PC-Console

Resident Evil Requiem Xác Nhận Sẽ Có Cả Góc Nhìn Thứ Nhất và Thứ Ba

Tin tức quan trọng vừa được hé lộ tại một sự kiện xem trước diễn ra trong khuôn khổ Summer Games Fest: tựa game tiếp theo của dòng Resident Evil, được gọi tạm là Resident Evil Requiem, sẽ cung cấp cả hai lựa chọn góc nhìn cho người chơi khi trải nghiệm gameplay – bao gồm cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Thông tin này đã được DualShockers xác nhận sau khi tham dự buổi xem trước độc quyền, cho thấy Capcom đang kết hợp những yếu tố được yêu thích từ các phiên bản nổi tiếng nhất của series game kinh dị sinh tồn này.

Trong lịch sử phát triển, các game Resident Evil chính thống thường sử dụng góc nhìn thứ ba. Điều này kéo dài cho đến Resident Evil 7, khi series chuyển sang góc nhìn thứ nhất ấn tượng hơn, phản ánh sự quay trở lại nguồn gốc kinh dị sinh tồn. Resident Evil 8 Village cũng sử dụng góc nhìn thứ nhất làm mặc định, nhưng sau đó đã bổ sung tùy chọn góc nhìn thứ ba thông qua một bản cập nhật.

Tương tự như người tiền nhiệm Village, Resident Evil Requiem sẽ mang đến cả hai tùy chọn góc nhìn ngay từ đầu. Khi tham dự sự kiện Summer Games Fest Play Days, đại diện của DualShockers đã có mặt tại khu vực Capcom Theatre để xem trước (không được chơi trực tiếp) cả Onimusha lẫn Resident Evil Requiem. Chính tại buổi xem trước này, Capcom đã xác nhận rằng tựa game sẽ sử dụng cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba.

Resident Evil Requiem Tiếp Bước Village Với Lựa Chọn Góc Nhìn Kép

Buổi xem trước giới thiệu một phân đoạn gameplay với Grace Ashcroft, nhân vật chính được cho là của Resident Evil Requiem và là con gái của Alyssa Ashcroft từ Resident Evil Outbreak. Bản demo tập trung chủ yếu vào việc xây dựng không khí căng thẳng, khi một con quái vật rình rập Grace trong một tòa nhà.

Ảnh chụp màn hình game Resident Evil Requiem hiển thị nhân vật Grace Ashcroft trong một tòa nhà, tập trung vào không khí căng thẳngẢnh chụp màn hình game Resident Evil Requiem hiển thị nhân vật Grace Ashcroft trong một tòa nhà, tập trung vào không khí căng thẳng

Quan trọng hơn, Capcom đã tiết lộ rằng người chơi có thể dễ dàng chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Đây là tin vui lớn cho những game thủ không quen với góc nhìn thứ nhất hoặc đơn giản là muốn có cái nhìn bao quát hơn về môi trường xung quanh nhân vật của họ, đặc biệt hữu ích trong một tựa game kinh dị nơi kẻ thù có thể bất ngờ xuất hiện.

Đã có nhiều tin đồn về Resident Evil Requiem trong vài tháng qua, gợi ý rằng game có thể sẽ mang hơi hướng thế giới mở hơn, với nhân vật chính khám phá tàn tích của Raccoon City sau khi thành phố này bị chính phủ Mỹ hủy diệt bằng vũ khí thử nghiệm trong phần game thứ ba. Bất kể bối cảnh cuối cùng ra sao, việc người chơi có quyền lựa chọn phong cách trải nghiệm hình ảnh ưa thích ngay từ khi ra mắt, thay vì phải chờ đợi bản vá, chắc chắn là một điểm cộng lớn.

Tầm Quan Trọng Của Việc Lựa Chọn Góc Nhìn Trong Game Kinh Dị

Việc cung cấp cả hai tùy chọn góc nhìn trong Resident Evil Requiem thể hiện sự thấu hiểu của Capcom đối với cộng đồng game thủ. Góc nhìn thứ nhất mang lại trải nghiệm chân thực và đắm chìm hơn, làm tăng cảm giác dễ bị tổn thương và sự kinh hoàng khi đối mặt trực diện với mối nguy hiểm. Điều này phù hợp với phong cách kinh dị sinh tồn mà series đã quay lại trong các phần gần đây.

Ngược lại, góc nhìn thứ ba cung cấp một góc nhìn rộng hơn, giúp người chơi dễ dàng quan sát môi trường, quản lý không gian và đối phó với nhiều kẻ thù cùng lúc. Điều này mang lại lợi thế chiến thuật và sự thoải mái cho những người chơi quen thuộc với các tựa game RE cũ hoặc đơn giản là thích phong cách này hơn. Khả năng chuyển đổi linh hoạt cho phép game thủ điều chỉnh trải nghiệm theo sở thích cá nhân và cả tình huống trong game – có thể chuyển sang góc nhìn thứ nhất để tăng cảm giác hồi hộp khi khám phá hành lang hẹp, hoặc chuyển sang thứ ba khi cần chiến đấu hoặc di chuyển nhanh trong khu vực rộng.

Động thái này từ Capcom, sau khi thêm góc nhìn thứ ba cho Resident Evil Village, cho thấy họ đang lắng nghe phản hồi từ người chơi và muốn mang đến sự linh hoạt tối đa. Điều này không chỉ làm hài lòng nhiều nhóm game thủ khác nhau mà còn có thể tăng khả năng tiếp cận của game đối với những người có vấn đề về chuyển động khi chơi game góc nhìn thứ nhất.

Việc xác nhận tính năng này thông qua một buổi xem trước chính thức tại Summer Games Fest là một dấu hiệu tích cực, củng cố thêm niềm tin vào những gì Resident Evil Requiem sẽ mang lại.

Kết Luận

Thông tin về việc Resident Evil Requiem sẽ có cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba là điểm nhấn đáng chú ý từ buổi xem trước tại Summer Games Fest. Quyết định này của Capcom không chỉ kế thừa thành công của Resident Evil Village mà còn mang lại sự linh hoạt và trải nghiệm tốt nhất cho đông đảo người chơi, từ những người yêu thích sự đắm chìm của góc nhìn thứ nhất đến những fan trung thành của góc nhìn thứ ba truyền thống. Đây là một bước đi tích cực cho tựa game Resident Evil tiếp theo, hứa hẹn một trải nghiệm kinh dị sinh tồn đa dạng và hấp dẫn.

Bạn nghĩ sao về việc Resident Evil Requiem có cả hai lựa chọn góc nhìn? Bạn thích chơi game kinh dị với góc nhìn nào hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button