Fortnite Thống Trị Battle Royale, RPG Chờ Ngôi Vương Mới

Nhảy dù. Gần một trăm người chơi khác cũng vậy. Họ có thể ở bất cứ đâu, nhưng một vài người đang ở ngay trước mặt bạn. Họ gục ngã trước, và bạn thu lượm chiến lợi phẩm trên chiến trường. Từ xa, bạn nghe thấy tiếng súng. Bạn chiến đấu, ẩn nấp, và tiếp tục lượm lặt. Thế giới thu hẹp lại, buộc những người chơi tinh nhuệ và phân tán phải ngày càng xích lại gần nhau. Liệu bạn sẽ là người sống sót cuối cùng?
Nghe có vẻ là một vòng lặp gameplay (gameplay loop) thú vị. Và đã có một thời như vậy. Dù bạn làm quen với thể loại battle royale qua PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) hay Minecraft Hunger Games, đó là một đấu trường mà tất cả chúng ta đều đã từng đặt chân đến theo cách này hay cách khác. Nhưng đó là chuyện của nhiều năm về trước. Quá xa để còn là xu hướng, quá gần cho làn sóng hoài niệm. Thể loại battle royale dường như đang ở những ngày cuối cùng của mình – nhưng có một ngoại lệ kiên cường.
Vào năm 2025, nếu bạn đang chơi một tựa game battle royale, đó gần như chắc chắn là Fortnite.
Nhân vật Fortnite trong Chapter 5 Season 1 đang ngắm bắn từ một vị trí cao
Một nghiên cứu gần đây của Newzoo đã có những khám phá thú vị về những tựa game mà mọi người lựa chọn mỗi ngày. Theo họ, game bắn súng (shooters) và battle royale chiếm 40% thời gian chơi, trên tất cả các quốc gia mà họ khảo sát. Và vào năm 2021, 40 điểm phần trăm đó được chia gần như đều nhau giữa hai thể loại, với battle royale chiếm 19% tổng thời gian chơi của mọi người. Nhiều năm sau, con số 19% đó đã giảm xuống còn 12%.
Đó chắc chắn là một lượng lớn người chơi đã rời đi, nhưng Newzoo còn tìm thấy điều thú vị hơn khi phân tích chi tiết từng tựa game battle royale cụ thể. Năm 2021, Fortnite chiếm 43% số giờ chơi trong các tựa game battle royale. Cùng con số đó vào năm 2024 đã tăng vọt lên một con số đáng kinh ngạc là 77%.
Khi thể loại này suy giảm, người chơi dường như đưa ra một trong hai lựa chọn: hoặc chuyển hẳn sang một loại game mới hoàn toàn, hoặc chọn Fortnite.
Khi Fortnite Chinh Phục Battle Royale, Một Cuộc Chiến Mới Nổi Lên Trong Thế Giới Game Nhập Vai
Hình ảnh đại diện Fortnite với các nhân vật đa dạng và phong cách đồ họa đặc trưng
Nghiên cứu của Newzoo tất nhiên không chỉ xem xét các tựa game bắn súng đối kháng. Game bắn súng rõ ràng là một gã khổng lồ của làng game hiện đại, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng không có đối thủ.
Một thể loại có nhịp độ chậm hơn một chút – game nhập vai (RPG) – đã và đang trên đà phát triển (cảm ơn IGN). Nghiên cứu của Newzoo khẳng định rằng RPG đã tăng từ vị trí 9% thời gian chơi lên đến 13%. Và trong thể loại đó, mọi thứ ít tập trung hơn vào một hay hai tựa game.
Có một nhóm được xem là ‘ngũ đại gia’ ở đây: Baldur’s Gate 3, Diablo IV, Hogwarts Legacy, Honkai: Star Rail, và Starfield đều nắm giữ những vị trí hàng đầu khác nhau, nhưng cùng nhau chúng chỉ chiếm 18% tổng thời gian chơi RPG.
Phi hành gia trong Starfield đứng trên một hành tinh xa lạ nhìn về phía Sao Thổ và vành đai của nó
Game nhập vai đang hoạt động rất tốt, nhưng hiện tại, chưa có ai được trao ngôi vương của thể loại này. Không giống như cách Fortnite đã chinh phục battle royale. Baldur’s Gate 3 đã chứng minh sức hút bền bỉ của mình, nhưng có điều gì đó mách bảo tôi rằng Starfield chưa hẳn ở đẳng cấp đó.
Rất có thể, nếu có một tựa game nào đó giành được ngôi vương ấy, nó có thể vẫn đang chờ ngày ra mắt. Fortnite chắc chắn không phải là tựa game battle royale đầu tiên, nhưng điều đó không ngăn cản sự trỗi dậy của nó.
Vì vậy, nếu bạn là một fan của game nhập vai, rất có thể sẽ có điều gì đó đặc biệt ở phía chân trời xa. Các studio và nhà phát hành game sẽ nghiên cứu kỹ lưỡng những dữ liệu như thế này để lấy ý tưởng cho dự án lớn tiếp theo của họ, và nếu RPG được xây dựng trên một mảnh đất màu mỡ, bạn có thể cá là họ sẽ bắt đầu cày xới.
Bạn nghĩ sao về sự thống trị của Fortnite và tương lai của game RPG? Hãy để lại bình luận bên dưới để chia sẻ cùng Cửa Sổ Game nhé!