Cảnh combat với greatsword trong Lords of the Fallen, thế giới Umbral đầy kẻ thù mạnh và bẫy
PC-Console

Top 10 game Soulslike “khó thấu trời” chỉ dành cho gamer hardcore

Giới thiệu ngắn: Nếu bạn đang tìm “game Soulslike khó nhất” để test trình, chuẩn bị mất sleep và luyện reflex tới mức tim đập thình thịch — bài này sinh ra dành cho bạn. Danh sách này tổng hợp 10 tựa game trong dòng Soulslike/Metroidvania/Samurai-action… mà newbie nhìn thôi đã muốn ragequit. Mình giữ nguyên thông tin chính (ngày phát hành, dev, nền tảng, thời lượng, rating) để bạn tham khảo nhanh trước khi lao vào cày từng boss một.

Tiêu chí chọn lọc

  • Những game có độ khó “không thương tiếc” từ kẻ thường tới boss lớn.
  • Các cơ chế phức tạp (parry timing siêu khắt, hệ thống madness, yêu cầu build/ki pulses/transformations,…).
  • Ít/không hold-hand — bạn tự bơi, tự chết, tự… học.

10. Lords of the Fallen (2023)

The Darkest Soul — mở màn đã cho ăn hành

Lords of the Fallen 2023 là một Soulslike thẳng tay: mở game là bị mở bát bởi một boss “khởi động” luôn, rồi xoáy dần vào những khu vực Umbral tàn khốc. Điểm độc đáo là hệ thống hai cõi Axiom và Umbral — nhưng Umbral mới là địa ngục: enemy có thể 1 chiêu hạ bạn, ambush, traps, status effects đủ kiểu. Với vet genre thì đây là “painful but fair” — nhiều boss thuộc hàng khó nhằn nhất.

Cảnh combat với greatsword trong Lords of the Fallen, thế giới Umbral đầy kẻ thù mạnh và bẫyCảnh combat với greatsword trong Lords of the Fallen, thế giới Umbral đầy kẻ thù mạnh và bẫy

  • Released: October 13, 2023
  • Developer: HEXWORKS — Engine: Unreal Engine 5
  • Platform(s): PS5, Xbox Series X/S, PC
  • How Long To Beat: 30 Hours — OpenCritic: Fair

9. Bleak Faith: Forsaken

A Confusing Journey — level design “to lớn và rối”

Bleak Faith mang phong cách sci‑fi Soulslike với level design khổng lồ, từ đỉnh núi xuống thung lũng, maze phức tạp. Kẻ địch đôi khi rất khó đọc (AA jank phần nào khiến combat không “trơn”), boss đa dạng với nhiều đòn khó đoán. Quan trọng: runback đến boss kiểu gauntlet khiến bạn phải nhớ map và chịu đựng nhiều lần chết trước đó.

Bleak Faith Forsaken cảnh chơi, môi trường sci-fi rộng lớn và kẻ thù khó đoánBleak Faith Forsaken cảnh chơi, môi trường sci-fi rộng lớn và kẻ thù khó đoán

  • Released: March 10, 2023 (PC), console Aug 6, 2024
  • Developer/Publisher: Archangel Studios
  • Engine: Unreal Engine 4 — Platform(s): PS5, Xbox Series X/S, PC
  • How Long To Beat: 25 hours — OpenCritic: Weak

8. Black Myth: Wukong

Becoming the Legend — tốc độ + kỹ năng = thách thức

Black Myth: Wukong làm mới Soulslike bằng tốc độ di chuyển, độ bật nhảy và acrobatic hiếm khi thấy. Ban đầu tưởng dễ, game lừa: khu vực mở lớn đầu tiên sẽ thay đổi hoàn toàn mức độ khó. Bạn phải quản lý transformations, buffs, specials, healing — và tìm secrets nếu muốn mạnh hơn. Không có hướng dẫn rõ ràng cho nhiều bí ẩn, nên dễ bị lost.

Black Myth: Wukong screenshot, nhân vật sử dụng acrobatics và biến hình trong combatBlack Myth: Wukong screenshot, nhân vật sử dụng acrobatics và biến hình trong combat

  • Released: August 20, 2024
  • Developer/Publisher: Game Science — Engine: Unreal Engine 5
  • Platform(s): PS5, PC, Xbox Series X/S — How Long To Beat: 39 hours
  • OpenCritic: Strong

7. Sekiro: Shadows Die Twice

Parry the World — timing = everything

Sekiro là thách thức “cực đoan” bởi nó yêu cầu skill thủ công: parry, dodge, posture management. Bạn gần như không thể “grind HP/weapon” để thắng — chỉ có kỹ năng tay chuẩn mới cứu được. Boss multi‑phase và optional fights đều rất khó; final boss nhiều người coi là một trong những boss khó nhất lịch sử.

Sekiro: Shadows Die Twice cảnh chiến boss, nhấn mạnh cơ chế parry và postureSekiro: Shadows Die Twice cảnh chiến boss, nhấn mạnh cơ chế parry và posture

  • Released: March 22, 2019
  • Developer: FromSoftware — Engine: Proprietary
  • Platform(s): PS4, PC, Xbox One — How Long To Beat: (x) — OpenCritic: Mighty
    (Note: giữ nguyên quan điểm về độ khó cực cao)

6. The Surge 2

The Augmented Future Collapse — sci‑fi Soulslike với nhiều hệ thống

The Surge 2 đem combat sci‑fi: chặt target specific limb, dodge/aim weak points. Hệ thống này đòi hỏi phản xạ nhanh và tư duy hướng mục tiêu — newbie có thể bị choáng ngay từ đầu. Boss arena hoành tráng, đòi tune stats/gear hợp lý. Không có hand‑holding, nhiều lúc bạn tự mò map và nhiệm vụ.

The Surge 2 screenshot, chiến đấu với kẻ thù cơ khí trong bối cảnh sci-fiThe Surge 2 screenshot, chiến đấu với kẻ thù cơ khí trong bối cảnh sci-fi

  • Released: September 24, 2019
  • Developer: Deck13 Interactive — Publisher: Focus Home Interactive
  • Platform(s): Xbox One, PC, PS4 — How Long To Beat: 21 Hours
  • OpenCritic: Strong

5. Wo Long: Fallen Dynasty

Breaking You In Early — boss mở màn “tra tấn”

Wo Long nổi tiếng vì boss mở màn Zhang Liang — hai pha, dạy bạn mọi quy tắc của game theo cách đau đớn nhất. Không ally, không weapon chu cấp — chỉ bạn và boss. Nhiều người bỏ cuộc ngay trận này. Hệ thống parry riêng của game cũng hoàn toàn khác, khiến newbie chóng mặt.

Wo Long: Fallen Dynasty cảnh boss Zhang Liang, fight đầu game khiến nhiều người quitWo Long: Fallen Dynasty cảnh boss Zhang Liang, fight đầu game khiến nhiều người quit

  • Released: March 3, 2023
  • Developer: Team Ninja — Publisher: Koei Tecmo
  • Platform(s): PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC — How Long To Beat: 27 Hours
  • OpenCritic: Strong

4. Nioh 2

Samurai Souls — hệ thống phức tạp đến mức phải ghi chú

Nioh 2 là playground cho những ai thích deep systems: nhiều loại parry, transformations, ki pulses, feints, combos — đủ để bạn cần ghi chép kỹ năng. Boss muôn hình muôn dạng (quái vật, rắn khổng lồ, samurai…), mỗi kẻ đòi chiến thuật khác nhau. Hardcore players sẽ thở phào vì loop addictive, nhưng newbie có thể bị “choáng” ngay từ đầu.

Nioh 2 boss fight, địa hình và quái đa dạng trong combat phong cách samurai soulsNioh 2 boss fight, địa hình và quái đa dạng trong combat phong cách samurai souls

  • Released: March 13, 2020 (PC/PS5 2021)
  • Developer: Team Ninja — Publisher: Koei Tecmo / Sony
  • Platform(s): PC, PS4, PS5 — How Long To Beat: 45 Hours
  • OpenCritic: Mighty — Metascore: 85

3. Wuchang: Fallen Feathers

Inspired By Pain — tribute cho Sekiro + Black Myth + Bloodborne

Wuchang không quá sáng tạo nhưng làm mọi thứ cực kỳ tốt: combat nhanh, nhiều weapon, enemy mix ác liệt (melee + ranged + explosive traps). Hệ thống “madness meter” tăng khi bạn chết — càng chết càng mạnh nhưng cũng dễ bị one‑shot; nếu đạt 100% và chết, bạn phải đánh boss để lấy lại đồ/EXP. Hệ rủi‑thưởng này làm game cực căng.

Wuchang: Fallen Feathers cảnh combat nhanh, enemy đa dạng và hệ madness gây áp lực liên tụcWuchang: Fallen Feathers cảnh combat nhanh, enemy đa dạng và hệ madness gây áp lực liên tục

  • Released: July 24, 2025
  • Developer: Leenzee — Engine: Unreal Engine 5
  • Platform(s): PS5, Xbox Series X/S, PC — How Long To Beat: 32 hours
  • OpenCritic: Strong

2. The First Berserker: Khazan

Blood on the Snow — boss khó đến mức “thách thức mọi veteran”

Khazan xuất hiện bất ngờ vào 2025 và mang tới boss fights được đánh giá là một trong “hardest” của thể loại. Boss patterns biến hóa khủng khiếp, đòi parry timing cực chuẩn và phản xạ sát thương. Dù có easy mode, nó vẫn khó so với tiêu chuẩn “easy” của game khác — beginner? Đừng mơ.

The First Berserker Khazan demo, boss fights đòi timing và phản ứng cực caoThe First Berserker Khazan demo, boss fights đòi timing và phản ứng cực cao

  • Released: March 27, 2025
  • Developer: Neople — Publisher: Nexon
  • Platform(s): PC, PS5, Xbox Series X/S — OpenCritic: Strong

1. Hollow Knight: Silksong

Burrowing Deeper — Metroidvania + Soulslike = mỗi bước đi đều chết người

Silksong nâng độ khó lên level khác: platforming + enemy placement + boss mechanics khiến basic enemies trở nên “sát thủ”. Nếu bạn chưa unlock đúng ability thì một số boss là bất khả thi. Healing bị cancel nếu bị hit, movement + jump timing cực kì quan trọng. Dù đã patch nhẹ, Silksong vẫn đứng đầu vì sự kết hợp platforming tàn nhẫn với combat Soulslike.

Hollow Knight: Silksong artwork, nền tảng Metroidvania kết hợp Soulslike khiến từng chuyển động bị kiểm soát chặt chẽHollow Knight: Silksong artwork, nền tảng Metroidvania kết hợp Soulslike khiến từng chuyển động bị kiểm soát chặt chẽ

  • Released: September 4, 2025
  • Developer/Publisher: Team Cherry — Engine: Unity
  • Platform(s): PS4/PS5, Xbox Series X/S, Switch, PC — How Long To Beat: 26 hours
  • OpenCritic: Mighty

Kết luận: Có nên “thử thách” không?

  • Nếu bạn là newbie trong dòng Soulslike: bắt đầu từ những tựa “dễ hơn” hoặc các Soulslike có hệ tutorial rõ ràng.
  • Nếu đã có kinh nghiệm và muốn test giới hạn: lựa vài cái trong list (Sekiro, Nioh 2, Black Myth) rồi từ từ nâng cấp kỹ năng.
  • Muốn “chứng minh” bản thân trước cộng đồng? Chọn Khazan hoặc Silksong — được thì viral, thua thì… meme.

Bạn thấy game nào khó nhất trong list? Boss nào đã khiến bạn ragequit nhiều nhất? Comment trải nghiệm, drop clip hoặc tag đồng đội để họ biết mình chưa “git gud” tới đâu.

Related posts

Phim Resident Evil Mới Rò Rỉ Cốt Truyện “Đỉnh Của Chóp”: Fan Cứng Nghe Xong Chỉ Muốn Gật Đầu Lia Lịa!

Băng Game Nintendo Switch 2 Vẫn Có Vị Kinh Khủng: Lý Do Là Gì?

RuneScape: Dragonwilds – Jagex dấn thân vào game sinh tồn

DLC Civilization 7 Gây Tranh Cãi: Giá Cao, Fan Thất Vọng

Giá console và game có thể tăng vọt vì thuế quan?

Top 8 Greatsword mạnh nhất Monster Hunter Wilds: Đừng bỏ lỡ!