PC-Console

Đạo Diễn Donkey Kong Bananza Hé Lộ: Hồi Ức Toàn Bộ Series Là Nguồn Cảm Hứng Lớn

Kazuya Takahashi, đạo diễn tựa game Donkey Kong Bananza sắp ra mắt, đã chia sẻ rằng ông đã chơi lại toàn bộ các phiên bản trong series sau khi biết mình được giao trọng trách phát triển tựa game này. Khi ngày phát hành Donkey Kong Bananza vào 17 tháng 7 đang đến gần, cộng đồng game thủ đang rất mong chờ sự trở lại của chú khỉ đột nổi tiếng của Nintendo. Đạo diễn Takahashi đã hé lộ những chi tiết thú vị về quá trình phát triển game, cho thấy Bananza được định hình bởi lịch sử phong phú của dòng game Donkey Kong.

Donkey Kong Bananza sẽ độc quyền trên Nintendo Switch 2, đánh dấu cuộc phiêu lưu 3D hoàn chỉnh đầu tiên của series kể từ Donkey Kong 64. Tựa game mới này tái hình dung lại dòng game, giới thiệu một môi trường có thể phá hủy hoàn toàn, nơi DK khám phá sâu vào các quần xã sinh vật dưới lòng đất để thu hồi những viên ngọc Banandium vàng bị đánh cắp bởi VoidCo. Các đoạn trailer gameplay gần đây cho thấy người chơi có thể đập phá, đào bới và leo trèo trong game, đồng thời có những cơ chế thú vị như chế độ co-op điều khiển bằng giọng nói. Mặc dù series đã “ngủ đông” suốt 11 năm qua, chú khỉ đột của Nintendo vẫn là một nhân vật được yêu thích, xuất hiện trong các bản tái phát hành, chuyển thể hoặc khách mời, trong khi các tựa game của nó vẫn tiếp tục phổ biến. Từ Donkey Kong ra mắt năm 1981 đến phiên bản chính gần nhất là Tropical Freeze năm 2014, Bananza đã được định hình bởi chính lịch sử của series.

Donkey Kong – Biểu tượng huyền thoại của NintendoDonkey Kong – Biểu tượng huyền thoại của Nintendo

Chia sẻ với tờ La Vanguardia, đạo diễn Kazuya Takahashi đã kể về trải nghiệm của mình với thương hiệu Donkey Kong. Ông tiết lộ rằng ngay khi biết mình sẽ được phân công cho Bananza, ông đã quyết định chơi lại toàn bộ series để tìm kiếm những ý tưởng mới. Ông cũng bình luận về Donkey Kong Jr.Donkey Kong Country, nhấn mạnh rằng đây là những tựa game yêu thích của mình và ông đặc biệt mong muốn tái hiện lại một số yếu tố từ Donkey Kong Country, nhưng với một “cảm giác hủy diệt” hoàn toàn mới mẻ.

Nguồn Cảm Hứng Từ Donkey Kong Country Cổ Điển Trong Bananza

Donkey Kong Country được nhiều game thủ xem là một trong những tựa game SNES hay nhất, và có vẻ như Takahashi đã ý thức được điều đó, khi ông muốn “kết hợp những ký ức trong quá khứ cùng với những ý tưởng mới” được lấy cảm hứng từ tựa game đình đám năm 1994 này. Tuy nhiên, Bananza dường như đang dần rời xa phong cách trước đây của series bằng cách chuyển từ lối chơi platforming 2D truyền thống hoặc 3D cổ điển sang một thế giới 3D dựa trên voxel có khả năng phá hủy hoàn toàn.

Ngoài việc chia sẻ kinh nghiệm của mình với thương hiệu, Takahashi cũng cảnh báo người chơi về khả năng Bananza có thể gặp tình trạng giảm hiệu suất ở một số khu vực nhất định trong game, mặc dù ông cũng trấn an rằng điều này sẽ không ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm chơi game tổng thể. Trong khi game thủ đang chờ đợi ngày ra mắt, đây là một dấu hiệu tốt cho Bananza khi đạo diễn của nó đã tìm hiểu kỹ lưỡng toàn bộ series trước khi bắt tay vào phát triển.

Ảnh bìa chính thức của game Donkey Kong Bananza sắp ra mắt trên Nintendo Switch 2Ảnh bìa chính thức của game Donkey Kong Bananza sắp ra mắt trên Nintendo Switch 2

Thông tin chi tiết game Donkey Kong Bananza

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Platformer
  • Ngày phát hành: 17 tháng 7 năm 2025
  • Xếp hạng ESRB: Everyone 10+ // Fantasy Violence (Mọi lứa tuổi từ 10+ // Bạo lực giả tưởng)
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Số lượng người chơi: Chơi đơn
  • Ngày phát hành trên Nintendo Switch 2: 17 tháng 7 năm 2025
Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button