PC-Console

Paladins: Kẻ Hậu Sinh Bị Đánh Giá Thấp Nhưng Lại Là Trùm Hero Shooter Free-to-Play Đỉnh Của Chóp?

Trong thế giới game cạnh tranh khốc liệt, việc bị che mờ bởi một tượng đài là điều không hề dễ dàng. Hồi bé, tui mê mẩn Crash Team Racing trên PS1 và cực kỳ phấn khích khi game trở lại vào năm 2019 với bản Nitro-Fueled. Nhưng nói thật, trong lòng nhiều game thủ, Mario Kart vẫn cứ là “trùm cuối” của thể loại đua xe kart.

Cũng tương tự vậy, thể loại hero shooter chứng kiến sự thống trị của Overwatch. Tracer, Widowmaker, Roadhog “crush của tui” và dàn cast chất lừ đã lên ngôi vương. Trái lại, Paladins: Champions of the Realm của Evil Mojo dù ra mắt cùng thời điểm nhưng chưa bao giờ nhận được sự chú ý rộng rãi như vậy.

Paladins “debut” năm 2016, không lâu sau Overwatch. Điểm khác biệt lớn nhất là Paladins chọn mô hình free-to-play “khét lẹt”, trong khi bom tấn của Blizzard “né” cho đến tận khi Overwatch 2 ra mắt. Mô hình này, dĩ nhiên, có thể dẫn đến vô vàn chiêu trò “hút máu” từ nhà phát triển. Thế nhưng, nó lại cực kỳ hiệu quả trong việc thu hút những game thủ tò mò, muốn “test” game mà không phải móc hầu bao.

Đó chính xác là những gì tui đã làm khi Paladins đổ bộ Nintendo Switch vào giữa năm 2018.

Hồi đó, tui cứ nghĩ game này là bản “copy-paste” của Overwatch, nhưng vì quá “bored” và đang tìm kiếm cái gì đó mới lạ, nên tui quyết định thử vận may. Kỳ vọng thấp tè luôn, đặc biệt là vì Switch chẳng phải nền tảng lý tưởng để chiến thể loại này. Thế mà, sau vài trận đầu, tui “sốc tận óc” vì mê game này “chill phết”!

Chuyện Tình Với Hero Shooter: Từ Nintendo Switch Đến Đam Mê Bất Tận

Vì quá giống Overwatch, bạn chẳng cần phải chơi Paladins cũng hình dung được “sương sương” game này như thế nào. Các chế độ chơi trải dài từ deathmatch “căng đét” đến các trận đấu tập trung vào mục tiêu hơn, đôi khi còn có thêm mấy chế độ sự kiện giới hạn thời gian “siêu lầy lội”.

Mỗi trận đấu có hai đội, mỗi đội 5 người, chọn từ dàn Champions (tướng) siêu đông đảo và đa dạng, chia thành các vai trò rõ ràng: Damage là “nhà cung cấp DPS” chính hiệu, Support lo khoản hồi máu và buff, Front Line là mấy anh tank “trâu bò” và Flank dành cho những Champions có thể “lượn lờ” khắp bản đồ, phá rối những mục tiêu quan trọng của địch (prioritizing mục tiêu là chiến thuật then chốt y như Overwatch 2).

Với tui, điều quan trọng nhất của một game hero shooter là dàn nhân vật phải rộng, đa dạng và chơi “cuốn”. Đây cũng là lúc tui nghĩ Paladins sẽ “đi vào lòng đất”, vì một số Champions có vẻ hơi “na ná” mấy Heroes của Overwatch. Yes, Drogoz thì rõ ràng là một Pharah phiên bản rồng, từ jetpack đến súng phóng rocket. Thế nhưng, tui vẫn quyết định chơi, chọn ngay một chú yêu tinh “lạ lạ” trong bộ giáp mech (Ruckus) cho trận đầu tiên, và thế là “cày” thôi!

So sánh giao diện và phong cách đồ họa của ba tựa game bắn súng anh hùng Overwatch, Paladins và Marvel RivalsSo sánh giao diện và phong cách đồ họa của ba tựa game bắn súng anh hùng Overwatch, Paladins và Marvel Rivals

Paladins: Trùm Hero Shooter “Phá Cách” Với Hệ Thống Độc Đáo

Gameplay Quen Thuộc, Đội Hình Chuẩn Đét

Tui “ôm” thằng bé Ruckus này trong vài buổi chơi đầu tiên, cắm đầu xả súng máy, phóng rocket điên cuồng, dùng ultimate “sai trái” và thường xuyên “lên bảng đếm số” vì lao lên quá hăng… nói chung là những điều mà tân binh nào cũng trải qua trong mấy game này. Nhưng sự thật là, tui đã tìm thấy “chân ái”. Vai trò Front Line Champion đúng là “wheelhouse” của tui, và việc phòng thủ/đẩy mục tiêu trong các chế độ như Siege mang lại cảm giác “phê” chưa từng có trong nhiều năm.

Tất nhiên, cũng có những trận đấu “hên xui”. Đội tui có lúc “out trình” đối thủ, có lúc lại bị “đè bẹp”. Vô số lần trận đấu “căng đét” đến giây cuối cùng, người thắng kẻ thua chỉ cách nhau một khoảnh khắc. Đây chính là cái “thú” của hero shooter. Nhiều người tìm thấy nó ở Overwatch, nhưng với tui, đó lại là Paladins. Dù sau đó tui cũng chơi cả hai, nhưng chính hệ thống loadout và talent của Paladins mới là thứ tui thấy “hay ho” nhất.

Thẻ Bài & Tài Năng: Công Thức Tạo Nên “Chất Riêng” Của Paladins

Mỗi Champion trong Paladins có một bộ bài thẻ (deck of cards) riêng, và người chơi sẽ xây dựng một Loadout bằng cách chọn 5 thẻ và “up level” cho chúng để tăng các chỉ số hoặc hiệu ứng cụ thể. Những thẻ này có thể đơn giản như tăng số lượng đạn hay máu, cho đến những hiệu ứng phức tạp hơn, thực sự thay đổi cách bạn “flex” kỹ năng của mình.

Ngoài ra, bạn cũng có thể mua thêm vật phẩm (items) trong trận đấu vào những thời điểm thích hợp để “boost” nhân vật ở các khía cạnh khác nhau tùy thuộc vào diễn biến trận đấu.

Hệ thống Talent còn “nâng tầm” hơn nữa, với ba lựa chọn khác nhau thường tập trung vào việc cường hóa một khía cạnh cụ thể trong bộ kỹ năng của Champion đó. Có vô vàn thứ để “nghịch” và “tweak” ở đây, và chính yếu tố này đã khiến thời gian chơi Paladins của tui “skyrocket”.

Vị Thế Của Paladins Trong Lòng Game Thủ Việt: Hơn Cả Một “Comfort Game”

Năm 2023, việc hỗ trợ cho bản Switch của Paladins chính thức kết thúc. Không thể phủ nhận rằng các vấn đề về hiệu suất, crash game là chuyện “thường ngày ở huyện”, nhưng đây vẫn là một trong những trải nghiệm “chill” và “sub-optimal” nhất mà tui có trên hệ máy này.

Chắc hẳn không nhiều người sẽ “flex” rằng Paladins hay hơn Overwatch và sequel của nó, và có lẽ họ cũng không dám nói thẳng ra điều đó. Dù không hoàn toàn bị lãng quên như một số hero shooter khác, Paladins đối với tui là một “workhorse” thực sự bị đánh giá thấp ở thời điểm hiện tại.

Điều tui muốn nói là, bất chấp sự xuất hiện của những cái tên đình đám như Marvel Rivals, Paladins vẫn là “entry” yêu thích nhất của tui trong thể loại này. Nó đã trở thành “comfort game” của tui qua cả những lúc vui lẫn buồn, và không có lúc nào “tệ” hơn cái lần tui cố gắng học cách bắn tỉa hiệu quả với Strix và vẫn cứ “đi vào lòng đất” với kỹ năng đó.

Hình ảnh tổng hợp các thương hiệu game nổi tiếng có tiềm năng để phát triển thành tựa game bắn súng anh hùng hấp dẫnHình ảnh tổng hợp các thương hiệu game nổi tiếng có tiềm năng để phát triển thành tựa game bắn súng anh hùng hấp dẫn

Với hệ thống tùy biến siêu sâu, dàn tướng chất lượng và mô hình free-to-play “bao chơi”, Paladins xứng đáng có một vị trí vững chắc hơn trong trái tim game thủ. Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game hero shooter “đổi gió” mà không tốn một xu, hãy thử ngay Paladins: Champions of the Realm. Đảm bảo không “fail” đâu! Chia sẻ ngay Champion yêu thích của bạn hoặc kinh nghiệm chơi Paladins “pro” hơn ở phần bình luận nhé!

Khám phá thêm về Paladins: Champions of the Realm

  • Thể loại: FPS
  • Hệ máy: PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Nền tảng hỗ trợ Crossplay: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
  • Ngày phát hành: 16 tháng 9, 2016
  • ESRB: T (Teen) – Bạo lực
  • Nhà phát triển: Evil Mojo Games
  • Nhà phát hành: Hi-Rez Studios
  • Engine: Unreal Engine 3
  • Chế độ: Online Multiplayer
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 79/100 (63% nhà phê bình đề xuất)
Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button