Xếp hạng trùm cuối Soulsborne: Từ nỗi thất vọng đến đỉnh cao

Kết thúc của một trò chơi điện tử là một trong những phần quan trọng nhất của trải nghiệm tương tác, vì nó quyết định cao trào của cuộc phiêu lưu cả về mặt tường thuật lẫn lối chơi. Chính vì vậy, FromSoftware đã nhận được sự tôn trọng lớn từ cộng đồng game thủ bởi họ biết cách khép lại các chiến dịch một cách xuất sắc mà hiếm nhà phát triển nào trong ngành làm được.
Mặc dù có những thăng trầm nhất định, chất lượng tổng thể của studio này ở yếu tố kể trên là cực kỳ cao, mang đến cho chúng ta những cuộc chạm trán đáng nhớ, thường là những gì tốt nhất trong từng phần game của họ ở hầu hết mọi khía cạnh. Trong hơn 15 năm, nhà phát triển này đã mang đến cho chúng ta những trận đấu trùm cuối mang tính biểu tượng và khó quên, và bài viết này sẽ xếp hạng tất cả các trùm cuối dòng game Soulsborne như một lời tri ân.
7. Nashandra
Dark Souls 2
Nashandra, Nữ hoàng ham muốn, trùm cuối Dark Souls 2 với vẻ ngoài ấn tượng
Có lẽ tôi sẽ lại như một chiếc đĩa rè khi nói về Dark Souls 2, nhưng tôi luôn muốn làm rõ rằng tôi nghĩ đây là một tuyệt tác mỗi khi có điều gì đó không hay để nói. Trong trường hợp này, chi tiết tiêu cực liên quan đến trùm cuối của nó, vì đây là trùm cuối yếu nhất trong toàn bộ dòng game. Mặc dù Nashandra rất tuyệt vời về mặt cốt truyện, nhưng trận chiến với ả lại khá đáng thất vọng.
Với ít đòn tấn công, tốc độ chậm đáng kể và vô số cơ hội để gây sát thương mà không bị trừng phạt, trận chiến kết thúc trước cả khi nó thực sự bắt đầu. Nó có một vài ý tưởng hay, nhưng chúng nhanh chóng suy giảm do cách thực hiện. Vẻ ngoài của Nashandra rất ấn tượng và là một trong những thiết kế đẹp nhất trong cả bộ ba, nhưng thật không may, ả quá dễ bị đánh bại và còn nhiều điều đáng mong đợi hơn ở hầu hết mọi khía cạnh.
6. Old King Allant
Demon’s Souls
Old King Allant Demon's Souls uy nghiêm giương thanh kiếm Soulbrandt
Mặc dù Old King Allant cũng không phải là một thử thách quá lớn, nhưng trùm cuối của Demon’s Souls lại thực hiện được tất cả những gì đã hứa hẹn. Trong bức tranh tổng thể, lão vua này có vẻ lép vế so với những đối tác ở các tựa game khác, nhưng với tư cách là trùm cuối đầu tiên trong một trò chơi Souls, đây thực sự là một điều đáng nể.
Từ tốc độ của các đòn tấn công đến sự duyên dáng trong các chuỗi combo, đây là một cuộc chạm trán đậm chất điện ảnh, mang lại cảm giác độc đáo trong tựa game, đặc biệt là với hiệu ứng gió tuyệt đẹp đi kèm. Cùng với nhạc nền tráng lệ, vẻ ngoài mang tính biểu tượng và độ khó tàn bạo vào thời điểm đó, Old King Allant xứng đáng nhận được nhiều sự công nhận hơn từ cộng đồng vì là một con trùm ấn tượng.
5. Radagon & Elden Beast
Elden Ring
Radagon của Trật Tự Hoàng Kim ôm Marika trong Elden Ring, trùm cuối đầy bi tráng
Mọi người đều đồng ý rằng Elden Ring là một trong những game RPG hay nhất thập kỷ qua, nhưng lại có ít sự đồng thuận hơn về chất lượng của trùm cuối. Tuy nhiên, sau khi chơi qua trò chơi nhiều lần với vô số cách xây dựng nhân vật, tôi đã kết luận rằng Radagon và Elden Beast là một bộ đôi đáng kinh ngạc đã bị đánh giá thấp.
Radagon, với bộ chiêu thức tấn công cực kỳ phức tạp và nhanh nhẹn, cùng Elden Beast, với ma thuật và màn trình diễn hiệu ứng và màu sắc ngoạn mục, hoạt động cực kỳ tốt cả riêng lẻ lẫn tập thể, thậm chí còn tương phản ở cấp độ câu chuyện. Đối với đỉnh cao của một thiên anh hùng ca tầm cỡ như Elden Ring, chúng dễ dàng đáp ứng mọi yêu cầu, tạo ra một trận chiến mang cảm giác hùng vĩ ở từng khía cạnh cấu thành. Chúng không phải là kiểu trùm cuối hình người điển hình của bạn, và điều đó có lẽ đã ảnh hưởng nặng nề đến mặt tiêu cực, nhưng điều đó không làm giảm đi lối chơi tuyệt vời và trên hết là màn trình diễn nghe nhìn mà chúng mang lại.
4. Gwyn, Lord of Cinder
Dark Souls
Gwyn, Lord of Cinder Dark Souls với thanh đại kiếm rực lửa trong Kiln of the First Flame
Với một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, Gwyn, Lord of Cinder từ Dark Souls là một con trùm thể hiện nhiều hơn tổng thể các bộ phận của nó. Ngoài độ khó của mình, mọi thứ xung quanh kẻ thống trị Lordran đều mang đến cho hắn một hào quang không thể so sánh được. Đấu trường, khu vực dẫn đến hắn, và những câu chuyện mà tất cả các nhân vật đã kể cho chúng ta tạo nên một hình tượng hùng vĩ nhưng đầy mâu thuẫn.
Chiến đấu với hắn trong Kiln of the First Flame, lắng nghe bản nhạc phản ánh trạng thái thực sự hiện tại của hắn, và khám phá ra chu kỳ mà cả hai chúng ta đều duy trì không có ý nghĩa hay kết thúc đơn giản và rõ ràng là đỉnh cao của trải nghiệm chơi game. Nếu không phải vì hắn chỉ là trùm cuối thứ hai mà FromSoftware tạo ra trong công thức này, khiến lối chơi có phần còn sơ sài, chắc chắn hắn sẽ ở vị trí đầu tiên. Về mặt cốt truyện và cảm xúc, hắn ở một đẳng cấp khác.
3. Soul of Cinder
Dark Souls 3
Soul of Cinder Dark Souls 3 lao về phía người chơi, hiện thân của các Chosen Undead
Dark Souls 3 là một bức thư tình gửi đến những người hâm mộ của bộ ba, và điều này được thể hiện một cách hoàn hảo khi bạn đối mặt với Soul of Cinder. Sự kết hợp của tất cả những Undead, giống như chúng ta trong các phần trước, là một phần của chu kỳ lửa và bóng tối, nằm trong số những cuộc chạm trán quan trọng nhất của dòng game.
Từ việc đối mặt với một kẻ giống như chúng ta đến việc nhìn thấy linh hồn của Gwyn còn sót lại và chiếm hữu lớp vỏ rỗng của Soul of Cinder sau khi bị đánh bại, lặp lại các đòn tấn công, những cú tóm, sức mạnh và âm nhạc mang tính biểu tượng của hắn, là một trong những khoảnh khắc ấn tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Nó chứa đầy “fan service” đến tận cùng, nhưng được thực hiện với sự thông minh, tình cảm và hiểu biết sâu sắc về vũ trụ xung quanh đến nỗi thực sự không thể không coi Soul of Cinder là một trong những con trùm hay nhất trong tất cả các trò chơi Soulsborne.
2. Gehrman, The First Hunter
Bloodborne
Gehrman, Thợ Săn Đầu Tiên trong Bloodborne, trận đấu trùm đầy cảm xúc giữa đồng hoa trắng
Phần game gốc của Bloodborne có một số vấn đề khi nói đến các con trùm, vì chất lượng tổng thể không cao bằng nếu không có DLC. Tuy nhiên, khi bạn đến trận đấu cuối cùng, bạn không thể không hoàn toàn choáng váng trước vô số ma thuật, cảm xúc và bi kịch liên quan đến việc chiến đấu với Gehrman, The First Hunter.
Tất cả những gì FromSoftware vượt trội, chẳng hạn như chiến đấu nhịp độ nhanh và được dàn dựng tuyệt vời, nhạc nền không thể diễn tả bằng lời và các đấu trường ngoạn mục, hòa quyện một cách hoàn hảo trong cuộc đấu tay đôi này, một trận chiến sẽ khắc sâu trong ký ức của bạn. Danh dự trong một trận chiến mà cả hai người chơi đều có những công cụ giống nhau là không gì sánh được, đối lập giữa trận chiến nội tạng nhưng duyên dáng với những bông hoa trắng xinh đẹp để tưởng nhớ tất cả những Thợ Săn, giống như chúng ta, đã đi qua nơi này. Đánh bại Gehrman và cảm thấy như bạn đang chứng kiến một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất mọi thời đại khi dòng credit cuối game hiện lên là điều mà chỉ những tuyệt tác mới có thể đạt được, vì vậy vị trí thứ hai của ông hoàn toàn xứng đáng.
1. Isshin, the Sword Saint
Sekiro: Shadows Die Twice
Isshin Kiếm Thánh Sekiro Shadows Die Twice, trùm cuối đỉnh cao của FromSoftware
Trong suốt toàn bộ chiến dịch của mình, Sekiro: Shadows Die Twice giúp bạn quen với một cấp độ chất lượng và độ khó của trùm khiến bạn thực sự nghi ngờ liệu có thể vượt qua được nó hay không khi bạn sắp đối mặt với trùm cuối. Sau đó, khi bạn chạm trán Isshin, the Sword Saint (Kiếm Thánh Isshin), bạn nhận ra rằng mình mới chỉ nhìn thấy phần nổi của tảng băng chìm bởi vì cuộc chạm trán hoành tráng nhất, thử thách đến mức tàn bạo và thú vị nhất trong trò chơi đã được dành cho phần cuối.
Mô tả đối thủ lỗi lạc này là một con trùm hoàn hảo hoàn toàn không phải là cường điệu, vì nó tự hào có tất cả những gì khiến chúng ta yêu thích những kiểu chạm trán này. Các kiểu tấn công phức tạp và được báo hiệu rõ ràng, nhiều giai đoạn buộc bạn phải thích nghi, một môi trường biến đổi và ảnh hưởng đến cuộc chiến, một bài hát khiến bạn nổi da gà… Nó không thất bại ở bất cứ điều gì, ngay cả những chi tiết nhỏ nhất.
Thành thật mà nói, tôi có thể đổi vị trí của Isshin với Gehrman bất cứ lúc nào vì cả hai đều là những trận chiến hoàn hảo, nhưng lần này tôi sẽ chọn Isshin để ca ngợi con trùm có lẽ là hay nhất mà FromSoftware từng tạo ra.
Kết luận
Qua danh sách này, có thể thấy FromSoftware đã không ngừng nâng cao tiêu chuẩn cho các trận đấu trùm cuối trong suốt nhiều năm. Từ những ý tưởng ban đầu đầy hứa hẹn cho đến những kiệt tác phức tạp về cả lối chơi lẫn cốt truyện, mỗi trùm cuối đều để lại một dấu ấn riêng trong lòng người hâm mộ. Dù là nỗi thất vọng nhẹ nhàng hay đỉnh cao của sự phấn khích, chúng đều là những phần không thể thiếu, góp phần tạo nên danh tiếng lẫy lừng cho dòng game Soulsborne.
Bạn đồng ý với bảng xếp hạng này chứ? Trùm cuối Soulsborne nào là đáng nhớ nhất đối với bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới và cùng thảo luận nhé!