F1 25: Đánh Giá Chi Tiết – Game Đua Xe F1 Tốt Nhất Từ Trước Đến Nay Hay Chỉ Là Bản Cập Nhật?

Hãy cứ gọi tôi là kẻ ngốc nếu bạn muốn, nhưng tôi thực sự hào hứng mỗi khi có một tựa game Formula 1 mới được phát hành. Vâng, rất có thể mọi thứ sẽ lặp lại như cũ, và không, nó hiếm khi xứng đáng với mức giá AAA, nhưng chính điều đó lại khiến nó giống với đời thực đến vậy! Sau cùng thì còn môn thể thao nào khác mà bạn có thể chi tiêu một khoản tiền khổng lồ chỉ để chứng kiến Verstappen chiến thắng lần nữa cơ chứ? Tuy nhiên, mặc dù rất yêu thích dòng game này, thời kỳ EA nắm quyền phát triển các tựa game F1 đã bắt đầu mang lại cảm giác giống một chặng Monaco GP vậy — đẹp đẽ, mang tính biểu tượng và thành thật mà nói là khá thú vị, nhưng không hoàn toàn xứng đáng. Tất nhiên, sự lặp lại này vốn có trong một bản phát hành hàng năm bám sát thực tế. Chỉ có thể thay đổi rất ít nếu không có một sự chuyển đổi đáng kể trong chính môn thể thao này. Nhưng thôi, đủ rồi về việc tôi cứ mãi hy vọng vào F1 26. Chúng ta ở đây để nói về F1 25, một tựa game làm mọi thứ mà người ta mong đợi, nhưng lại khiến bạn tự hỏi liệu đó có phải là tất cả cuộc sống ảo của một tay đua F1 hay không.
Vòng Khởi Động Dài
Tôi có thể hơi lộ tuổi tác một chút ở đây, nhưng Formula 1 hiện đại trong kỷ nguyên Drive To Survive là một “con vật” hoàn toàn khác so với thời tôi lớn lên. Chúng ta đang nói về F1 2000, với bài hát “Every You, Every Me” của Placebo làm nhạc nền menu chính. Formula 1 luôn gắn liền với sự hào nhoáng và đôi khi còn thu hút sự khinh miệt (hay ghen tỵ, tùy bạn quyết định) từ người hâm mộ và các tay đua ở các giải đấu khác.
Phiên bản 2025 của EA Sports không ngại ngần đi sâu vào tầm nhìn kiểu Netflix về hạng mục đua xe hàng đầu. Từ thiết kế menu cho đến nhiều đoạn cắt cảnh và chuyển cảnh cực kỳ mượt mà, mỗi hành động bạn thực hiện trong F1 25 đều nhắc nhở bạn về đẳng cấp mà bạn đang đua ở đây.
Lấy chế độ nghề nghiệp (career mode) làm ví dụ. Một khi bạn chọn một tay đua, trò chơi sẽ đưa bạn vào một đoạn cắt cảnh tùy chỉnh, nơi người đại diện sẽ giải thích chi tiết hợp đồng cho bạn. Bạn có thể đưa ra một số ý kiến về hợp đồng đó, và việc chuyển đổi giữa các cảnh có lồng tiếng đầy đủ sang menu để thực hiện các thao tác này diễn ra rất mượt mà.Oscar Piastri dẫn đầu chặng Miami GP trong game F1 25
Tuy nhiên, sự tập trung vào việc trình bày đẹp mắt này nặng nề đến mức có lúc tôi đã rên lên thành tiếng: “Tôi có thể đua được chưa vậy?”. Tôi hiểu tầm quan trọng của việc thiết lập bối cảnh và công sức bỏ ra để xây dựng nó, nhưng bạn không nên cảm thấy như mình đang tham gia vào một âm mưu với mục đích duy nhất là ngăn cản bạn khỏi việc “đốt lốp”.
Một lượng đáng kể các chi tiết rườm rà này gắn liền với các bài hướng dẫn, nhưng đó cũng là điều gì đó không thực sự ổn. Tôi hiểu rằng với một số người, đây sẽ là lần đầu tiên họ chơi game Formula 1, và có thể là cả dòng game này, nhưng EA Sports không thể nghiêm túc tin rằng khán giả của mình lại bất lực đến mức đó. Tôi không nói quá khi nói rằng gần như mọi menu trong F1 25 đều kích hoạt một lời thuyết minh hướng dẫn. Đây không phải là một trò chơi quá phức tạp, đặc biệt khi so sánh với các tựa game đua xe khác, vì vậy sẽ tốt hơn nếu người chơi được hỏi liệu có cần sự chỉ dẫn mạnh mẽ đến mức này trước khi nó bắt đầu hay không.
Sợi Carbon và Động Cơ V6 Hybrid
Sau khi bạn đã hoàn thành bức tường hướng dẫn dài bất tận, trò chơi sẽ thưởng cho bạn những hình ảnh tuyệt đẹp. Phiên bản mới nhất của Codemasters sử dụng engine EGO trở nên sống động trên PlayStation 5, với giao diện đáng kinh ngạc đi kèm hiệu suất cực kỳ mượt mà. Codemasters đang làm việc trên một nền tảng đã trưởng thành và chuyên môn đó được thể hiện rõ.
Tuy nhiên, tôi không khỏi cảm thấy hơi ghen tỵ với những người chơi PC. F1 25 đang được trang bị path tracing cho Windows, và những gì tôi thấy về nó trong các trò chơi khác trông thật tuyệt vời. Mặc dù vậy, tính năng ray-traced lighting trên PlayStation 5 vẫn rất vững chắc, và tôi đánh giá cao việc các nhà phát triển quyết định triển khai nó từ từ thay vì một bản phát hành rộng rãi chưa được kiểm chứng.
Các chiếc xe trong F1 25 được tái tạo một cách tuyệt đẹp, với những khác biệt nhỏ giữa mỗi mẫu xe được mô phỏng chính xác. Có thể điều này hơi tỉ mỉ, nhưng đó là điều luôn làm tôi khó chịu khi thử các lớp xe F1 mô phỏng trong các game khác. Ví dụ, trong iRacing, một chiếc Red Bull cũng giống như bất kỳ chiếc xe nào khác bên dưới lớp sơn (ngoại trừ khả năng gây va chạm cao gấp 100 lần).
Đối với một trò chơi tập trung nhiều vào cá tính, thật tuyệt vời khi thấy các mô hình con người không còn trông như những quái vật từ PlayStation 3 trốn thoát khỏi phòng thí nghiệm. Bạn không thường xuyên nhìn thấy khuôn mặt, nhưng khi thấy, chúng không gây cảm giác giật mình.
Giao diện đẹp mắt đi đôi với âm thanh tốt. Những trải nghiệm F1 trước đây của tôi là trên PC với tai nghe, nhưng tôi rất vui khi thấy trò chơi thích ứng khá tốt với loa TV. Động cơ V6 hybrid ngày nay vẫn nghe như “tiếng xì hơi ướt” so với tiếng “thét” của động cơ V10 ngày xưa, nhưng đó không phải là điều mà Codemasters có thể khắc phục. Tất nhiên, tai nghe sẽ luôn cho âm thanh tốt hơn, nhưng đó không phải là tin tức gì mới.
Phần lồng tiếng được giữ vững ở mức tốt, đặc biệt là giọng nói như thiên thần của Marc Priestley quyến rũ nhắc nhở tôi ngừng cắt góc nếu không muốn bị phạt 5 giây.
Tuy nhiên, dù trải nghiệm nghe nhìn có đáng yêu đến đâu, gần như tất cả đã có trong F1 24. Đây là một món quà cho bất kỳ ai mới bắt đầu tham gia series, nhưng những người chơi kỳ cựu sẽ không thực sự ấn tượng với những điều này, đặc biệt là với mức giá 59,99 đô la và một cái bắt tay.
Đèn Tắt Và Bắt Đầu Cuộc Đua
Gì vậy, bạn cảm thấy khó chịu khi trải nghiệm đua xe chỉ được nhắc đến ở hai phần sau? Đó là cảm giác của tôi khi cố gắng tham gia một cuộc đua trong F1 25. Tôi không phải là người hâm mộ đua xe bằng bộ điều khiển, nhưng mặc dù bộ điều khiển có nhiều hạn chế so với vô lăng FFB chuyên dụng, DualSense đã cố gắng hết sức để mang lại trải nghiệm rung phản hồi tốt.
Cần analog phải điều khiển camera mang lại cảm giác cực kỳ tự nhiên, và tốt hơn nhiều so với bất kỳ giải pháp nào ngoại trừ VR hoặc theo dõi đầu.
Thay vì từ bỏ, tôi chọn cài đặt thông thường của mình: mọi thứ được mô phỏng hoàn toàn, ngoại trừ việc thả phanh trong pitstop vì khả năng dùng côn của tôi thật đáng xấu hổ. Điều đó cũng có nghĩa là sử dụng camera góc nhìn buồng lái với thanh bảo vệ halo rắn chắc.
Bất chấp phạm vi chuyển động hạn chế của cò bấm trên bộ điều khiển so với bàn đạp truyền thống, thật tuyệt khi thấy những chiếc xe không còn bị quay vòng ngay lập tức khi nhấn ga. Xu hướng này đã khiến các tay đua chuyên nghiệp chơi game với mức hỗ trợ bám đường thấp nhất ngay cả khi sử dụng dàn thiết bị đầy đủ, và điều này đã được cải thiện đến mức ngay cả khi sử dụng bộ điều khiển cũng không còn cần đến nó nữa.hình ảnh chia ba màn hình hiển thị các kiểu đua xe độc đáo
Cũng như ở mùa giải 2025, cuộc đua đầu tiên của tôi là ở Melbourne, trong vai Carlos Sainz trên chiếc Williams. Hơi lạ mắt khi thấy một chiếc xe Williams có màn hình MFD trên vô lăng sau bao nhiêu năm tôi quen việc nó được gắn vào bảng điều khiển.
Khi chạy mà không có bất kỳ hỗ trợ nào, độ cứng của cần analog trái trên DualSense gây khó khăn với độ nhạy của xe F1. Tôi gặp khá nhiều khó khăn với những hiệu chỉnh nhỏ, và mặc dù tôi cứ tự nhủ rằng ngay cả Carlos Sainz ngoài đời cũng đã gặp tai nạn ở Melbourne, đó vẫn là một chặng GP đau khổ. Đó là lần ra mắt ở vị trí thứ 18, được giúp sức bởi màn trình diễn tệ hại của các chiếc Sauber đã về đích sau tôi.
Một trong những điểm tiếp thị chính của F1 25 là các đường đua được quét laser. Tôi sẽ không đi sâu vào khía cạnh kinh tế của nó và cách nó đã làm khó các nhà phát triển nhỏ hơn, vì điều đó nằm ngoài phạm vi của bài viết. Phản hồi rung haptic của DualSense đã giúp tôi đánh giá cao điều này một chút, nhưng mặc dù độ chân thực cao hơn là tốt, thật khó để nói rằng điều đó khiến nó xứng đáng với mức giá.
AI của các tay đua trong F1 25 có vẻ ít “xu hướng phạm tội giết người” hơn so với phiên bản năm ngoái, mặc dù tôi vẫn có vài khoảnh khắc thót tim ở đây đó.
Trong khi những thay đổi đó khá nhỏ, thì kỹ sư đua xe (race engineer) may mắn thay đã được tinh chỉnh. F1 24 có giọng nói thân thiện trên radio đưa ra những lời khuyên nghe hoàn toàn vô nghĩa, nhưng phiên bản năm nay dường như đã khắc phục được điều đó. Điều đó không có nghĩa là mọi phản hồi từ kỹ sư đua xe đều hoàn hảo, nhưng nó ít gây khó chịu hơn rất nhiều, đây là một thắng lợi lớn khi bạn phải chạy 20 vòng đua và nhận phản hồi tệ.
Chế Độ Chơi Đa Dạng
Một điểm bán hàng lớn của F1 25 là số lượng chế độ chơi mà trò chơi cung cấp. Bạn có thể chơi trực tuyến, chế độ nghề nghiệp tay đua thông thường, chế độ quản lý đội đua được cải tiến hoàn toàn, phần thứ ba của Braking Point và một liên kết nhỏ thú vị với bộ phim Formula 1 của Brad Pitt sắp ra mắt vào cuối tháng Sáu.
Chế độ yêu thích của tôi trong mọi phiên bản trước là chế độ nghề nghiệp tay đua, và điều đó thực sự không thay đổi. Tôi thích việc mình có thể chọn đóng vai một tay đua thực tế và cố gắng trải qua những thử thách và gian nan trong sự nghiệp của họ ở mùa giải này.
Việc trò chơi ra mắt giữa mùa giải mang lại cho nhà phát triển bộ dữ liệu lớn hơn để tinh chỉnh hiệu suất của các chiếc xe, mặc dù năm nay may mắn là chúng ta không có bất kỳ chiếc xe “yếu đuối” nào như Haas năm 2021. Trong thế giới ảo này, Jack Doohan vẫn còn ở đó, nhưng tôi chắc chắn Franco Colapinto kỹ thuật số sẽ xuất hiện trong một bản cập nhật.
Phần trình bày năm nay rất xuất sắc, với những chi tiết nhỏ như các tay đua thực tế nói một số câu thoại radio trong suốt buổi đua. Nếu muốn, bạn có thể thêm đội đua hư cấu từ Braking Point hoặc từ bộ phim F1 vào chế độ nghề nghiệp, đây là một khởi động thú vị cho các mùa giải sắp tới.hình ảnh chia ba màn hình hiển thị các kiểu đua drift
Mặt khác, chế độ tạo đội đua (team creator) là một làn gió mới, được tăng cường bởi hệ thống decal tùy chỉnh cuối cùng đã loại bỏ những mẫu stencil chung chung kinh khủng mà trò chơi từng ép buộc bạn phải sử dụng trước đây. Thay vì chỉ là một bản sao của chế độ nghề nghiệp tay đua với thêm một vài menu, My Team thực sự mang đến cho bạn những điều để suy nghĩ khi quản lý đội của mình. Thật tuyệt khi có quyền kiểm soát nâng cấp chi tiết hơn, ngay cả khi phải mất một chút thời gian để hiểu sự cân bằng của mọi thứ.
Để có được sự cải thiện rõ rệt trên đường đua, bạn cần đầu tư vào cơ sở vật chất, nghiên cứu và phát triển trước khi nó được đưa vào xe, thay vì chỉ đơn giản là mua sản phẩm hoàn chỉnh và gọi là xong việc. Nếu bạn thích những phiên chạy nghề nghiệp dài hơn, nó sẽ khiến bạn phải suy nghĩ xem liệu bạn muốn chi tiền của mình vào một bộ phận sẽ sẵn sàng nhanh hơn trong mùa giải này, hay giúp xây dựng nền tảng cho một thử thách mạnh mẽ hơn trong mùa giải tiếp theo.
Braking Point vẫn là một chế độ “hên xui” đối với tôi. Tôi đánh giá cao ý tưởng và giá trị sản xuất được đầu tư vào nó, nhưng tất cả những điều đó không giúp bù đắp được việc phần đua xe hoàn toàn bị “kịch bản hóa” như thế nào. Mỗi năm tôi thử Braking Point, tôi lại thấy mình nhớ đến The Journey của FIFA 17.
Tôi hiểu rằng đây là một chế độ câu chuyện, nhưng đến lúc này, tôi tự hỏi liệu nó sẽ tốt hơn nếu được làm thành một bộ phim truyền hình nhỏ chiếu thẳng lên TV hay không. Lần đầu tiên, đôi khi bạn có lựa chọn muốn chạy một phân đoạn trong vai Callie Mayer hay Casper Akkerman. Lần khác, bạn có thể chơi cả hai người họ cùng lúc trong cùng một cuộc đua. Đó là một điểm nhấn hay, thêm một góc nhìn mới cho cuộc đua, nhưng toàn bộ câu chuyện vẫn cảm thấy quá công thức đối với tôi.
Vòng Cuối Cùng
Việc đánh giá các bản phát hành hàng năm như series F1 hơi khác so với một tựa game độc lập thông thường.
Trong thời gian trải nghiệm F1 25, tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy trò chơi không trở nên tệ hơn ở bất kỳ khía cạnh nào, điều đôi khi xảy ra với các series tương tự như Tựa game từng được gọi là FIFA. Tôi cảm thấy trò chơi vẫn còn hơi thiếu cải tiến và tính năng mới so với mức giá, nhưng những thay đổi về xử lý xe là một bước ngoặt lớn đối với những người theo đuổi trải nghiệm đua xe Formula 1 chân thực hơn. Thật khó để nói hết mức độ tuyệt vời khi có thể đạp ga mạnh ở khúc cua thoát mà không bị mất đuôi xe liên tục nữa.
Braking Point mang một chút không khí của Drive to Survive vào game, và sự hợp tác với phim F1 là một điểm nhấn hay giúp kết nối dự án đó với series. Tuy nhiên, tôi nghi ngờ rằng sẽ có ai mua F1 25 chỉ vì điều đó.
F1 25 ra mắt vào ngày 30 tháng 5 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S và X, nhưng những người sở hữu Phiên bản Iconic có thể trải nghiệm sớm hơn.
Lời Kết
EA Sports và Codemasters đã tạo ra tựa game Formula 1 tốt nhất từ trước đến nay. Vấn đề ở đây là họ làm được điều này cứ cách năm, không sai sót. F1 25 có đồ họa đẹp mắt, cách trình bày hoành tráng đôi khi lấn át cả phần đua xe thực tế, và những cải tiến về xử lý xe cuối cùng đã loại bỏ những thói quen xấu kéo dài nửa thập kỷ trong series. Nếu bạn đang tìm kiếm trải nghiệm đua xe Formula 1 chân thực và dành hàng trăm giờ chơi mỗi năm, những thay đổi này là đủ để biện minh cho mức giá. Tuy nhiên, đối với hầu hết người chơi, đặc biệt là những người sử dụng bộ điều khiển hoặc bật nhiều hỗ trợ, đây chỉ là 59,99 đô la để có trải nghiệm mượt mà hơn một chút so với F1 24. Hy vọng rằng các quy định năm 2026 sẽ mang đến sự thay đổi mà cả series ảo và thực đều cần.Ảnh bìa game F1 25
Chi Tiết Game F1 25
- Đánh giá trên: PlayStation 5
- Thể loại: Đua xe
- Hệ máy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
- Điểm Đánh Giá: 7.5 / 10
- Ngày phát hành: 30 tháng 5, 2025
- ESRB: E For Everyone: Mild Language, Use of Alcohol
- Nhà phát triển: Codemasters
- Nhà phát hành: EA Sports
- Chế độ: Nhiều người chơi trực tuyến
- Khả năng tương thích Steam Deck: Chưa rõ
- Nơi mua: DIGITAL trên Steam, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Ưu điểm:
- Xử lý xe cải thiện đáng kể
- Cách trình bày nhập vai
- Đồ họa đẹp mắt
- Chế độ tạo đội hoàn toàn mới
Nhược điểm:
- Cách trình bày thường ưu tiên hơn phần đua xe thực tế
- Braking Point vẫn còn quá công thức
- Về cơ bản là game của năm ngoái với một chút cải tiến
- Không có path tracing cho PS5