Rio chạy qua làng Yurill, phong cách pixel 16-bit đậm chất SNES
PC-Console

Shrine’s Legacy: JRPG 16-bit lấy cảm hứng Chrono Trigger mà vẫn có chất riêng

Mở đầu: Shrine’s Legacy là sản phẩm debut của Positive Concept Games, ra mắt ngày 7/10/2025 trên PC (Steam Deck Verified) với chế độ local co-op 1-2 người. Nếu bạn đang tìm cảm giác “SNES nện lại” kiểu Chrono Trigger + chút gia vị Zelda, thì Shrine’s Legacy chính là cái tên phải thử. Trò chơi không chỉ nhái phong cách 16-bit mà còn cố gắng tái hiện cái hồn cảm xúc của thời đại đó: vừa bi vừa hài, vừa sử thi vừa nhí nhố — đúng kiểu cuốn bạn đi như một chuyến roadtrip RPG cổ điển. Từ đây bài viết sẽ bóc tách chi tiết gameplay, level design, đồ họa, nhạc nền và những điểm cần lưu ý trước khi nhảy vào.

Thế giới rộng lớn, cảm xúc lên xuống như tàu lượn

Shrine’s Legacy rất biết cách “điều khiển” cảm xúc người chơi. Nhân vật chính Rio mang trên vai sứ mệnh diệt Aklor, nhưng game không chỉ dán mình vào bi kịch một màu — bạn sẽ chuyển từ phân cảnh xúc động sang comedy trong vài phút. Hệ thống nhiệm vụ liên kết mạch lạc: tình bạn thuở nhỏ giữa Rio và Mala, trách nhiệm bảo vệ làng, rồi những pha sidequest nhẹ nhàng như giao hàng chó mèo, săn quái, hay lao vào hang động chết người. Tất cả khiến game có cảm giác “du lịch phiêu lưu” thời SNES: địa điểm đổi liên tục, tông màu tâm trạng cũng chuyển mạnh, và mỗi khu vực đều có điều để nói về khiêm nhường, trách nhiệm và tình bạn.

Rio chạy qua làng Yurill, phong cách pixel 16-bit đậm chất SNESRio chạy qua làng Yurill, phong cách pixel 16-bit đậm chất SNES

Lấy cảm hứng từ các bậc thầy nhưng không sao chép trắng

Nhìn rõ ảnh hưởng của Chrono Trigger và Zelda: dungeon lớn, kết hợp combat – puzzle – khám phá, nhiều lúc còn có cơ chế “kẻ địch chắn đường phải đánh mới mở” (một số người chơi không thích, nhưng vẫn hiệu quả). Puzzle phần lớn dùng các trope cổ điển — gương phản chiếu, điều khiển năng lượng, bật tắt cơ chế — nhưng làm tốt tới mức bạn vẫn thấy phê khi giải được. Dungeons thường có không gian rộng, thiết kế hợp lý giữa thử thách combat và khoảnh khắc “aha!” khi giải đố.

Rio và Reima trên xe mỏ, cảm giác phiêu lưu cổ điển và thiết kế dungeon rộng lớnRio và Reima trên xe mỏ, cảm giác phiêu lưu cổ điển và thiết kế dungeon rộng lớn

Sprites, hiệu ứng và bản nhạc xịn như ngày xưa

Về mặt mỹ thuật, Shrine’s Legacy bám sát phong cách 16-bit: sprite chi tiết, animation mượt, tile work đẹp — có lặp lại một vài tiles nhưng điều đó dễ chịu trong thể loại pixel art. Những hiệu ứng nhỏ như cỏ rung, đàn chim bay, hiệu ứng phép thuật được xử lý tinh tế, giúp thế giới sống động hơn. Hơn cả đồ họa, soundtrack của game là điểm sáng thực sự: giai điệu mang đậm chất SNES, đa dạng thể loại, biết lúc nào cần hào sảng, lúc nào cần hài hước cho NPC. Âm nhạc chính là một trong những yếu tố làm Shrine’s Legacy cảm thấy “đúng thời” mà không bị sượng.

Aklor đối thoại với Rio và Reima, thiết kế nhân vật và bối cảnh pixel rõ ràngAklor đối thoại với Rio và Reima, thiết kế nhân vật và bối cảnh pixel rõ ràng

Hệ thống chiến đấu: đơn giản nhưng đôi chỗ hơi cứng

Combat của Shrine’s Legacy theo hướng action RPG cổ điển: nút đánh, né, và phép. Nói ngắn gọn: dễ làm quen, nhưng sâu chưa đủ. Điểm trừ rõ nhất là dodge (né đòn) chỉ mở sau vài giờ chơi — nếu phải chiến từ đầu mà không có dodge, combat khá dễ bị biến thành spam nút đánh. Animation của hành động tấn công đôi khi thiếu “độ đã”, khiến cảm giác đòn đánh không thật lực. Magic có vài phép rất ấn tượng về mặt hình ảnh, và đóng vai trò cứu cánh, nhưng giới hạn di chuyển trong combat khiến bạn hay bị bó tay khi gặp mobs hơi rối. Tóm lại: combat ổn, nhưng chưa đạt tới mức tinh tế.

Rio và Reima đối mặt với Groonis trong combat, hệ thống phép và né đòn là yếu tố then chốtRio và Reima đối mặt với Groonis trong combat, hệ thống phép và né đòn là yếu tố then chốt

Jewel system — ý tưởng hay, triển khai hơi phiền

Jewel (hòn ngọc) là hệ thống bổ trợ thú vị: gắn vào trang bị để thêm hiệu ứng cho nhân vật và vũ khí. Số lượng jewel đa dạng và có tiềm năng build thú vị. Tuy nhiên, cách trang bị chúng khiến trải nghiệm giảm nhiệt: bạn chỉ có thể slot jewel tại save point, không thể làm trong menu chính — một quyết định thiết kế gây chậm nhịp cho trò chơi. May là save point khá thường xuyên, nên không quá thảm họa, nhưng với một action RPG muốn giữ tempo nhanh thì thao tác này hơi dư thừa.

Giao diện kho đồ và hệ thống Jewel, cần tới save point để trang bị khiến trải nghiệm bị gián đoạnGiao diện kho đồ và hệ thống Jewel, cần tới save point để trang bị khiến trải nghiệm bị gián đoạn

Các chi tiết khác khiến fan retro mỉm cười

  • Inventory rõ ràng, chuyển trang mượt, có những chi tiết “retro tropes” khiến fan 16-bit cười toe toét (ví dụ: đồ đạt tích trữ lên tới 99).
  • Mini-games và các cơ chế nhỏ rải rác trong game làm cho hành trình không bị đơn điệu.
  • Một vài lỗi kỹ thuật nhỏ có thể gặp (ví dụ bật ra khỏi bản đồ), nhưng không làm mất đi tổng thể thú vị.

Kết luận ngắn gọn — Có nên chơi không?

Shrine’s Legacy là một lời tri ân chân thành tới kỷ nguyên SNES: thiết kế world-building giàu cảm xúc, dungeon kết hợp combat và puzzle, sprite/nhạc đạt chuẩn cổ điển. Điểm trừ nằm ở combat hơi cứng và một số ý tưởng (jewel, magic) bị xử lý không tối ưu, nhưng tổng thể vẫn là một action RPG cổ điển đáng thử cho ai thèm cảm giác retro mà vẫn muốn trải nghiệm mới mẻ.

Score: 8.5/10

Thông tin nhanh:

  • Phát triển: Positive Concept Games
  • Phát hành: indie.io, Levelup Games
  • Ngày phát hành (PC): October 7, 2025 (Steam Deck Verified)
  • Thể loại: JRPG / Action RPG, Local Co-Op 1-2 players

Pros:

  • Bắt được tinh thần SNES-era JRPG
  • Nhạc nền xuất sắc, đa dạng
  • Thiết kế địa điểm và tone cảm xúc nhiều lớp
  • Mini-games và NPC thú vị

Cons:

  • Combat đôi chỗ cảm thấy cứng, thiếu nhịp
  • Lỗi kỹ thuật thỉnh thoảng
  • Hệ thống Jewel và phép vận hành hơi rườm rà

Bạn đã chơi Shrine’s Legacy chưa? Comment nhân vật/nhạc nền bạn thích nhất, hoặc chia sẻ build jewel thú vị bạn phát hiện — cùng nhau kéo community lên nào!

Related posts

Tetris: Game Huyền Thoại Ai Cũng Mê Mà Sao Mình Lại… Ngán?

Ark: Bản Cập Nhật Cá Tháng Tư Chất Lượng, Snail Games Bị Chê Tơi Bời

Xếp hạng Pokémon Khủng Long: Ai là Chúa Tể Thời Tiền Sử?

Xếp Hạng Các Arc Hay Nhất Jujutsu Kaisen: Từ ‘Ổn’ Đến ‘Xé Toạc Tâm Hồn’

Gravios MH Wilds: Bí Kíp Săn Quái Thép Toàn Tập

Destiny 2: Reset Tuần 08/07 – Chi Tiết Hoạt Động & Xur