Battlefield 6 vừa nhận thêm thay đổi lớn dành cho chế độ Conquest — chế độ huyền thoại từ Battlefield 1942 — khi DICE quyết định giảm số “ticket” hồi sinh trên từng bản đồ để trận đấu kết thúc theo nhịp hơn. Thông tin này ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm Conquest và đang là chủ đề nóng trong cộng đồng game thủ Battlefield 6.
Chi tiết thay đổi ticket theo bản đồ
DICE không còn để mọi map bắt đầu với 1000 ticket giống nhau nữa. Cụ thể:
- Siege of Cairo, Empire State, Iberian Offensive, New Sobek City: 900 ticket.
- Liberation Peak, Manhattan Bridge: 800 ticket.
- Operation Firestorm, Mirak Valley: 700 ticket.
Như vậy số ticket đã được “tuỳ biến theo bản đồ” thay vì một con số chung, ảnh hưởng tới thời lượng trung bình của mỗi round Conquest.
Mục tiêu của DICE: cải thiện nhịp trận
Theo DICE, mục đích của việc giảm ticket là để “trận đấu kết thúc ở một nhịp tự nhiên hơn”. Trước đây nhiều round thường chạm tới giới hạn thời gian thay vì kết thúc khi một đội hết ticket, khiến các trận đấu kéo dài hoặc bị dập tắt bởi time limit. DICE cho biết họ sẽ tiếp tục theo dõi dữ liệu và phản hồi để điều chỉnh cho phù hợp.
Phản ứng cộng đồng
Cộng đồng đang chia làm hai phe:
- Phe phê phán: mong tăng hoặc bỏ time limit thay vì giảm ticket, vì Conquest dài mới là bản sắc và time limit khiến những màn comeback hay trận đấu cân não bị triệt tiêu.
- Phe ủng hộ: thích trận nhanh hơn, dễ vào match hơn, ít gặp tình trạng “vẫn còn ticket nhưng hết giờ” gây hụt hẫng.
Một số người cho rằng họ hiếm khi gặp case hết giờ, nên thay đổi sửa “vấn đề không tồn tại”. Tổng thể phản hồi khá hỗn độn, DICE vẫn tiếp tục thu thập dữ liệu.
Các bản vá liên quan và tình hình của Battlefield 6
Đây là một trong chuỗi hotfix nhanh sau khi game ra mắt. DICE đã khắc phục vấn đề đăng ký đạn (hit registration) nghiêm trọng và đang triển khai vá cho exploit “ladder launch” (lỗi phóng người do vật lý). Battlefield 6 cũng đang có doanh số ấn tượng, theo báo cáo đã outsold phần lớn series trước đó và nhận được đánh giá tích cực từ giới phê bình.
Lỗi phóng thang trong Battlefield 6 gây hiệu ứng vật lý khiến nhân vật bị bắn văng cao hơn bình thường
Kết luận
Việc giảm ticket ở Conquest là thay đổi lớn — vừa có thể làm trận ngắn gọn hơn, vừa khiến fan “chuộng truyền thống” phản ứng mạnh. DICE đang thử nghiệm để tìm nhịp cân bằng giữa tốc độ trận và trải nghiệm cốt lõi của Conquest. Bạn đứng về phe nào: muốn trận dài hoài cổ hay trận ngắn mau zú? Chia sẻ chiến tích, cảm nhận và map bạn muốn giữ ticket cao ở phần bình luận!