PC-Console

Resident Evil Requiem: ‘Nỗi Sợ Gây Nghiện’ Cùng Nữ Đặc Vụ Grace Ashcroft

Resident Evil Requiem, tựa game chính thứ chín trong series kinh dị sinh tồn đình đám, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm đáng sợ mới mẻ. Lấy bối cảnh tại Thành phố Raccoon 30 năm sau khi bị san phẳng, Resident Evil Requiem theo chân đặc vụ FBI Grace Ashcroft trên hành trình điều tra địa điểm mẹ cô qua đời bên trong khu vực hoang tàn này. Giờ đây, cô phải tìm cách vượt qua đống đổ nát và chiến đấu chống lại lũ sinh vật bị nhiễm virus đã sống sót sau vụ nổ.

Trong sự kiện Capcom Spotlight vào tháng 6 vừa qua, các nhà phát triển đã tiết lộ rằng chủ đề cốt lõi của Resident Evil Requiem sẽ là “nỗi sợ gây nghiện” (addictive fear). Khái niệm này xoay quanh bản tính rụt rè của Grace và cách cô phản ứng trước những mối nguy hiểm tại Thành phố Raccoon. Lối chơi được giới thiệu mang đậm các yếu tố kinh dị sinh tồn đặc trưng của Resident Evil, khi Grace cố gắng vượt qua nỗi sợ hãi và vượt qua các thử thách để thoát khỏi thành phố. Với lời hứa mang đến những trải nghiệm kinh hoàng độc đáo, Resident Evil Requiem đặt kỳ vọng lớn vào việc khiến người chơi cảm nhận được “nỗi sợ gây nghiện” từ đầu đến cuối.

Resident Evil: Hành Trình Từ Kinh Dị Sinh Tồn Đến Hành Động

Khi tựa game Resident Evil đầu tiên ra mắt vào năm 1996, nó đã định nghĩa lại thể loại kinh dị sinh tồn và đưa hình ảnh xác sống lên một tầm cao mới với cách miêu tả đáng sợ về những sinh vật bị nhiễm virus ở Thành phố Raccoon. Thương hiệu này cũng nổi tiếng với cơ chế quản lý tài nguyên, vốn làm tăng thêm sự căng thẳng và thử thách khi sinh tồn trong môi trường đầy rẫy zombie. Khi Resident Evil phát triển qua nhiều năm, nó đã giới thiệu lối chơi được cải tiến khi khám phá các địa điểm và cốt truyện khác nhau xoay quanh nhiều nhân vật chính. Điều này cũng đồng nghĩa với việc dần rời xa công thức kinh dị sinh tồn ban đầu để chuyển sang hướng hành động nhiều hơn, dù vẫn mang lại nhiều sự phấn khích cho series.

Resident Evil đã quay trở lại cội nguồn kinh dị rùng rợn với tựa game thứ bảy, Biohazard, nơi người chơi khám phá dinh thự Baker đáng sợ và chiến đấu chống lại các thành viên trong gia đình bị nhiễm bệnh. Vào thời điểm đó, có vẻ thú vị khi Resident Evil 7 tập trung nhiều hơn vào khía cạnh kinh dị sinh tồn trong phần lớn cốt truyện, đặc biệt là sau một loạt các tựa Resident Evil thiên về hành động. Tuy nhiên, phần bảy vẫn quay lại tập trung vào hành động nhiều hơn trong màn thứ ba với phân đoạn của Chris Redfield và trận chiến cuối cùng giữa Ethan Winters và Mother Miranda. Vì vậy, với Resident Evil Requiem đặt “nỗi sợ gây nghiện” làm trọng tâm, đây là cơ hội tuyệt vời để đẩy mạnh yếu tố kinh dị lên mức cao nhất.

Hình ảnh so sánh Resident Evil Requiem với Outbreak và RE3 Remake, tập trung vào bối cảnh hoang tàn của Raccoon CityHình ảnh so sánh Resident Evil Requiem với Outbreak và RE3 Remake, tập trung vào bối cảnh hoang tàn của Raccoon City

Grace Ashcroft: Nữ Protagonist Khác Biệt và ‘Nỗi Sợ Gây Nghiện’

Các nhà phát triển Resident Evil Requiem mô tả “nỗi sợ gây nghiện” là cảm giác thỏa mãn khi vượt qua nỗi sợ hãi của chính mình, điều này ám chỉ sẽ có rất nhiều khoảnh khắc đáng sợ ở mọi ngóc ngách của Thành phố Raccoon. Điều này không phải là mới trong một tựa game Resident Evil, nhưng với Grace là người hướng nội và có xu hướng dễ sợ hãi, Requiem chắc chắn đang tận dụng điều này để hy vọng làm cho trải nghiệm trở nên khó khăn và ám ảnh hơn. Đồng thời, người chơi có thể cảm nhận được thành tựu khi giúp Grace vượt qua các chướng ngại vật khác nhau trong game.

Grace chắc chắn khác biệt so với các nhân vật chính Resident Evil khác bởi tính cách hiền lành và dễ bị dao động của cô. Mặc dù có khả năng cô có kỹ năng chiến đấu từ khi làm việc trong FBI, nhưng cô là một nhà phân tích chứ không phải người chiến đấu ở tiền tuyến khi có xung đột. Cô chắc chắn không giống Chris Redfield hay Leon S. Kennedy, những người có đào tạo chiến đấu bài bản và đã làm việc để loại bỏ các đợt bùng phát dịch bệnh trong khoảng hai đến ba thập kỷ. Nhưng tính cách của Grace không nên bị coi là điểm yếu, bởi vì cô có thể trở nên dũng cảm hơn một khi sống sót qua lũ quái vật của Thành phố Raccoon.

Leon từng được đồn đoán là nhân vật chính của Resident Evil Requiem, nhưng các nhà phát triển Capcom giải thích rằng anh ta sẽ không phù hợp với chủ đề cốt lõi là “nỗi sợ gây nghiện”. Tuy nhiên, vẫn chưa biết liệu Leon có xuất hiện trong game hay không, giống như cách Chris góp mặt trong BiohazardVillage.

Ảnh bìa trang thẻ Resident Evil RequiemẢnh bìa trang thẻ Resident Evil Requiem

Hình ảnh từ trailer chính thức của Resident Evil Requiem, cho thấy khu vực RPD đổ nátHình ảnh từ trailer chính thức của Resident Evil Requiem, cho thấy khu vực RPD đổ nát

Artwork nhân vật Ace trong Resident Evil RequiemArtwork nhân vật Ace trong Resident Evil Requiem

Cảnh đổ nát trong Thành phố Raccoon từ Resident Evil RequiemCảnh đổ nát trong Thành phố Raccoon từ Resident Evil Requiem

Hình ảnh cận cảnh nhân vật chính Grace Ashcroft trong Resident Evil RequiemHình ảnh cận cảnh nhân vật chính Grace Ashcroft trong Resident Evil Requiem

Ảnh chụp màn hình hố lớn ở Thành phố Raccoon trong Resident Evil RequiemẢnh chụp màn hình hố lớn ở Thành phố Raccoon trong Resident Evil Requiem

Khám phá khu vực đồn cảnh sát RPD đổ nát trong Resident Evil RequiemKhám phá khu vực đồn cảnh sát RPD đổ nát trong Resident Evil Requiem

Hình ảnh một loại quái vật mới trong Resident Evil RequiemHình ảnh một loại quái vật mới trong Resident Evil Requiem

Cách tiếp cận “nỗi sợ gây nghiện” của Resident Evil Requiem là cơ hội để hồi sinh thể loại kinh dị sinh tồn và giữ lời hứa với người hâm mộ, đặc biệt sau khi Capcom đã ưu tiên lối chơi hành động góc nhìn thứ nhất cho các phần game trước đó trong series. Đây cũng có thể là cơ hội để bớt phụ thuộc vào việc đưa các nhân vật cũ của Resident Evil trở lại, và xây dựng một vũ trụ mới mẻ với những nhân vật mới mà người hâm mộ lâu năm có thể chứng kiến họ trưởng thành trở thành những chiến binh lão luyện hơn trong các tựa game tương lai.

Resident Evil Requiem dự kiến phát hành vào ngày 27 tháng 2 năm 2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Bạn có mong chờ trải nghiệm “nỗi sợ gây nghiện” cùng Grace Ashcroft không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận nhé!

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button