PC-Console

Đánh Giá Sớm Ruffy And The Riverside: Đồ Họa Vẽ Tay Tuyệt Đẹp, Ý Tưởng Độc Đáo Nhưng Chưa Hoàn Thiện

Hãy hỏi bất kỳ game thủ nào trên Trái đất xem có bao nhiêu người từng tưởng tượng ra “đứa con” của [Tomba], [Banjo-Kazooie], và một Fuzzy từ [Paper Mario], và câu trả lời ít nhất sẽ bằng số lượng các nhà phát triển tại Zockrates Laboratories – cha đẻ của Ruffy and the Riverside. Tựa game này không chỉ có nhân vật chính Ruffy trông giống sự kết hợp của những cái tên kinh điển đó, mà lối chơi cũng dường như được ảnh hưởng từ chúng. Đây là một bữa tiệc thịnh soạn của thể loại 3D puzzle-platforming kết hợp thu thập (collect-a-thon), cố gắng mang đến những ý tưởng gameplay mới mẻ và thú vị, tất cả được gói gọn trong một phong cách đồ họa vẽ tay tuyệt mỹ.

Ruffy and the Riverside - Ảnh so sánh Ruffy với Tomba, Banjo và FuzzyRuffy and the Riverside – Ảnh so sánh Ruffy với Tomba, Banjo và Fuzzy

Liệu tất cả những yếu tố này có kết hợp hoàn hảo với nhau? Không hoàn toàn. Ít nhất là đối với tôi. Ruffy And The Riverside dường như khó có thể trở thành bom tấn tiếp theo trong làng game platformer indie ở thời điểm hiện tại. Tựa game còn một vài vấn đề cần được khắc phục.

Tuy nhiên, đây vẫn là một trò chơi mà tôi phần lớn cảm thấy vui vẻ khi trải nghiệm, với tư cách là một người hâm mộ lâu năm của các tựa game từ kỷ nguyên Nintendo 64 và PlayStation đời đầu. Ruffy sẽ cảm thấy rất quen thuộc trên các hệ máy đó, dù tốt hay xấu. Quay trở lại cuối những năm 90, tôi chắc chắn sẽ “nghiền” tựa game này. Nhưng vào năm 2025, đáng tiếc là nó đã có cảm giác hơi lỗi thời.

Đồ Họa Vẽ Tay Đẹp Mắt

Điểm mạnh rõ ràng nhất của Ruffy And The Riverside ngay từ cái nhìn đầu tiên chính là phong cách đồ họa tuyệt đẹp. Có thể nhiều người sẽ nghĩ đây chỉ là một bản sao của Paper Mario về mặt hình ảnh, nhưng thực tế nó có nét độc đáo riêng. Mọi thứ trông như được vẽ một cách điêu luyện bằng bút màu Crayola, tạo nên một ấn tượng thị giác thực sự đẹp mắt.

Bạn sẽ được chiêm ngưỡng một loạt các địa điểm đa dạng và hấp dẫn. Nhìn tất cả những cảnh quan này trong một định dạng rộng lớn, đôi khi có cảm giác như thế giới mở, quả thực rất đáng kinh ngạc. Việc tất cả những điều này liên tục hoạt động mượt mà trong góc nhìn 3D hoàn chỉnh cũng rất ấn tượng. Vâng, mọi thứ đều phẳng, nhưng thế giới trông như đang sống động, và tôi yêu thích việc khám phá từng khu vực mới để xem hệ sinh thái (biome) và sinh vật ở đó sẽ được thay đổi như thế nào trong phong cách này.

Bạn sẽ đi qua những bãi biển đầy cát, nghĩa địa ma quái, sa mạc khắc nghiệt, trang trại rộng lớn, các thành phố giống Final Fantasy, khu rừng tươi tốt và nhiều hơn nữa. Đối với một trò chơi không quá dài về thời lượng, bạn sẽ nhận được một bữa tiệc thị giác thực sự đa dạng về địa điểm.

Đáng tiếc là có một số vấn đề về hiệu suất xuất hiện đây đó khi bạn chạy hoặc di chuyển quanh thế giới trên chiếc xe rơm lăn của mình. Nhiều khu vực được kết nối liền mạch, và đôi khi tôi gặp phải tình trạng giật hình (visual stuttering) khi trò chơi dường như phải tải dữ liệu ngay lập tức.

Ruffy and the Riverside - Ảnh chụp cảnh quan thành phốRuffy and the Riverside – Ảnh chụp cảnh quan thành phố

Điều này không phải là vấn đề gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm, nhưng nó vẫn đáng chú ý. Cũng có một vài câu thoại nghe hơi kỳ cục, dường như là kết quả của lỗi bản địa hóa. Một lần nữa, nó không quá tệ, nhưng tôi vẫn nhận thấy chúng.

Ngoài ra, ấn tượng về hình ảnh rõ ràng là tuyệt vời, hiệu ứng âm thanh và tiếng gầm gừ của nhân vật được sử dụng tốt (mặc dù âm thanh của bản thân Ruffy đôi khi khiến tôi hơi chán), và âm nhạc sẽ rất hợp với những tựa game platformer không phải của Nintendo vào khoảng đầu thiên niên kỷ.

Nhân Vật Dễ Thương, Cốt Truyện Tạm Ổn

Thành thật mà nói, bản thân Ruffy trông hơi giống một cơn ác mộng đối với tôi, cũng như hầu hết những chú gấu khác trong game. Tuy nhiên, mọi nhân vật khác đều khá đáng yêu và cuốn hút. Người bạn đồng hành giống Navi và Kazooie của bạn là chú ong Pip rất tuyệt, cũng như Ngài Eddler, chú chuột chũi mê đá quý, người đã gây ra cuộc xung đột mà Ruffy cần giải quyết trong suốt trò chơi.

Ruffy and the Riverside - Ảnh dàn nhân vật trong gameRuffy and the Riverside – Ảnh dàn nhân vật trong game

Câu chuyện của game tạm ổn, nhưng không phải là thứ gì đó quá đặc sắc. Có lẽ tôi hơi khắt khe ở đây, vì ít game platformer 3D nào thường có cốt truyện đáng giá, nhưng Ruffy dường như đang cố gắng làm điều gì đó hơn thế.

Sau khi khai quật một kẻ phản diện cổ xưa trông giống khối Rubik, Ruffy và Pip phải tìm cách đối phó với hắn trước khi hắn phá hủy vĩnh viễn lõi sống của hành tinh. Kẻ ác đã phá hủy bảng hiệu kiểu Hollywood của Riverside, vốn tình cờ được kết nối với lõi sống và giữ cho nó tồn tại.

Giải pháp là Ruffy và đồng đội phải thu thập tất cả các chữ cái của Riverside, R, I, V, E, S và D, để sửa chữa bảng hiệu trước khi quá muộn. Đương nhiên, việc có sáu chữ cái để thu thập đồng nghĩa với việc bạn có sáu khu vực trong game để di chuyển và hoàn thành, vì vậy lối chơi tuân theo mô típ này.

Câu chuyện lướt qua việc Ruffy đối mặt với việc bị gọi là “Người Được Chọn”, và có một số chủ đề về sự hy sinh, cộng đồng và sự quyết tâm. Nó không bao giờ đi quá sâu, nhưng tôi cho rằng nó có tiềm năng để làm điều đó, điều này khiến hướng đi cuối cùng của cốt truyện hơi đáng thất vọng một chút.

Có một “cú twist” khá lớn tại một thời điểm trong game mà tôi cảm thấy không hiệu quả chút nào, nhưng ít nhất họ cũng đã cố gắng.

Tuy nhiên, cuối cùng thì các nhân vật tôi tương tác đều vui nhộn và đáng mến. Có một chú cáo thích bắt bướm, một đàn cá chỉ muốn mở tiệc, một chủng tộc fuzzball linh thiêng trong rừng, những con quạ luôn đưa ra câu đố cho bạn, và một con người trông giống Adventure Time… vì lý do nào đó.

Cơ Chế Swap Độc Đáo Và Thế Giới Đầy Đồ Thu Thập

Trọng tâm chính của trò chơi là khả năng Swap (Hoán Đổi) của Ruffy, một sức mạnh dường như chỉ có cậu ta sở hữu trên thế giới. Bằng cách nhấn một nút, Ruffy có thể sao chép kết cấu/thuộc tính/màu sắc của một vật thể trước mặt, sau đó dán nó lên vật thể khác.

Ruffy and the Riverside - Ảnh menu thu thập đồ vậtRuffy and the Riverside – Ảnh menu thu thập đồ vật

Đây là một ý tưởng rất hay, và dẫn đến nhiều cách khác nhau để giải các câu đố và tìm ra cách biến một con đường dường như không thể vượt qua trở nên có thể đi được. Cần leo lên thác nước? Dán kết cấu dây leo lên đó và leo lên. Một vật thể bằng đá quá nặng để di chuyển? Dán kết cấu gỗ lên đó để thay đổi hoàn toàn trọng lượng và vật lý của nó.

Với tư cách là một cơ chế, ý tưởng Swap hoạt động khá hiệu quả trong suốt trải nghiệm. Bạn không thể Swap mọi thứ, nhưng bạn nhanh chóng học được quy tắc về những gì có thể và không thể tương tác theo cách này. Cảm giác rất tuyệt khi thực sự nắm bắt được ý tưởng và thực hiện Swap mọi thứ bạn cần ngay lập tức.

Ruffy And The Riverside chắc chắn là một tựa game thu thập đồ vật, và có rất nhiều thứ để bạn bận rộn. Bạn sẽ giúp chú cáo nói trên thêm vào bộ sưu tập bướm của mình, khám phá các vật phẩm cho phép bạn vẽ các họa tiết tùy chỉnh lên kết cấu của thế giới, đào đá quý cho Eddler the Mole, và nhiều hơn nữa.

Việc tìm kiếm đồ vật để thu thập khắp thế giới rất thỏa mãn, và nhiều thứ đòi hỏi phải giải một loại câu đố môi trường nào đó để có được, tăng thêm cảm giác thành tựu khi bạn thấy một con số khác tăng lên trong menu bộ sưu tập của mình.

Điều này bao gồm những thứ như rương kho báu bằng kim loại bị mắc kẹt trong sông mà bạn không thể tiếp cận, cho đến khi bạn nhận ra rằng bạn có thể Swap một kết cấu gỗ lên rương để lấy nó ra khỏi nước và xem bên trong có gì. Chắc chắn, bên trong những chiếc rương này luôn luôn chỉ là thêm một ít tiền xu để thêm vào ví của bạn, nhưng cảm giác đó vẫn là một ý tưởng thú vị mỗi lần, dù sao đi nữa.

Thế Giới Bán Mở Với Câu Đố Chưa Đủ Thử Thách

Tất cả những điều này được phân bổ trên một khu vực chơi khá rộng với nhiều hệ sinh thái. Một vài trong số này là các thế giới bán mở (pseudo-open world) ở quy mô mà chúng ta thường không thấy ở nhiều tựa game platformer 3D tương tự. Mặt khác, có một số khu vực lại cực kỳ tuyến tính, điều mà tôi thường không bận tâm nếu sự tương phản không quá khác biệt so với phần còn lại.

Điều thú vị về thiết kế thế giới là có rất nhiều câu đố bạn có thể tự nhiên rẽ ngang để giải quyết trên mỗi bước đi. Tôi không muốn nói quá lên, nhưng có một số nét giống Breath Of The Wild ở đây khi bạn tạm thời gạt bỏ nhiệm vụ chính sang một bên trong chốc lát để tìm một ký hiệu để nhập vào một thiết bị trông giống đền thờ, hoặc để giúp một sinh vật ngẫu nhiên đang gặp nguy hiểm cần được cứu.

Ruffy and the Riverside - Ảnh khu vực nghĩa địa với ổ khóaRuffy and the Riverside – Ảnh khu vực nghĩa địa với ổ khóa

Tất cả điều này cảm thấy khá thú vị trong thế giới mở, nhưng mức độ hấp dẫn bắt đầu giảm đi một chút khi trò chơi đưa bạn vào các khu vực tuyến tính hơn theo yêu cầu của cốt truyện. Tất cả các câu đố ban đầu đều có cảm giác mới mẻ và thú vị, nhưng các công thức không bao giờ được thay đổi đủ để thực sự duy trì sự hấp dẫn xuyên suốt trò chơi.

Bạn có nhớ khi bạn học cách dán kết cấu dây leo lên một bề mặt cần leo lên không? Bạn sẽ làm điều đó khoảng hai chục lần nữa. Còn khi bạn biết rằng mình có thể Swap nước sông với dung nham, đốt cháy một cánh cổng gỗ chặn đường? Hay thay đổi trọng lượng của một vật thể để giải câu đố cân bằng?

Trong khi đó, mọi thứ bạn cần thường nằm ngay trong khu vực gần nhất của bạn, vì vậy việc giải đố trở thành việc lặp lại và tiện lợi thay vì thử nghiệm và suy nghĩ thực sự.

Điều đáng thất vọng nhất là về cuối trò chơi khi bạn bị chặn bởi những câu đố lặp đi lặp lại, giờ đã trở nên nhàm chán, chỉ đơn giản là… vì nó ở đó. Ví dụ, tôi bị chặn bởi một cánh cửa khóa trong một khu vực cuối game có bốn màu khác nhau. Ngay phía sau tôi là bốn viên đá, mỗi viên có một màu tương ứng trên cánh cửa. Giải pháp đơn giản là sao chép và dán màu từ những viên đá lên các ô cùng màu trên cánh cửa. Tuyệt vời.

Ruffy and the Riverside - Ảnh khu vực rừng rậm Lost WoodsRuffy and the Riverside – Ảnh khu vực rừng rậm Lost Woods

Điều này cuối cùng lại gây thất vọng, bởi vì một số câu đố đôi khi xuất hiện trong Ruffy And The Riverside thực sự, thực sự hay. Khu vực nghĩa địa trong game yêu cầu bạn nói chuyện với tám hồn ma, mỗi hồn ma đang trang trí mộ của họ cho Cuộc thi Ngôi Mộ Đẹp Nhất và thu thập thông tin từ họ về mã khóa mà bạn cần mở.

Một lần khác, tôi đã di chuyển qua một phân đoạn kiểu Lost Woods trong Ocarina Of Time với các câu đố biểu tượng quân bài trong mỗi phòng để chỉ cho tôi con đường đúng. Những khoảnh khắc như thế này thực sự đáng yêu và thú vị.

Đáng buồn thay, những khoảnh khắc tuyệt vời này dần trở nên quá ít và xa vời so với rất nhiều thứ khác bắt đầu cảm thấy hơi quá chung chung và thiếu cảm hứng, mặc dù ý tưởng hoặc cơ chế ban đầu rất thú vị. Ruffy And The Riverside hoàn toàn có thể tỏa sáng vào những thời điểm nhất định, nhưng sự ổn định thì chưa thực sự đạt được với tôi.

Lối Chơi Đa Dạng Ấn Tượng, Nhưng Cơ Bản Còn Yếu

Việc tạo ra một tựa game gợi nhớ về thời hoàng kim của N64 nhưng vẫn đủ sức hấp dẫn và mới mẻ trong thế giới hiện đại là một thử thách khó khăn. Hãy nhìn vào các tựa game như Yooka-Laylee, A Hat In Time và Super Lucky’s Tale để thấy rằng thể loại platformer lấy cảm hứng từ Banjo-Kazooie, mang phong cách retro và tập trung thu thập đồ vật này rất khó để làm cho thật đúng đắn ngày nay.

Ruffy làm hầu hết mọi thứ khá thành thạo, nhưng tôi cần chỉ ra thêm một số điểm tiêu cực. Thiết kế kẻ thù và trùm trong game rất dễ quên. Thực tế, trong khoảng 6 giờ chơi, bạn sẽ gặp ba trận đấu trùm và (tôi không đùa) chưa đến năm loại kẻ thù thông thường.

Ruffy and the Riverside - Ảnh kẻ thù thông thườngRuffy and the Riverside – Ảnh kẻ thù thông thường

Những kẻ thù cơ bản, thẳng thắn mà nói, gần như tệ hại. Ý tôi là, hãy nhìn vào thứ này trong hình trên. Tôi phải làm gì để đảm bảo mình không bao giờ nhìn thấy thứ gì trông như thế này nữa?

Tin xấu là bạn sẽ thấy cái đầu Rowdyruff Boy bị cắt đôi này nằm trong một nửa quả kiwano nảy lên từ màn chơi này sang màn chơi khác. Tin xấu bổ sung là vị trí của kẻ thù này luôn nhàm chán và không đe dọa, liên tục kết thúc bằng việc bạn chỉ cần “tấn công” một lần và loại bỏ sự tồn tại không thiêng liêng của hắn khỏi thế giới. Tin tốt? Vâng, vẫn không có nhiều tin tốt trong khía cạnh này.

Tôi không nói quá khi nói rằng bể kẻ thù thông thường chỉ có anh chàng này, một đống đá sống, và một con cá mập. Tệ hơn nữa là các con trùm của game cũng không có nhiều cảm hứng hơn. Có ba con trùm trong game, con số này hoàn toàn không đủ. Tất cả chúng đều liên quan đến việc né tránh một vài đòn tấn công cơ bản trong 10 giây, sau đó tấn công mạnh mẽ thanh máu của chúng xuống đến giai đoạn tiếp theo chỉ trong một lần.

Đó là lối chơi khá đơn giản, cơ bản và nhạt nhẽo, càng tệ hơn khi hai trong số ba trận đấu trùm là với cùng một kẻ thù, mặc dù có giai đoạn thứ hai khác trong lần đối đầu cuối cùng.

Điều này thực sự đáng tiếc, bởi vì Ruffy mang lại rất nhiều sự sáng tạo cho hầu hết các khía cạnh khác của lối chơi hành động/platforming. Có một phân đoạn rượt đuổi, một khu vực vượt thác nước, một cuộc thi thể thao mạo hiểm giống Tony Hawk, đua xe độc đáo, một hành lang lén lút từ góc nhìn isometric, các màn chơi 2D vẽ bằng phấn, và một màn chạy đua kiểu Crash Bandicoot từ góc nhìn ngang.

Không có bất kỳ điều nào trong số trên là tuyệt vời, nhưng tất cả đều gần như khách quan là thú vị và độc đáo. Tôi thực sự yêu thích những trò chơi không ngại chuyển đổi thể loại và góc nhìn một cách đột ngột, và Ruffy đã làm được rất nhiều điều đó đối với tôi. Tất cả điều này chỉ càng khiến tôi bối rối hơn khi kẻ thù, trùm và chiến đấu lại không nhận được sự quan tâm và chăm chút tương tự, trong khi cuối cùng chúng lại là những yếu tố trọng tâm hơn.

Lời Kết:

Ruffy And The Riverside có rất nhiều ý tưởng mới mẻ và thú vị, nhưng không phải lúc nào cũng thực hiện tốt những yếu tố cơ bản cần thiết. Các màn chơi và nhân vật vẽ tay thật tuyệt vời, thế giới bán mở rất thú vị để khám phá và hoạt động tốt như một game collect-a-thon, và một vài sự thay đổi lối chơi cùng những bất ngờ trên đường đi mang lại cảm giác mới mẻ. Tuy nhiên, đáng tiếc là số lượng trùm và kẻ thù hiện diện khá nhạt nhẽo, và mặc dù việc giải đố môi trường ban đầu độc đáo và bổ ích, nhưng cuối cùng nó lại thiếu sáng tạo và thử thách. Nhìn chung, Ruffy cuối cùng mang cảm giác hơi thiếu nhất quán, nhưng đây vẫn là một tựa game indie dễ thương, đáng chơi và khiến tôi mong chờ những nỗ lực tiếp theo từ Zockrates Laboratories.

Ruffy and the Riverside - Ảnh bìa trang tagRuffy and the Riverside – Ảnh bìa trang tag

Ruffy and the Riverside - Ảnh bản đồ gameRuffy and the Riverside – Ảnh bản đồ game

Ruffy and the Riverside - Ảnh gameplay platformingRuffy and the Riverside – Ảnh gameplay platforming

Ruffy and the Riverside - Ảnh gameplay tổng thểRuffy and the Riverside – Ảnh gameplay tổng thể

Ruffy and the Riverside - Ảnh gameplay mini-gameRuffy and the Riverside – Ảnh gameplay mini-game

Ruffy and the Riverside

Đánh giá trên: PS5

Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Platformer

Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X

Điểm: 7 / 10

Nhà phát triển: Zockrates Laboratories UG

Nhà phát hành: Phiphen Games

Ưu điểm:

  • Thế giới và nhân vật phong cách vẽ tay, giấy tuyệt đẹp
  • Mang đến một số ý tưởng mới mẻ cho thể loại puzzle-platformer 3D
  • Lượng vật phẩm thu thập phong phú trong một thế giới thú vị để di chuyển và khám phá
  • Sử dụng góc nhìn và thay đổi phong cách gameplay tốt

Nhược điểm:

  • Các yếu tố cốt lõi cần thiết, như trùm và kẻ thù hay, còn thiếu
  • Các câu đố liên tục quá dễ và cơ bản một khi bạn đã nắm được cơ chế của chúng
  • Thỉnh thoảng gặp vấn đề về hiệu suất và lỗi bản địa hóa
  • Cảm giác thiếu nhất quán nói chung

Bạn đã nghe nói hoặc trải nghiệm Ruffy And The Riverside chưa? Bạn nghĩ sao về những tựa game platformer indie lấy cảm hứng từ kỷ nguyên retro? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button