PC-Console

The Elder Scrolls 7: Hai Vùng Đất Kỳ Lạ Có Thể Không Được Bethesda Chọn Làm Bối Cảnh Chính

Dù đã gần 14 năm trôi qua kể từ khi tựa game The Elder Scrolls gần nhất ra mắt, cộng đồng game thủ vẫn không ngừng mong chờ những thông tin mới từ Bethesda. Chúng ta đã biết rằng phiên bản The Elder Scrolls thứ sáu đang được phát triển, dù chỉ với một đoạn teaser CGI ngắn ngủi và những tin đồn rộng rãi cho rằng bối cảnh của game sẽ là Hammerfell. Tuy nhiên, một chuyên gia lâu năm của series đã hé lộ những suy nghĩ về tương lai xa hơn, cụ thể là The Elder Scrolls 7.

Sẽ còn khá lâu trước khi chúng ta có thể xác nhận liệu các gợi ý về Hammerfell có chính xác hay không. Nhưng điều đó không ngăn cản người hâm mộ suy đoán về nơi mà The Elder Scrolls 7, phiên bản tiếp theo của series, có thể diễn ra. Thậm chí khi TES 6 còn chưa có tên chính thức, một nhà phát triển chủ chốt đã bày tỏ sự hoài nghi về hai địa điểm tiềm năng.

Hai Khu Vực Được Mong Chờ Có Thể Không Phải Là Bối Cảnh Của TES 7

Giấc Mơ Về Một Vùng Đất Đầy Khajiit Có Thể Chết Yểu

Đầu tuần này, Kurt Kuhlmann, chuyên gia về lịch sử và truyền thuyết của The Elder Scrolls (loremaster), đã tham gia một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz. Trong buổi phỏng vấn đó, Kuhlmann đã chia sẻ suy nghĩ về nơi có thể đặt bối cảnh cho The Elder Scrolls 7.

Hiệp Sĩ Rồng (Dragonborn) với áo giáp quen thuộc trong thế giới rộng lớn của The Elder Scrolls V: Skyrim.Hiệp Sĩ Rồng (Dragonborn) với áo giáp quen thuộc trong thế giới rộng lớn của The Elder Scrolls V: Skyrim.

Thật không may cho những người hâm mộ, Kuhlmann không nghĩ rằng hai trong số những địa điểm được yêu cầu nhiều nhất sẽ trở thành bối cảnh chính cho TES 7. Ông bày tỏ sự tò mò về nơi trò chơi sẽ diễn ra nhưng hoài nghi về khả năng Elsweyr hoặc Black Marsh được chọn. Lý do được Kuhlmann đưa ra là dân số chính của Elsweyr chủ yếu là Khajiit (người mèo) và Black Marsh là Argonian (người thằn lằn).

“Tôi sẽ hoài nghi rằng họ có thể tạo ra một trò chơi ở Elsweyr hay Black Marsh, bởi vì bản chất của những nơi đó… dân số chính là người thằn lằn hoặc người mèo. Điều đó trở nên kỳ lạ hơn nhiều so với một nơi có dân số là con người,” Kurt Kuhlmann chia sẻ.

Kuhlmann nói rằng điều này khiến mọi thứ “kỳ lạ hơn nhiều” so với một nơi tập trung vào con người, và do đó sẽ khó thực hiện hơn. Xem xét việc Kuhlmann cũng từng tiết lộ rằng Oblivion ban đầu được thiết kế “kỳ lạ hơn nhiều” (với Cyrodiil trải qua vô số thay đổi “quá nhiều để kể”), không có gì ngạc nhiên khi ông cho rằng những khu vực này có thể quá khác biệt.

Liệu Còn Cơ Hội Cho Elsweyr Và Black Marsh Trong Tương Lai?

Mặc dù đây là một thông tin đáng tiếc, Kuhlmann không khẳng định điều đó là bất khả thi hay sẽ không bao giờ xảy ra. Vì vậy, vẫn có khả năng chúng ta cuối cùng sẽ có một tựa game tập trung vào một trong hai khu vực này. Hơn nữa, The Elder Scrolls Online đã mang đến cho người chơi cơ hội khám phá các khu vực của cả Elsweyr và Black Marsh, do đó chúng không hoàn toàn bị lãng quên trong thế giới The Elder Scrolls.

Biểu tượng series The Elder Scrolls, đại diện cho lịch sử và tương lai của thương hiệu game nhập vai huyền thoại.Biểu tượng series The Elder Scrolls, đại diện cho lịch sử và tương lai của thương hiệu game nhập vai huyền thoại.

Lời nhận định từ một loremaster có tầm ảnh hưởng như Kurt Kuhlmann chắc chắn sẽ khiến nhiều game thủ có những suy tính mới về tương lai của series. Dù Elsweyr và Black Marsh có vẻ khó xuất hiện với tư cách là bối cảnh chính của The Elder Scrolls 7, chúng ta vẫn có thể hy vọng vào những khám phá thú vị khác từ Bethesda. Bạn nghĩ bối cảnh nào sẽ phù hợp nhất cho The Elder Scrolls 7? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận nhé!

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button