Người giữ và chơi Nintendo Switch 2, cận cảnh máy chơi game cầm tay Switch 2
PC-Console

Nintendo tăng sản xuất Switch 2 lên 25 triệu máy: Liều lĩnh hay ăn chắc?

Switch 2 vừa có một năm đầu bùng nổ, phá kỷ lục doanh số ba tháng đầu tiên của PS4 — và giờ Nintendo chuẩn bị tăng công suất sản xuất mạnh để tận dụng đà này. Tin từ Bloomberg nói họ yêu cầu nhà cung cấp đẩy tổng sản lượng lên 25 triệu máy trước tháng 4/2026. Bài viết này bóc tách ý nghĩa, rủi ro và tác động tới mùa lễ 2026 cho anh em game thủ.

Nintendo muốn sản xuất 25 triệu Switch 2

Theo báo cáo, Nintendo đã yêu cầu các đối tác tăng lượng hàng để đạt mốc 25 triệu Switch 2 vào cuối tháng 3/2026. Động thái này sẽ còn phá nhiều kỷ lục nếu lượng máy thực sự được bán ra như những tháng đầu đời máy đã làm. Từ khóa ở đây vẫn là “bán được hay không” — sản xuất cao nếu không đi kèm nhu cầu sẽ biến thành hàng tồn.

Người giữ và chơi Nintendo Switch 2, cận cảnh máy chơi game cầm tay Switch 2Người giữ và chơi Nintendo Switch 2, cận cảnh máy chơi game cầm tay Switch 2

Nintendo đang đánh cược vào sức hút thiết bị thay vì thư viện game nội bộ hiện tại, khi Switch 2 vẫn thiếu các siêu phẩm first-party độc quyền (nhiều game còn cross-gen). Ngoài ra còn có tranh cãi quanh việc bán game bằng Game-Key Cards — một kiểu thẻ có thể khiến quyền sở hữu số trở nên phức tạp về sau nếu không được bảo lưu.

Nếu Nintendo công bố Mario hoặc Zelda hoàn toàn mới dành riêng cho Switch 2 thì mọi chuyện có thể xoay chiều nhanh chóng. Ngược lại, lịch trình 2026 không được đánh giá là dày đặc các exclusive tên tuổi, nên rủi ro nhu cầu suy giảm trong tương lai gần là có thật.

Ý nghĩa với thị trường và game thủ

  • Tác động tới mùa lễ 2026: 25 triệu máy nghĩa là Nintendo chuẩn bị bung lớn cho mùa mua sắm, muốn chiếm spotlight trước Sony/PC. Với supply dồi dào, khả năng giảm giá tạm thời hoặc combo bundle game cao hơn.
  • Rủi ro tồn kho: Nếu hype giảm, Nintendo có thể đối mặt hàng tồn lớn — ảnh hưởng đến lợi nhuận và chiến lược phát hành game.
  • Tín hiệu cho ngành: Trong bối cảnh có tin Microsoft đang co hẹp với thương hiệu Xbox, Nintendo nỗ lực giữ vai trò đối trọng mạnh mẽ với Sony và thị trường PC.

Logo công ty Nintendo, biểu tượng thương hiệu và tầm ảnh hưởng trong ngành gameLogo công ty Nintendo, biểu tượng thương hiệu và tầm ảnh hưởng trong ngành game

Kết luận

Yêu cầu sản xuất 25 triệu Switch 2 là một canh bạc có cơ sở: nếu Nintendo tiếp tục bán tốt như năm đầu và/hoặc ra mắt first-party lớn, họ sẽ thắng vang dội. Nếu không, rủi ro tồn kho và giảm sức hút là có thật. Bạn nghĩ sao — Nintendo đang chơi lớn hay quá tự tin? Thả ý kiến của bạn xuống phần bình luận và chia sẻ bài nếu bạn thấy hữu ích!

Related posts

Đánh giá Mandragora: Whispers of The Witch Tree – Tham vọng lớn, vấp ngã đáng tiếc?

Top 10 JRPG kỳ quặc nhất: những trò chơi điên rồ mà bạn nên thử

Hướng Dẫn “Lụm” Trọn Bộ 12 Calicorn Siêu Cute trong Herdling: Auto Full Achievement, Nhức Nách Luôn!

Mario Kart World: Át Chủ Bài Ngày Ra Mắt Của Nintendo Switch 2 Liệu Có Xứng Tầm?

Nightdive Studios: Sẵn Sàng Chinh Phục Remaster Game Xbox 360 & PS3

Những Bộ Phim Studio Ghibli Bị Đánh Giá Thấp Nhưng Là ‘Viên Ngọc Ẩn’ Đáng Xem