PC-Console

Top 10 Game Roguelite/Roguelike Thử Thách Hơn Cả Hades

Hades là một trong những tựa game Roguelite được yêu thích và dễ tiếp cận nhất trên thị trường. Nó là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho thể loại này, và không ngạc nhiên khi phần tiếp theo (Hades 2) đã có bản Early Access. Nếu bạn là một fan của Hades, bạn đã biết rằng “thắng” chỉ là vấn đề thời gian chứ không phải “có thắng được không”. Bạn sẽ hoàn toàn ổn khi học thuộc vài đòn đánh của kẻ thù, và “God Mode” có thể biến bạn thành một con boss đúng nghĩa.

Thành thật mà nói, tính dễ tiếp cận là một phần sức hút của Hades, nhưng nếu bạn khao khát sự phức tạp hoặc thử thách cao hơn, thì đâu là những tựa game bạn nên chơi? Có rất nhiều trò chơi đáng kinh ngạc trong thể loại Roguelite và Roguelike, nhưng cũng không ít game dở. Nếu bạn muốn trải nghiệm Roguelite/Roguelike tiếp theo của mình trở nên đáng nhớ vì những lý do đúng đắn, đây là một số tựa game khiến Hades trông có vẻ “cơ bản” hơn và cũng rất đáng để thử.

Để đơn giản, bài viết này sẽ sử dụng thuật ngữ ‘Roguelike’, nhưng nhiều tựa game trong danh sách có yếu tố ‘Roguelite‘. Hades thuộc về thể loại phụ Roguelite này.

10. Enter the Gungeon

Trải nghiệm Lối chơi Nhịp độ Cao

Người chơi né đạn trong một phòng đấu của Enter the Gungeon, thể hiện lối chơi bắn súng đỉnh cao.Người chơi né đạn trong một phòng đấu của Enter the Gungeon, thể hiện lối chơi bắn súng đỉnh cao.

Enter the Gungeon chia sẻ nhiều điểm tương đồng với Hades. Nó có nhịp độ nhanh, phong cách ấn tượng và bạn có thể làm những điều đáng kinh ngạc chỉ bằng chuyển động chính xác.

Một trong những khác biệt lớn nhất giữa hai tựa game này là bạn cần phát triển một “bộ não Gungeon” để vượt qua một điểm nhất định. ETG là một tựa game Roguelite kiểu cũ, gần như bỏ mặc người chơi tự tìm hiểu mọi thứ thông qua quá trình chơi kéo dài.

Ví dụ, Master Rounds mang lại cho bạn nhiều máu hơn và cực kỳ có giá trị. Cách duy nhất để có được nó là đánh bại boss mà không nhận sát thương, điều này khiến những trận đấu boss trở nên cực kỳ quan trọng. Đó chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Có những màn chơi bí mật, tất cả đều yêu cầu những điều kiện tiên quyết độc đáo và những sự phối hợp vũ khí mà bạn phải biết nếu muốn “kill the past” (đánh bại quá khứ của nhân vật).

Tham gia vì cơ chế né đạn (dodge roll) mượt mà và ở lại vì mọi thứ khác.

9. Into the Breach

Dành Cho Các Nhà Chiến Thuật

Robot chiến đấu trên bản đồ lưới trong Into the Breach, minh họa lối chơi chiến thuật theo lượt.Robot chiến đấu trên bản đồ lưới trong Into the Breach, minh họa lối chơi chiến thuật theo lượt.

Các nhà phát triển của Into the Breach cũng chịu trách nhiệm cho một tựa game khác trong danh sách này, chứng tỏ họ là bậc thầy trong lĩnh vực của mình.

Into the Breach có lối chơi chiến thuật theo lượt, diễn ra trên những chiến trường nhỏ gọn, nơi một bước đi sai lầm có thể khiến bạn phải trả giá đắt cho cả nhiệm vụ.

Lối chơi chiến đấu không quá khác biệt so với Final Fantasy Tactics hoặc Advance Wars, và rất phù hợp với thể loại Roguelite.

Tựa game này lọt vào danh sách bởi vì bạn không thể chỉ xông vào xả đạn và mong đợi kết quả tốt. Sai lầm rất khó sửa chữa; bạn phải hiểu điểm mạnh của kẻ thù, và học cách tấn công trước sẽ giúp bạn giành chiến thắng.

RPG chiến thuật nổi tiếng với sự phức tạp và các cơ chế chồng chéo. Into the Breach là một phiên bản “dễ tiếp cận” của thể loại này, nhưng chắc chắn không hề cơ bản.

8. FTL Faster Than Light

Lạc Giữa Không Gian

Tàu không gian tấn công tàu địch trong FTL Faster Than Light, hiển thị giao diện quản lý hệ thống phức tạp.Tàu không gian tấn công tàu địch trong FTL Faster Than Light, hiển thị giao diện quản lý hệ thống phức tạp.

FTL Faster Than Light là một tựa game Roguelite yêu thích của cá nhân tôi, và tôi vẫn thấy thật khó hiểu khi nó chỉ dành cho PC.

FTL dễ tiếp cận một cách đáng ngạc nhiên đối với một game không gian, đặt bạn vào quyền chỉ huy một con tàu nhỏ với các hệ thống cơ bản. Tuy nhiên, sinh tồn trong không gian là một sự cân bằng tinh tế.

Bạn phải học khi nào nên tiêu tiền khó kiếm được, và khi nào nên thêm vũ khí mới và phi hành đoàn cho con tàu của mình.

Bạn có thể đóng băng thời gian trong khi chiến đấu, nhưng bạn vẫn cần quản lý vi mô mức tiêu thụ năng lượng, thời gian hồi chiêu, các đám cháy và quân địch xâm nhập tàu. Có rất nhiều thứ đang xảy ra, và trong khi bạn sẽ nhanh chóng nắm bắt những điều cơ bản, trở thành một thuyền trưởng đáng gờm sẽ mất nhiều thời gian hơn đáng kể.

7. The Binding of Isaac

Tựa Game Khởi Động Một Xu Hướng

Nhân vật Isaac tấn công kẻ địch bằng những giọt nước mắt trong The Binding Of Isaac, hình ảnh đặc trưng của lối chơi twin-stick shooter.Nhân vật Isaac tấn công kẻ địch bằng những giọt nước mắt trong The Binding Of Isaac, hình ảnh đặc trưng của lối chơi twin-stick shooter.

The Binding of Isaac là một trong những tựa game Roguelite có ảnh hưởng và được yêu thích nhất trên thị trường. Nó cũng có quá nhiều vật phẩm, nhân vật và bí mật đến mức có thể làm bạn choáng váng.

Về cơ bản nhất, trò chơi hoạt động như một game bắn súng twin-stick, và bạn sẽ nắm bắt được cách điều khiển ngay trong phút đầu tiên chơi. Đó là nơi những thứ dễ dàng kết thúc.

Tựa game liên tục ném những thử thách kiến thức vào bạn. Có hơn 700 vật phẩm để khám phá, và bạn phải học cách chúng phối hợp với nhau để sống sót qua các tầng khó khăn hơn.

The Binding of Isaac có một vòng lặp gameplay gây nghiện điên cuồng khi bạn liên tục mở khóa những món đồ chơi mới để thử. Danh sách nhân vật rất phong phú, và trò chơi được bao bọc trong một cốt truyện kỳ lạ, mà tôi sẽ để bạn tự khám phá.

Mặc dù một số người chơi có thể không đồng ý với triết lý thiết kế của nhà phát triển về việc giảm sức mạnh những sự phối hợp (synergy) thú vị đến mức vô dụng, đây vẫn là một kiệt tác mà mọi người hâm mộ thể loại này nên trải nghiệm.

6. Darkest Dungeon

Một Bài Học Về Sự Tuyệt Vọng

Giao diện chiến đấu theo lượt trong Darkest Dungeon, hiển thị các nhân vật đang đối mặt với quái vật trong một hầm ngục u ám.Giao diện chiến đấu theo lượt trong Darkest Dungeon, hiển thị các nhân vật đang đối mặt với quái vật trong một hầm ngục u ám.

Nếu bạn muốn từ bỏ những nhân vật đáng yêu và thế giới ngầm quyến rũ của Hades để tìm kiếm thứ gì đó ảm đạm và vô vọng hơn nhiều, hãy để tôi giới thiệu bạn với Darkest Dungeon.

Darkest Dungeon của Red Hook Studio đã đưa cơ chế RPG theo lượt vào thể loại Roguelite. Kết quả là một trong những trò chơi được giới phê bình đánh giá cao nhất thuộc loại này, và thậm chí còn có một phần tiếp theo xuất sắc.

Bạn phải quản lý trang bị để đối đầu với những kẻ thù tàn bạo, nhưng bạn cũng phải chăm sóc nhu cầu của đội mình. Căng thẳng (stress) và bệnh tật cũng chết người như nhát kiếm chí mạng, và bạn phải quản lý nhiều yếu tố cùng lúc.

Giống như những game Roguelite hay nhất, vòng lặp gameplay cốt lõi khá đơn giản, nhưng có một đại dương phức tạp ẩn dưới bề mặt.

5. Streets of Rogue

Chơi Theo Cách Của Bạn

Góc nhìn từ trên xuống của màn chơi trong Streets of Rogue, hiển thị nhiều nhân vật và tương tác môi trường khác nhau.Góc nhìn từ trên xuống của màn chơi trong Streets of Rogue, hiển thị nhiều nhân vật và tương tác môi trường khác nhau.

Streets of Rogue cho phép bạn tiếp cận mọi tình huống theo hàng tá cách. Không có sự hướng dẫn tận tình, nhưng một khi bạn quen với nó, mọi bản đồ đều trở thành sân chơi của bạn.

Mỗi cấp độ trong Streets of Rogue có nhiều mục tiêu cần hoàn thành trước khi bạn có thể tiến xa hơn. Những nhiệm vụ đó bao gồm tiêu diệt các mục tiêu cụ thể và đánh cắp vật phẩm được canh gác.

Trò chơi lọt vào danh sách này vì nó khuyến khích sự sáng tạo. Ví dụ, bạn có thể chỉ đơn giản là bắn mục tiêu của mình, nhưng cách đó rủi ro. Thay vào đó, tại sao không hối lộ ai đó để làm việc đó giúp bạn? Nếu bạn không có tiền, bạn luôn có thể chỉnh sửa hệ thống điều hòa không khí để buộc mục tiêu của bạn di chuyển đến nơi riêng tư hơn.

Có vô số cách để tiếp cận mọi kịch bản, và đây là một tựa game đề cao sự khéo léo hơn là phản xạ nhanh nhẹn.

4. Slay the Spire

Tạm Biệt Hàng Trăm Giờ Chơi Của Bạn

Người chơi sử dụng lá bài "Zap" trong trận chiến của Slay the Spire, minh họa lối chơi xây dựng bộ bài.Người chơi sử dụng lá bài "Zap" trong trận chiến của Slay the Spire, minh họa lối chơi xây dựng bộ bài.

Slay the Spire dễ dàng là một trong những tựa game Roguelite thẻ bài xuất sắc nhất trên thị trường, với khả năng kỳ lạ khiến bạn cảm thấy vô cùng ngớ ngẩn.

Chiến đấu trong StS diễn ra bằng một bộ bài mà bạn thu thập trong suốt các lượt chơi của mình. Bạn phải sẵn sàng điều chỉnh linh hoạt, và mỗi lựa chọn đều có những hậu quả tiềm ẩn mà bạn có thể cảm nhận sau nhiều trận chiến.

Slay the Spire phức tạp, nhưng các quy tắc khá đơn giản, đó là điểm đáng khen của trò chơi. Nếu bạn có thể chấp nhận thất bại của mình một cách nhẹ nhàng, đây là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho các trò chơi thẻ bài với đủ chiều sâu để bạn dành hàng trăm giờ.

3. Dead Cells

Nếu Bloodborne Là Một Game Đi Cảnh

Nhân vật chính của Dead Cells chiến đấu với kẻ thù trong môi trường pixel art chi tiết, thể hiện lối chơi hành động nhanh.Nhân vật chính của Dead Cells chiến đấu với kẻ thù trong môi trường pixel art chi tiết, thể hiện lối chơi hành động nhanh.

Dead Cells là một tựa game Roguelite kinh điển khác được kính trọng vì độ khó tàn bạo của nó. Đây cũng có thể coi là tựa game đẹp nhất trong danh sách, với bộ sưu tập DLC xuất sắc.

Đối với những người chưa biết, Dead Cells chơi giống như một game chặt chém / đi cảnh 2D đỉnh cao. Có hàng trăm loại vũ khí để thử, mỗi loại đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng.

Việc bị trúng đòn rất trừng phạt, và mỗi lượt chơi đều đầy rẫy những quyết định khó khăn khi bạn tiến sâu hơn vào trò chơi. Số lượng loại kẻ thù và môi trường (biome) đáng kinh ngạc, với những môi trường nguy hiểm nhất mang lại trang bị tốt nhất nếu bạn có thể chịu đựng sức nóng.

Dead Cells đầy rẫy các “kiểm tra kiến thức” và đòi hỏi sự tập trung cao độ với lối chơi chiến đấu nhanh của nó.

2. Spelunky 2

Kiệt Tác Của Derek Yu

Nhân vật khám phá môi trường ngầm nguy hiểm trong Spelunky 2, minh họa lối chơi đi cảnh đầy cạm bẫy.Nhân vật khám phá môi trường ngầm nguy hiểm trong Spelunky 2, minh họa lối chơi đi cảnh đầy cạm bẫy.

Spelunky 2 có thể là một trong những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và đó là một tựa game Roguelite đầy sắc thái nhưng cực kỳ trừng phạt, nơi một cú đánh duy nhất có thể biến một lượt chơi “trong mơ” thành thảm họa.

Spelunky 2 là một game đi cảnh 2D tàn bạo nơi con đường duy nhất là đi xuống. Bạn đi càng sâu, trò chơi càng khó, và bạn sẽ tìm thấy mọi thứ từ khu rừng gai góc đến thành phố bị nhấn chìm dưới lòng đất.

Mọi thứ trong trò chơi đều được lồng ghép với sự tinh tế. Ví dụ, chiếc roi của bạn đánh trúng phía trước, nhưng cũng có thể đánh trúng kẻ thù phía sau đầu bạn khi bạn vung roi. Tôi mất hàng tuần để đánh bại Tiamat lần đầu tiên, và cô ấy là người gác cổng của con đường dễ dàng nhất trong game!

Tôi có thể ca ngợi Spelunky 2 cả một bài viết, nhưng sự phức tạp, các quy tắc ẩn và các môi trường nằm ngoài con đường chính khiến nó trở thành một trong những game Roguelite đáng giá nhất mà tôi từng chơi.

Tôi vẫn chưa đánh bại Cosmic Ocean (thậm chí còn chưa đến gần!), nhưng chỉ việc đặt chân đến đó đã là một trong những thành tựu gaming đáng tự hào nhất của tôi.

1. Brotato

Phức Tạp Một Cách Đáng Ngạc Nhiên

Nhân vật củ khoai tây chiến đấu với đàn quái vật trên một đấu trường nhỏ trong Brotato, thể hiện lối chơi sinh tồn kết hợp build đồ.Nhân vật củ khoai tây chiến đấu với đàn quái vật trên một đấu trường nhỏ trong Brotato, thể hiện lối chơi sinh tồn kết hợp build đồ.

Brotato là một tựa game Roguelite đơn giản về cơ chế nhưng cực kỳ gây nghiện, tập trung vào việc xây dựng nhân vật (build crafting) và chỉ số.

Các vòng chơi trong Brotato diễn ra trên một đấu trường vuông nhỏ khi kẻ thù tràn ngập vị trí của bạn. Đối thủ của bạn mạnh hơn sau mỗi đợt, nhưng có một khoảng nghỉ giữa các vòng đấu để bạn có thể mua vũ khí và trang bị.

Hầu hết các vật phẩm trong Brotato đều có điểm cộng và điểm trừ, và bạn phải sẵn sàng điều chỉnh lối build của mình một cách linh hoạt. Yếu tố “săn lùng chỉ số” của Brotato khiến trò chơi trở nên gây nghiện, và các nhân vật khác nhau yêu cầu trang bị và lối chơi độc đáo.

Trò chơi có thể trông không nổi bật trên bề mặt, nhưng nó là giấc mơ thành hiện thực của những người thích tối ưu hóa chỉ số (min-maxer).

Kết thúc
Vậy là chúng ta đã cùng điểm qua 10 tựa game Roguelite/Roguelike được đánh giá là thử thách và phức tạp hơn Hades rất nhiều. Từ chiến thuật không gian cân não của FTL, quản lý căng thẳng tàn khốc trong Darkest Dungeon, đến sự tự do sáng tạo trong Streets of Rogue hay lối chơi build đồ sâu sắc của Brotato, mỗi game đều mang đến một hương vị riêng của thể loại này. Nếu bạn đã làm chủ Hades và tìm kiếm một cấp độ khó mới, danh sách này chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.

Bạn đã thử chơi tựa game nào trong danh sách này chưa? Đâu là tựa game Roguelite/Roguelike khó nhằn nhất mà bạn từng trải nghiệm? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button