Lộ trình Diablo 4 2025: Cựu chủ tịch Blizzard chỉ trích gay gắt

Blizzard Entertainment tuần này đã công bố lộ trình rất được mong đợi cho Diablo 4 trong năm 2025, nhưng thay vì thắp lại hy vọng, nó lại châm ngòi cho hàng loạt những bức xúc âm ỉ từ một cộng đồng vốn đã rạn nứt. Ngay cả một cựu chủ tịch của Blizzard cũng không tin rằng studio này còn biết mình đang làm gì nữa.
Mike Ybarra, người giữ chức chủ tịch Blizzard cho đến đầu năm 2024, đã không ngần ngại bày tỏ suy nghĩ của mình về tương lai của trò chơi trên X (Twitter). Ông chỉ trích vòng lặp mùa “ra mắt rồi làm lại” (rinse-and-repeat) của studio, đặt dấu hỏi về lịch trình mở rộng chậm chạp đến đau lòng, và nói thẳng ra điều mà nhiều người nghĩ nhưng không dám nói:
“Nếu chu kỳ này tiếp tục chỉ là ra mắt mà không khắc phục các vấn đề cơ bản, thì tôi không chắc Diablo sẽ đi về đâu.”
Đây không chỉ là một câu nói gây sốc. Đó là một đòn giáng mạnh vào uy tín chiến lược live-service của Blizzard từ một người từng chèo lái con thuyền này chưa đầy một năm trước.
Lộ trình Diablo IV 2025: Thiếu định hướng hay chỉ là tạm thời?
Lộ trình Diablo 4 năm 2025 với nhiều cập nhật theo mùa và tính năng mới.
Bản thân lộ trình này không phải là không có nội dung. Blizzard đã hé lộ ba mùa mới, sự trở lại của Belial, các cập nhật mới cho chế độ Horde, và hai dự án hợp tác IP bí ẩn. Ngoài ra còn có hỗ trợ chuột và bàn phím cho console đã được mong đợi từ lâu.
Nhưng vấn đề không nằm ở số lượng cập nhật. Mà là ở cảm giác Blizzard vẫn chưa hiểu Diablo 4 cần gì để tồn tại.
Mỗi mùa cho đến nay đều theo cùng một công thức: ra mắt, hối hả vá lỗi, giới thiệu các hệ thống cần được làm lại ngay lập tức, rồi lặp lại. Nội dung endgame vẫn nông cạn, vật phẩm (loot) không hấp dẫn, và các con trùm bị biến thành mục tiêu “speedrun” cho những người chơi tối ưu hóa (min-maxer) đốt cháy nội dung trong vài ngày, chứ không phải vài tuần.
Ngay cả trong một năm đầy ắp tính năng, người chơi vẫn đặt ra cùng một câu hỏi: “Có lý do gì để ở lại?”
Quản lý cộng đồng Diablo, Lyricana_Nightrayne, đã tham gia chủ đề chính trên Reddit, khẳng định rằng đây không phải là tất cả những gì sẽ đến trong năm 2025: “Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà đội ngũ vẫn đang thực hiện.”
Phân tích của Ybarra: “Gãi đúng chỗ ngứa” của cộng đồng Diablo 4
Hình ảnh chủ đạo của Diablo 4 Mùa Hận Thù với Neyrelle và Eru tại Nahantu.
Chỉ trích của Ybarra trùng khớp một cách đáng ngạc nhiên với tâm lý cộng đồng. Ông chỉ ra tâm lý “ra mắt cho có” (ship-to-ship), nơi Blizzard vội vàng tung ra các mùa để kịp thời hạn thay vì xây dựng một thứ gì đó bền vững. Khi một cựu chủ tịch có quyền truy cập vào hoạt động nội bộ của công ty nói như vậy, đó không phải là một bình luận vu vơ, mà là một hồi chuông báo động.
Về cốt lõi, Diablo 4 có một nền tảng đủ mạnh để trở thành một tựa game ARPG định hình thể loại. Nhưng Blizzard lại tiếp tục chồng chất các tính năng mới lên trên những hệ thống không ổn định. Bảng xếp hạng vẫn chưa xuất hiện, và cân bằng lớp nhân vật là một mớ hỗn độn. Hệ thống trang bị (itemization) vẫn mắc kẹt giữa việc dễ tiếp cận cho người chơi thông thường và chiều sâu cho người chơi hardcore, điều này không làm hài lòng cả hai nhóm.
Lộ trình mới nhất không đưa ra giải pháp cho những vấn đề cốt lõi này, mà lại là những yếu tố mà hầu hết người chơi tin rằng chỉ gây xao lãng. Thú cưng, các dự án hợp tác IP, những điều chỉnh theo mùa giống như băng dính vá víu một con tàu đang chìm, và với việc một bản mở rộng khác phải đến năm 2026 mới ra mắt, thật khó để thấy lộ trình này làm được gì khác ngoài việc câu giờ.
Nếu Blizzard không chịu nói ra, thì hãy để những lời của Ybarra vang vọng hơn. Và khi ngay cả một cựu chủ tịch cũng nói như vậy, tốt hơn hết là họ nên bắt đầu lắng nghe.
Tóm lại, lộ trình 2025 của Diablo 4, dù mang đến nhiều nội dung mới, vẫn chưa thể xoa dịu những lo ngại sâu sắc từ cộng đồng game thủ về các vấn đề căn bản của trò chơi. Những lời chỉ trích từ một nhân vật có tầm ảnh hưởng như Mike Ybarra càng làm dấy lên câu hỏi về định hướng tương lai và khả năng của Blizzard trong việc giải quyết các tồn tại cốt lõi của tựa game ARPG này.
Bạn nghĩ sao về lộ trình 2025 của Diablo 4 và những nhận định của cựu chủ tịch Blizzard? Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của mình với “Cửa Sổ Game” nhé!