10 Tựa Game Indie Có Độ Chơi Lại Cực Cao Mà Game Thủ Việt Nên Thử

Đôi khi, bạn tình cờ tìm thấy một tựa game indie cuốn hút đến mức mang lại những trải nghiệm tuyệt vời nhất, hấp dẫn nhất mà bạn từng có, chỉ để rồi kết thúc sau vài giờ chơi.
Tuy nhiên, cũng có những lúc, bạn tìm thấy một tựa game đặc biệt không kém, nhưng dường như sức hấp dẫn của nó không bao giờ cạn, liên tục mang lại niềm vui và khả năng chơi lại cao dù bạn quay lại bao nhiêu lần đi nữa.
Hình ảnh banner với tiêu đề "10 Badly Reviewed Indie Games That Are Actually Great"
Trong bài viết này, tôi sẽ liệt kê mười tựa game indie mà tôi cảm thấy mình luôn có thể quay lại, dành thêm một lần chơi nữa, và trải nghiệm lại mọi phần của nó mà không bao giờ cảm thấy nhàm chán.
Với một quy tắc nhỏ, một nửa danh sách này sẽ là các game roguelike/roguelite, trong khi nửa còn lại có thể thuộc bất kỳ thể loại nào khác. Nếu không có giới hạn này, danh sách về những game có độ chơi lại cao này chắc chắn sẽ bị chi phối hoàn toàn bởi một thể loại, và điều đó thì không thú vị chút nào.
10. Stardew Valley
Trồng Trọt Hàng Trăm Giờ
Nhân vật người chơi trong Stardew Valley đang đội chiếc mũ dấu hỏi, xung quanh là nhiều chiếc mũ dấu hỏi khác.
Stardew Valley
- Thể loại: RPG, Mô phỏng
- Ngày phát hành: 26 tháng 2 năm 2016
- Nhà phát triển: ConcernedApe
- Nhiều người chơi: Chơi cùng máy, Trực tuyến
- Nền tảng: PC, Xbox One, Android, iOS, PS4, Switch
Mặc dù phản ứng ban đầu của bạn khi chơi một tựa game nông trại ấm cúng có thể khiến bạn nghĩ đó là một trong những game trăm giờ chỉ chơi một lần, nhưng trên thực tế, Stardew Valley là tựa game trăm giờ mà bạn có thể chơi lại trăm lần.
Từ tiềm năng cực lớn trong việc tối ưu hóa (min-max) mọi chi tiết nhỏ nhất cho đến vô số thử thách (challenge runs) bạn có thể quyết định vượt qua, có hàng triệu cách tiếp cận trò chơi khác nhau, và điều đó vô cùng thú vị.
Mọi khía cạnh của game này đều có thể được tối ưu và hoàn thiện, từ việc tìm ra món quà tối ưu nhất để tặng nhằm tăng tình bạn, đến việc lên lộ trình câu cá và thu thập tài nguyên để hoàn thành Community Center ngay trong năm đầu tiên.
Nó biến trải nghiệm từ một game nông trại thư giãn thành một trải nghiệm nặng về lên kế hoạch (routing), tập trung vào việc tận dụng tối đa thời gian và kiếm được nhiều nhất có thể, và tôi yêu điều đó.
9. Hades
Lặn Sâu Vào Cõi Chết
Zagreus đang vuốt ve Cerberus trong game Hades.
Hades
- Thể loại: Đối kháng, Hành động, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 6 tháng 12 năm 2018
- Nhà phát triển: Supergiant Games
- Nhượng quyền: Hades
- Nền tảng: PlayStation 4, Microsoft Windows, PlayStation 5, macOS, Nintendo Switch
Là một game Roguelite, Hades vượt qua những kỳ vọng thông thường trong thể loại này, khi chơi lại không trở nên nhàm chán nhờ vào hệ thống tiến bộ vĩnh viễn, mà chỉ ngày càng hay hơn khi bạn mở khóa thêm nhiều lựa chọn.
Mỗi vũ khí mới bạn mở khóa đều mang lại cảm giác như bạn đang chơi một nhân vật hoàn toàn mới với bộ kỹ năng khác biệt, và những nâng cấp vĩnh viễn cho chỉ số chủ yếu giúp các lần chơi ổn định hơn, nhưng vẫn giữ được tính thử thách.
Thumbnail của bài viết về 10 Tựa Game Indie Khó Hoàn Thành 100% Nhất, có hình Spelunky, Meat Boy, và Cave Story.
Một khi bạn đã lặn vào game vài trăm lần, bạn có thể tiếp tục thử sức với Pact of Punishment, thậm chí chơi chế độ Hell Mode, và thực sự bị đánh bại cho đến khi bạn cảm thấy “đủ”.
Có một nguồn vô tận các cách chơi khác nhau, và trong khi hầu hết các game roguelite cuối cùng trở nên dễ dàng và nhàm chán một cách đáng ghét, Hades chưa bao giờ thất bại trong việc trở thành một trong những tựa game thử thách nhất, nếu bạn cho phép điều đó xảy ra.
8. Hollow Knight
Những Lộ Trình Uốn Lượn
Cảnh chiến đấu với False Knight trong game Hollow Knight.
Hollow Knight
- Thể loại: Metroidvania
- Ngày phát hành: 24 tháng 2 năm 2017
- Nhà phát triển: Team Cherry
- Nhượng quyền: Hollow Knight
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
Tôi nghĩ Hollow Knight có lẽ là bản đồ Metroidvania hay nhất từng có, chủ yếu vì có hàng trăm lộ trình bạn có thể đi qua Hallownest, và tất cả đều mang lại cảm giác thỏa mãn và có chủ đích như nhau.
Ngay sau khu vực Forgotten Crossroads, bạn có thể đến Greenpath, điều này khá hiển nhiên, nhưng bạn cũng có thể vào Crystal Peak, hoặc thậm chí là Fungal Wastes nếu bạn nắm vững các kỹ thuật “sequence break”.
Bạn có thể xem một người chơi “blind playthrough” (chơi lần đầu không biết trước), và sau khu vực City of Tears, lộ trình họ đi qua thế giới sẽ hoàn toàn khác với bạn, và đó là một cách tuyệt vời để khiến tôi muốn chơi lại và khám phá mọi điều mới mẻ.
Trên hết, các Pantheon là một cách tuyệt vời để tự gây bực bội cho bản thân trong một hoặc hai tuần, là một trong những chuỗi đấu trùm (boss gauntlets) thử thách nhất từng được tạo ra, với vô số cách bạn có thể giải quyết chúng.
7. Dead Cells
Khá Rộng Rãi
Hình ảnh từ game Dead Cells, minh họa cho bài viết Game Indie Có Sức Hút AAA.
Dead Cells
- Thể loại: Roguelike
- Ngày phát hành: 7 tháng 8 năm 2018
- Nhà phát triển: Motion Twin
- Nền tảng: Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One
Tôi đã chơi Dead Cells được một thời gian khá dài, và tôi vẫn không chắc mình đã thấy hết tất cả các khu vực độc đáo rải rác khắp game. Nó về cơ bản là một game roguelite kết hợp metroidvania, và nó thực sự mang lại trải nghiệm tuyệt vời.
Mỗi bước đi, việc chém kẻ thù đều mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn, lao qua các căn phòng như vũ bão khiến bạn cảm thấy như một lực lượng hủy diệt vũ trụ, và tôi yêu tất cả những điều đó.
Các vật phẩm mở khóa đều khiến trò chơi mở rộng hơn nữa, và không có cái nào khiến tôi cảm thấy bị buộc phải làm game dễ hơn, mà thay vào đó, tôi đang dần mở khóa bộ công cụ đầy đủ của mình.
Tôi cảm thấy như mình có thể chơi vài trăm lượt trong game này, và bằng cách nào đó, tôi sẽ không bao giờ hết boss cells để làm, không hết nội dung để khám phá, không hết các sự kết hợp vũ khí và bổ trợ (modifiers), và tôi yêu cái cảm giác luôn được mở rộng đó.
6. Rivals of Aether 2
Đấu Tranh Tự Do
Ảnh chụp màn hình Rivals of Aether 2, trên bến tàu với Wrastor, Orcane, và Forsburn đang giao chiến.
Rivals of Aether II
- Thể loại: Đối kháng, Platformer, Hành động
- Ngày phát hành: 23 tháng 10 năm 2024
- Nhà phát triển: Aether Studios
- Nhiều người chơi: Chơi cùng máy, Trực tuyến
- Nhượng quyền: Rivals of Aether
- Nền tảng: PC
Tôi nghĩ rằng việc tạo ra một tựa game đối kháng có cơ chế sâu sắc và được hoàn thiện đầy đủ là một cách chắc chắn để duy trì lượng lớn người chơi không muốn rời bỏ game, và Rivals of Aether 2 đã làm điều đó một cách xuất sắc.
Mỗi nhân vật đều vô cùng khác biệt và mang đến một kiểu chơi độc đáo mà tôi chưa từng thấy được tái hiện trong một game platform fighter nào khác, trừ khi chúng ta đang nói về Clairen, trong trường hợp đó thì tôi đã thấy kiểu chơi đó ở mọi game platform fighter.
Ngoài các cơ chế cơ bản vốn đã vững chắc, việc chúng ta liên tục được bổ sung thêm nhân vật mới, chế độ chơi mới, skin mới và các nội dung khác có nghĩa là game này là một cách dễ dàng để tích lũy vài trăm giờ chơi.
Tôi đã chơi lại các chiến dịch chế độ Classic Mode quá nhiều lần, và tôi không thể chờ đợi để làm điều tương tự với chế độ Story Mode. Di chuyển trong game rất mượt mà, và việc tối ưu hóa thời gian hoàn thành màn chơi mang lại niềm vui khó tả.
5. Balatro
Điện Ảnh Tuyệt Đối
Ảnh chụp màn hình game Balatro, với nhiều quân 10 Bích tạo thành bộ bài Flush Five.
Balatro
- Thể loại: Chiến thuật, Digital Card Game, Roguelike
- Ngày phát hành: 20 tháng 2 năm 2024
- Nhà phát triển: LocalThunk
- Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Nếu bạn là một người yêu thích cờ bạc theo một cách “độc đáo”, có lẽ bạn đã dành vài trăm giờ cho Balatro rồi, nhưng nếu chưa, bạn có thể muốn tham gia vào tựa game gây nghiện nhất từng xuất hiện trên trái đất này.
Có điều gì đó thật cuốn hút về game này. Nhạc nền chỉ có một bài duy nhất xuyên suốt trải nghiệm, nhưng tôi chưa bao giờ thấy chán nó, và nó còn tăng thêm ham muốn chơi thêm vài lượt nữa trước khi dừng lại.
Thật không may, 99% người chơi Balatro bỏ cuộc trước khi có được chiến thắng lớn, vì vậy hầu hết mọi người thậm chí còn không biết rằng game này có hàng trăm và hàng trăm giờ nội dung chỉ riêng việc mở khóa mọi thứ.
Cố gắng đạt đến mốc Gold Stake trên tất cả các bộ bài là một nhiệm vụ khổng lồ đòi hỏi số lần thử cực lớn, ngay cả khi bạn luôn thành công, điều mà bạn sẽ không bao giờ làm được, bởi vì game không “cảm thấy” muốn cho bạn lá kim cương thứ năm để tạo thành bộ Flush.
4. Celeste
Super Extended Hyperdash
Gameplay của game Celeste từ Steam, hiển thị nhân vật đang nhảy và lao đi.
Celeste
- Thể loại: Platformer
- Ngày phát hành: 25 tháng 1 năm 2018
- Nhà phát triển: Extremely OK Games
- Nền tảng: PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, Steam
Mới tuần trước, hoàn toàn không liên quan đến việc viết danh sách này, tôi đã chơi lại Celeste chỉ để giải trí. Đó là một game platformer chính xác (precision platformer) tuyệt vời, và độ khó kết hợp với thiết kế màn chơi đáng kinh ngạc làm cho nó trở nên phi thường.
Các kỹ năng bạn có đều vô cùng đơn giản, chỉ là nhảy, lao (dash) và leo trèo. Tuy nhiên, bạn có thể kết hợp ba điều này theo vô số cách khác nhau khiến game này trở thành một trong những tựa game tốc độ (speedrunning) hay nhất từ trước đến nay.
Thật thú vị khi thực hiện wavedash qua các màn chơi nhanh hơn rất nhiều so với lần đầu bạn chơi, hoặc thậm chí hoàn thành toàn bộ game nhanh nhất có thể, chưa kể đến cộng đồng mod game khổng lồ với hàng nghìn màn chơi tùy chỉnh.
Tựa game này thật đáng kinh ngạc, và tôi chơi lại toàn bộ nó ít nhất mỗi năm một lần. Nó có khả năng chơi lại cao nhất có thể đối với một game platformer 2D tuyến tính hoàn toàn, với tất cả các kỹ thuật và mẹo mà bạn mong muốn.
3. The Binding of Isaac: Rebirth
Sự Điên Rồ Ảo
Thử thách SPEED! trong game The Binding of Isaac.
The Binding of Isaac: Rebirth
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Roguelike, Dungeon Crawler
- Ngày phát hành: 4 tháng 11 năm 2014
- Nhà phát triển: Nicalis, Edmund McMillen
- Nhiều người chơi: Co-Op Trực tuyến
- Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Wii U, New Nintendo 3DS, PC, Linux, macOS, iOS
Hầu hết các game roguelike có vật phẩm mở khóa cho những lần chơi sau thường chỉ thêm một vài nhân vật mới, một số lượng kha khá vật phẩm mới và vài màn chơi, nhưng The Binding of Isaac đã đủ táo bạo để thử thách giới hạn về lượng nội dung có thể có trong một game.
Có hơn 700 vật phẩm mở khóa trong game này, phần lớn trong số đó là số lượng vật phẩm khổng lồ với điều kiện mở khóa cực kỳ cụ thể và các thành tích (achievements) đi kèm, tạo nên một hành trình hoàn thành 100% đầy thử thách.
Thumbnail cho bài viết về các game Indie "Lão hóa như rượu ngon", với Spelunky, Meat Boy, và Cave Story.
Tôi thực sự không nghĩ bạn có thể hoàn thành game gốc với tất cả các DLC và mở khóa mọi thứ trong vòng một trăm giờ, và gần như không thể cạn kiệt những điều mới để làm trong game này.
Nó đã có khả năng chơi lại cực kỳ cao nhờ là một game roguelike tuyệt vời với cơ chế vui nhộn và những con trùm khiến người chơi bình thường muốn “làm điều gì đó sai trái”, nhưng chính lượng nội dung khổng lồ này đã khiến game có khả năng chơi lại vô hạn.
2. Terraria
Tiếp Tục Đào
Hình ảnh một ngôi nhà được xây trong game Terraria.
Terraria
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Sandbox
- Ngày phát hành: 16 tháng 5 năm 2011
- Nhà phát triển: Re-Logic
- Nhiều người chơi: Trực tuyến
- Nền tảng: PC, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, Vita, iOS, Android, macOS, Linux, 3DS, Stadia, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
Tôi đã dành khoảng 2000 giờ cho Terraria, và thành thật mà nói, một khi bản cập nhật tiếp theo ra mắt, tôi sẵn sàng bỏ thêm vài trăm giờ nữa. Đó là một trong những trải nghiệm game RPG sandbox hay nhất, và nó chỉ ngày càng tốt hơn.
Mọi bản cập nhật đều cung cấp rất nhiều nội dung mới mà không ngại sửa đổi và thay đổi những thứ cũ tốt hơn, và cá nhân tôi nghĩ game càng trở nên thú vị hơn khi bạn càng thành thạo.
Mọi thứ đều có cách khắc chế, có một đấu trường bạn có thể xây dựng để chống lại mọi con trùm, có một sự kết hợp giáp trụ để cung cấp chỉ số tốt nhất cho giai đoạn đó của game, và luôn có một thử thách lớn hơn để vượt qua.
Chơi game này ở dạng gốc luôn tuyệt vời, và kể từ khi TModLoader trở thành một DLC chính thức trên Steam, việc chơi mod đã trở nên dễ dàng hơn rất nhiều và khiến tôi không bao giờ có thể thoát khỏi Terraria trước khi nó “nuốt chửng” tôi hoàn toàn.
1. Risk of Rain 2
Vòng Lặp Ác Liệt
Hình ảnh nhân vật Chef chiến đấu với một kẻ địch Blazing Elite trong Risk of Rain 2, không có Twisted Elite nào trong tầm mắt.
Risk of Rain 2
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba, Roguelike
- Ngày phát hành: 11 tháng 9 năm 2020
- Nhà phát triển: Hopoo Games
- Nhiều người chơi: Trực tuyến
- Nhượng quyền: Risk of Rain
- Nền tảng: Xbox One, Nintendo Switch, PC, PS4
Tôi tin rằng khoảng thời gian dài nhất tôi chơi một tựa game mỗi ngày là khi tôi khám phá Risk of Rain 2 vào năm 2023, sau đó đã ghi nhận 200 giờ chỉ trong vài tháng, vì nó thực sự gây nghiện.
Mỗi nhân vật đều vô cùng độc đáo và thú vị với bộ kỹ năng mang lại cảm giác tuyệt vời, tất cả các vật phẩm đều có khả năng tương tác (synergize) với nhau, và hệ thống scrapping (phân rã vật phẩm) đưa yếu tố may mắn trở lại trong tầm kiểm soát của bạn.
Đây là tựa game roguelike thể hiện kỹ năng cá nhân rõ ràng nhất mà tôi từng chơi, và không có gì ngạc nhiên khi nó dễ dàng là tựa game roguelike tôi chơi nhiều nhất, và ngay cả sau khi đạt được tất cả thành tích, tôi vẫn chưa “xong” với nó.
Có rất nhiều nhật ký (logs) để thu thập, rất nhiều lần leo tháp Eclipse để chinh phục với từng nhân vật, và hàng trăm lượt chơi nữa mà mỗi lượt đều mang lại cảm giác độc đáo, và tôi không thể chờ đợi để quay trở lại thêm vài trăm lần nữa.
Kết thúc danh sách này, rõ ràng các tựa game indie đã chứng minh rằng chúng có thể mang lại trải nghiệm kéo dài hàng trăm, thậm chí hàng nghìn giờ chơi mà không cần ngân sách khổng lồ. Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game để “cày cuốc” trong thời gian dài, danh sách này chắc chắn là nơi tuyệt vời để bắt đầu khám phá.
Bạn đã thử những tựa game nào trong danh sách này chưa? Đâu là tựa game indie có độ chơi lại cao nhất đối với bạn? Hãy để lại bình luận và chia sẻ suy nghĩ của bạn nhé!