PC-Console

10 Tựa Game Định Hình Thập Niên 2000 Làm Thay Đổi Ngành Công Nghiệp

Sau khi các tựa game thập niên 90 đặt nền móng cho trọng tâm, kỹ thuật và sắc thái của ngành công nghiệp, thập niên 2000 đã đến để nhấn mạnh rằng phương tiện giải trí này không chỉ đơn thuần là niềm vui vô nghĩa.

Với hàng loạt tác phẩm kích thích tư duy, phá vỡ ranh giới của những gì chúng ta biết về video game, thập kỷ này đã thúc đẩy sự trưởng thành của ngành và củng cố vị thế của nhiều dòng game cũng như nhà phát triển. Cùng với một thị trường ngày càng phát triển, nơi nhân khẩu học thay đổi, ngày càng có nhiều người chơi lớn tuổi hơn thay vì chỉ những người trẻ tuổi, video game đã mở rộng theo cấp số nhân về mọi mặt.

Thông qua sự ra đời của các IP mới và sự tiếp nối của các thương hiệu kinh điển, mười tựa game định hình thập niên 2000 này đã thiết lập một ngành công nghiệp vốn đã phát triển đáng kể trong thập kỷ trước, nhưng thực sự trở nên khổng lồ tại đây.

Ảnh ghép các tựa game kinh dị retro hay nhất (Parasite Eve, Alone in the Dark, Resident Evil) làm nổi bật không khí rùng rợnẢnh ghép các tựa game kinh dị retro hay nhất (Parasite Eve, Alone in the Dark, Resident Evil) làm nổi bật không khí rùng rợn

Liên quan

10 Game Kinh Dị Retro Hay Nhất, Được Xếp Hạng

Những tựa game kinh dị retro cổ điển nào khiến bạn mất ngủ?

10. The Sims

Ông Tổ Của Dòng Game Mô Phỏng

Giao diện tạo nhân vật Sim trong The Sims, tựa game mô phỏng cuộc sống định hình thập niên 2000Giao diện tạo nhân vật Sim trong The Sims, tựa game mô phỏng cuộc sống định hình thập niên 2000

The Sims

Mô Phỏng Đời Sống

Ngày phát hành 4 tháng 2, 2000
Xếp hạng ESRB T (Teen)
Nhà phát triển Maxis
Nhà phát hành Electronic Arts
Engine SmartSim
Thương hiệu The Sims
Nền tảng PC, PS2, GameCube, Xbox (Original)
Thời gian hoàn thành 35 Giờ

Một trong những lý do khiến nhân khẩu học của video game thay đổi đáng kể là The Sims, vị vua của các tựa game mô phỏng xã hội.

Ngoài việc ảnh hưởng đáng kể đến ngành công nghiệp bằng cách phổ biến khái niệm nội dung mở rộng, tựa game này còn cung cấp một không gian cho hàng triệu người tìm thấy một lối thoát thú vị và an toàn khỏi những vấn đề thực tế của cuộc sống.

Nhờ khả năng tùy biến nhân vật và môi trường sâu rộng, cảm giác tự do và kiểm soát là chưa từng có, đạt được vị thế văn hóa trong làng video game.

The Sims là một thương hiệu nổi tiếng ngay cả với những người không thường xuyên chơi game, mà những đóng góp sáng tạo và ảnh hưởng của nó lên các studio phát triển khác có lẽ chưa được đánh giá đúng mức.

9. Call of Duty: Modern Warfare

Sự Trỗi Dậy Của Game Bắn Súng Nhiều Người Chơi Hiện Đại

Một cảnh chiến đấu trong Call of Duty Modern Warfare, game FPS đặt nền móng cho game bắn súng nhiều người chơi hiện đạiMột cảnh chiến đấu trong Call of Duty Modern Warfare, game FPS đặt nền móng cho game bắn súng nhiều người chơi hiện đại

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

FPS

Ngày phát hành 5 tháng 11, 2007
Xếp hạng ESRB M (Mature)
Nhà phát triển Infinity Ward
Nhà phát hành Activision
Engine IW
Chế độ nhiều người chơi Nhiều Người Chơi Cục Bộ, Nhiều Người Chơi Trực Tuyến, Co-Op Cục Bộ
Thương hiệu Call of Duty
Nền tảng PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS
Thời gian hoàn thành 7 Giờ

Call of Duty đã mang đến phong cách game chiến tranh xuất sắc nhất trong nhiều năm, nhưng với Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward đã hoàn toàn vượt qua chính mình.

Liên quan đến chiến tranh hiện đại và gần như chạm đến khoa học viễn tưởng, phân nhánh Modern Warfare đã bắt đầu với một kiệt tác FPS.

Tự hào với chế độ nhiều người chơi và chiến dịch đều xuất sắc, tựa game này mạnh mẽ về mọi mặt, gần như không có lỗi nào đáng kể.

Chất lượng trải nghiệm tuyệt vời đến mức nó đã ảnh hưởng đến tương lai của thế hệ tiếp theo bằng cách định hướng phần lớn các trò chơi theo hướng bắn súng nhiều người chơi, điều này không mang lại kết quả đặc biệt tốt.

Tuy nhiên, xét về Call of Duty: Modern Warfare, chúng ta đang nói về một tựa game có lối chơi tuyệt đỉnh, kỹ thuật điện ảnh đáng kinh ngạc, và đồ họa hàng đầu, vì vậy có rất ít điều để phàn nàn.

8. Silent Hill 2

Một Tuyệt Phẩm Kinh Dị Tâm Lý Không Thể Thay Thế

Nhân vật James Sunderland trong Silent Hill 2 đối mặt với quái vật Pyramid Head, biểu tượng game kinh dị tâm lýNhân vật James Sunderland trong Silent Hill 2 đối mặt với quái vật Pyramid Head, biểu tượng game kinh dị tâm lý

Silent Hill 2

Kinh Dị Sinh Tồn

7 / 10

Ngày phát hành 25 tháng 9, 2001
Xếp hạng ESRB Mature 17+ // Máu me và Bạo lực
Nhà phát triển Team Silent
Nhà phát hành Konami
Engine Unreal Engine 5
Phần trước Silent Hill
Thương hiệu Silent Hill
Số người chơi 1
Ngày phát hành trên PC 2 tháng 12, 2002
Nền tảng PlayStation 2, Xbox (Original), PC
Thời gian hoàn thành 8 Giờ
Thời gian hoàn thành (Toàn bộ) 15.5 giờ
Đánh giá OpenCritic Mighty

Giống như Resident Evil 2 đã đạt đến đỉnh cao của kinh dị truyền thống bốn năm trước đó, Silent Hill 2 đã khẳng định mình là sự hoàn hảo tuyệt đối của thể loại kinh dị tâm lý.

Với lối kể chuyện vô song, nhịp độ tuyệt vời, và bầu không khí xuất sắc, hành trình của James Sunderland đã dạy cho cả một thế hệ về khả năng truyền tải vô hạn của video game.

Ảnh so sánh hai game FPS kinh điển: Shadow Warrior cầm trái tim và Serious Sam bắn bộ xương, gợi nhớ những tựa game bắn súng cổ điển đáng chơi lạiẢnh so sánh hai game FPS kinh điển: Shadow Warrior cầm trái tim và Serious Sam bắn bộ xương, gợi nhớ những tựa game bắn súng cổ điển đáng chơi lại

Liên quan

10 Game Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Cổ Điển Đáng Chơi Lại

Game bắn súng góc nhìn thứ nhất đã đi một chặng đường dài kể từ khi bùng nổ trong ngành công nghiệp – nhưng những tác phẩm kinh điển này rất đáng để quay lại.

Đi bộ qua những con phố đầy sương mù của Silent Hill là một trải nghiệm sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn qua mọi giác quan, đặc biệt là nhờ thiết kế hình ảnh và âm thanh đáng kinh ngạc của nó.

Trò chơi tự hào về sự sáng tạo to lớn thực sự vượt qua những hạn chế kỹ thuật của thời đại, tận dụng công nghệ hạn chế để tạo ra cảm giác căng thẳng và dễ bị tổn thương liên tục.

Xét đến những con quái vật rùng rợn và những câu đố thú vị, bạn sẽ có một trò chơi toàn diện đã xứng đáng với danh hiệu kiệt tác vì những lý do rõ ràng.

7. BioShock

Đánh Dấu Cả Một Thế Hệ

Người chơi đối đầu Big Daddy trong BioShock, một tựa game FPS với bối cảnh Rapture độc đáoNgười chơi đối đầu Big Daddy trong BioShock, một tựa game FPS với bối cảnh Rapture độc đáo

BioShock

FPS

Ngày phát hành 21 tháng 8, 2007
Xếp hạng ESRB M (Mature)
Nhà phát triển Irrational Games
Nhà phát hành 2K Games
Engine havok, unreal engine 2.5, unreal engine 3, vengeance engine
Thương hiệu BioShock
Nền tảng PC, PS3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành 12 Giờ
Điểm Metascore 96
Có trên PS Plus Premium (Bản Remastered)

Khi chúng ta tiến gần đến cuối thập kỷ, Irrational Games đã phát hành BioShock và thay đổi hoàn toàn hướng đi của ngành công nghiệp.

Nhờ lối kể chuyện phân mảnh, sử dụng môi trường để truyền tải câu chuyện, và lối chơi năng động với các hệ thống tự nhiên và tự phát, mọi người đều muốn được như BioShock.

Với Rapture, một trong những bối cảnh tuyệt vời nhất trong lịch sử, và Andrew Ryan, một trong những nhân vật phản diện xuất sắc nhất lịch sử, sự dễ dàng mà trò chơi này chinh phục thế giới thật đáng khen ngợi.

Sự phức tạp của cốt truyện, những suy nghĩ triết học mà nó gợi lên, và bầu không khí tuyệt vời được xây dựng giữa sự mê hoặc và sợ hãi đã thực sự tạo ra một trò chơi đại diện cho những gì tốt nhất của System Shock.

Đây không phải là trò chơi có tuổi thọ tốt nhất trong danh sách này, nhưng BioShock chắc chắn đã định hình cả một thế hệ game thủ và một thế hệ video game tiếp theo.

6. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Vượt Ra Ngoài Giới Hạn Video Game

Nhân vật Raiden trong Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, tựa game hành động lén lút với cốt truyện phức tạpNhân vật Raiden trong Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, tựa game hành động lén lút với cốt truyện phức tạp

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Hành Động Lén Lút

Ngày phát hành 13 tháng 11, 2001
Xếp hạng ESRB M Dành cho Người Lớn 17+ Do Máu Me Hoạt Hình, Bạo Lực Hoạt Hình
Nhà phát triển Konami
Nhà phát hành Konami
Engine Fox Engine
Phần trước Metal Gear Solid
Phần sau Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Thương hiệu Metal Gear
Nền tảng PC, PS3, Xbox 360, PS Vita
Thời gian hoàn thành 13 Giờ

Sau khi Metal Gear Solid thổi luồng gió điện ảnh vào video game, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty mang gánh nặng phải vượt xa hơn nữa.

Vì người tiền nhiệm của nó đã là một bước ngoặt trong ngành công nghiệp, cuộc phiêu lưu của Raiden đã dám vượt qua giới hạn của video game, tạo ra một tác phẩm nói nhiều về chúng ta hơn là về chính nó.

Mặc dù nó bỏ qua các vấn đề nội tại trong quá trình và cung cấp những câu chuyện kém vững chắc hơn so với phần đầu tiên của series, nó đã tạo ra một cuộc trò chuyện hoàn toàn về những chủ đề bất thường mà video game đề cập đến.

Tự do ngôn luận, việc sử dụng AI, sự phụ thuộc hàng loạt vào internet, và các yếu tố khác cực kỳ phù hợp ngày nay đã được miêu tả bởi một tựa game đã đoán trước mọi thứ từ năm 2001, điều này thật đáng kinh ngạc.

Hơn nữa, đó là một cải tiến cực kỳ đáng kể về đồ họa, lối chơi và công nghệ, đây là một điểm cộng đáng hoan nghênh bởi vì nó cho cảm giác tốt hơn, chơi hay hơn và thú vị hơn nhiều khi so sánh, đó là lý do tại sao nó nằm trong số những phần tiếp theo hay nhất của PlayStation 2.

5. Resident Evil 4

Tầm Ảnh Hưởng Chưa Từng Có

Leon S. Kennedy trong Resident Evil 4, tựa game kinh dị sinh tồn định hình lại thể loại bắn súng góc nhìn thứ baLeon S. Kennedy trong Resident Evil 4, tựa game kinh dị sinh tồn định hình lại thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba

Resident Evil 4

Kinh Dị Sinh Tồn

9 / 10

Ngày phát hành 11 tháng 1, 2005
Xếp hạng ESRB M Dành cho Người Lớn: Máu Me, Bạo Lực Dữ Dội, Ngôn Ngữ
Nhà phát triển Capcom
Nhà phát hành Capcom
Engine RE Engine
Thương hiệu Resident Evil
Nền tảng PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS
Thời gian hoàn thành 16 Giờ
Có trên PS Plus Premium (Phiên bản PS3)
Đánh giá OpenCritic Strong

Có một số tựa game mà tầm ảnh hưởng của chúng đối với phương tiện tương tác lớn đến mức, cho đến ngày nay, dấu vết của những ý tưởng mang tính cách mạng của chúng vẫn có thể được nhìn thấy.

Resident Evil 4 là một phần của nhóm chọn lọc này, vì nó đã định nghĩa lại cách chúng ta hiểu về game bắn súng góc nhìn thứ ba, duy trì sự cân bằng hoàn hảo giữa niềm vui và kỹ thuật điện ảnh.

Ảnh bìa tổng hợp các tựa game CRPG cổ điển hay nhất mọi thời đại, thể hiện sức hút trường tồn của dòng game nhập vai kinh điểnẢnh bìa tổng hợp các tựa game CRPG cổ điển hay nhất mọi thời đại, thể hiện sức hút trường tồn của dòng game nhập vai kinh điển

Liên quan

10 Game CRPG Cổ Điển Hay Nhất Bạn Cần Phải Chơi

CRPG cổ điển không bao giờ mất đi sức hấp dẫn của chúng

Sơ đồ điều khiển và camera trực quan của nó cho phép nó trở thành nền tảng mà cả TPS và game kinh dị hiện đại sẽ được xây dựng dựa trên đó, bản thân điều này đã đủ công lao để có mặt ở đây.

Tuy nhiên, khi bạn xem xét những câu thoại của kẻ thù trong game và ngay cả danh tính của người bán hàng cũng được mọi người nhận ra, bạn sẽ nhận ra vị thế biểu tượng của Resident Evil 4 trải dài từ những điều tầm thường nhất đến những điều quan trọng nhất.

4. Halo: Combat Evolved

Nền Tảng Của Game FPS

Master Chief trong Halo Combat Evolved, tựa game FPS đặt nền móng cho thể loại trên consoleMaster Chief trong Halo Combat Evolved, tựa game FPS đặt nền móng cho thể loại trên console

Halo: Combat Evolved

FPS

Ngày phát hành 15 tháng 11, 2001
Xếp hạng ESRB M Dành cho Người Lớn 17+ do Máu Me, Bạo Lực
Nhà phát triển Bungie, Gearbox Software
Nhà phát hành Microsoft Game Studios
Engine Blam Engine
Thương hiệu Halo
Nền tảng PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One
Thời gian hoàn thành 10 Giờ
Điểm Metascore 97

Nói về những video game có ảnh hưởng đã trở thành khuôn mẫu cho thể loại của chúng, chúng ta không thể bỏ qua tầm quan trọng của Halo: Combat Evolved đối với FPS.

Là một trong số ít trò chơi cùng thời không phải là bản sao của Half-Life, tựa game này đã thiết lập các yếu tố thiết kế cơ bản cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại, chẳng hạn như máu tự hồi, giới hạn số lượng vũ khí bạn có thể mang theo, và ngay cả sơ đồ điều khiển.

Khả năng chơi của trò chơi gần như không thể tưởng tượng được vì nó chạy rất mượt mà, điều này không điển hình vào thời điểm đó, đặc biệt khi xét đến việc nó là một trong những game FPS thành công đầu tiên trên console.

Hơn nữa, nó đã khai sinh ra một trong những thương hiệu hay nhất và dễ nhận biết nhất mọi thời đại, đặc biệt là Master Chief, người sẽ trở thành một trong những gương mặt dễ nhận biết nhất của video game cho đến ngày nay.

3. World of Warcraft

Một Cuộc Cách Mạng Văn Hóa Nhiều Người Chơi

Rồng Deathwing trong World of Warcraft Cataclysm Classic, minh chứng cho sự trường tồn của tựa game MMORPG huyền thoạiRồng Deathwing trong World of Warcraft Cataclysm Classic, minh chứng cho sự trường tồn của tựa game MMORPG huyền thoại

World of Warcraft

MMORPG

6.5 / 10

Ngày phát hành 23 tháng 11, 2004
Xếp hạng ESRB T Dành cho Thiếu Niên: Máu Me, Hài Hước Thô Tục, Ngôn Ngữ Nhẹ Nhàng, Chủ Đề Gợi Ý, Sử Dụng Rượu, Bạo Lực (tương tác trực tuyến không được xếp hạng)
Nhà phát triển Blizzard
Nhà phát hành Blizzard
Engine Unreal Engine
Chế độ nhiều người chơi Nhiều Người Chơi Trực Tuyến
Chơi Chéo Nền Tảng PC, PS
Lưu Chéo Nền Tảng
Bản mở rộng World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
Thương hiệu Warcraft
Tương thích Steam Deck
Nền tảng PC
Tối ưu hóa X|S

World of Warcraft là một phần của văn hóa đại chúng thế kỷ 21, có thể cho là một trong những cái tên quan trọng nhất, dễ nhận biết nhất và mang tính toàn cầu nhất trong làng game.

Nếu chúng ta xem xét số lượng các yếu tố về lối chơi, thiết kế và khái niệm mà Blizzard đã thiết lập làm tiêu chuẩn với MMORPG này, có lẽ sẽ mất cả đời để liệt kê tất cả.

Việc nó là một trò chơi trực tuyến và tiếp tục phát triển mạnh mẽ sau hai thập kỷ là minh chứng cuối cùng cho thấy nó không chỉ đứng vững trước thử thách của thời gian mà còn dường như không bị ảnh hưởng bởi sự già cỗi của mình.

Hàng triệu người đã cống hiến nhiều năm cuộc đời cho thế giới hư cấu này là một minh chứng cho quy mô của World of Warcraft, bao gồm thần thoại, sự phức tạp về cơ chế và những khả năng gần như không thể đo lường được.

Thành thật mà nói, tôi là một trong những cá nhân đã dành một phần lớn cuộc đời mình cho Azeroth, và nó đã định hình hoàn toàn cuộc sống của tôi với tư cách là một người chơi, và có lẽ là một con người.

2. Grand Theft Auto: San Andreas

Một Thế Giới Mở Cho Mọi Người

CJ và đồng đội trong Grand Theft Auto San Andreas, tựa game thế giới mở kinh điển được yêu thích toàn cầuCJ và đồng đội trong Grand Theft Auto San Andreas, tựa game thế giới mở kinh điển được yêu thích toàn cầu

Grand Theft Auto: San Andreas

Hành Động Phiêu Lưu

Ngày phát hành 26 tháng 10, 2004
Xếp hạng ESRB M Dành cho Người Lớn: Máu Me, Bạo Lực Dữ Dội, Ngôn Ngữ Mạnh Mẽ, Nội Dung Tình Dục Mạnh Mẽ, Sử Dụng Ma Túy
Nhà phát triển Rockstar Games
Nhà phát hành Rockstar Games
Engine RenderWare
Chế độ nhiều người chơi Nhiều Người Chơi Cục Bộ
Thương hiệu Grand Theft Auto
Nền tảng PS2, PS3, Xbox (Original), Xbox 360, PC, macOS, iOS, Android
Thời gian hoàn thành 30 Giờ

Grand Theft Auto: San Andreas, giống như những người tiền nhiệm và kế nhiệm của nó, đã hoàn thiện công thức thế giới mở đến mức khiến nó có thể tiếp cận được với hầu hết mọi người.

Cho dù bạn quan tâm đến việc theo dõi câu chuyện của CJ và tận hưởng những lời phê bình vốn có trong các tác phẩm của Rockstar hay chỉ muốn tàn phá thành phố thông qua các mã gian lận, khả năng là vô tận.

Nghĩ về video game như những cơ chế giải trí, San Andreas đơn giản là tuyệt đỉnh của tuyệt đỉnh, vì không có cách nào để thách thức nó nhờ vào kích thước bản đồ, các tùy chọn và những sự kiện có thể diễn ra.

Mặc dù nó không phải là một trò chơi sâu sắc hay dày đặc như một số trò chơi trong danh sách, nhiều nhóm nhân khẩu học đã bị ảnh hưởng bởi việc chơi trò chơi này, cái tên của nó đã vượt ra ngoài ngành công nghiệp đến mức nó được sử dụng như một vật tế thần trong các bản tin thời sự.

Từ cha bạn đến hàng xóm của bạn, từ bạn cùng lớp đến dì của bạn, không ai có thể thoát khỏi việc biết tên của Grand Theft Auto: San Andreas và yêu hoặc ghét nó tương ứng.

1. Half-Life 2

Sự Hoàn Hảo Của Video Game

Gordon Freeman và khẩu súng trọng lực trong Half-Life 2, một kiệt tác game bắn súng FPS đỉnh caoGordon Freeman và khẩu súng trọng lực trong Half-Life 2, một kiệt tác game bắn súng FPS đỉnh cao

Half-Life 2

Bắn Súng

Ngày phát hành 16 tháng 11, 2004
Xếp hạng ESRB M Dành cho Người Lớn: Máu Me, Bạo Lực Dữ Dội
Nhà phát triển Valve
Nhà phát hành Valve
Engine source, havok
Thương hiệu Half-Life
Nền tảng PC, Xbox 360, Xbox (Original), PS3, macOS, Linux, Android
Thời gian hoàn thành 13 Giờ

Sau khi chơi nó vào thời điểm ra mắt, và chơi lại vào năm ngoái, tôi tin rằng Half-Life 2 là hình ảnh thu nhỏ cuối cùng của video game.

Mọi thứ mà phương tiện của chúng ta đại diện, cơ hội và thế mạnh của nó, đều tìm thấy một trong những phiên bản tốt nhất của mình trong cuộc phiêu lưu mới nhất của Gordon Freeman, mà 20 năm sau chúng ta vẫn đang cầu xin một phần tiếp theo.

Cách nó cải thiện một tác phẩm kinh điển như phần đầu tiên trong thương hiệu và khiến nó trở nên lỗi thời gần như không thể giải thích được, vượt qua nó ở mọi yếu tố.

Đồ họa, công nghệ, sự sáng tạo của các màn chơi, thiết kế câu đố dựa trên vật lý, các phân đoạn bắn súng, các phân đoạn kinh dị, cốt truyện, nhân vật, thông điệp… Mọi thứ đều vượt trội so với di sản của nó và của tất cả những người khác.

Half-Life 2 không thể phủ nhận là một kiệt tác, và có lẽ là trò chơi đã ghi dấu ấn sâu đậm nhất trong một thập kỷ đầy những tựa game siêu việt. Chúng ta sẽ tiếp tục nghiên cứu các ý tưởng và cách thực hiện của nó bởi vì, cho đến nay, nó vẫn chưa được tái tạo và có lẽ sẽ không bao giờ được tái tạo.

Ảnh ghép các bản làm lại game RPG cổ điển xuất sắc (Phantasy Star, Final Fantasy 7, Trials of Mana) cho thấy sức sống mới của các huyền thoạiẢnh ghép các bản làm lại game RPG cổ điển xuất sắc (Phantasy Star, Final Fantasy 7, Trials of Mana) cho thấy sức sống mới của các huyền thoại

Tiếp theo

10 Bản Remake Game RPG Cổ Điển Hay Nhất, Được Xếp Hạng

Đã có một số bản làm lại đáng kinh ngạc của các game RPG cổ điển trong những năm qua, nhưng đâu là những bản hay nhất?

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button