PC-Console

Top game bối cảnh hẹp đáng chơi nhất: Khi giới hạn là sáng tạo

Chơi một tựa game lấy toàn bộ bối cảnh bên trong một tòa nhà từ đầu đến cuối thoạt nghe có vẻ hơi hạn chế, nhưng một số nhà phát triển thực sự không đi theo triết lý “càng nhiều càng tốt” truyền thống và khéo léo tận dụng loại bối cảnh này để tạo ra những trải nghiệm độc đáo đáng kinh ngạc.

Ví dụ, sử dụng một môi trường nhỏ hơn và được kiểm soát có thể tăng cường sự nhập vai, tập trung vào câu chuyện và thậm chí là tạo ra những kịch bản chi tiết hơn. Nó còn có thể đóng góp vào bầu không khí ngột ngạt, căng thẳng hoặc thân mật, đặc biệt là trong các trò chơi kinh dị và game indie.

Hình ảnh giới thiệu tính năng các game thế giới mở nhỏ gọnHình ảnh giới thiệu tính năng các game thế giới mở nhỏ gọn

Việc lựa chọn bối cảnh này không hề là một hạn chế, mà đúng hơn là một công cụ thiết kế mạnh mẽ và thú vị cho các nhà phát triển. Và có rất nhiều tựa game tuyệt vời có thể chứng minh điều đó! Hãy cùng xem qua 10 tựa game tiêu biểu nhất.

10. Unpacking

Ai nói dọn nhà không thư giãn?

Hình ảnh căn phòng đầu tiên trong game UnpackingHình ảnh căn phòng đầu tiên trong game Unpacking

Thông tin game Unpacking:

  • Thể loại: Giải đố
  • Phát hành: Ngày 2 tháng 11 năm 2021
  • Xếp hạng ESRB: E
  • Nhà phát triển: Witch Beam
  • Nhà phát hành: Humble Bundle
  • Engine: Engine độc quyền
  • Nền tảng: Android, iOS, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One
  • Thời lượng hoàn thành ước tính: 4 tiếng
  • X-S Optimized: Không
  • Dung lượng file (Xbox Series): 672 MB (Tháng 11 năm 2023)
  • Có trên PS Plus: Không
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ

Lấy bối cảnh bên trong nhiều ngôi nhà khác nhau, đây là một tựa game giải đố nhẹ nhàng, thư giãn, kể lại cuộc đời của một người bằng cách mở hộp đồ đạc và sắp xếp chúng vào một ngôi nhà mới, mỗi khi họ chuyển đến nơi ở khác.

Không cần lời nói, đối thoại hay thậm chí là một nhân vật chính lộ mặt, Unpacking đã trở thành một kiệt tác trong việc kể chuyện bằng môi trường, vì nó kể lại tất cả các giai đoạn cuộc đời của một người chỉ bằng cách hiển thị đồ đạc của họ và nơi họ sống.

Lần chơi đầu tiên khiến tôi cảm thấy hoàn toàn thư thái và tò mò cùng lúc, vì mỗi vật phẩm đều phản ánh một phần quan trọng trong cuộc đời của người này, ngay cả những chi tiết nhỏ như sở thích, một bí mật, một thất bại, v.v.

Ví dụ, tôi đã rất vui khi nhận thấy con thú nhồi bông yêu thích của cô ấy từ căn phòng ngủ đầu tiên đã trở thành nguồn cảm hứng cho cuốn sách đầu tiên mà cô ấy xuất bản, sau khi tốt nghiệp.

Nếu nghe có vẻ hơi sến súa, thì đây là một trò chơi về việc mở hộp cuộc sống với tất cả những sắc thái nhỏ bé của nó, nơi hành trình quan trọng hơn đích đến, mặc dù đây là một hành trình ngắn gọn và đơn giản, so với các tựa game khác trong danh sách này.

9. P.T.

Ngôi nhà gây chấn động ngành công nghiệp game

Hình ảnh hồn ma Lisa trong game kinh dị PT Silent HillsHình ảnh hồn ma Lisa trong game kinh dị PT Silent Hills

Thông tin game P.T.:

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Phát hành: Ngày 12 tháng 8 năm 2014
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature)
  • Nhà phát triển: Kojima Productions
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Fox Engine
  • Nền tảng: PS4
  • Thời lượng hoàn thành ước tính: 2 tiếng

Được rồi, tôi hiểu. Đây không phải là một tựa game hoàn chỉnh, nhưng thôi nào, bạn không thể phủ nhận rằng P.T. – bản demo chơi được cho Silent Hills của Hideo Kojima đã bị hủy bỏ (cầu cho nó yên nghỉ) – có sức ảnh hưởng và quan trọng đối với ngành công nghiệp game nói chung, và có lẽ là một trong những trải nghiệm kinh dị hay nhất từ trước đến nay.

Trong P.T., bạn bị mắc kẹt trong một vòng lặp bên trong ngôi nhà rất bí ẩn và đáng sợ này, nơi một gia đình đã bị giết bởi chính người cha, người được cho là đã phát điên đột ngột.

Mục tiêu chính là tìm cách thoát ra, nhưng người chơi lại thấy mình quay trở lại điểm bắt đầu khi đến cánh cửa cuối cùng, vì việc rời đi không hề dễ dàng và đòi hỏi phải giải nhiều câu đố đầy thách thức.

Tôi vẫn nhớ mình đã mất vài giờ để giải những câu đố này để thoát ra khỏi đó, chỉ để rồi bị ám ảnh bởi hình ảnh thai nhi trong bồn rửa mặt nhà vệ sinh suốt phần đời còn lại.

Có một cảm giác rất ngột ngạt khi đi qua các hành lang khiến trải nghiệm càng thêm dữ dội. Đáng buồn thay, chúng ta sẽ không bao giờ có cơ hội chơi phiên bản game đầy đủ. Nhưng này, hãy cố gắng nhìn vào mặt tích cực và nghĩ rằng ít nhất chúng ta đã được ban phước với bản demo chơi được tuyệt vời này.

8. Tacoma

Thám hiểm tại Trạm Vũ trụ

Hình ảnh cơ chế xem lại trong game TacomaHình ảnh cơ chế xem lại trong game Tacoma

Thông tin game Tacoma:

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: Ngày 2 tháng 8 năm 2017
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature) 17+ do có Chủ đề Tình dục, Ngôn ngữ Thô tục
  • Nhà phát triển: Fullbright
  • Nhà phát hành: Fullbright
  • Nền tảng: PC, PS4, Xbox One
  • Thời lượng hoàn thành ước tính: 3 tiếng
  • Có trên PS Plus: Không
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ

Tacoma là một tựa game khoa học viễn tưởng tập trung vào cốt truyện, lấy bối cảnh trên một trạm vũ trụ công nghệ cao vào năm 2088, nơi đã hoàn toàn bị bỏ hoang, và người chơi có nhiệm vụ tìm hiểu điều gì đã xảy ra với các thành viên phi hành đoàn.

Không có chiến đấu, không có lựa chọn phải đưa ra hay bất kỳ xung đột nào, chỉ có những câu đố đơn giản và một loạt vật phẩm rải rác để tương tác, vì mục tiêu chính là khám phá mọi ngóc ngách của nơi bí ẩn này để tái hiện lại các sự kiện trong quá khứ bằng cơ chế xem lại.

Hình ảnh tập hợp các game khoa học viễn tưởng nổi bật: Doom Eternal bên trái, Bioshock trên cùng bên phải, Halo Combat Evolved dưới cùng bên phảiHình ảnh tập hợp các game khoa học viễn tưởng nổi bật: Doom Eternal bên trái, Bioshock trên cùng bên phải, Halo Combat Evolved dưới cùng bên phải

Ý tưởng này hoạt động khá tốt vì game có văn bản tuyệt vời, khiến trải nghiệm càng thêm nhập vai, mặc dù có một cốt truyện khá đơn giản và ngắn gọn.

Tôi phải thừa nhận rằng tôi đã rất ấn tượng về cách trò chơi có thể khiến bạn cảm thấy thực sự đang ở trong không gian, ngay cả khi không rời khỏi trạm, dù chỉ một lần. Thêm vào đó, bạn còn có thể lơ lửng trong khi khám phá khu vực. Ý tôi là, điều đó thật tuyệt vời phải không?

7. Layers of Fear

Bên trong tâm trí của một Họa sĩ

Hình ảnh bức tranh bị nguyền rủa trong game kinh dị Layers of FearHình ảnh bức tranh bị nguyền rủa trong game kinh dị Layers of Fear

Thông tin game Layers of Fear:

  • Thể loại: Kinh dị
  • Phát hành: Ngày 15 tháng 6 năm 2023
  • Nhà phát triển: Bloober Team, Anshar Studios
  • Nhà phát hành: Bloober Team
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Nền tảng: PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
  • Đánh giá OpenCritic: Khá

Layers of Fear là nỗ lực đầu tiên của studio Bloober Team, nổi tiếng với bản làm lại Silent Hill 2, trong thể loại kinh dị, mang đến một trải nghiệm kinh hoàng và siêu thực.

Người chơi điều khiển một họa sĩ vô danh đang cố gắng tạo ra kiệt tác của mình, bức tranh khắc họa người vợ vừa qua đời, dường như do tự sát. Nhưng họa sĩ của chúng ta đang vật lộn với nỗi đau mất mát, điều này được phản ánh qua trạng thái tinh thần ngày càng suy sụp. Vì vậy, trong khi khám phá ngôi nhà của mình để tìm kiếm các nguyên liệu cần thiết để hoàn thành bức tranh, anh ta sẽ phải đối mặt với những suy nghĩ đen tối và sự tỉnh táo của bản thân.

Điều tôi yêu thích nhất là cách trò chơi này đánh lừa nhận thức của người chơi về cái gì là thật hay không. Tôi vẫn còn rùng mình khi nhớ lại cảnh gợi ý rằng một số “bộ phận” của người vợ đã khuất đã được sử dụng để tạo ra bức tranh. Tôi thề rằng bây giờ tôi suy nghĩ kỹ hơn trước khi ghé thăm các bảo tàng.

6. Amnesia: The Dark Descent

Lâu đài không ký ức

Hình ảnh một con quái vật trong game kinh dị Amnesia The Dark DescentHình ảnh một con quái vật trong game kinh dị Amnesia The Dark Descent

Thông tin game Amnesia: The Dark Descent:

  • Thể loại: Kinh dị, Giải đố
  • Phát hành: Ngày 9 tháng 9 năm 2010
  • Engine: HPL Engine, HPL Engine 2
  • Series: Amnesia
  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, Xbox One, PS4, Android
  • Nhà phát triển: Frictional Games
  • Nhà phát hành: Frictional Games

The Dark Descent là tựa game đầu tiên của series Amnesia và dễ dàng là tựa game hay nhất, nếu tôi có thể nói như vậy, vì nó là một ví dụ hoàn hảo về cách một trò chơi điện tử có thể sử dụng môi trường giới hạn của mình để tăng cường bầu không khí.

Lấy bối cảnh bên trong một lâu đài cổ, trò chơi kể về một người gần như mất hết ký ức và giờ đây hoàn toàn lạc lõng trong một nơi nguy hiểm. Nhưng người chơi không có nhiều thời gian để suy nghĩ vì có rất nhiều quái vật khủng khiếp ẩn nấp quanh mỗi góc, và mỗi bước chân đều cần phải cẩn thận.

Một chi tiết nhỏ đã khiến trải nghiệm này trở nên đáng sợ đối với tôi: bạn không thể trực tiếp tiêu diệt bất kỳ sinh vật nào trong game. Người chơi có thể thử dụ một số trong số chúng rơi xuống những hố sâu tối tăm, nhưng chỉ có vậy thôi. Chiến lược chính chỉ là ẩn nấp và trốn thoát, điều này khiến mọi thứ trở nên căng thẳng hơn rất nhiều.

5. Control

Đẹp đẽ, Nguy hiểm và Kỳ quái

Hình ảnh nhân vật Jesse Faden trong game ControlHình ảnh nhân vật Jesse Faden trong game Control

Thông tin game Control:

  • Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Siêu nhiên
  • Phát hành: Ngày 27 tháng 8 năm 2019
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature) 17+ // Trưởng thành: Máu, Ngôn ngữ Thô tục, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Remedy Entertainment
  • Nhà phát hành: 505 Games
  • Engine: Northlight Engine
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
  • Thời lượng hoàn thành ước tính: 12 tiếng
  • Có trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ

Được phát triển bởi studio Remedy Entertainment nổi tiếng, Control là một ví dụ rất hay về cách một bối cảnh có thể sâu sắc và đáng nhớ đến mức cuối cùng được coi là một nhân vật của riêng nó.

Tòa nhà Old House cũng quan trọng như nhân vật chính, Jesse Faden, và bạn sẽ không bao giờ rời khỏi tòa nhà (ngay cả khi bạn tưởng như đã làm vậy). Bầu không khí lấy cảm hứng từ Twin Peaks của nó thật mê hoặc và đôi khi có thể hơi đáng sợ, đặc biệt là khi các yếu tố siêu nhiên và kẻ thù xuất hiện. Ý tôi là, có gì đáng sợ hơn một đám quái vật doanh nghiệp?

Ngoài ra, tính thẩm mỹ của game, pha trộn giữa chủ nghĩa siêu thực và thiết kế công sở, thật hoàn hảo. Tôi vẫn còn bị mê hoặc khi nhìn vào hàng ngàn ảnh chụp màn hình tôi đã chụp trong khi chơi, vì mọi ngóc ngách của nơi này đều đẹp. Tin tôi đi, gần như không thể không bị cuốn hút vào bối cảnh độc đáo này.

4. Look Outside

Trong trường hợp này, đừng nhìn ra ngoài

Hình ảnh nhân vật chính nhìn ra ngoài trong game Look OutsideHình ảnh nhân vật chính nhìn ra ngoài trong game Look Outside

Nếu Undertale và thể loại kinh dị vũ trụ có một đứa con (tôi biết, một sự kết hợp khá lạ lùng), thì chắc chắn đó sẽ là Look Outside, một game sinh tồn với yếu tố RPG, nơi không có gì như vẻ ngoài của nó.

Trong tựa game kinh hoàng tuyệt đẹp này, người chơi là một công dân bình thường, thức dậy một ngày nọ và phát hiện ra bầu trời đã bị chiếm giữ bởi một sự kiện vũ trụ bí ẩn. Nếu ai nhìn vào đó, điều gì đó rất tồi tệ sẽ xảy ra, vì vậy bạn không bao giờ được nhìn hoặc bước ra ngoài tòa nhà.

Trong bối cảnh này, mục tiêu là sống sót 15 ngày liên tiếp cho đến khi sự kiện bí ẩn kết thúc, trong khi khám phá tòa nhà chung cư để phát hiện ra rằng những người hàng xóm không hoàn toàn như trước đây.

Mỗi bước chân bạn đi, mỗi cánh cửa bạn mở, mỗi NPC bạn nói chuyện – ý tôi là, mọi thứ bạn làm đều không thể đoán trước trong Look Outside, và điều đó khiến tôi bị ám ảnh bởi trò chơi này. Nó cũng có một khiếu hài hước độc đáo, nơi tôi thấy mình hoàn toàn kinh hoàng ở một khoảnh khắc và rồi cười phá lên vài giây sau đó.

3. Portal 1

Các Cổng Dịch chuyển bên trong Khu phức hợp Công nghệ cao

Hình ảnh trí tuệ nhân tạo GLaDOS trong game Portal 1Hình ảnh trí tuệ nhân tạo GLaDOS trong game Portal 1

Thông tin game Portal:

  • Thể loại: Giải đố
  • Phát hành: Ngày 10 tháng 10 năm 2007
  • Xếp hạng ESRB: T (Teen)
  • Nhà phát triển: Valve
  • Nhà phát hành: Valve
  • Engine: Source Engine
  • Series: Portal
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Nền tảng: PC, PS3, Switch, Xbox 360
  • Thời lượng hoàn thành ước tính: 3 tiếng

Lấy bối cảnh trong cùng vũ trụ với Half-Life, Portal có lẽ là một trong những tựa game được đánh giá cao nhất từ trước đến nay và tuân theo một tiền đề rất đơn giản (nhưng thông minh). Bạn đóng vai Chell, một cô gái trẻ đang là đối tượng thử nghiệm cho một vật phẩm mới từ Aperture Laboratories: một khẩu súng tạo ra các cổng dịch chuyển.

Nghe có vẻ dễ dàng, nhưng đoán xem? Sử dụng Súng Portal, người chơi phải đối mặt với hàng loạt câu đố đầy thử thách, sử dụng nhận thức và trọng lực làm cơ sở cốt lõi. Tôi đã hơi chóng mặt trong giờ chơi đầu tiên cho đến khi cuối cùng hiểu cách các cổng dịch chuyển hoạt động, và tôi hoàn toàn choáng váng khi điều đó xảy ra.

Ngoài ra, mọi thứ diễn ra bên trong một khu phức hợp rộng lớn và công nghệ cao đáng kinh ngạc của Aperture Science, được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo GLaDOS, với khiếu hài hước đáng kinh ngạc. Không có lối thoát, vì vậy người chơi cần giải quyết mọi vấn đề phía trước để khám phá những bí mật đen tối của nơi kỳ lạ này.

2. Gone Home

Ngôi nhà gia đình bị bỏ hoang

Hình ảnh một căn phòng trong game Gone HomeHình ảnh một căn phòng trong game Gone Home

Thông tin game Gone Home:

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: Ngày 15 tháng 8 năm 2013
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature)
  • Nhà phát triển: Fullbright
  • Nhà phát hành: Fullbright
  • Engine: Unity
  • Nền tảng: PC, Xbox One, PS4, Switch, iOS, Linux
  • Thời lượng hoàn thành ước tính: 2 tiếng
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ

Gone Home không phải là game tiên phong trong thể loại khám phá góc nhìn thứ nhất, nhưng nó chắc chắn đã phổ biến thuật ngữ “walking simulator” (tạm dịch: giả lập đi bộ), vốn trở nên khá phổ biến trong ngành công nghiệp game cho những trải nghiệm tập trung vào cốt truyện, không chiến đấu và thường có ít tương tác.

Lấy bối cảnh vào năm 1995, bạn đóng vai một cô gái trẻ trở về nhà sau chuyến du lịch một năm ở châu Âu, chỉ để phát hiện ra gia đình mình đã biến mất thông qua một mẩu ghi chú bí ẩn do em gái cô để lại. Nghe có vẻ rùng rợn, nhưng thực ra đây là một câu chuyện tinh tế về tuổi trưởng thành, bản dạng, gia đình, tình yêu, xu hướng tình dục và cả bệnh tâm thần.

Hình ảnh các thị trấn nhỏ mang tính biểu tượng trong game: Làng Kakariko (Legend of Zelda Ocarina of Time), Thị trấn Pelican (Stardew Valley), Monteriggioni (Assassin's Creed 2), Vịnh Arcadia (Life is Strange)Hình ảnh các thị trấn nhỏ mang tính biểu tượng trong game: Làng Kakariko (Legend of Zelda Ocarina of Time), Thị trấn Pelican (Stardew Valley), Monteriggioni (Assassin's Creed 2), Vịnh Arcadia (Life is Strange)

Nhiệm vụ của bạn là khám phá ngôi nhà trong khi tìm kiếm bất cứ thứ gì gia đình cô để lại để ghép nối tất cả các mảnh ghép câu chuyện lại với nhau. Hãy khám phá theo tốc độ của riêng bạn và cố gắng đừng đọc quá nhiều về câu chuyện trước, vì sẽ rất đáng giá khi tự mình khám phá mọi thứ.

Một giai thoại hài hước: Tôi đã nghĩ rằng Gone Home là một game kinh dị, đó là lý do tại sao tôi bắt đầu chơi nó khi nó ra mắt. Nhưng tôi rất biết ơn rằng nó không phải vậy, và nó đơn giản trở thành một trong những game indie yêu thích của tôi.

1. The Stanley Parable

Mắc kẹt trong văn phòng

Hình ảnh không gian văn phòng trong game The Stanley ParableHình ảnh không gian văn phòng trong game The Stanley Parable

Thông tin game The Stanley Parable:

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: Ngày 17 tháng 10 năm 2013
  • Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi người trên 10 tuổi) do có Bạo lực Giả tưởng, Máu nhẹ, Ngôn ngữ nhẹ, Tham chiếu Thuốc lá
  • Nhà phát triển: Galactic Cafe
  • Nhà phát hành: Galactic Cafe
  • Engine: Unity, Source
  • Nền tảng: PC
  • Thời lượng hoàn thành ước tính: 2 tiếng
  • Metascore: 89
  • Có trên PS Plus: Không

Nếu bạn thích một tựa game kỳ lạ, thử nghiệm và độc đáo, The Stanley Parable là một trong những ví dụ hay nhất bạn có thể tìm thấy. Đây là một walking simulator về một nhân viên văn phòng tên là Stanley, người thức dậy một ngày nọ và phát hiện ra rằng tất cả đồng nghiệp của mình đã biến mất.

Mục tiêu chính là không có mục tiêu nào cả. Bạn bị mắc kẹt bên trong văn phòng, vì vậy chỉ cần đi bộ khắp nơi trong khi một người dẫn chuyện, được lồng tiếng xuất sắc bởi Kevan Brighting, bình luận về mọi hành động của bạn. Nó thực sự kỳ lạ như âm thanh của nó, và đó là điểm hấp dẫn chính của trải nghiệm.

The Stanley Parable có một tông giọng hài hước quyến rũ, những khoảnh khắc phá vỡ bức tường thứ tư, và không ngại châm biếm văn hóa game, chẳng hạn như chế giễu lựa chọn của người chơi, đánh giá của các nhà phê bình, các mẫu cốt truyện, và thậm chí cả chính nó.

Tôi không thể đếm được bao nhiêu lần tôi đã mỉm cười và cười lớn khi chơi nó! Thật khó để không yêu thích việc thách thức người dẫn chuyện bằng cách không tuân theo mô tả của anh ta, và thật vô cùng thú vị khi khám phá tất cả các kết thúc. Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, Stanley Parable cực kỳ hiệu quả trong việc sử dụng một môi trường giới hạn để tạo ra trải nghiệm nhập vai và độc đáo này.


(Bài viết dựa trên quan điểm và nội dung từ bài gốc)

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button