Top JRPG 16-bit: Những Tựa Game Vượt Thời Gian

Trong thế hệ console thứ tư, chúng ta bắt đầu được trải nghiệm những tựa game 16-bit, phát hành trên các hệ máy nổi tiếng toàn cầu như Super Nintendo và Sega Genesis (được biết đến với tên Mega Drive trên toàn thế giới). Cũng có một số console ít tên tuổi hơn, như PC Engine, Neo Geo, và thậm chí cả CD-i, nhưng thư viện game của chúng không thể sánh bằng về độ phổ biến so với những đối thủ nổi tiếng hơn. Nhiều dòng game huyền thoại đã ra đời trên những chiếc console 16-bit này, trong khi những dòng game khác tiếp tục thể hiện sự phát triển của các thương hiệu đã có tên tuổi. Đặc biệt, JRPG là một trong những thể loại được yêu thích nhất của thế hệ thứ tư. Trong danh sách này, tôi sẽ làm nổi bật những tựa game JRPG 16-bit hay nhất, những trò chơi mà bạn có thể chơi ngày nay mà vẫn cảm thấy thích thú, không cần đến lăng kính hoài niệm. Rất nhiều JRPG 16-bit xuất sắc chưa từng rời khỏi Nhật Bản cho đến khi có các bản port hoặc remaster trong tương lai. Do đó, danh sách này sẽ chỉ bao gồm các trò chơi có phiên bản phát hành quốc tế.
10. Breath of Fire II
Gia Tộc Rồng Vẫn Tồn Tại
Nhân vật Ryu trong Breath of Fire II khám phá bản đồ thế giới 16-bit rộng lớn
Breath of Fire II
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 10 tháng 12, 1995
- Xếp hạng ESRB: T
- Nhà phát triển: Capcom
- Engine: bof engine
- Thương hiệu: Breath of Fire
- Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
- Nhà phát hành: Capcom, Laguna, Ubisoft
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 34 giờ
Đây là một sự thật thú vị về tôi: Breath of Fire III là tựa game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Dù vậy, tôi vẫn có cái nhìn công bằng và phê bình đối với các phần khác trong series. Đó là lý do tôi đưa Breath of Fire II vào đây thay vì phần đầu tiên, mặc dù đã khởi đầu cho thương hiệu, nhưng lại là một JRPG khá yếu so với các game 16-bit khác.
Tuy nhiên, phần thứ hai đã cải thiện mọi thứ được giới thiệu trong bản gốc. Các trận chiến tốt hơn, nhân vật có sức hút hơn, cốt truyện có chiều sâu hơn, và hệ thống phát triển độc đáo hơn nhờ tính năng hợp nhất (fusion).
9. Pier Solar and the Great Architects
Một Tựa Game Sega Genesis Phát Hành Năm 2010
Nhóm nhân vật chính trong Pier Solar and the Great Architects đối mặt với kẻ thù trong một khu rừng
Pier Solar and the Great Architects
- Thể loại: JRPG
- Ngày phát hành: 29 tháng 9, 2014
- Xếp hạng ESRB: Teen // Bạo lực, Máu, Ngôn ngữ nhẹ, Hài hước thô thiển, Sử dụng Rượu và Thuốc lá
- Nền tảng: PC, PlayStation 3, Nintendo Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Sega Dreamcast, Sega Genesis
Đây là một cái tên thực sự kỳ lạ. Không phải vì JRPG này tệ, mà vì đây là một game Sega Genesis được phát hành vào năm 2010. Vâng, bạn không đọc nhầm đâu.
Pier Solar and the Great Architects khởi đầu là một dự án cộng đồng homebrew tâm huyết dành cho Sega và cuối cùng đã trở thành một tựa game hoàn chỉnh cho Genesis.
Thành thật mà nói, trò chơi không quá xuất sắc ở phiên bản gốc trên Sega Genesis/Mega Drive, nhưng phiên bản nâng cấp của nó, có sẵn trên PC và PS4, quá đủ để làm dịu đi cơn ngứa hoài niệm. Đây là một JRPG theo lượt điển hình, nơi nhân vật chính Hoston và hai người bạn của mình lên đường tìm cách chữa trị căn bệnh bí ẩn của cha cậu. Cốt truyện không mất nhiều thời gian để ngày càng trở nên tham vọng hơn.
Nếu Pier Solar khơi gợi sự tò mò của bạn, hãy điều chỉnh kỳ vọng của mình. Thành tựu quan trọng nhất của nó là một tựa game 16-bit chuyên dụng được phát hành vào năm 2010 thay vì một tựa game hiện đại chỉ đơn thuần mô phỏng đồ họa của thời đại đó.
8. Phantasy Star IV
Một Trong Số Ít JRPG Khoa Học Viễn Tưởng Thời Bấy Giờ
Đoạn hội thoại giữa các nhân vật trong Phantasy Star IV với phong cách đồ họa anime đặc trưng
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 17 tháng 12, 1993
- Xếp hạng ESRB: e
- Nhà phát triển: Sega
- Nhà phát hành: Sega
- Engine: game engine
- Thương hiệu: Phantasy Star
- Nền tảng: PC, PS3, Sega Genesis, Switch, Wii, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 21 giờ
Phantasy Star IV được cho là kiệt tác của dòng JRPG theo lượt trên Mega Drive. Không phải vì sự cạnh tranh quá gay gắt, vì console 16-bit của Sega không có nhiều game thuộc thể loại này, nhưng điều đó vẫn có ý nghĩa.
Phantasy Star nổi bật là một trong số ít các dòng JRPG khoa học viễn tưởng thời bấy giờ. Với mỗi phần mới, các trò chơi đều được cải thiện theo cấp số nhân, đặc biệt là về cách kể chuyện theo phong cách cắt cảnh anime.
Các trận chiến theo lượt cũng được nâng cấp. Trong khi ba trò chơi đầu tiên không hiển thị nhân vật trong các trận chiến, Phantasy Star IV cuối cùng đã làm được điều đó, cho phép chúng ta thấy họ hành động, khiến các trận chiến trở nên nhập vai hơn.
Đáng tiếc, như nhiều tựa game cùng thời, JRPG này gặp phải một số vấn đề về dịch thuật khá rõ ràng. Tuy nhiên, không có gì mà một bản port ngày nay không thể khắc phục đồng thời bổ sung thêm một vài cải tiến chất lượng cuộc sống hiện đại.
7. Secret of Mana
Tựa Game Hay Nhất Mà Phương Tây Có Được
Nhân vật trong Secret of Mana chiến đấu với một tên lính gác trong môi trường đầy màu sắc
Secret of Mana
- Thể loại: Action RPG
- Ngày phát hành: 3 tháng 10, 1993
- Xếp hạng ESRB: E10+ Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên do Bạo lực giả tưởng, Chủ đề gợi ý nhẹ
- Nhà phát triển: Square
- Nhà phát hành: Square
- Chơi nhiều người: Local Multiplayer
- Nền tảng: PC, SNES, Android, iOS
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 22 giờ
Mặc dù Trials of Mana là phần tiếp theo vượt trội hơn hẳn so với Secret of Mana, phiên bản gốc của Trials of Mana chưa bao giờ được phát hành ở phương Tây. Do đó, tựa game Mana thứ hai được làm nổi bật ở đây.
Điều đó không có nghĩa là Secret of Mana tệ. Hoàn toàn ngược lại, đây là một trong những game RPG hành động hay nhất của kỷ nguyên 16-bit. Nó khiến chúng ta phải suy nghĩ một cách chiến lược về thời điểm tấn công, khi nào nên rút lui và sử dụng phép thuật nào.
Khi chúng ta tiến triển trong nhiệm vụ cường hóa Thanh kiếm Mana và giải cứu thế giới khỏi một đế chế độc ác, chúng ta sẽ mở khóa các loại vũ khí mới và nâng cấp chúng, đồng nghĩa với việc có nhiều đòn tấn công đặc biệt hơn.
Tuyệt vời nhất, Secret of Mana cho phép tối đa ba người chơi cùng lúc nếu bạn có một chiếc SNES multitap, khiến cuộc phiêu lưu càng trở nên tuyệt vời hơn. Dù rằng không phải ai cũng sở hữu multitap vào những năm 90, phải không?
6. Shining Force II
JRPG Chiến Thuật 16-Bit Hay Nhất
Một trận chiến trong Shining Force II thể hiện giao diện chiến thuật theo lượt và đồ họa pixel art
Shining Force 2
- Thể loại: RPG, Chiến thuật
- Ngày phát hành: 19 tháng 10, 1994
- Xếp hạng ESRB: E // Bạo lực giả tưởng nhẹ
- Nhà phát hành: Sega
- Nền tảng: PC, PS3, Sega Genesis, Wii, Xbox 360
- Nhà phát triển: Sonic! Software Planning
Shining Force II là một JRPG chiến thuật đi trước thời đại. Trong khi nhiều game RPG chiến thuật hiện đại hoàn toàn bỏ qua yếu tố khám phá để ưu tiên việc di chuyển dựa trên điểm, Shining Force II cho phép người chơi tự do khám phá các thị trấn và thậm chí cả bản đồ thế giới.
Có một số vấn đề ban đầu liên quan đến bản đồ thế giới, chẳng hạn như các trận chiến ngẫu nhiên. Tuy nhiên, việc khám phá này cho phép chúng ta tương tác với NPC, khám phá các nhân vật tùy chọn và tìm kho báu ẩn, giống như trong một game RPG truyền thống hơn.
Mặc dù cốt truyện chính của Shining Force II không mang tính đột phá, hệ thống chiến đấu và sự phát triển của nhân vật rất đáng giá và tránh rơi vào vòng lặp gameplay lặp đi lặp lại vốn gây khó chịu cho nhiều game RPG chiến thuật.
Vì phương Tây không có Fire Emblem vào thời điểm đó, chúng ta phải hài lòng với Shining Force. Đây hoàn toàn không phải là một thỏa thuận tồi, xét đến sự xuất sắc của những JRPG này.
5. Lufia 2: Rise of the Sinistrals
Phần Tiếp Theo Nhưng Lại Là Tiền Truyện
Một trận chiến theo lượt trong Lufia 2 với các nhân vật và quái vật được thiết kế chi tiết
Lufia II: Rise of the Sinistrals
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 24 tháng 2, 1995
- Xếp hạng ESRB: e
- Nền tảng: SNES
- Nhà phát triển: Neverland
- Nhà phát hành: Taito, Natsume, Nintendo
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 25 giờ
Khi bắt đầu Lufia 1, chúng ta vào vai Maxim và một nhóm chiến binh dũng cảm cấp cao đối đầu với các Sinistrals. Họ giành chiến thắng, nhưng chiến thắng phải trả giá bằng mạng sống của hai thành viên, bao gồm cả Maxim.
Sau đó là Lufia 2: Rise of the Sinistrals, một phần tiền truyện kể về câu chuyện Maxim trở thành anh hùng và chiến đấu với các Sinistrals. Bỏ qua những tiết lộ từ phần đầu tiên, phần thứ hai thực sự là một trải nghiệm tuyệt vời và thường được coi là một trong những JRPG hay nhất trên SNES.
Phần tiếp theo vẫn giữ nguyên lối chiến đấu theo lượt nhưng bổ sung thêm hệ thống bắt quái vật để chiêu mộ chúng vào đội của bạn. Ngoài ra còn có một hệ thống IP gắn liền với trang bị, hoạt động giống như một đòn tấn công siêu đặc biệt — một dạng Limit Break.
Điểm mạnh nhất của Lufia 2 là hệ thống hầm ngục và giải đố. Tương tự như Zelda, người chơi thu được các công cụ mới và cách giải đố, đôi khi thậm chí phải phối hợp di chuyển để kẻ thù trên bản đồ giúp giải quyết. Đó là một làn gió mới, ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay.
4. Earthbound
Một RPG Mỹ Được Làm Tại Nhật Bản
Nhân vật Ness trong Earthbound trò chuyện với hoàng tử Poo trong một khung cảnh kỳ lạ
Earthbound
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 5 tháng 6, 1995
- Xếp hạng ESRB: T Dành cho Teen do Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ, Chủ đề gợi ý, Hài hước thô thiển
- Nhà phát triển: HAL Laboratory, Ape Inc.
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: unity
- Thương hiệu: EarthBound
- Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 28 giờ
Một trò chơi do các nhà phát triển Nhật Bản thực hiện vào những năm 90 nhằm châm biếm văn hóa Mỹ nghe có vẻ không phải là một công thức thành công, nhưng rõ ràng là nó đã thành công.
Không phải về mặt tài chính, bạn nhé. Nhưng về mặt văn hóa, Earthbound, hay Mother 2 đối với những người thân thiết, là một JRPG tuyệt vời đã đi trước thời đại, cả về mặt tường thuật lẫn lối chơi.
Về mặt kể chuyện, trò chơi đơn giản là không coi trọng bản thân và phá vỡ các khuôn mẫu, gần như biến nó thành một anti-RPG. Mặc dù vậy, nó vẫn có những khoảnh khắc ấm cúng, những nhận thức chân thành và một số cảnh nghiêm túc.
Về lối chơi, bên cạnh việc loại bỏ các trận chiến ngẫu nhiên và khiến kẻ thù bỏ chạy nếu chúng ta quá mạnh, nó còn có hệ thống đếm ngược HP. Nếu chúng ta thắng trận trong khi HP vẫn đang giảm, sát thương sẽ ngừng được tính và nhân vật của chúng ta có thể thở phào thêm một ngày nữa.
3. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Mario Lên Cấp
Một trận chiến trong Super Mario RPG với Mario, Mallow và Geno đối đầu với kẻ thù
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 13 tháng 5, 1996
- Xếp hạng ESRB: E Dành cho mọi người
- Nhà phát triển: Square
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: Miyamoto’s
- Chơi nhiều người: Local Multiplayer
- Thương hiệu: Super Mario
- Nền tảng: SNES
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 18 giờ
Chúng ta đang ở đền thờ của các JRPG 16-bit. Super Mario RPG là kết quả của việc Nintendo và SquareSoft hợp tác để sản xuất một game RPG theo lượt lấy bối cảnh trong vũ trụ của người hùng có ria mép yêu thích của chúng ta.
Kết quả thật xuất sắc, tạo ra một hệ thống chiến đấu đã truyền cảm hứng, và vẫn đang truyền cảm hứng cho nhiều JRPG khác. Thay vì chỉ nhấn một nút và xem hành động diễn ra, chúng ta có thể canh thời gian đầu vào một cách chính xác để tăng sát thương gây ra hoặc giảm sát thương phải nhận.
Cốt truyện cũng khá vui nhộn, và ít nhất là trong những ngày phát hành, nó đã phá vỡ một số kỳ vọng mà chúng ta thường có trong các trò chơi Mario. Bản thân tôi thời niên thiếu chưa bao giờ tưởng tượng Bowser và Peach sẽ gia nhập đội của mình.
Mặc dù là một game RPG, nó không làm mất đi những đặc điểm đặc trưng của Mario. Hãy mong đợi rất nhiều pha nhảy, giải đố và những khoảng lặng đầy biểu cảm từ anh chàng thợ sửa ống nước của chúng ta. Nếu bạn chưa chơi, tôi đề nghị bản làm lại trên Switch.
2. Final Fantasy VI
Ảo Mộng Cuối Cùng Của Kỷ Nguyên 16-Bit
Cảnh opera nổi tiếng trong Final Fantasy VI với nhân vật Celes Chere
Final Fantasy VI
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 11 tháng 10, 1994
- Xếp hạng ESRB: T Dành cho Teen do Bạo lực giả tưởng, Ảnh khoả thân một phần
- Nhà phát triển: Square Enix, Square
- Nhà phát hành: Square Enix, Square
- Engine: Unity
- Thương hiệu: Final Fantasy
- Nền tảng: SNES, Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, PC, PS1, PS4, Switch
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 35 giờ
- Metascore: 92
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Bạn có thể hoán đổi vị trí của tựa game này và tựa game tiếp theo vì tôi đã rất khó khăn để chọn ra cái tên xuất sắc nhất. Final Fantasy VI là đỉnh cao của thương hiệu trong kỷ nguyên SNES. Nó được thực hiện một cách tài tình và toàn diện đến mức dường như Square đã đạt đến đỉnh cao của mình.
Sakaguchi và đội ngũ của ông đã đẩy lối kể chuyện của Final Fantasy VI đến cực hạn, giới thiệu nhiều nhân vật chính và vô số nhân vật phụ, mỗi người đều có cốt truyện riêng và động lực để tham gia cuộc chiến chống lại Đế chế Gestahlian.
Tất cả những điều này được kết hợp với một trong những ứng dụng tốt nhất của hệ thống theo lượt và phát triển nhân vật. Mặc dù có những điểm tương đồng, đối với tôi, hệ thống Esper khéo léo hơn Materia.
Thành thật mà nói, tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của việc thế giới trở nên quá mở trong nửa sau của Final Fantasy VI và khả năng bỏ lỡ các nhân vật có thể chiêu mộ. Mặc dù vậy, điều đó không đủ để hạ bệ một trong những JRPG 16-bit hay nhất thế giới.
1. Chrono Trigger
Lại Một Lần Nữa Chinh Phục Vị Trí Dẫn Đầu
Nhóm nhân vật Chrono Trigger tại End of Time, một giao điểm giữa các dòng thời gian
Chrono Trigger
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 11 tháng 3, 1995
- Xếp hạng ESRB: T Dành cho Teen: Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Cocos Creator Engine
- Chơi nhiều người: Local Co-Op
- Nền tảng: SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 23 giờ
Ngày càng khó để mô tả Chrono Trigger bằng những từ ngữ khác nhau vì tôi luôn đưa tựa game thiêng liêng này vào mọi danh sách “JRPG hay nhất”. Nhưng tôi có thể làm gì nếu Dream Team thực sự đã dồn hết tâm huyết khi tạo ra kiệt tác này?
Có nhiều lý do tại sao Chrono Trigger là một trong những JRPG 16-bit hay nhất hiện có, nhưng tôi tin rằng đó là vì nó vượt thời gian. Bạn có thể chọn chơi nó ngay hôm nay trên nền tảng bạn chọn và có một khoảng thời gian tuyệt vời như thể đó là một trò chơi mới phát hành.
JRPG nổi tiếng là dài dòng, nhưng Chrono Trigger thì không. Nó được thiết kế để tôn trọng thời gian của bạn, dù là bằng cách không có các trận chiến ngẫu nhiên, tiến trình hơi tuyến tính ở phần đầu, hay việc không cần cày cuốc.
Rất nhiều bài học quý giá về thiết kế RPG lý tưởng đã được gói gọn trong Chrono Trigger đến nỗi không có gì ngạc nhiên khi vô số trò chơi độc lập cố gắng tạo ra một người kế thừa tinh thần. Rất ít tựa game có thể sánh ngang, và chưa có tựa game nào thực sự vượt qua nó, nhưng chừng nào nguồn cảm hứng vẫn là động lực, hãy để họ thử.
Một trong những bí ẩn lớn nhất là tại sao Square chưa bao giờ bình luận về một bản làm lại Chrono Trigger. Nhưng vấn đề là, liệu nó có thực sự cần một bản làm lại không? Tôi rất muốn có một bản Chrono Trigger HD-2D, nhưng tôi hiểu nếu công ty muốn bảo tồn hình ảnh hoàn hảo của JRPG này.
Kỷ nguyên 16-bit đã mang đến cho chúng ta vô số tựa game JRPG kinh điển, mỗi trò chơi đều mang một dấu ấn riêng và góp phần định hình thể loại. Từ những câu chuyện sử thi, hệ thống chiến đấu sáng tạo cho đến những nhân vật đáng nhớ, những tựa game được liệt kê ở trên không chỉ là những trò chơi hay nhất trong thời đại của chúng mà còn là những trải nghiệm vượt thời gian, vẫn còn nguyên giá trị cho đến ngày nay. Bạn yêu thích tựa game JRPG 16-bit nào nhất trong danh sách này hoặc có gợi ý nào khác? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!