PC-Console

Marvel Rivals PC: Giải pháp mới cải thiện hiệu năng đáng kể

Nếu bạn đang gặp phải các vấn đề về hiệu năng khi trải nghiệm Marvel Rivals trên PC, thì bạn không hề đơn độc. Thời gian tải game kéo dài là một phiền toái thường trực, gây khó chịu ngay cả khi bạn chỉ đang ở trong menu. Và khi thực sự vào được trận đấu, nhiều người chơi vẫn phải đối mặt với tình trạng giật lag, thậm chí là văng game đột ngột. Trước tình hình nhiều game thủ gặp phải những sự cố này dù sở hữu PC cấu hình cao, NetEase hoàn toàn nhận thức được vấn đề. Mặc dù các sự cố chưa được giải quyết triệt để, bản vá mới nhất cho Marvel Rivals đã giới thiệu một “tính năng thử nghiệm” có thể mang lại trải nghiệm mượt mà mà bạn đang tìm kiếm.

Trong một bài đăng trên trang web chính thức, NetEase đã chẩn đoán nguyên nhân gốc rễ của vấn đề là do “tiêu thụ bộ nhớ cao trong quá trình chơi game”. Những máy tính được trang bị RAM 16GB hoặc ít hơn, khi đối mặt với việc sử dụng RAM quá mức, có thể buộc hệ thống phải sử dụng bộ nhớ đệm (swap memory), dẫn đến tình trạng giảm tốc độ không mong muốn giữa những pha giao tranh căng thẳng.

Giải pháp mà họ đưa ra là một tùy chọn có tên “Switch Shader Compilation Mode” (Chuyển đổi Chế độ Biên dịch Shader). Tính năng này, có sẵn trong phần cài đặt của game, thực hiện hai điều chính:

  • Thứ nhất, nó thay đổi thời điểm diễn ra quá trình biên dịch shader. Quá trình này sẽ “chỉ chạy khi lần đầu vào game sau khi có phiên bản game mới hoặc cập nhật trình điều khiển đồ họa.”
  • Thứ hai, nó giúp kiểm soát việc sử dụng bộ nhớ của game, giảm thiểu số lần “tụt FPS nghiêm trọng, đứng hình và văng game do thiếu bộ nhớ.”

Những hạn chế của Chế độ Switch Shader Compilation Mode trong Marvel Rivals

Skin nhân vật The Thing trong game Marvel Rivals với tạo hình ấn tượng chi tiếtSkin nhân vật The Thing trong game Marvel Rivals với tạo hình ấn tượng chi tiết

Mặc dù mang lại những cải thiện đáng kể, tùy chọn này không dành cho tất cả mọi người. Đó cũng là lý do NetEase chưa menjadikan đây là cài đặt mặc định cho trải nghiệm Marvel Rivals. Danh sách các nhược điểm có vẻ nhiều hơn ưu điểm, nhưng chúng có thể không quá tệ đối với một số người chơi:

  • Theo bài đăng của NetEase, nếu bạn kích hoạt chế độ này, một vài khung hình đầu tiên của trận đấu có thể trông hơi kỳ lạ. “Một số vật liệu ban đầu có thể hiển thị bất thường trong vài khung hình trước khi trở lại trạng thái bình thường.”
  • Sự bất thường ban đầu này cũng sẽ áp dụng “trong lần hiển thị đầu tiên của một số vật liệu nhất định.” Nhưng tương tự như tốc độ khung hình của trận đấu, những vấn đề này chỉ xảy ra một lần và sẽ ổn định sau đó.
  • Cuối cùng, có một sự không tương thích với AMD FSR3 Frame Generation – nhưng điều này chỉ thực sự quan trọng nếu hệ thống của bạn có sáu luồng CPU trở xuống.

NetEase chỉ khuyến nghị tính năng này cho một số người chơi nhất định, tùy thuộc vào phần cứng của bạn. “Chúng tôi khuyên những người chơi có RAM 16GB trở xuống, đã từng gặp phải tình trạng tụt FPS đáng kể, đứng hình hoặc văng game thường xuyên trong các mùa giải trước, nên cân nhắc kích hoạt tính năng thử nghiệm này.”

Nhưng nếu tất cả những điều đó nghe có vẻ chấp nhận được đối với bạn, thì đừng ngần ngại thử nghiệm bản vá lỗi hiệu năng thử nghiệm này của Marvel Rivals. NetEase cũng đề cập rằng đội ngũ hỗ trợ kỹ thuật của họ sẽ sẵn sàng giúp đỡ nếu bạn gặp bất kỳ vấn đề nào. Phản hồi của bạn đóng vai trò rất quan trọng—đội ngũ của chúng tôi liên tục nỗ lực giải quyết các vấn đề kỹ thuật với độ chính xác của công nghệ Stark và sự quyết tâm của Captain America. Chúng tôi cam kết mang đến cho bạn trải nghiệm chơi game tốt nhất trong vũ trụ Marvel này.

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button