MindsEye Ra Mắt Bản Hotfix Đầu Tiên: Ưu Tiên Tối Ưu Hiệu Suất Game

Bất kể cảm nhận của bạn về lối chơi của MindsEye như thế nào, thật khó để biện minh cho hiệu suất game ở thời điểm ra mắt. Ngoài bản vá ngày đầu, trò chơi vẫn gặp phải các vấn đề về hiệu suất cần được giải quyết càng sớm càng tốt.
May mắn thay, nhà phát triển Build a Rocket Boy nhận thức được những vấn đề kỹ thuật này và vừa phát hành bản hotfix đầu tiên cho MindsEye ngay hôm nay. Bản vá này bao gồm nhiều cải tiến kỹ thuật cho cả tối ưu hóa GPU và CPU, cũng như các vấn đề khác liên quan đến trải nghiệm chơi game.
Hình ảnh MindsEye chính thức minh họa vấn đề hiệu suất game sau ra mắt
Hotfix Đầu Tiên Của MindsEye Tập Trung Cải Thiện Hiệu Suất
Theo thông báo từ các nhà phát triển Build a Rocket Boy, “ưu tiên hàng đầu của họ là hiệu suất game” và “cải thiện hiệu suất trên tất cả các thiết bị là trọng tâm trước mắt.” Bản hotfix MindsEye này dự kiến sẽ ra mắt trên PC trong tuần này, còn các phiên bản console sẽ cập nhật sớm nhất có thể (sau khi vượt qua quy trình chứng nhận).
Cảnh trong MindsEye minh họa các cải tiến hiệu suất CPU GPU trong bản hotfix mới
Các sửa lỗi và cải tiến đã được xác nhận bao gồm:
- Cải thiện hiệu suất CPU và GPU ban đầu, cùng với tối ưu hóa bộ nhớ.
- Giảm độ khó cho mini-game CPR.
- Thêm cài đặt mới để tắt hoặc điều chỉnh hiệu ứng Depth of Field.
- Sửa lỗi thiếu điều khiển cho các mini-game MineHunter và Run Dungeon.
- Thêm cảnh báo pop-up cho các máy tính PC đã tắt tính năng Hardware Accelerated GPU Scheduling và các máy tính có CPU tiềm ẩn nguy cơ gây crash game.
Build a Rocket Boy tuyên bố rằng bản vá này là “bản đầu tiên trong một loạt cập nhật nhằm nâng cao” trải nghiệm người chơi.
Hình ảnh phỏng vấn liên quan đến game MindsEye và kế hoạch sau ra mắt
Người chơi trên Steam cũng sẽ thấy Build.MindsEye hiện đã có thể truy cập. Các nhà phát triển cũng đang làm việc để giải quyết mọi vấn đề về quyền sở hữu DLC bị thiếu và sẽ thêm chúng vào tài khoản người chơi ngay khi có thể.
Dựa trên các vấn đề khi ra mắt MindsEye gần đây được chia sẻ trên mạng xã hội, các nhà phát triển Build a Rocket Boy rõ ràng còn một chặng đường dài phía trước. Hãy hy vọng đội ngũ phát triển sẽ xoay chuyển được tình thế cho trò chơi này. Trong thời đại hiện nay, chúng ta đã chứng kiến vô số trường hợp một tựa game ra mắt không thuận lợi nhưng với đủ sự chăm chút, cuối cùng đã làm nên chuyện.
Cảnh quay trên không thành phố Redrock trong MindsEye
Kết luận:
Bản hotfix đầu tiên của MindsEye là một bước đi quan trọng cho thấy nhà phát triển Build a Rocket Boy đang lắng nghe phản hồi của cộng đồng game thủ và ưu tiên cải thiện hiệu suất game, vấn đề lớn nhất sau khi ra mắt. Các bản sửa lỗi về CPU, GPU, bộ nhớ, cùng với điều chỉnh độ khó mini-game và tùy chọn Depth of Field hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm mượt mà hơn cho người chơi. Đây được xem là khởi đầu của một loạt cập nhật sắp tới. Cộng đồng Cửa Sổ Game hy vọng rằng với nỗ lực không ngừng, MindsEye sẽ sớm khắc phục được những khó khăn ban đầu và khẳng định được giá trị của mình.
Bạn nghĩ sao về bản hotfix đầu tiên của MindsEye và liệu những cải tiến này có đủ để game thủ quay trở lại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!