Những Trận Đấu Boss Đáng Thất Vọng Trong Game Thế Giới Mở

Không có gì tồi tệ hơn việc dành hàng giờ đắm chìm trong một tựa game mà mọi thứ đều hoàn hảo cho đến khi bạn đối mặt với trận đấu boss cuối cùng. Dù bạn đã khám phá thế giới rộng lớn, tìm hiểu mọi ngóc ngách và hoàn thành tất cả nhiệm vụ, mọi thứ lại kết thúc bằng một trận chiến quyết định nhưng lại cảm thấy nhàm chán, lố bịch, hoặc kết thúc quá hụt hẫng.
Có những trận đấu boss tệ đến mức có thể hủy hoại toàn bộ trải nghiệm của một tựa game. Việc bạn trở nên quá mạnh khi đối đầu với boss là một chuyện, nhưng khi thiết kế của trận đấu boss chỉ đơn giản là dở tệ lại là một vấn đề hoàn toàn khác.
[ bosses that take forever to kill
](/bosses-that-take-forever-kill/)Liên quan
15 Trận Đấu Boss Game Mất Hàng Giờ Để Hạ Gục
Sao mãi chúng không chết?!
Chắc chắn bạn muốn tránh trải nghiệm không hài lòng này, và tôi hiểu điều đó. Để giúp bạn không phải thất vọng, hãy lưu ý đến những tựa game thế giới mở xuất sắc nhưng lại có những trận đấu boss tệ hại dưới đây.
Việc coi một trận đấu boss là “dở tệ” có thể khá chủ quan, vì vậy chúng tôi dựa trên tiêu chí boss đó có ý nghĩa quan trọng trong cốt truyện, nhưng bất chấp là một mối đe dọa đáng gờm, trận chiến lại lố bịch, nhàm chán, hoặc thiếu đi sự hoành tráng thường thấy ở các boss.
10 Kingdoms of Amalur: Reckoning
Tùy Chỉnh Nhân Vật Đa Dạng Nhưng Lại Không Thấy Ở Boss
Kingdoms of Amalur Reckoning running up to a flaming monster
Kingdoms of Amalur Reckoning
[ Action RPG
](/tag/action-rpg/)
8 / 10
Phát hành 7 tháng 2, 2012
[ Được hỗ trợ bởi
](//gamerant.com/db/video-game/kingdoms-of-amalur-reckoning/)
Kingdoms of Amalur: Reckoning có rất nhiều điểm cộng. Game sở hữu một thế giới mở thú vị và, vào thời điểm ra mắt, rất đẹp mắt.
Hệ thống tùy chỉnh nhân vật cũng rất sâu sắc, cho phép người chơi tạo ra những build thực sự độc đáo (tôi đã xây dựng nhân vật theo hướng khéo léo). Vấn đề là sự sáng tạo này lại không được áp dụng cho trận đấu boss cuối của game, Tirnoch.
Để tránh spoil, chỉ cần nói rằng Tirnoch là một nhân vật cực kỳ quan trọng. Tuy nhiên, khi người chơi đối mặt, họ nhận ra rằng Tirnoch không có gì đặc biệt.
Boss này không có bất kỳ đòn tấn công thú vị nào ngoài những pha chém thông thường. Với mức độ quan trọng của stakes (rủi ro/cược) trong cốt truyện, trận chiến lại không tương xứng.
Người hâm mộ đã không hài lòng với trận đấu này, nhiều người coi đây là trận đấu tệ nhất trong game. Thật không may, trận chiến đặc biệt này chỉ giống như một cọng mì tôm mềm nhũn.
9 Middle-earth: Shadow of War
Làm Nhục Danh Tiếng Của Lich Vương
Middle Earth Shadow of War Talion fighting on a winged beast
Middle-Earth: Shadow of War
[ Action RPG
](/tag/action-rpg/)
Phát hành 10 tháng 10, 2017
ESRB M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence
Nhà phát triển Monolith
Nhà phát hành Warner Bros. Interactive
Engine lithtech
Nhiều người chơi Online Multiplayer, Local Multiplayer
Thương hiệu The Lord of the Rings
Nền tảng PS4, Xbox One, PC
Thời gian hoàn thành 21 giờ
X|S Optimized No
Kích thước file Xbox Series 60 GB (November 2023)
PS Plus Availability N/A
Wiki Fextralife Wiki
Đánh giá OpenCritic Mạnh
[ Được hỗ trợ bởi
](//gamerant.com/db/video-game/middle-earth-shadow-of-war/)
Là một fan cuồng của Lord of the Rings, tôi tận hưởng mọi cơ hội được trải nghiệm thế giới LOTR qua game, bao gồm cả Middle-Earth: Shadow of War. Dù rất thích lang thang khắp Middle-Earth và phớt lờ cốt truyện chính để chiêu mộ orc và goblin chiến đấu cho mình, tôi vẫn không thể quên được trận chiến với Lich Vương (Witch-King).
Đối với những ai chưa biết, Lich Vương của Angmar về cơ bản là thủ lĩnh của các Nazgûl (Ringwraiths). Ông ta chính là kẻ có câu nói kinh điển, “Không có người đàn ông nào có thể tiêu diệt ta,” trong bộ phim Return of the King.
Mặc dù vậy, Talion đã đánh bại ông ta khá dễ dàng trong Shadow of War. Lich Vương có vài chiêu thức khá ấn tượng, nhưng chúng không đủ mạnh như lẽ ra phải vậy.
Đối đầu với ông ta lẽ ra phải là trận chiến khó khăn nhất trong game. Thay vào đó, trận đấu với ông ta về cơ bản giống như bất kỳ trận đấu Ringwraith nào khác, vốn dĩ đã không mấy thử thách.
Đối với một nhân vật mang tính biểu tượng như Lich Vương, trò chơi đã làm mất giá trị của ông ta bằng cách giảm sức mạnh quá nhiều.
8 Batman: Arkham Knight
Deathstroke, Nhưng Ngồi Trong Xe Tăng
Batman Arkham Knight Batman fighting the Arkham Knight
Batman: Arkham Knight
[ Action
](/tag/action-game/)
Phát hành 23 tháng 6, 2015
ESRB M for Mature: Blood, Language, Suggestive Themes, Violence
Nhà phát triển Rocksteady Studios
Nhà phát hành Warner Bros. Games
Engine Unreal Engine 3
Thương hiệu Batman
Nền tảng PS4, Xbox One, PC
Thời gian hoàn thành 17 giờ
X|S Optimized No
Kích thước file Xbox Series 47 GB (November 2023)
Metascore 87
PS Plus Availability Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic Rất Mạnh
[ Được hỗ trợ bởi
](//gamerant.com/db/video-game/batman-arkham-knight/)
Bạn sẽ được tha thứ nếu không biết nhiều về Deathstroke và tự hỏi tại sao Batman: Arkham Knight lại nằm trong danh sách này. Trận đấu xe tăng có thể khá vui, phải thừa nhận vậy, nhưng có một vấn đề: Deathstroke lại ngồi trong chiếc xe tăng đó.
Đối với những ai biết Deathstroke là ai, bạn có thể hiểu tại sao trận đấu boss này lại bị đưa vào danh sách. Deathstroke đã dành gần như cả đời mình để huấn luyện nhằm đánh bại Batman.
Tuy nhiên, khi đến lúc đối mặt, Deathstroke lại làm gì? Hắn quyết định gạt bỏ tất cả quá trình rèn luyện đó sang một bên và chui vào xe tăng để chiến đấu với Batman.
Điều này hoàn toàn không hợp lý với tính cách nhân vật của hắn và phá vỡ hoàn toàn tính nhập vai vào câu chuyện và thế giới game. Một số người thậm chí còn gọi đây là một hành động “tự sát” về mặt xây dựng nhân vật.
Đối với người hâm mộ Batman, trận đấu boss này là một sự xúc phạm.
7 Ghost of Tsushima
Chỉ Là Một Gã Khổng Lồ Nặng Nề Khác
Ghost of Tsushima fighting a samurai in the snow
Ghost of Tsushima
[ Action
](/tag/action-game/) [ Adventure
](/tag/adventure/)
Phát hành 17 tháng 7, 2020
ESRB M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Language, Partial Nudity
Nhà phát triển Sucker Punch
Nhà phát hành Sony
Engine Độc quyền
Nhiều người chơi Online Multiplayer
Chơi đa nền tảng PC, PS4 & PS5
Lưu trữ chéo có
Số người chơi 2-4
Steam Deck Compatibility Không hỗ trợ
Nền tảng PC, PlayStation 4, PlayStation 5
Thời gian hoàn thành 25 giờ
X|S Optimized không
Metascore 83
PS Plus Availability Extra & Premium
Wiki Fextralife Wiki
Đánh giá OpenCritic Rất Mạnh
[ Được hỗ trợ bởi
](//gamerant.com/db/video-game/ghost-of-tsushima/)
Ghost of Tsushima là ví dụ hoàn hảo về một tựa game làm mọi thứ xuất sắc rồi lại khiến bạn thất vọng với một trận đấu boss tệ hại. Thế giới game đẹp tuyệt vời, cốt truyện đầy kịch tính, và những trận chiến trước đó rất thú vị.
Thật vậy, những trận quyết đấu 1v1 trong game đã rất mãn nhãn. Tuy nhiên, khi đến lúc đối mặt với Khotun Khan, trận chiến lại kết thúc quá hụt hẫng.
Tôi vẫn nhớ cảm giác nặng nề của câu chuyện khi chúng tôi chạm trán, và tôi đã chuẩn bị cho một trong những trận quyết đấu căng thẳng nhất game. Thay vào đó, Khan về cơ bản chỉ là một tên côn đồ khác mạnh hơn một chút về máu.
Không có những giai đoạn đấu hấp dẫn hay sự kịch tính tăng dần trong trận chiến. Vì vậy, khi hắn bị đánh bại, mọi thứ chỉ đơn giản là kết thúc. Cảm giác thật thất vọng.
Có lẽ trong một sử thi samurai, đó là ý đồ, nhưng xem xét việc có một trận đấu boss còn hay hơn thế sau này (trong vai trò Eagle), cảm giác như Khotun Khan chỉ đơn giản là được thiết kế kém.
6 Dying Light
Kết Liễu Bằng QTE
Dying Light two players fighting a huge zombie
Dying Light
[ Open-World
](/tag/open-world/) [ Survival Horror
](/tag/survival-horror/)
Phát hành 27 tháng 1, 2015
ESRB M For Mature 17+ // Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language
Nhà phát triển Techland
Nhà phát hành Warner Bros. Games
Engine Chrome Engine 6
Nhiều người chơi Online Co-Op
Phần tiếp theo Dying Light 2 Stay Human
Thương hiệu Dying Light
Số người chơi 1-4
Steam Deck Compatibility Đã xác minh
Ngày phát hành PC 27 tháng 1, 2015
Ngày phát hành Nintendo Switch 19 tháng 10, 2021
Nền tảng PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Thời gian hoàn thành 18 giờ
Metascore 75
Thời gian hoàn thành (Toàn bộ) 62.5 giờ
Đánh giá OpenCritic Khá
[ Được hỗ trợ bởi
](//gamerant.com/db/video-game/dying-light/)
Giống như nhiều tựa game khác, có rất nhiều sự chuẩn bị cho Rais, boss cuối trong Dying Light. Xuyên suốt câu chuyện, bạn được nghe kể về hắn ta tồi tệ đến mức nào, và thậm chí còn chứng kiến sự tàn ác của hắn. Nếu bạn giống tôi, bạn hẳn đã rất nóng lòng muốn hạ gục hắn.
Trong khi game yêu cầu bạn giành lại các khu vực từ tay hắn, lấy vật tư cho những người sống sót ở The Tower, và tiêu diệt những zombie nguy hiểm, tất cả cuối cùng đều dẫn đến cuộc đối đầu với Rais. Vấn đề là trận đấu boss quá tệ khiến nó trở thành một sự thất vọng lớn khi bạn đạt tới đó.
Phải thừa nhận rằng, giai đoạn dẫn đến trận đấu khá thú vị. Bạn phải kiểm tra kỹ năng parkour của mình để đến được chỗ Rais. Tuy nhiên, niềm vui kết thúc ngay khi bạn tiếp cận hắn ta, và trận chiến theo đúng nghĩa đen chỉ là một màn đấu dao bằng QTE.
Tất cả những kỹ năng mà bạn đã mở khóa trong suốt game đều không có ý nghĩa ở đây. Tất cả chỉ phụ thuộc vào phản xạ của bạn. Điều này vô cùng không thỏa mãn, đặc biệt khi bạn có thể dành hàng giờ trong Dying Light cố gắng tối đa hóa sức mạnh bản thân cho cuộc chạm trán này.
Có những trận chiến với zombie còn thú vị hơn trận đấu boss cuối cùng này, và điều đó không nên xảy ra.
5 Elden Ring
Hit Box Lỗi Không Tạo Nên Một Trận Đấu Boss Hay
Elden Ring protagonist on a horseback on top of the cliff
Elden Ring
[ RPG
](/tag/rpg/) [ Action
](/tag/action-game/)
Phát hành 25 tháng 2, 2022
ESRB M for Mature: Blood and Gore, Language, Suggestive Themes, Violence
Nhà phát triển From Software
Nhà phát hành Bandai Namco Entertainment, From Software
Engine Độc quyền
Nhiều người chơi Online Co-Op, Online Multiplayer
Chơi đa nền tảng PS4 & PS5 and Xbox One & Xbox Series X|S
Lưu trữ chéo không
Steam Deck Compatibility có
Nền tảng PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
Thời gian hoàn thành 58 giờ
X|S Optimized có
Metascore 96
Các nền tảng hỗ trợ Crossplay PS4 & PS5 and Xbox One & Xbox Series X|S
PS Plus Availability N/A
Wiki Fextralife
Đánh giá OpenCritic Rất Mạnh
[ Được hỗ trợ bởi
](//gamerant.com/db/video-game/elden-ring/)
Đối với những tựa game như Elden Ring, điểm nhấn chính là những trận đấu boss. Dù Elden Ring được yêu thích đến đâu, game vẫn sẽ có một vài trận đấu boss không đạt được kỳ vọng. Maliketh là một trong số đó.
Người chơi sẽ đối mặt với Maliketh khi sẵn sàng mở khóa Leyndell, và vì hắn là một trong những boss bắt buộc phải đánh để tiến triển cốt truyện, ai cũng sẽ phải gặp hắn ở một thời điểm nào đó. Về mặt thiết kế nhân vật, Maliketh trông thật tuyệt vời.
Hắn ta có vẻ như sẽ mang đến một trận đấu boss mãn nhãn, nhưng ngay khi bạn bắt đầu chiến đấu, bạn nhanh chóng nhận ra điều gì đó. Hit box (vùng va chạm) của hắn rất lỗi. Bạn có thể cố gắng tấn công hắn nhiều lần khi ở ngay trước mặt, nhưng hầu như không có đòn nào thực sự trúng đích.
Đây không phải là Maliketh né tránh hay đỡ đòn. Nếu vậy thì không sao. Đây hoàn toàn là một lỗi thiết kế khiến trận đấu này khó chịu hơn mức cần thiết rất nhiều.
Elden Ring là một trong những tựa game tuyệt vời mà bạn có thể dành hơn 100 giờ chơi. Tuy nhiên, thật khó để tiếp tục chơi và tin tưởng vào game khi một lỗi thiết kế khiến trận đấu cảm thấy rẻ tiền và lố bịch.
4 Horizon: Zero Dawn
Chỉ Là Một Chương Trình Trong Bộ Giáp Đã Từng Đối Mặt
Horizon Zero Dawn Aloy fighting a thunderbird
Horizon Zero Dawn
[ Adventure
](/tag/adventure/) [ RPG
](/tag/rpg/)
Phát hành 28 tháng 2, 2017
ESRB T for Teen – Blood, Drug Reference, Language, Mild Sexual Themes, Violence
Nhà phát triển Guerrilla Games
Nhà phát hành Sony Computer Entertainment
Engine Decima
Thương hiệu Horizon Zero Dawn
Steam Deck Compatibility Đã xác minh
Ngày phát hành PC 7 tháng 8, 2020
Nền tảng PC, PlayStation 4, PlayStation 5
Thời gian hoàn thành 22½ giờ
Nền tảng PlayStation 4
Wiki Fextralife Wiki
Đánh giá OpenCritic Rất Mạnh
[ Được hỗ trợ bởi
Có rất nhiều điều mà tôi yêu thích ở Horizon Zero Dawn. Leo lên một Tallneck và chiêm ngưỡng cảnh quan của một thành phố được thiên nhiên tái chiếm chỉ là một trong số đó. Tuy nhiên, chiến đấu với Hades, boss cuối của game, chắc chắn không nằm trong danh sách yêu thích của tôi.
Chuỗi sự kiện cuối game đưa bạn chạy qua và đối đầu với một số boss và cỗ máy khác trên đường đi, với nhịp độ gấp gáp và đầy kịch tính. Tất cả dẫn đến Hades, kẻ tự bảo vệ bằng cách cho bạn đối mặt với một trong những cỗ máy khó nhằn nhất – Deathbringer.
[ Huge Open World Games That Feel Lifeless
](/huge-open-world-games-feel-lifeless/)Liên quan
10 Game Thế Giới Mở Rộng Lớn Nhưng Thiếu Sức Sống
Thiết kế tệ hại một cách tồi tệ.
Đừng hiểu lầm tôi. Chiến đấu với Deathbringer có thể khó khăn, nhưng sau khi tiêu diệt hắn, tôi nghĩ cuối cùng mình sẽ đối mặt với Hades. Hóa ra, đó chỉ là một chương trình mà bạn có thể dễ dàng tiêu diệt bằng cách ghi đè (override).
Rõ ràng, Deathbringer là chiêu duy nhất của nó. Vấn đề là người chơi đã đánh bại một vài Deathbringer trước đó. Đây không phải là điều gì mới mẻ.
Đối với một trận đấu boss cuối, sẽ tốt hơn nếu được đối mặt trực tiếp với Hades hoặc nó sử dụng một cỗ máy mà chúng ta chưa từng thấy và chiến đấu nhiều lần trước đó.
3 Cyberpunk 2077
Chỉ Toàn Nói Mà Không Có Sức Mạnh
cyberpunk 2077 mirror
Cyberpunk 2077
[ RPG
](/tag/rpg/) [ Action
](/tag/action-game/)
Phát hành 10 tháng 12, 2020
ESRB M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs and Alcohol
Nhà phát triển CD Projekt Red
Nhà phát hành CD Projekt Red
Engine REDengine 4
Chơi đa nền tảng ps, xbox, pc
Lưu trữ chéo có
Bản mở rộng Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Thương hiệu Cyberpunk
Số người chơi Single-player
Steam Deck Compatibility có
Ngày phát hành PC 10 tháng 12, 2020
Ngày phát hành Xbox Series X|S 15 tháng 2, 2022
Ngày phát hành PS5 15 tháng 2, 2022
Ngày phát hành Nintendo Switch 2 5 tháng 6, 2025
Nền tảng PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, PC
Thời gian hoàn thành 25 giờ
X|S Optimized Có
Metascore 75
PS Plus Availability N/A
Wiki Fextralife Wiki
Đánh giá OpenCritic Mạnh
[ Được hỗ trợ bởi
](//gamerant.com/db/video-game/cyberpunk-2077/)
Lần đầu tiên người chơi gặp Adam Smasher trong Cyberpunk 2077, hắn nhanh chóng cho thấy mình không phải là kẻ dễ đùa. Hắn đã cống hiến tất cả cho việc nâng cấp cơ thể bằng máy móc và robot. Thiết kế nhân vật của hắn cũng trông đáng sợ.
Vì vậy, khi người chơi phải hạ gục hắn ở những giai đoạn cuối game, việc họ cảm thấy hơi lo lắng là điều dễ hiểu. Chỉ có một vấn đề. Adam lại quá dễ để đánh bại.
Một lý do có thể là vấn đề cân bằng game. Hầu hết người chơi sẽ đạt cấp độ tối đa khi gặp hắn. Tuy nhiên, bạn sẽ nghĩ rằng các nhà phát triển đã tăng sức mạnh cho hắn tương xứng, đặc biệt khi hắn là một trong những trận đấu cuối cùng trước khi game kết thúc.
Mọi người đều nói về hắn quá nhiều đến nỗi việc hắn chỉ có một chiêu duy nhất là áp đảo bạn bằng những tên lính gác khác là một sự thất vọng. Hắn có thể gây sát thương mạnh, chắc chắn vậy, nhưng hắn không cảm giác gì hơn một tên lính được buff nhẹ.
Xét về lore (truyền thuyết) đằng sau hắn, bạn sẽ mong đợi một kẻ thù mạnh mẽ hơn nhiều với những đòn tấn công thú vị hơn. Thật không may, Adam là một nỗi thất vọng lớn.
2 Assassin’s Creed: Valhalla
Cốt Truyện Thú Vị Nhưng Chiêu Tấn Công Lướt Quá Lố Bịch
AC Valhalla Eivor fighting another viking
Assassin’s Creed Valhalla
[ RPG
](/tag/rpg/) [ Action
](/tag/action-game/)
Phát hành 10 tháng 11, 2020
ESRB M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Partial Nudity, Sexual Themes, Strong Language, Use of Drugs and Alcohol
Nhà phát triển Ubisoft
Nhà phát hành Ubisoft
Engine Ubisoft Anvil
Chơi đa nền tảng Assassin’s Creed Valhalla supports cross-progression between all platforms!
Lưu trữ chéo có
Thương hiệu Assassin’s Creed
Steam Deck Compatibility có
Nền tảng Stadia, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành 61 giờ
X|S Optimized có
Metascore 84
PS Plus Availability Extra & Premium
Wiki Fextralife Wiki
Thời gian hoàn thành (Toàn bộ) 144 giờ
Đánh giá OpenCritic Mạnh
[ Được hỗ trợ bởi
](//gamerant.com/db/video-game/assassins-creed-valhalla/)
Assassin’s Creed Valhalla thường mang cảm giác giống một game mô phỏng Viking hơn là một game Assassin’s Creed. Những trận đấu boss của nó là một phần lý do, với một trận đấu đặc biệt nổi bật.
Có một cú twist lớn trong cốt truyện mà tôi sẽ không tiết lộ ở đây, nhưng khi bạn đối mặt với Loki, về mặt kể chuyện, đó là một khoảnh khắc gây sốc. Tuy nhiên, một khi trận chiến thực sự bắt đầu, nó trở thành một trận đấu boss rất khó chịu.
Loki có khả năng thực hiện nhiều đòn tấn công lướt liên tục mà dường như không nghỉ. Điều đó có thể không thành vấn đề với người chơi sử dụng hai cây giáo cùng lúc, nhưng nếu bạn xây dựng nhân vật theo một phong cách chiến đấu khác, trận đấu này có thể nhanh chóng trở thành một cơn ác mộng khiến bạn muốn giứt tóc.
Loki cứ liên tục tấn công lướt vào bạn, đánh bạn liên tục trong khi biến mất khỏi thực tại, khiến bạn không thể phản công. Hắn thậm chí có thể hạ gục bạn chỉ bằng một đòn lướt này nếu bạn không chuẩn bị.
Chiêu thức này cảm giác lố bịch và không thực tế. Valhalla đã hơi xa rời tính chân thực mà các phiên bản Assassin’s Creed trước đây (ngoại trừ Origin và Odyssey) đã có.
Trận đấu boss với Loki càng đẩy thương hiệu này đi sâu hơn vào fantasy (thần thoại/kỳ ảo) thay vì historical fiction (lịch sử hư cấu), vốn là một trong những lý do game ban đầu rất thành công.
1 The Elder Scrolls V: Skyrim
Vất Vả Bao Nhiêu Chỉ Để Có Một Trận Đấu Dễ Dàng
Skyrim Player walking down a road
The Elder Scrolls V: Skyrim
[ RPG
](/tag/rpg/) [ Action
](/tag/action-game/) [ Adventure
](/tag/adventure/)
Phát hành 11 tháng 11, 2011
ESRB M For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Themes, Use of Alcohol
Nhà phát triển Bethesda Game Studios
Nhà phát hành Bethesda Softworks
Engine Creation Engine
Chơi đa nền tảng không
Lưu trữ chéo không
Bản mở rộng Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dawnguard
Thương hiệu The Elder Scrolls
Steam Deck Compatibility có
Nền tảng PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành 35 giờ
X|S Optimized Có
Kích thước file Xbox Series 29 GB (DECEMBER 2023)
Metascore 96
PS Plus Availability Extra & Premium (Special Edition)
Wiki Fextralife Wiki
Đánh giá OpenCritic Mạnh
[ Được hỗ trợ bởi
](//gamerant.com/db/video-game/the-elder-scrolls-v-skyrim/)
The Elder Scrolls V: Skyrim là một trong những tựa game kinh điển của một thế hệ, nhưng ngay cả nó cũng có những điểm yếu. Trận đấu cuối cùng chống lại Alduin, kẻ phản diện chính của game, là một trong số đó.
Khi người chơi có thể đối mặt với Alduin, họ có lẽ đã đạt sức mạnh tối đa. Họ vô cùng mạnh mẽ, và đây trở thành một vấn đề.
Game cũng yêu cầu người chơi thực hiện đủ loại nhiệm vụ để trở nên mạnh mẽ hơn nhằm chống lại Alduin. Vấn đề là khi trận chiến bắt đầu, bạn nhanh chóng nhận ra rằng mình không cần phải làm đến một nửa số nhiệm vụ đó.
Bạn đã đủ mạnh rồi.
Alduin chỉ là một con rồng khác, dù có được tăng cường một chút, nhưng không quá khó để hạ gục. Hắn không có nhiều giai đoạn hay bất kỳ chiêu thức độc đáo nào phân biệt hắn với những con rồng khác.
Là boss cuối, kẻ hủy diệt thế giới trong game, tôi chắc chắn đã mong đợi điều gì đó hơn thế. Alduin vẫn là một trong những trận đấu boss tệ nhất trong một tựa game thế giới mở.
Nhìn chung, dù là những tựa game được đánh giá cao và sở hữu thế giới mở hấp dẫn, một trận đấu boss cuối hoặc boss quan trọng được thiết kế kém có thể làm giảm đi đáng kể trải nghiệm tổng thể. Việc kỳ vọng vào một trận chiến đỉnh cao nhưng lại nhận được sự hụt hẫng là điều mà không game thủ nào muốn gặp phải. Điều này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc thiết kế boss không chỉ mạnh mẽ về chỉ số mà còn phải sáng tạo, thử thách và xứng tầm với vị thế của chúng trong cốt truyện.
[ Mass Effect, Lies of P, Dragon
](/final-boss-fights-that-are-actually-optional/)Tiếp theo
8 Trận Đấu Boss Cuối Thực Tế Là Tùy Chọn
Boss cuối trong game thường là điểm kết thúc, đúng không? Chà, điều gì sẽ xảy ra nếu không phải vậy? Hãy cùng xem.