Civilization 7: Cập nhật tháng 5 ra mắt, thêm bản đồ, cân bằng

Bản cập nhật mới nhất cho Civilization 7 hiện đã có mặt trên tất cả các nền tảng. Đây là bản cập nhật “bonus” (bản vá bổ sung) trước bản cập nhật lớn dự kiến vào tháng 6. Đối với người chơi console, bản vá này sẽ xuất hiện dưới tên Civilization 7 update 1.000.010 trên PS5, Xbox Series X/S và phiên bản 1.08 cho các hệ máy thế hệ cũ.
Mặc dù chỉ là bản vá bổ sung, nó vẫn mang đến một loại bản đồ mới là Pangaea Plus Map Type, cùng với sửa lỗi và cả những thay đổi cân bằng cho các Thủ lĩnh (Leaders).
Cập nhật tháng 5 của Civilization 7 mang đến nội dung mới và thay đổi cân bằng
Dưới đây là ghi chú bản vá đầy đủ từ Firaxis:
Tính năng mới
- Loại bản đồ Pangaea Plus
- Thêm loại bản đồ mới: Pangaea Plus. Loại bản đồ này có một lục địa lớn duy nhất ở trung tâm mà tất cả các nền văn minh (Civs) đều bắt đầu tại đó. Các hòn đảo xung quanh là Vùng đất xa xôi (Distant Lands) đối với tất cả người chơi và là nơi chứa Tài nguyên Kho báu (Treasure Resources) trong Thời đại Khám phá (Exploration Age).
- Tăng giới hạn người chơi trong Multiplayer
- Tăng số lượng người chơi tối đa trên tất cả các bản đồ trong Thời cổ đại (Antiquity) và Thời đại Khám phá (Exploration). Số lượng người chơi tối đa trong các thời đại này giờ đây ngang bằng với Thời hiện đại (Modern). Số lượng người chơi tối đa trong Thời cổ đại và Thời đại Khám phá hiện là (Nhỏ: 4; Vừa: 6; Chuẩn: 8).*
- Ghi chú từ nhà phát triển: Những người chơi không thể bắt đầu tại Vùng đất quê hương (Homelands) sẽ được đưa đến Vùng đất xa xôi (Distant Lands) và có thể tiến bộ trên các Con đường Di sản (Legacy Paths) trong Thời cổ đại và Thời đại Khám phá. Tiến trình của họ giờ đây được theo dõi trong màn hình Con đường Di sản.
- Tăng số lượng người chơi tối đa trên tất cả các bản đồ trong Thời cổ đại (Antiquity) và Thời đại Khám phá (Exploration). Số lượng người chơi tối đa trong các thời đại này giờ đây ngang bằng với Thời hiện đại (Modern). Số lượng người chơi tối đa trong Thời cổ đại và Thời đại Khám phá hiện là (Nhỏ: 4; Vừa: 6; Chuẩn: 8).*
Thủ lĩnh & Nền văn minh
- Thủ lĩnh
- Friedrich, Oblique
- Bạn giờ đây nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) bất cứ khi nào bạn hoàn thành Thông thạo Công nghệ (Tech Mastery) hoặc xây dựng Tòa nhà Khoa học (Science Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Friedrich là một trong những Thủ lĩnh thưởng cho bạn khi theo đuổi các mục tiêu gameplay cụ thể, và chúng tôi muốn đảm bảo phần thưởng đủ lớn để cảm thấy xứng đáng. Giờ đây, sự tập trung vào khoa học của bạn có thể giúp đưa quân đội ra chiến trường để bảo vệ đế chế của các học giả.
- Bạn giờ đây nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) bất cứ khi nào bạn hoàn thành Thông thạo Công nghệ (Tech Mastery) hoặc xây dựng Tòa nhà Khoa học (Science Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
- Friedrich, Baroque
- Bạn giờ đây nhận được một Đơn vị Bộ binh bất cứ khi nào bạn hoàn thành Thông thạo Xã hội (Civic Mastery) hoặc xây dựng Tòa nhà Văn hóa (Culture Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
- Thêm +1 Văn hóa (Culture) mỗi Thời đại trên các Tác phẩm Vĩ đại (Great Works) được trưng bày.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi tiếp tục giữ các khả năng của hai phiên bản Friedrich đối xứng nhau, nhưng không có lợi thế về Chỉ huy (Commanders), phiên bản Friedrich này hơi tụt lại phía sau. Chúng tôi đã thêm một chút Văn hóa ở đây để giữ cho cả hai phiên bản cân bằng về sức mạnh.
- Hatshepsut
- Thêm +1 Văn hóa mỗi Thời đại cho mỗi Tài nguyên độc đáo mà bạn có, thay vì +1 Văn hóa cho mỗi Tài nguyên nhập khẩu.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi thấy Hatshepsut gặp khó khăn trong việc sử dụng Năng lực Đặc biệt của mình ngoài Thời cổ đại, đặc biệt là khi lối chơi nặng về chiến tranh của Thời hiện đại khiến việc duy trì Tuyến Thương mại (Trade Routes) trở nên khó khăn. Với những thay đổi này, chúng tôi hy vọng sẽ tiếp tục khuyến khích Thương mại để có được mọi loại Tài nguyên, nhưng vẫn để lại nhiều con đường để tận dụng khả năng này.
- Thêm +1 Văn hóa mỗi Thời đại cho mỗi Tài nguyên độc đáo mà bạn có, thay vì +1 Văn hóa cho mỗi Tài nguyên nhập khẩu.
- Himiko, High Shaman
- Thêm +2 Hạnh phúc (Happiness) mỗi Thời đại trên các Tòa nhà Hạnh phúc và Tòa nhà Ảnh hưởng (Influence Buildings).
- Thêm +50% Sản xuất (Production) đối với việc xây dựng các Tòa nhà Hạnh phúc và Tòa nhà Ảnh hưởng.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Các điểm thưởng Hạnh phúc của Himiko rất mạnh, nhưng hơi hạn hẹp. Chúng tôi cảm thấy mở rộng bộ kỹ năng của cô ấy để bao gồm điểm thưởng trên các tòa nhà Ảnh hưởng sẽ là một sự thúc đẩy tốt mà không làm mất đi bản sắc của cô ấy.
- Jose Rizal
- Khi nhận Phần thưởng từ Sự kiện Cốt truyện (Narrative Event), bạn giờ đây nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold) và 20 Ảnh hưởng mỗi Thời đại.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Ảnh hưởng là một Chỉ số mạnh, vì vậy chúng tôi cẩn thận về mức độ khả dụng của nó. Tuy nhiên, khi tìm kiếm một điểm mạnh cho Thủ lĩnh Ngoại giao này, đây là một cơ hội tốt để trao trực tiếp điểm Ảnh hưởng.
- Khi nhận Phần thưởng từ Sự kiện Cốt truyện (Narrative Event), bạn giờ đây nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold) và 20 Ảnh hưởng mỗi Thời đại.
- Pachacuti
- Các Thành phố giờ đây nhận điểm thưởng Sản xuất bằng 10% Lượng Lương thực (Food) của Thành phố đó.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Pachacuti là một tiêu chuẩn tốt cho những gì chúng tôi muốn một Thủ lĩnh tập trung mạnh mẽ vào Lương thực. Với những thay đổi Đường cong Lương thực (Food Curve) và các điều chỉnh cân bằng chung mà chúng tôi đã thực hiện, anh ấy đã tụt lại phía sau. Điều chỉnh này là một sự tăng sức mạnh lớn, và chúng tôi sẽ theo dõi Pachacuti trong các bản cập nhật tương lai để có bất kỳ điều chỉnh cần thiết nào.
- Các Thành phố giờ đây nhận điểm thưởng Sản xuất bằng 10% Lượng Lương thực (Food) của Thành phố đó.
- Xerxes, Achaemenid
- Thêm +10 Phạm vi Thương mại (Trade Range).
- Ghi chú từ nhà phát triển: Sự tập trung của Xerxes vào Thương mại hoạt động tốt, nhưng việc cân nhắc vị trí Khu định cư (Settlement) để đảm bảo kết nối Thương mại so với các Chỉ số tốt thường là một công việc khó khăn hơn là một lựa chọn thú vị. Phạm vi thêm này mang lại cho Xerxes một chút linh hoạt hơn để tận dụng Năng lực Đặc biệt ‘Con đường Tơ lụa’ của mình.
- Thêm +10 Phạm vi Thương mại (Trade Range).
- Friedrich, Oblique
- Nền văn minh (Civs)
- [DLC Crossroads of the World] Bulgaria
- Chỉ huy Tarkhan giờ đây cho phép các Đơn vị Cướp bóc (pillage) với 1 điểm di chuyển thay vì không tốn điểm di chuyển.
- Đã hoán đổi hiệu ứng của Năng lực Đặc biệt Triều đại Krum (Krum’s Dynasty) cho điểm Lương thực khi cướp bóc với Truyền thống ‘Rút lui Giả’ (False Retreat) cho điểm Sản xuất khi cướp bóc. Khi Chuyển đổi Thời đại (Age Transitioning), bạn giờ đây sẽ thừa hưởng Truyền thống ‘Rút lui Giả’ mới mang lại điểm Lương thực.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Mặc dù việc thấy những người chơi chiến lược đạt được những chiến thắng cực kỳ nhanh chóng với Truyền thống này trong Thời hiện đại rất thú vị, nhưng đó không phải là hành vi dự định. Thay đổi này cho phép Bulgaria tỏa sáng trong Thời đại Khám phá mà không làm tầm thường hóa Thời hiện đại.
- [DLC Crossroads of the World] Đại Anh (Great Britain)
- Tăng điểm Văn hóa do Đơn vị Thám hiểm Độc đáo Antiquarian (Antiquarian Unique Explorer Unit) cung cấp từ +5 lên +20 cho mỗi ô trong Thủ đô của bạn khi bạn sử dụng hành động Khai quật Cổ vật (Excavate Artifact).
- Trung tâm Tài chính (Financial Centre) giờ đây cho +2 Vàng và +2 Khoa học (Science) cho mỗi Khu định cư được kết nối, thay vì chỉ cho Vàng.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Đại Anh tập trung rất nhiều vào Sản xuất và Vàng nhưng lại tụt lại phía sau ở các Chỉ số khác, vì vậy chúng tôi đã bổ sung một chút Khoa học và Văn hóa như một phần thưởng.
- Khmer
- Ngoài khả năng miễn nhiễm lũ lụt thụ động từ Chính sách Mousong (Mousong Civic), các Khu định cư có Công trình Độc đáo Baray (Baray Unique Building) cũng được miễn nhiễm sát thương lũ lụt.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi đã thực hiện thay đổi này để khả năng miễn nhiễm sát thương sông nước có thể duy trì sau khi Chuyển đổi Thời đại. Hãy đảm bảo xây dựng Baray của bạn!
- Ngoài khả năng miễn nhiễm lũ lụt thụ động từ Chính sách Mousong (Mousong Civic), các Khu định cư có Công trình Độc đáo Baray (Baray Unique Building) cũng được miễn nhiễm sát thương lũ lụt.
- Majapahit
- Khu vực Độc đáo Pura (Pura Unique Quarter) giờ đây giảm giá trên toàn đế chế cho việc nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố (Cities).
- Ghi chú từ nhà phát triển: Khu vực Độc đáo của Majapahit là một trong số ít khu vực không có hiệu ứng thụ động được giữ lại sang Thời đại tiếp theo. Chúng tôi đã thêm hiệu ứng cho Norman Donjon vì lý do tương tự.
- Khu vực Độc đáo Pura (Pura Unique Quarter) giờ đây giảm giá trên toàn đế chế cho việc nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố (Cities).
- Normans
- Khu vực Độc đáo Donjon (Donjon Unique Quarter) giờ đây tăng +10% Sản xuất đối với việc huấn luyện các Đơn vị Kỵ binh (Cavalry Units) trong Thành phố đó.
- Inca
- Công trình cải tạo Độc đáo Ruộng bậc thang (Terrace Farm Unique Improvement) đã được thiết kế lại. Nó giờ đây cung cấp cơ bản +4 Lương thực và cho các Tòa nhà liền kề điểm thưởng +1 Vàng lân cận. Nó không còn yêu cầu ô Núi (Mountain Tile), và có thể xây dựng trên bất kỳ địa hình Gồ ghề (Rough terrain) nào không có Đặc điểm (Feature) hoặc Sông.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Mặc dù việc yêu cầu có Núi gần đó phản ánh một thực tế lịch sử, nhưng nó thường cản trở lối chơi hơn là một lựa chọn thú vị. Chúng tôi đã cân nhắc tăng sức mạnh cho Ruộng bậc thang để bù đắp cho những hạn chế về vị trí, nhưng cuối cùng đã chọn cho phép bạn chơi với các tùy chọn độc đáo của nền văn minh mình thường xuyên hơn.
- Công trình cải tạo Độc đáo Ruộng bậc thang (Terrace Farm Unique Improvement) đã được thiết kế lại. Nó giờ đây cung cấp cơ bản +4 Lương thực và cho các Tòa nhà liền kề điểm thưởng +1 Vàng lân cận. Nó không còn yêu cầu ô Núi (Mountain Tile), và có thể xây dựng trên bất kỳ địa hình Gồ ghề (Rough terrain) nào không có Đặc điểm (Feature) hoặc Sông.
- Nga (Russia)
- Năng lực Đặc biệt Prosveshchenie (Prosveshchenie Unique Ability) đã được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Quận (Districts), tăng gấp đôi ở vùng Lãnh nguyên (Tundra).
- Ghi chú từ nhà phát triển: Chúng tôi muốn nhấn mạnh việc thưởng cho người chơi ưu tiên các ô Lãnh nguyên khi định cư.
- Công trình cải tạo Độc đáo Obshchina (Obshchina Unique Improvement) giờ đây cung cấp +2 Văn hóa ở vùng Lãnh nguyên và +2 Lương thực trên tất cả các Trang trại (Farms) trong Khu định cư này.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Đây là một thay đổi được thực hiện để giúp dễ sử dụng hơn. Các Khu định cư Thời hiện đại thường có không gian Nông thôn hạn chế và việc cố gắng đặt một Công trình cải tạo xuống trong khi xem xét các Công trình cải tạo liền kề đôi khi rất khó chịu.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo với Công trình cải tạo Độc đáo Obshchina, nơi lợi ích Văn hóa bị cộng dồn không chính xác khi xây dựng nhiều công trình trong cùng một Khu định cư.
- Năng lực Đặc biệt Prosveshchenie (Prosveshchenie Unique Ability) đã được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Quận (Districts), tăng gấp đôi ở vùng Lãnh nguyên (Tundra).
- Songhai
- Mô tả ban đầu bạn thấy về khả năng của Songhai giờ đây làm nổi bật rằng họ có thể tạo ra Đội thuyền Kho báu (Treasure Fleets) trong Vùng đất quê hương với Chính sách Kanta (Kanta Civic). Giá trị của các Đội thuyền Kho báu này đã tăng từ 1 điểm lên 2 điểm.
- Đơn vị Độc đáo Tajiro (Tajiro Unique Unit) giờ đây rẻ hơn để sản xuất, với chi phí tăng chậm hơn.
- Năng lực Đặc biệt mới: Songhai nhận +3 Vàng cho mỗi Tuyến Thương mại đang hoạt động.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Songhai, giống như Mông Cổ, là một trong những nền văn minh của chúng tôi có con đường thay thế để hoàn thành Con đường Di sản. Chúng tôi muốn đảm bảo điều đó rõ ràng như đối với Mông Cổ. Ngoài ra, lối chơi Vàng của Songhai rất mạnh khi hoạt động, nhưng có thể gặp khó khăn với một khởi đầu tệ. Chúng tôi đã tăng cường lối chơi Thương mại của họ để nâng mức sàn cho nền văn minh này.
- [DLC Crossroads of the World] Bulgaria
Lối chơi (Gameplay)
AI
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó AI không sử dụng Great Banker để đạt được Chiến thắng Kinh tế Thời hiện đại (Modern Economic Victory) trong một số trường hợp.
- AI giờ đây suy nghĩ cẩn thận hơn khi đặt các Khu vực Độc đáo.
- AI giờ đây chịu ít sát thương hơn người chơi trên các ô đại dương sâu khi chơi ở độ khó cao.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó AI bỏ qua các Đơn vị địch bên ngoài Khu định cư khi có chiến tranh và phát động tấn công vào Khu định cư địch.
- Cải thiện đường đi của Chỉ huy AI để linh hoạt hơn.
- Thủ lĩnh AI giờ đây chỉ đề nghị hòa bình với người chơi con người trong cùng đội.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Nếu AI ở trong đội của người chơi con người, AI không thể đề nghị hòa bình với người khác, nhưng có thể nhận các thỏa thuận hòa bình và chấp nhận hòa bình cho đội của người chơi con người.
- Thủ lĩnh AI sẽ không còn thất bại trong việc tấn công ngay lập tức kẻ địch có thể nhắm mục tiêu khi có Đơn vị Tầm xa (Ranged Unit) tại Trung tâm Thành phố (City Center) của Khu định cư.
Ngoại giao (Diplomacy)
- Chi phí Ảnh hưởng của hành động Triệu tập Đơn vị (Levy Unit) giờ đây bằng chi phí Sản xuất của nó.
- Mở Biên giới (Open Borders) giờ đây sẽ bị mất sau khi một Liên minh (Alliance) được chấp nhận, từ chối hoặc bị mất.
- Ảnh hưởng đã chi của người chơi giờ đây được áp dụng đúng vào lượng Hỗ trợ Chiến tranh (War Support) của đồng minh AI.
- Quan hệ trong Multiplayer không còn bị đặt lại từ Thời đại trước khi cam kết Chuyển đổi Thời đại khi chơi theo Đội.
- Các Quận được Củng cố (Fortified Districts) giờ đây bị sát thương hoặc phá hủy đúng cách khi hành động Gián điệp “Mở Cổng” (Open the Gates Espionage Action) hoàn thành trong gameplay Thời đại Khám phá.
Môi trường (Environment)
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó các Tòa nhà của Thời đại trước bị loại bỏ khi sửa chữa một tòa nhà của Thời đại hiện tại trong cùng một Quận.
- Núi lửa (Volcanoes) giờ đây xuất hiện ở vùng Lãnh nguyên và ít có khả năng xuất hiện liền kề nhau.
- Trên bản đồ Vị trí Bắt đầu Chuẩn (Standard Start Position maps), khoảng cách giờ đây được cố định sao cho có 2 ô đại dương ở cả Cực Bắc và Cực Nam.
Kinh tế (Economy)
- Đơn vị Truyền giáo (Missionary Unit) giờ đây nhận được điểm thưởng Sản xuất bổ sung đúng cách khi được huấn luyện trong một Thành phố có Tài nguyên “Trầm hương” (Incense).
- Thuyền cá (Fishing Boats) trên Rạn san hô (Reef) hoặc ô Tài nguyên giờ đây sẽ nhận được điểm thưởng Hạnh phúc +1 đúng cách khi chơi với tư cách là Hawaii.
- Rượu (Wine) giờ đây cung cấp điểm thưởng Hạnh phúc cho Thủ đô đúng cách khi Tài nguyên được cải tạo.
Các Cường quốc Độc lập (Independent Powers)
- Điểm thưởng Thành phố-bang (City-State bonus) của Mensarii, Gbara và Kolkhoz giờ đây chỉ cho Vàng cho một Cây cầu (Bridge) trong một Khu định cư.
- Các nền văn minh ở Vùng đất xa xôi không còn là mục tiêu hợp lệ cho khả năng Kích động Cướp bóc (Incite Raid) của các Cường quốc Độc lập.
- Các Cường quốc Độc lập sẽ không còn hiển thị chi phí Ảnh hưởng âm khi cố gắng kết bạn.
- Các Cường quốc Độc lập phân tán không còn giữ lại các ô chấm trắng trên giao diện người dùng khi hành động Phát triển Thành phố/Phát triển Thị trấn (Grow City/Grow Town Action) đang hoạt động.
- Các Cường quốc Độc lập trùng lặp sẽ không còn xuất hiện.
Linh tinh (Miscellaneous)
- Một hướng dẫn đã được thêm cho Mở khóa Huyền thoại (Legend Unlock) có thể tìm thấy trong menu Thuộc tính (Attribute).
- Menu mua hàng giờ đây sẽ hiển thị những thứ đã mở khóa nhưng quá đắt tại thời điểm đó.
- Khi tạo ra một Đơn vị Di dân (Migrant Unit), giờ đây có một hướng dẫn và thông tin Civilopedia.
- Ngăn chặn tình trạng sụt giảm khung hình xảy ra khi di chuyển con trỏ qua một loạt các ô đất hoặc di chuột qua các thành phố.
Quân sự (Military)
- Các hiệu ứng Sức mạnh Chiến đấu phụ của Đơn vị từ tất cả các Tài nguyên đã bị loại bỏ.
- Ghi chú từ nhà phát triển: Các điểm thưởng bổ sung chống lại các loại Đơn vị cụ thể cuối cùng chỉ làm cho một số loại Đơn vị như Bộ binh trở nên yếu kém trong hầu hết các tình huống. Chúng tôi đang xem xét các cách khác để phân biệt các loại Đơn vị sao cho mỗi loại đều có những tình huống mà chúng tỏa sáng.
- Đơn vị Shì Dàfū giờ đây có thể được huấn luyện khi các Thành phố khác ngoài Thủ đô của bạn đạt 10 Dân số (Population) trong Thời cổ đại.
- Các Đoàn caravan và Tàu thuyền Thương mại (Trade Caravans and Ships) không còn chịu sát thương từ Dịch bệnh (Plague) khi một Đoàn caravan hoặc Tàu thuyền Thương mại đi qua một Khu định cư bị dịch bệnh.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó các Đơn vị không nhận được Sức mạnh Chiến đấu khi người chơi liền kề Đơn vị Chiến đấu địch sau khi mở khóa Sản xuất Thời chiến (Wartime Manufacturing).
- Các ô được bao quanh bởi Chỉ huy của mục tiêu không còn bị tiết lộ khi người chơi kích hoạt hành động Xâm nhập Quân sự (Military Infiltration action).
- Các Đơn vị Chỉ huy Quân đội (Army Commander Units) không còn nhận gấp đôi điểm kinh nghiệm khi sử dụng khả năng của họ để tấn công.
- Các Đơn vị Chỉ huy Phi đội (Squadron Commander Units) giờ đây tái sinh tại một Sân bay (Aerodrome) khi bị Đơn vị địch đánh bại.
- Một số Đơn vị không còn có thể sử dụng lên Chỉ huy của Nền văn minh đối địch, bao gồm: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” (Đế chế Pháp); Shì Dàfū “Huo Qubing” (Nhà Hán Trung Quốc); Uparat “Senanurak” (Xiêm); tất cả các Đơn vị Revolucionario (Mexico).
- Hình phạt Phá hủy (Razing penalty) không còn cho điểm Hỗ trợ Chiến tranh miễn phí chống lại bạn và thay vào đó chỉ làm tăng gấp đôi hình phạt Ảnh hưởng thông thường từ việc chinh phục trong phần còn lại của Thời đại.
- Các Đơn vị Hải quân (Naval Units) giờ đây hồi máu khi nghỉ ngơi trên các ô Bờ biển (Coastal tiles) trung lập trong Thời hiện đại.
- Các Đơn vị Hải quân địch trên Quận Đô thị Sông có thể điều hướng (Navigable River Urban District) của người chơi giờ đây có thể bị tấn công bởi các Đơn vị Cận chiến (Melee Units).
- Điểm di chuyển của Đơn vị Tầm xa đã lên tàu (embarked Ranged Unit) sẽ không còn bị tiêu thụ khi Chỉ huy Quân đội ra lệnh cho Đơn vị đó Tập trung Hỏa lực (Focus Fire) vào Đơn vị địch.
- Các hiệu ứng Sức mạnh Chiến đấu phụ của Đơn vị từ tất cả các Tài nguyên đã bị loại bỏ.
Tôn giáo (Religion)
- Đã thay đổi hành vi của các Tác phẩm Vĩ đại (Great Works) để chúng chỉ tự động bỏ vị trí khi số lượng ô chứa giảm xuống thay vì khi tăng lên.
Giao diện người dùng (UI)
- Căn chỉnh & Khoảng cách
- Các mũi tên tiến/lùi của Chế độ xem Thành phố (City View) giờ đây được căn chỉnh đúng cách thay vì bị đẩy xuống khi xem một Khu định cư đang trong tình trạng Bất ổn (Unrest).
- Thanh Hỗ trợ Chiến tranh không còn chồng chéo lên giao diện người dùng khi thêm Hỗ trợ Chiến tranh vượt quá +28.
- Đã loại bỏ giao diện người dùng Lượng Máu của Quận Khu định cư xuất hiện trong đoạn cắt cảnh Tiết lộ Kỳ quan (Wonder Reveal cinematic).
- Các nút Tiếp tục (Resume) và Khởi động lại (Restart) giờ đây được căn chỉnh khi xem trong menu Tạm dừng (Pause menu) với độ phân giải 4K.
- Cờ Đơn vị không còn che phủ các biểu ngữ Thị trấn và Cường quốc Độc lập.
- Thanh đo tăng trưởng trên biểu ngữ thành phố Thủ lĩnh giờ đây căn chỉnh đúng cách với biểu ngữ giao diện người dùng của thị trấn và thành phố.
- Đã căn chỉnh lại nút ‘X’ màu đỏ trong menu Kỷ vật (Mementos) để dễ nhìn thấy hơn.
- Các gợi ý nút không còn thất bại trong việc hiển thị cạnh nhau khi hướng dẫn bật lên trong cửa sổ Giáo dục thành Khai sáng (Education to Enlightenment).
- Biểu tượng Thành phố Bị chinh phục (Conquered City) giờ đây được gắn vào tên thành phố và không lơ lửng trong không gian trống.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây ra việc thiếu số Chỉ số trong giao diện người dùng tài nguyên thành phố.
- Civilopedia
- Đã thêm mục Chết đói (Starvation) vào Civilopedia.
- Đã thêm mục cơ chế Bất ổn (Unrest mechanic) vào Civilopedia.
- Các phần Từ (To) và Đến (From) để nâng cấp một Đơn vị Độc đáo giờ đây hiển thị Cấp độ Bậc (Tier Level) của Đơn vị đó.
- Đã thêm mô tả còn thiếu về Năng lực Đặc biệt của các Đơn vị Shì Dàfū “Laozi” và “Ban Zhao” vào Civilopedia trong Thời cổ đại.
- Civilopedia giờ đây bao gồm mở khóa Chính sách Cây (Civic Tree) đúng cho Hòm Xá lợi (Reliquary).
- Riêng cho Bộ điều khiển (Controller-Specific)
- Đã giải quyết các vấn đề được báo cáo liên quan đến luồng nhập liệu và lời nhắc cho giao diện người dùng, bao gồm biểu tượng Thủ lĩnh AI trong menu Hỗ trợ Chiến tranh Đồng minh (Ally War Support menu) và nhiều nút sai hoặc không hoạt động trên các menu.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó chú giải công cụ (tooltips) bị thiếu sau khi hủy bỏ vị trí Khu vực Đô thị (Urban District).
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó biểu tượng Công nghệ (Technology) và Chính sách (Civic) sẽ không hiển thị khi nghiên cứu một tùy chọn bị khóa trong Thời cổ đại khi bật hướng dẫn.
- Thanh cuộn và con trỏ không còn bị mất chức năng khi tìm kiếm một mục đang được hiển thị trong Civilopedia.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó menu Chính phủ (Government) sẽ tự động cuộn sau khi chuyển tab.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó chuyển động con trỏ theo chiều dọc bị ngăn chặn trong menu Tác phẩm Vĩ đại.
- Thanh cuộn trong tab Xếp hạng (Ranking tab) của menu Tiến trình Thời đại (Age Progress menu) giờ đây hoạt động khi mở qua thông báo.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó các điều khiển camera bị mất chức năng khi bật Bộ lọc Thấu kính Lục địa (Continent Lens Filter).
- Chung (General)
- Các biểu tượng Tình trạng Quan hệ trên Chân dung Thủ lĩnh trong Dải băng (Ribbon) giờ đây mở tab Quan hệ (Relationship Tab) trong Menu Ngoại giao.
- Cải thiện chất lượng đồ họa của một số yếu tố giao diện người dùng trong menu.
- Cập nhật biểu tượng “Đơn vị có lượt di chuyển” (Unit Has Moves).
- Biểu tượng Tình trạng Hạnh phúc không còn bị thiếu khi xem biểu ngữ Thành phố của AI.
- Khi đặt một Tòa nhà, biểu tượng Tường thành (Walls) sẽ không còn chiếm một ô trên bản đồ.
- Trong menu Thăng cấp (Promotion), các đường đến các Thăng cấp bị khóa sẽ không còn xuất hiện được đánh dấu.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó bảng Đơn vị của Chỉ huy Quân đội vẫn hiển thị trên màn hình khi bỏ chọn Chỉ huy.
- Biểu tượng Tôn giáo dưới Biểu ngữ Khu định cư không còn hiển thị màu đỏ khi người chơi hoàn toàn cải đạo một Khu định cư sang một Tôn giáo trong gameplay Thời đại Khám phá.
- Đã thêm tên cột (ví dụ: “Hành động,” “Khóa chính,” “Khóa phụ”) vào menu cấu hình Ràng buộc Phím (Keybind configure menu) trong tùy chọn Khả năng tiếp cận (Accessibility).
- Các Biểu ngữ Khu định cư không còn biến mất khi người chơi đặt một Tòa nhà xuống và nhanh chóng thoát khỏi Danh sách Sản xuất (Production List).
- Nút Đề xuất Hòa bình (Propose Peace button) giờ đây bị làm mờ khi nút không hoạt động.
- Thông báo “Tiến trình Thời đại còn lại” (Age Progress Remaining) không còn có thể được kích hoạt khi chơi ở chế độ Thêm một lượt (One-More-Turn mode).
- Các hành động Tập hợp Quân đội (Assemble Army) và Triển khai Chỉ huy Quân đội (Deploy Army Commander) giờ đây xuất hiện ở hàng thứ hai các hành động dành riêng cho Chỉ huy trong bảng Đơn vị.
- Tùy chọn Khả năng tiếp cận “Tường thuật khi di chuột” (Narrate on hover) giờ đây tường thuật trạng thái liên kết Tài khoản 2K khi di chuột qua biểu tượng Tài khoản 2K trong menu Chính (Main menu).
- Công trình cải tạo Độc đáo Mawaskawe Skote (Mawaskawe Skote Unique Improvement) giờ đây hiển thị đúng cách khi bạn xem mục Vô thời đại (Ageless) trong menu mở khóa người chơi khi chơi với tư cách Shawnee.
- Các mũi tên lân cận (Adjacency arrows) giờ đây xuất hiện nhất quán khi xây dựng Khu vực Đô thị trong quá trình chơi.
- Trình chuyển lượt (Turn Advancer) giờ đây xuất hiện sau khi người chơi bỏ qua lượt với Đơn vị đầu tiên của họ trong Hướng dẫn (Tutorial).
- Di sản Thành phố/Thị trấn đã tiêu thụ giờ đây được loại bỏ đúng cách khỏi số lượng thẻ Di sản Thành phố/Thị trấn trong màn hình chọn Di sản (Legacy select screen) trong Khởi đầu Nâng cao (Advanced Start).
- Màu nền cho các thẻ Di sản Thời đại Bóng tối (Dark Age Legacy cards) giờ đây hiển thị đúng cách là màu đen khi xem trong màn hình lập kế hoạch Di sản.
- Tự động Kết thúc Lượt (Auto End Turn) giờ đây tạm dừng cho các điểm Thăng cấp Chỉ huy Quân đội chưa phân bổ khi đó là hành động cuối cùng còn lại.
- Khả năng Tái định cư (Resettle) của các Đơn vị Di dân giờ đây chỉ có thể được sử dụng trên các ô trống khả dụng để trở thành ô nông thôn.
- Hoạt ảnh ngoại giao giờ đây phát đúng cách khi tương tác với một Sự kiện Ngoại giao (Diplomacy Event).
- Multiplayer
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó tin nhắn Chat Đội của người chơi xuất hiện như thể được gửi bởi một người chơi ở Đội đối địch.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó điểm thưởng Sản xuất đối với Kỳ quan xuất hiện khi xem chú giải công cụ của nền văn minh Nepal thay vì Năng lực Đặc biệt trong Phòng chờ Multiplayer (Multiplayer Lobby).
- Đã thêm mô tả còn thiếu cho Năng lực Đặc biệt khi xem chú giải công cụ của nền văn minh Đại Anh trong Phòng chờ Multiplayer.
- Để điều hướng dễ dàng hơn, đã sắp xếp lại tất cả các thủ lĩnh và nền văn minh (bản game gốc và DLC) theo thứ tự bảng chữ cái khi xem các danh sách thả xuống trong Menu Phòng chờ Multiplayer.
- Thay đổi Văn bản (Text Changes)
- Đã thêm văn bản mở khóa cho việc mở khóa Shawnee trong Thời cổ đại.
- Văn bản ‘Đã xây dựng’ (Already built) giờ đây xuất hiện đúng cách khi xây dựng một Kỳ quan và xem nó trong Cây Công nghệ và Chính sách.
- Đã giải quyết một số trường hợp văn bản đã được bản địa hóa bị thiếu hoặc căn chỉnh sai được báo cáo.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó Chỉ số Văn hóa nhận được luôn hiển thị là “+2 Văn hóa” khi hoàn thành Thông thạo Công nghệ với tư cách là Ada Lovelace.
- Đã giải quyết các lỗi văn bản và chồng chéo khác nhau.
- Chú giải công cụ (Tooltips)
- Tổng Chỉ số giờ đây được hiển thị trên chú giải công cụ ô đất.
- Civilopedia và chú giải công cụ giờ đây hiển thị rằng các Đơn vị chỉ có thể nhận tối đa +6 Sức mạnh Chiến đấu từ Tài nguyên.
- Biểu tượng Sản xuất không còn bị thiếu khi xem chú giải công cụ cho Hành động Ngoại giao Nỗ lực (Endeavor Diplomatic Action) “Xây dựng Kỳ quan”.
- Mô tả hành động ‘Di chuyển bằng Tàu hỏa’ (Move By Rail) giờ đây vẫn hiển thị trên màn hình trong thời gian dự kiến khi xem chú giải công cụ trong bảng thông tin Đơn vị.
- Tường thành Thời Trung cổ (Medieval wall) giờ đây có văn bản phản ánh rằng nó có thể được mua trong Thị trấn khi xem chú giải công cụ của nó trong nhiều menu.
- Thời gian lượt của chú giải công cụ giờ đây khớp đúng với thời gian lượt thực tế của hành động.
- Các chú giải công cụ của các ô sẽ không còn chồng chéo với bất kỳ cửa sổ/pop-up nào phủ lên bản đồ.
Cốt truyện (Narrative)
- Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo ngăn Sự kiện Cốt truyện (Narrative Events) kích hoạt.
- Làm rõ phần thưởng cho một số Sự kiện Cốt truyện.
- Cải thiện độ rõ ràng và thông tin được trình bày trong chú giải công cụ cho Sự kiện Cốt truyện.
- Bản giao hưởng súng ống (A Symphony of Guns): Giờ đây trao phần thưởng mạnh hơn nếu các điều kiện tiên quyết được đáp ứng đúng cách.
- Anh em tương tàn (Brother Against Brother): Phần thưởng đã được thay đổi để khớp chính xác hơn với cốt truyện.
- Quyền lợi (Entitlement): Sự kiện giờ đây hoàn thành đúng cách khi ghi được 2 điểm Đội thuyền Kho báu trở lên.
- Ơn lành của Cao nguyên (Grace of the Highlands): Cập nhật phần thưởng tùy chọn thứ hai để cho Chỉ số Hạnh phúc trên các Khu định cư.
- Di sản của Cổ nhân (Legacy of the Ancients): Đơn vị Vòng tay Vàng (Gold Bangle Unit) được thưởng giờ đây sẽ khớp với bậc đã mở khóa của người chơi.
- Đá bị đánh cắp (Stolen Stones): Giờ đây trao phần thưởng đúng.
- Vùng đất vĩnh cửu (The Forever Land): Tất cả Tài nguyên Nhà máy (Factory Resources), bất kể cách thức thu được, giờ đây sẽ được tính vào việc hoàn thành nhiệm vụ. Cá không còn được tính là Tài nguyên Nhà máy cho nhiệm vụ, và Thiếc (Tin) giờ đây được tính đúng cách. Và cuối cùng, mô tả nhiệm vụ giờ đây được cập nhật để ghi Tài nguyên Nhà máy thay vì Hàng hóa xa xỉ (Luxury Goods).
- Người đàn ông định mệnh (The Man of Destiny): Đã thêm trình theo dõi tiến độ.
Âm thanh (Audio)
- Cập nhật VO tường thuật còn thiếu trên các sự kiện khác nhau trong game.
- Thêm nhiều hiệu ứng âm thanh giao diện người dùng tinh chỉnh.
- Thêm âm thanh chọn Công nghệ và Chính sách tùy chỉnh.
- Cập nhật hiệu ứng âm thanh khi đặt Kỳ quan.
- Điều chỉnh âm lượng để các quần xã sinh vật (biomes), tiếng chiến đấu liên tục và tài nguyên dễ nghe hơn.
- Các Thuộc tính (Attributes) đã được cập nhật để có hiệu ứng âm thanh riêng.
- Cập nhật cài đặt chú giải công cụ động cho âm thanh.
- Đã giải quyết các vấn đề được báo cáo khác nhau và áp dụng một số cải tiến chất lượng cuộc sống cho âm thanh trong game.
Nền tảng cụ thể (Platform-Specific)
- Tất cả Console
- Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo với luồng nhập liệu và lời nhắc cho giao diện người dùng.
- Đã giải quyết một số vấn đề về luồng game và độ ổn định.
- Linux macOS
- Điều chỉnh độ phân giải hiển thị khi khởi chạy ở chế độ toàn màn hình.
- MacOS
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo, trong đó người chơi không thể đổi tên đơn vị trên Mac.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây ra việc hiển thị gameplay trong Menu chính.
- Đã cải thiện chức năng bộ điều khiển.
- PlayStation
- Đã cải thiện luồng game và độ ổn định.
- Steam, Steam Deck
- Đã giải quyết các vấn đề giao diện người dùng được báo cáo trong các trận đấu multiplayer.
Ảnh bìa Sid Meier's Civilization VII
Đối với người chơi Nintendo Switch, bản vá này sẽ ra mắt trên nền tảng đó vào “đầu tháng 6”, trùng với thời điểm phát hành game trên Nintendo Switch 2.
Các nhà phát triển đã chia sẻ rằng họ sẽ sớm đưa ra một “Cập nhật Kiểm tra” (Update Check-In) để người chơi biết được những gì sắp tới. Dưới đây là bản xem trước về những gì họ đang thực hiện cho bản cập nhật lớn tiếp theo:
- Hỗ trợ Bản đồ Lớn & Rất lớn
- Hỗ trợ Steam Workshop
- Cải thiện Tùy chọn Cài đặt Game
- Các Tín ngưỡng Tôn giáo mới và Cân bằng
- Các Điểm thưởng Thành phố-bang mới và Cân bằng
- Các Chuyên môn Thị trấn mới và Cân bằng
- Cân bằng Chuyên gia (Specialist Balance)
- Cải tiến Đội thuyền Kho báu
- Cải tiến Giao diện người dùng & Chất lượng cuộc sống
Hiện chưa có thông tin chính thức về thời điểm bản cập nhật này sẽ ra mắt vào tháng 6, nhưng dựa trên ngày phát hành của Switch 2, sẽ không ngạc nhiên nếu bản vá được tung ra trong tuần đầu tiên của tháng 6.
Nhìn chung, bản cập nhật “bonus” tháng 5 của Civilization 7 mang đến những điều chỉnh đáng kể, đặc biệt là về cân bằng Thủ lĩnh và nền văn minh, cùng với việc bổ sung loại bản đồ mới Pangaea Plus. Mặc dù vẫn còn một số lo ngại từ cộng đồng về giá của các nội dung tải xuống (DLC) sắp tới, nhà phát triển Firaxis đang tích cực lắng nghe và đưa ra các bản vá, đồng thời hé lộ những kế hoạch đầy hứa hẹn cho bản cập nhật lớn vào tháng 6.
Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong bản cập nhật Civilization 7 tháng 5 này? Loại bản đồ Pangaea Plus mới có khiến bạn hào hứng không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!