PC-Console

10 Game Điểm Cao Ngất Ngưởng Nhưng Chưa Chắc Đã “Đỉnh”

Thẳng thắn mà nói, những người đánh giá game chúng ta cũng chỉ là con người với những sai sót khó tránh. Đôi khi, chúng ta có thể chấm điểm quá thấp cho những tựa game xuất sắc và ngược lại, lại hào phóng cho những game làng nhàng những điểm số cao ngất ngưởng. Sức mạnh của việc nhìn lại quá khứ là một điều ghê gớm, và thật dễ dàng để bị cuốn theo sự hào nhoáng và tung hô của một tựa game cụ thể.

Điều này thường dẫn đến việc một vài điểm cộng không đáng có được thêm vào cho những tựa game không thực sự xứng đáng, vô tình đẩy chúng lên hàng ngũ những game có điểm số tổng hợp cao chót vót và nghiễm nhiên được coi là một trong những game đỉnh nhất lịch sử chỉ sau một đêm.

Vì vậy, chúng tôi muốn sử dụng “cái nhìn lại” tuyệt vời đó để xem xét một số tựa game được đánh giá cao và chỉ ra một vài cái tên tuy vẫn rất hay nhưng chưa hẳn đã là những “kẻ thay đổi cuộc chơi” như điểm số của chúng thể hiện.

Để rõ ràng hơn, chúng tôi sẽ chỉ xem xét các tựa game có điểm số tổng hợp từ 85 trở lên trên OpenCritic.

10. Owlboy

Không Hẳn Là Một Tiếng “Cú” Vang Dội

Gameplay của Owlboy, một game platformer phiêu lưu giải đố với đồ họa pixel art tuyệt đẹp.Gameplay của Owlboy, một game platformer phiêu lưu giải đố với đồ họa pixel art tuyệt đẹp.

Owlboy

Platformer, Phiêu lưu Hành động

Ngày phát hành: 1 tháng 11, 2016
Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi người từ 10 tuổi trở lên do có hình ảnh rượu, bạo lực giả tưởng, máu nhẹ)
Engine: Microsoft XNA
Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Nhà phát triển: D-Pad Studio
Nhà phát hành: D-Pad Studio
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Chúng ta bắt đầu với một tựa game mà sự tồn tại của nó đã là một phép màu. Được thổi phồng nhờ đồ họa tuyệt đẹp và nhạc nền xuất sắc, Owlboy đã khiến người hâm mộ game indie phải mê mẩn. Tuy nhiên, dù là một sản phẩm cuối cùng khá ổn, tựa game này không hoàn toàn đạt đến vị thế “kinh điển mọi thời đại”.

Góc nhìn platformer giải đố dựa trên cơ chế bay lượn khá thú vị, và đồ họa thì không thể chê vào đâu được. Nhưng đáng buồn thay, game càng kéo dài, nó càng trở nên tệ hơn. Cơ chế platforming trở nên thiếu nhất quán, các con trùm trở nên khó chịu hơn, thiết kế màn chơi ngày càng gây ức chế, và cốt truyện trở nên rời rạc.

Tôi dành nhiều tình cảm cho Owlboy, và nó là một tựa game indie nhỏ bé tuyệt vời mang dáng dấp của một Metroidvania. Nhưng nó không hề xứng đáng với điểm số tổng hợp ’88’ mà nó đang sở hữu.

9. Frog Detective 3

Hoàn Tất Bộ Ba

Nhân vật chính Ếch Thám Tử trong game Frog Detective 3 với chiếc kính lúp đặc trưng.Nhân vật chính Ếch Thám Tử trong game Frog Detective 3 với chiếc kính lúp đặc trưng.

Frog Detective: The Entire Mystery

Phiêu lưu, Trinh thám

Ngày phát hành: 27 tháng 10, 2022
Xếp hạng ESRB: E (Mọi người)
Nhà phát triển: Worm Club
Nhà phát hành: Worm Club
Engine: Unity
Nền tảng: PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 4 giờ
Đánh giá OpenCritic: Strong (Cao)

Tôi cảm thấy mình như kẻ xấu khi chĩa mũi dùi vào một tựa game tự nhận thức và ngớ ngẩn như Frog Detective. Nhưng, mặc dù phần lời thoại cực kỳ hài hước và đây là một trong số ít game ưu tiên yếu tố hài hước lên trên hết, phải thừa nhận rằng, xét cho cùng thì nó vẫn là một tựa game khá hạn chế.

Cách chơi của game tương tự như các phần khác trong bộ ba, người chơi cần theo dõi một loạt manh mối sơ đẳng để giải quyết một vụ án mạng, việc này chỉ mất hơn một giờ nếu bạn nhanh nhẹn. Chỉ khác là lần này, bạn có thể lái một chiếc xe tay ga để di chuyển.

Đó là một cuộc phiêu lưu nhỏ thú vị, và là một tựa game không quá nghiêm túc, điều này chắc chắn là tốt hơn. Nhưng, dù nhìn theo cách nào, nó vẫn là một trải nghiệm khá sơ sài.

8. Starfield

Trống Rỗng, Như Chính Không Gian Vậy

Hình ảnh một hành tinh và phi thuyền không gian trong Starfield, tựa game RPG của Bethesda.Hình ảnh một hành tinh và phi thuyền không gian trong Starfield, tựa game RPG của Bethesda.

Starfield

Hành động, RPG

Điểm đánh giá: 9 / 10

Ngày phát hành: 6 tháng 9, 2023
Xếp hạng ESRB: M (Người trưởng thành 17+ do có máu, các chủ đề gợi ý, sử dụng chất cấm, ngôn ngữ mạnh, bạo lực)
Nhà phát triển: Bethesda
Nhà phát hành: Bethesda
Engine: Engine độc quyền
Chơi chéo nền tảng: Không có chế độ nhiều người chơi
Lưu trữ chéo: Không
Tương thích Steam Deck:
Nền tảng: PC, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành: 20 giờ
Tối ưu hóa X|S:
Kích thước tệp Xbox Series: 101 GB (Tháng 9, 2023)
Điểm Metascore: 86
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Với mỗi giờ trôi qua tôi dành cho Starfield, tôi tự thuyết phục mình rằng điều gì đó sẽ “nảy số”, và game sẽ là một trải nghiệm RPG kinh điển khác mà tôi có thể cảm ơn Bethesda.

Nhưng những giờ này cứ trôi qua, chẳng có gì “nảy số” cả, và game từ từ kết thúc, để lại cho tôi một cảm giác hụt hẫng mà ít tựa game nào khác làm được.

Thật khó để chỉ ra một lý do cụ thể nào cho trải nghiệm nhạt nhẽo của game, vì nó giống như tổng hòa của nhiều yếu tố. Một số cơ chế, như chiến đấu, cảm thấy nửa vời và đơn điệu, trong khi các hệ thống khác, như việc thuộc địa hóa các hành tinh, lại nhàm chán và hoàn toàn không cần thiết. Mọi thứ ở giữa đều giống như những công việc vặt được tô vẽ.

Nó có những khoảnh khắc của riêng mình, và có đủ công nghệ, cơ chế và dòng nhiệm vụ thú vị để khiến game phần nào xứng đáng được giới thiệu cho người hâm mộ RPG và khoa học viễn tưởng. Nhưng đây không phải là một tựa game đáng lẽ ra phải nhận được điểm số đánh giá để đảm bảo có DLC, hay để được góp mặt trong cuộc đua GOTY.

7. Metro 2033: Redux

Một Tựa Game Kinh Điển Cần Được “Tút Tát”

Cảnh chiến đấu trong Metro 2033 Redux, một tựa game FPS hậu tận thế.Cảnh chiến đấu trong Metro 2033 Redux, một tựa game FPS hậu tận thế.

Metro 2033 Redux

FPS

Ngày phát hành: 28 tháng 8, 2014
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: 4A Games
Nhà phát hành: Deep Silver
Engine: 4A Engine
Thương hiệu: Metro
Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 9 giờ

Sau khi chơi lại tựa game này gần đây cùng với Last Light, tôi có thể nói từ trải nghiệm mới mẻ này rằng Metro vẫn là một trải nghiệm rùng rợn và một chiến dịch FPS vững chắc cho thời đại mà nó được phát hành. Vì vậy, Metro 2033 xứng đáng với mọi lời khen ngợi mà nó nhận được. Tuy nhiên, riêng phiên bản 2033 Redux lại là một phiên bản làm người ta thất vọng.

Bản Redux được cho là sẽ nâng cao trò chơi, điều mà nó đã làm về mặt hình ảnh. Nhưng quan trọng hơn, tựa game Eurojank này rất cần những cải tiến về chất lượng trải nghiệm, sửa lỗi và nhiều hơn nữa. Tuy nhiên, hầu hết tất cả các vấn đề của phiên bản cũ vẫn còn tồn tại.

Điều này có nghĩa là thiết kế nhiệm vụ vẫn khó hiểu hơn bao giờ hết, những đoạn tăng độ khó kỳ lạ và điều hướng kém khi ở trên mặt đất, cùng những lỗi soft lock đến mức nực cười. Nó vẫn là một tựa game FPS kinh điển, nhưng phiên bản này khiến tôi tự hỏi tại sao một bản port được tô vẽ lại cần thiết.

6. Dreams

Không Phải Là Giấc Mơ Thành Hiện Thực

Giao diện sáng tạo trong Dreams của Media Molecule, một hệ thống tạo trò chơi.Giao diện sáng tạo trong Dreams của Media Molecule, một hệ thống tạo trò chơi.

Dreams

Hệ thống tạo trò chơi

Điểm đánh giá: 5.5 / 10

Ngày phát hành: 14 tháng 2, 2020
Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên: Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ)
Nhà phát triển: Media Molecule
Nhà phát hành: Sony
Engine: Bubblebath Engine
Chế độ nhiều người chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
Nền tảng: PlayStation 4
Thời gian hoàn thành: 3 giờ
Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Media Molecule nổi tiếng với việc tạo ra những thứ đáng kinh ngạc — những thứ hoàn toàn khác biệt so với bất kỳ thứ gì khác trong không gian trò chơi. Ở thời kỳ đỉnh cao, họ tạo ra những trải nghiệm được tùy chỉnh để khơi dậy sự sáng tạo của đám đông, như LittleBigPlanet, nhưng không phải tất cả những trải nghiệm này đều hoàn thiện như những tựa game có sự góp mặt của Sackboy đáng yêu.

Dreams là một dự án tham vọng nhất có thể, thực chất là cung cấp một bộ công cụ phát triển cho game thủ với khả năng vô hạn. Nhưng đây chính là vấn đề. Bạn chỉ nhận lại được những gì bạn bỏ ra, vì không có trải nghiệm chơi đơn nào đáng để tham gia.

Nội dung do cộng đồng tạo ra dần dần mang lại một số giá trị cho ‘trò chơi’ này. Tuy nhiên, dù nó là một sự mới lạ thú vị và một công cụ tạo game độc đáo, cuối cùng nó lại không bao giờ mang lại giá trị cho đại chúng.

Với tư cách là một bộ công cụ phát triển dễ tiếp cận, nó xứng đáng được khen ngợi. Với tư cách là một ý tưởng, nó thật tuyệt vời. Tuy nhiên, với tư cách là một trải nghiệm chơi game cho game thủ thông thường, nó lại thiếu sót trầm trọng.

5. The Stanley Parable

Hãy Để Việc Phá Vỡ Bức Tường Thứ Tư Cho Deadpool

Những tờ giấy rải rác trên sàn trong The Stanley Parable, một game mô phỏng đi bộ độc đáo.Những tờ giấy rải rác trên sàn trong The Stanley Parable, một game mô phỏng đi bộ độc đáo.

The Stanley Parable

Phiêu lưu

Điểm đánh giá: 8.5 / 10

Ngày phát hành: 17 tháng 10, 2013
Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi người từ 10 tuổi trở lên do bạo lực giả tưởng, máu nhẹ, ngôn ngữ nhẹ, hình ảnh thuốc lá)
Nhà phát triển: Galactic Cafe
Nhà phát hành: Galactic Cafe
Engine: Unity, Source
Nền tảng: PC
Thời gian hoàn thành: 2 giờ
Điểm Metascore: 89
Có sẵn trên PS Plus: Không áp dụng

Tôi yêu Davey Wreden, và tôi muốn làm rõ điều đó khi tôi chuẩn bị chê bai thứ mà nhiều người coi là kiệt tác của anh ấy. Tôi ngưỡng mộ The Beginner’s Guide, và Wanderstop thực sự đặc biệt đối với tôi. Nhưng tôi chưa bao giờ thực sự hiểu được sức hấp dẫn của tựa game mô phỏng đi bộ phá vỡ bức tường thứ tư mang tên The Stanley Parable.

Về mặt hài hước, nó chắc chắn có những khoảnh khắc của riêng mình, và các nhánh rẽ cũng khá thú vị để thử nghiệm. Tuy nhiên, không có nhiều chiều sâu ở đó như trò chơi ban đầu khiến bạn tin, và lối chơi cực kỳ hạn chế.

Tôi tự coi mình là một người sành sỏi về game mô phỏng đi bộ, và những tựa game hay nhất luôn có cốt truyện đáng kinh ngạc và hình ảnh được cách điệu hóa. The Stanley Parable giống như một chuỗi những trò đùa rẻ tiền khi so sánh, và nó không hấp dẫn tôi.

4. What Remains of Edith Finch

Một Mớ Ý Tưởng Hỗn ĐộN

Cuốn nhật ký của Edith Finch trong game What Remains of Edith Finch, một tựa game phiêu lưu kể chuyện.Cuốn nhật ký của Edith Finch trong game What Remains of Edith Finch, một tựa game phiêu lưu kể chuyện.

What Remains of Edith Finch

Phiêu lưu

Điểm đánh giá: 7 / 10

Ngày phát hành: 25 tháng 4, 2017
Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên do bạo lực, máu, hình ảnh chất cấm, ngôn ngữ)
Nhà phát triển: Giant Sparrow
Nhà phát hành: Annapurna Interactive
Engine: Unreal Engine 4
Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, iOS
Thời gian hoàn thành: 2 giờ
Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Nhân nói về game mô phỏng đi bộ, tôi cần phải nhắc đến một tựa game indie được yêu thích khác. What Remains of Edith Finch là một tựa game có hình ảnh ấn tượng, ý tưởng thú vị và đáng nhớ, tất cả những điều đó khiến nó trở thành một trò chơi tuyệt vời. Nhưng liệu nó có phải là một kẻ thay đổi cuộc chơi? Một ví dụ gần như hoàn hảo về kể chuyện và thiết kế game? Theo ý kiến khiêm tốn của tôi, không hẳn.

Vấn đề là trò chơi không phải là một câu chuyện có nhịp độ tốt với một kết thúc tuyệt vời. Thay vào đó, nó là một loạt các câu chuyện riêng lẻ có chất lượng không đồng đều, và tình tiết bất ngờ (plot twist) cũng không thực sự bất ngờ lắm, vì bạn có thể đoán trước được từ xa.

Thêm vào đó, rất nhiều tính năng gameplay kết nối câu chuyện của mỗi thành viên trong gia đình hoặc là hạn chế về phạm vi hoặc cực kỳ khó điều khiển.

Nó vẫn là một tựa game tuyệt vời, và câu chuyện về nhà máy đóng hộp vẫn ám ảnh trong đầu tôi. Nhưng, nó không phải là tựa game mô phỏng đi bộ hay nhất từ trước đến nay như điểm số đã thể hiện, còn lâu mới được như vậy.

3. Dragon Age: Inquisition

GOTY? Thật Sao?

Ảnh bìa của Dragon Age: Inquisition, một tựa game RPG hành động nổi tiếng.Ảnh bìa của Dragon Age: Inquisition, một tựa game RPG hành động nổi tiếng.

Dragon Age: Inquisition

Action RPG

Điểm đánh giá: 9.5 / 10

Ngày phát hành: 18 tháng 11, 2014
Xếp hạng ESRB: M (Người trưởng thành: Máu, Bạo lực dữ dội, Khỏa thân, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh)
Nhà phát triển: BioWare
Nhà phát hành: Electronic Arts
Engine: Frostbite
Chế độ nhiều người chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
Thương hiệu: Dragon Age
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 50 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 45 GB (Tháng 11, 2023)
Điểm Metascore: 89 (PS4); 85 (Xbox One & PC)
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Dragon Age là một dòng game đã trải qua thời kỳ khó khăn. Mặc dù có một phiên bản gần đây khá ổn, nhưng sự hâm mộ dành cho dòng game này không còn như trước nữa.

Theo ý kiến của tôi, điều này là do họ đã từ bỏ hệ thống RPG sâu sắc của Origins vốn khiến người hâm mộ yêu thích dòng game này ngay từ đầu, nhưng đó là một cuộc nói chuyện khác.

Điều chúng ta đang tập trung vào bây giờ là một trong những nỗ lực vất vả nhất để vực dậy dòng game này, Inquisition, chắc chắn có những người bảo vệ trung thành. Nhưng, tôi không phải là một trong số họ.

Đó là một trường hợp điển hình của sự “phình to” của RPG, vì rất nhiều khía cạnh của trò chơi này giống như nội dung phụ kiểu MMO không phục vụ mục đích nào khác ngoài việc làm cho bận rộn. Thêm vào đó, chiến đấu đơn giản là không thú vị, và là một sự khác biệt lớn so với sự xuất sắc về mặt chiến thuật của DAO.

Phải thừa nhận rằng, trò chơi vẫn có đủ sự xuất sắc của Bioware về mặt cốt truyện và các quyết định do người chơi định hướng để khiến nó đáng chơi. Nhưng, nhìn chung, nó có lẽ là lý do đáng thất vọng nhất cho một tựa game đoạt giải GOTY mà chúng ta từng có.

2. Dark Souls 2

“Vịt Con Xấu Xí” Của FromSoftware

Cảnh chiến đấu với kẻ thù trong Dark Souls 2, một tựa game action RPG nổi tiếng về độ khó.Cảnh chiến đấu với kẻ thù trong Dark Souls 2, một tựa game action RPG nổi tiếng về độ khó.

Dark Souls 2

Action RPG

Điểm đánh giá: 9 / 10

Ngày phát hành: 11 tháng 3, 2014
Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên: Máu me, Ngôn ngữ nhẹ, Khỏa thân một phần, Bạo lực)
Nhà phát triển: FromSoftware
Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
Engine: Havok
Chế độ nhiều người chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
Thương hiệu: Dark Souls
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox 360, PC, Xbox One
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Nghe này, tôi hiểu, việc chê bai Dark Souls 2 không còn “ngầu” nữa, và thực tế, dường như bây giờ người ta lại ca ngợi tựa game này như một viên kim cương thô. Điều đó đúng, nhưng đó không phải là điều chúng ta đang thảo luận ở đây.

Chúng ta đang thảo luận liệu tựa game này có xứng đáng nhận được sự tán dương tương tự từ giới phê bình như Dark Souls và Dark Souls 3 đã nhận được hay không, và câu trả lời đơn giản, khách quan là không.

Trò chơi vẫn là một tựa game Souls thú vị, và nó có một số khoảnh khắc và trận đấu trùm thực sự đáng kinh ngạc. Nhưng nó cũng có vô số lựa chọn thiết kế kém cỏi hơn so với các phiên bản DS khác, với nhiều pha “úp sọt” (gank) hơn, nhiều trận đấu nhạt nhẽo hơn, và thiết kế thế giới không thể sánh bằng những gì Miyazaki có thể làm. Ồ, và đừng bắt tôi phải nói về những trục trặc trong PVP.

Công bằng mà nói, nội dung DLC đã làm rất nhiều để che đậy những vết nứt, nhưng dựa trên bản game gốc, đây là tựa game Soulsborne yếu nhất trong số đó, và tôi chỉ ước các nhà phê bình đã đủ dũng cảm để nói điều đó vào thời điểm đó.

1. Pokémon X & Y

Dễ Quên & Đầy Lỗi

Ảnh chụp màn hình trong game Pokémon X and Y, thể hiện trận đấu Pokémon 3D.Ảnh chụp màn hình trong game Pokémon X and Y, thể hiện trận đấu Pokémon 3D.

Pokemon X and Y

JRPG

Ngày phát hành: 12 tháng 10, 2013 (Lưu ý: Bài gốc ghi 2023 là sai, thực tế là 2013)
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: Game Freak
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: (Không rõ, bài gốc ghi Unreal Engine có thể không chính xác cho X&Y trên 3DS)
Chế độ nhiều người chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
Thương hiệu: Pokemon
Nền tảng: 3DS
Thời gian hoàn thành: 32 giờ
Điểm Metascore: 87
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Mặc dù ít người sẵn lòng thừa nhận, Pokémon đã trải qua một giai đoạn hơi khó khăn trong kỷ nguyên DS, khi các tựa game như Pokémon Diamond and Pearl, và Pokémon Black and White còn xa mới đạt được tầm vóc của ba thế hệ đầu tiên.

Đối với nhiều người, X & Y đại diện cho sự trở lại phong độ và một kỷ nguyên phục hưng. Nhưng, thành thật mà nói, tôi nghĩ Pokémon GO đã đóng góp rất nhiều sau đó nhiều năm để khơi lại ngọn lửa cho dòng game, và Sun and Moon mới thực sự là sự trở lại phong độ.

X & Y có một trong những cốt truyện tệ nhất, một dàn Pokémon mới bổ sung khá nhạt nhòa vào danh sách ngày càng dài, độ khó dễ đến mức ngớ ngẩn không mang lại thử thách nào bất kể trình độ kỹ năng của bạn, và sự ra đời của các mánh lới quảng cáo như Tiến Hóa Mega mà phải đến các phiên bản sau mới thực sự được tinh chỉnh.

Công bằng mà nói, Kalos là một vùng đất rất đẹp, và đây là tựa game Pokémon đầu tiên mang lại cảm giác trải nghiệm trực tuyến thực sự kết nối và liền mạch, điều đó thật tuyệt. Tuy nhiên, những yếu tố cốt lõi của trải nghiệm lại thiếu sót, và đó là lý do tại sao điểm số tổng hợp gắn liền với tựa game này không nói lên toàn bộ câu chuyện.

Tóm lại, việc đánh giá một tựa game là một quá trình phức tạp và đôi khi bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố bên ngoài. Những tựa game được liệt kê ở trên, dù vẫn sở hữu những điểm mạnh nhất định và mang lại trải nghiệm thú vị cho một bộ phận người chơi, có lẽ đã được tung hô hơi quá so với giá trị thực sự mà chúng mang lại khi đặt lên bàn cân với những chuẩn mực cao nhất của ngành game. Hy vọng qua bài viết này, bạn sẽ có thêm một góc nhìn đa chiều hơn về những “ông lớn” được điểm cao này.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game nào bạn cho là được đánh giá quá cao mà không có mặt ở đây không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button