay thế. Điều này để lại toàn bộ tài nguyên của thuộc địa cho thành phố Byzantium để Hội Đồng Quản Trị và tầng lớp thượng lưu độc quyền hưởng thụ.
Bạn có thể nghĩ đây là một chiến thắng cho Hội Đồng Quản Trị, nhưng như họ đã chứng minh trong suốt trò chơi, Hội Đồng chỉ biết theo đuổi những lợi ích ngắn hạn. Kho dự trữ tài nguyên rất lớn, và Byzantium sẽ ổn trong một thời gian, nhưng sớm muộn gì chúng cũng sẽ cạn kiệt.
Ngay cả khi công nhân được đánh thức khỏi giấc ngủ đông, nếu không có các nhà khoa học của Hope, tất cả các cơ sở của thuộc địa sẽ từ lâu đã rơi vào tình trạng hư hỏng. Sẽ không có cách nào để có thêm thực phẩm.
1. Bạn Đã Phá Vỡ Không-Thời Gian
Outer Wilds
Phá vỡ không-thời gian trong Outer Wilds
- Ngày phát hành: 28/05/2019
- Nhà phát triển: Mobius Digital
- Nhà phát hành: Annapurna Interactive
- Thể loại: Phiêu lưu
- Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Thời gian hoàn thành: 16 giờ
- Điểm Metascore: 85 (PC)
Trong Outer Wilds (đừng nhầm với The Outer Worlds), bạn không thực sự ở trong một tình huống “thắng-thua” truyền thống. Ngay cả khi bạn cuối cùng thoát khỏi vòng lặp và nhìn thấy Eye of the Universe (Con Mắt Vũ Trụ), mọi thứ vẫn sẽ kết thúc. Tuy nhiên, một vũ trụ mới sẽ được sinh ra thay thế, điều này vẫn khá đẹp theo cách riêng của nó.
Tuy nhiên, nếu bạn muốn không ai nhận được gì cả, có một cách để thực hiện điều đó. Tất cả những gì bạn cần làm là phá vỡ kết cấu của thực tại. Điều này có thể được thực hiện theo một vài cách, nhưng cách đơn giản nhất là đến High Energy Lab (Phòng Thí Nghiệm Năng Lượng Cao) trên Ember Twin, phóng Scout (Trinh Sát) của bạn vào một hố đen, và rút lõi ra ngay sau khi nó thoát ra khỏi hố trắng tương ứng.
Với hai Scout trùng lặp tồn tại cạnh nhau, một nghịch lý thảm khốc xảy ra, và toàn bộ không-thời gian ngay lập tức vỡ tan như một tấm kính. Không còn vũ trụ này nữa, và cũng không có vũ trụ mới nào theo sau. Chỉ còn lại hư vô. Làm tốt lắm.
Những kết cục được liệt kê trên đây chỉ là một vài ví dụ điển hình về việc lựa chọn trong game có thể dẫn đến những kịch bản không có lợi cho bất kỳ ai, thậm chí là hủy diệt tất cả. Chúng đặt ra câu hỏi về ý nghĩa của sự lựa chọn và đôi khi, chỉ đơn giản là để người chơi trải nghiệm cảm giác “tại sao mình lại làm vậy?”. Dù sao đi nữa, chúng cũng là một phần tạo nên sự đa dạng và hấp dẫn của thế giới game.
Bạn đã từng trải qua kết cục “vô nghĩa” nào trong game khiến bạn nhớ mãi? Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!