PC-Console

So Sánh It Takes Two Và Split Fiction: Đâu Là Game Co-op Hay Nhất Của Hazelight Studios?

Trong bối cảnh game co-op đang ngày càng phát triển mạnh mẽ, Hazelight Studios nổi lên như một trong những cái tên hàng đầu tạo nên thành công đó. Với hai tựa game đình đám là It Takes Two, từng đoạt giải Game of the Year 2021, và Split Fiction ra mắt vào năm 2025 với nhiều lời khen ngợi, đạo diễn Josef Fares cùng đội ngũ của mình đã mang đến cho game thủ những trải nghiệm co-op tuyệt vời nhất trong thập kỷ qua.

Rõ ràng, cả hai trò chơi này đều xuất sắc một cách đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, chỉ có một game mới thực sự xứng đáng với danh hiệu game co-op hay nhất của Hazelight tính đến thời điểm hiện tại.

Tuyển chọn game co-op Nintendo cho các cặp đôiTuyển chọn game co-op Nintendo cho các cặp đôi

Tôi đã review Split Fiction vào đầu năm và chấm 9/10 điểm. Thành thật mà nói, tôi cũng có thể đã chấm It Takes Two số điểm tương tự nếu chơi vào thời điểm đó. Nhưng trong giới phê bình game, không thể có chuyện hòa nhau.

Đây sẽ là một cuộc đua đầy kịch tính, nhưng đã đến lúc quyết định một lần và mãi mãi đâu là game hay nhất. Liệu đó sẽ là Split Fiction hay It Takes Two? Chúng ta hãy cùng đi vào so sánh chi tiết.

Đồ Họa và Hình Ảnh

Split Fiction

Là sản phẩm ra đời sau khoảng bốn năm trau dồi kỹ năng, đội ngũ nghệ thuật của Hazelight đã nâng tầm chất lượng đồ họa trong Split Fiction. Thế giới khoa học viễn tưởng của Mio tràn ngập chi tiết cyberpunk, còn những sáng tạo giả tưởng của Zoe trở nên sống động ngay trước mắt người chơi. Mọi thứ trong Split Fiction đều sắc nét, sạch sẽ và chi tiết hơn một chút so với It Takes Two.

Điểm khác biệt rõ nhất có thể nhận thấy là ở các mô hình nhân vật. Tất cả nhân vật con người trong It Takes Two đôi khi trông hơi “cao su” và thiếu sức sống. Mặc dù các mô hình nhân vật trong Split Fiction vẫn chưa phải là tốt nhất mà tôi từng thấy trong thiết kế game, nhưng sự cải thiện ở đây là khá rõ ràng.

Lợi thế thuộc về Split Fiction.

Cốt Truyện

It Takes Two

Cốt truyện trong It Takes Two mang tính thực tế và gần gũi hơn nhiều, điều này khiến nó trở thành người chiến thắng rõ ràng trong hạng mục này. Việc chứng kiến cuộc hôn nhân đang đổ vỡ của Cody và May không chỉ ảnh hưởng đến bản thân họ mà còn cả cô con gái Rose, khiến tựa game này trở nên cá nhân và giàu cảm xúc hơn.

Split Fiction cũng cố gắng lồng ghép yếu tố kịch tính và cảm xúc, nhưng hai nhân vật chính Mio và Zoe bắt đầu trò chơi với tư cách hoàn toàn xa lạ, khiến sự tương tác của họ kém thú vị hơn ngay từ đầu.

Thêm vào đó, cốt truyện chính về một công ty công nghệ xấu xa đánh cắp tài sản trí tuệ sáng tạo của mọi người, dù mang tính thời sự, nhưng chủ yếu là một công cụ cốt truyện chung chung chỉ để giữ cho mọi thứ tiếp diễn.

It Takes Two là người chiến thắng rõ ràng ở đây.

Lối Chơi và Thiết Kế Màn Chơi

Hòa

Nhìn chung, thiết kế màn chơi là nơi chúng ta thấy hai trò chơi có cách tiếp cận hơi khác biệt. It Takes Two mang đến một cảm giác cổ điển hơn khi Cody và May khám phá các khu vực khác nhau trong ngôi nhà của họ theo phong cách “Honey, I Shrunk the Kids” (Cha, Con Chúng Ta Bị Teo Nhỏ), trong khi Split Fiction có cảm giác giống như một bộ phim bom tấn hành động liên tục, luân chuyển qua các bối cảnh hoành tráng và thú vị giữa thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng.

Cả hai lựa chọn đều hoạt động tốt, nhưng tôi vẫn hơi thích sự mạch lạc và nét quyến rũ của It Takes Two hơn trong khía cạnh này. Điểm giúp Split Fiction giữ thế cân bằng ở hạng mục này là màn chơi cuối cùng của game là một trong những màn chơi tuyệt vời nhất trong lịch sử game, và thiết kế trùm nhìn chung tốt và sáng tạo hơn.

Mỗi game đều có những thế mạnh khác nhau mà họ khai thác trong hạng mục này, vì vậy chúng ta sẽ gọi đây là một trận hòa.

Nội Dung Phụ

Split Fiction

Các hoạt động phụ tùy chọn là nơi Split Fiction đã có những bước tiến lớn so với người tiền nhiệm. Ở đây, các câu chuyện phụ được rải rác xuyên suốt mỗi màn chơi, và tất cả đều là những bổ sung đáng kể cho công thức gameplay chính.

Hazelight đã tổ chức một cuộc thi nội bộ giữa các nhân viên, cho phép họ thiết kế và đề xuất các câu chuyện ngắn, với những ý tưởng xuất sắc nhất được chọn để đưa vào Split Fiction.

Kết quả là một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong toàn bộ trò chơi. Bạn sẽ phải leo lên một chiếc bánh sinh nhật với tư cách là những chiếc răng cửa biết nói trước khi chiến đấu với một nha sĩ quỷ, bay lượn như những chú lợn trước khi bị nướng trên lò, và tham gia vào một cuộc thi tính điểm trượt ván trên tuyết theo phong cách SSX ở bối cảnh khoa học viễn tưởng.

Những câu chuyện phụ hay nhất trong Split FictionNhững câu chuyện phụ hay nhất trong Split Fiction

It Takes Two tập trung vào các mini-game cạnh tranh nhỏ xuyên suốt mỗi màn chơi, bao gồm các hoạt động như chơi cờ vua, đua giày trượt băng, và xem ai nhảy xa nhất từ xích đu. Tất cả đều dễ thương và thú vị, nhưng rõ ràng là có quy mô nhỏ hơn nhiều so với những gì Split Fiction đã mang lại.

Yếu Tố Hài Hước và Tổng Thể Tông Màu

It Takes Two

Ông là một nhân vật gây tranh cãi đối với một số người chơi, nhưng tôi vẫn bảo vệ quan điểm rằng Tiến sĩ Hakim, một cuốn sách về tình yêu trở nên sống động, đã đóng góp rất nhiều trong việc thiết lập một tông màu hài hước tuyệt vời, phá vỡ hoàn hảo sự nặng nề của chủ đề chính trong It Takes Two. Những khoảnh khắc nổi bật khác, như Cody và May phải tàn nhẫn sát hại chú voi nhồi bông Cutie của Rose, sẽ đọng lại trong tâm trí người chơi nhiều năm.

Split Fiction cũng có những khoảnh khắc đáng nhớ, đừng hiểu lầm! Chi tiết xúc xích trong câu chuyện phụ về lợn thật điên rồ, và Hazelight thậm chí còn buộc bạn phải “xử lý” Cutie một lần nữa trong một màn chơi lại đen tối và hài hước nếu bạn đang săn tìm tất cả các danh hiệu.

Tuy nhiên, yếu tố hài hước và tông màu tổng thể của Split Fiction đôi khi có cảm giác rời rạc so với câu chuyện cá nhân, ấm áp và ngộ nghĩnh mà It Takes Two gần như làm rất tốt xuyên suốt.

Trong khi Split Fiction đôi lúc trở nên quá kịch tính và nghiêm trọng hóa vấn đề, It Takes Two lại vui vẻ đưa bạn vào một câu chuyện đầy kỳ ảo và xúc động. Điều này hoạt động hiệu quả hơn nhiều.

Nhạc Nền

Split Fiction

Đây là một hạng mục khác mà cả hai tựa game khá ngang nhau, nhưng nhạc nền trong Split Fiction có sự đa dạng vượt trội, khiến nó trở thành lựa chọn rõ ràng. Khi bạn di chuyển giữa thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng (và mọi thứ khác trong các câu chuyện phụ), trò chơi luôn đảm bảo bạn có thứ gì đó tuyệt vời để lắng nghe.

Nhạc nền này bao gồm từ nhạc điện tử tổng hợp (synth) phù hợp với phong cách Tron hoặc Blade Runner, ngay sau đó là những bản nhạc giao hưởng đáng nhớ mà bạn sẽ nghe trong Harry Potter hoặc Game of Thrones.

Nhạc của It Takes Two cũng rất hay, và nổi bật nhất là màn chơi có tên The Attic (Gác Mái), hoàn toàn xoay quanh chủ đề âm nhạc và sự nghiệp âm nhạc dang dở của May. Đó là những bản nhạc tuyệt vời, nhưng nhìn chung không phong phú bằng những gì Split Fiction mang lại.

Nhân Vật

It Takes Two

Đây là một hạng mục khá dễ dàng để đưa ra quyết định, nếu chúng ta nói thật lòng. Cody và May rõ ràng là cặp đôi nhân vật đáng yêu và thú vị hơn nhiều, và Tiến sĩ Hakim độc đáo nâng tầm toàn bộ dàn nhân vật.

Các nhân vật chính ở đây có sự tương tác tự nhiên vì họ là một cặp vợ chồng, và bạn thực sự cảm thấy đồng cảm với những lời cãi vã, những câu thoại dí dỏm và những lời động viên, tử tế của họ khi mối quan hệ bắt đầu hàn gắn.

Thiết kế không tên - 15Thiết kế không tên – 15

Ngược lại, Zoe và Mio có cảm giác được viết hơi cứng nhắc, và thường xuyên sa đà vào kiểu đối thoại đáng tiếc theo phong cách Marvel. Đơn giản là Hazelight đã thành công trong việc biến Split Fiction thành một trải nghiệm game kiểu bom tấn hơn, nhưng điều đó cũng dẫn đến các nhân vật nông cạn hơn mà bạn chắc chắn sẽ ít quan tâm hơn xuyên suốt trò chơi.

Mặc dù tôi đã bắt đầu cảm thấy yêu quý Mio và Zoe hơn một chút vào cuối hành trình của họ, nhưng việc lựa chọn May, Cody và Tiến sĩ Hakim khi xem xét dàn nhân vật tốt nhất giữa hai trò chơi là một quyết định cực kỳ dễ dàng.

Mức Độ Phối Hợp Yêu Cầu

It Takes Two

Đây là một trong những hạng mục quan trọng nhất, và đó là một lựa chọn khá dễ dàng đối với tôi. It Takes Two mang lại cảm giác tốt hơn từ đầu đến cuối với tư cách là một tựa game co-op thực sự. Toàn bộ trò chơi được thiết kế xoay quanh việc giao tiếp và nói chuyện trực tiếp với bạn chơi để sử dụng các khả năng đặc biệt của Cody và May ở mỗi màn chơi nhằm tiến bộ.

Đúng vậy, Split Fiction cũng có nhiều phần co-op tuyệt vời, nhưng cũng có nhiều trường hợp trong trò chơi này mà một người chơi có thể “gánh” người còn lại, làm cho những gì người chơi kém hơn đang làm trở nên không quan trọng. Đây không phải là một vấn đề phổ biến xuyên suốt game, nhưng nó vẫn tồn tại.

It Takes Two sẽ thực sự khiến bạn cảm thấy mình không thể làm bất cứ điều gì nếu không có người bạn đồng hành bên cạnh, điều này cũng kết nối một cách tuyệt vời với chủ đề và câu chuyện của trò chơi.

Tính Sáng Tạo

Hòa

Hạng mục Sáng tạo là một hạng mục khác đơn giản là phải kết thúc bằng một kết quả hòa. Cuối cùng, cả It Takes TwoSplit Fiction đều là hai trong số những trò chơi sáng tạo và độc đáo nhất hiện có trên thị trường.

Chắc chắn, bạn có thể tranh luận rằng màn chơi cuối cùng và các câu chuyện phụ của Split Fiction nâng tầm tính sáng tạo lên một chút, nhưng thực tế là không có khoảnh khắc nào trong It Takes Two lại thiếu đi sự sáng tạo mãnh liệt.

Điều này thực sự nhấn mạnh rằng dù trò chơi nào cuối cùng giành chiến thắng, cả hai đều là những hành trình đáng trải nghiệm. Tôi thực sự không chắc liệu có studio game hiện đại nào khác ngoài kia đang bùng nổ sự sáng tạo như Hazelight hay không.

Cả hai tựa game đều là người chiến thắng trong hạng mục Sáng tạo, nhưng ai sẽ giành lấy vương miện tổng thể?

Người Chiến Thắng

It Takes Two

Bìa game It Takes TwoBìa game It Takes Two

Đó là một cuộc đua sít sao, nhưng lợi thế nhỏ nghiêng về It Takes Two. Thực tế, việc lựa chọn giữa hai trò chơi này có cảm giác giống như “bới lông tìm vết” hoặc chọn đứa con cưng. Tuy nhiên, hãy thành thật mà nói, cha mẹ bạn vẫn có một người con yêu thích hơn, phải không?

Thực lòng, tôi yêu cả hai trò chơi này, và thật vui khi được cùng bạn đời chơi cả hai để so sánh và đối chiếu – nhưng chủ yếu là để tận hưởng một hành trình co-op tuyệt vời với người mà tôi thân thiết. Bạn sẽ không thể sai lầm dù chọn game nào, và cả hai trò chơi sẽ kết nối bạn và người bạn chơi của mình theo những cách mà ít game nào khác có thể làm được.

Nơi It Takes Two cuối cùng giành chiến thắng là ở những chi tiết nhỏ hơn, như chính các nhân vật, câu chuyện, chủ đề, cảm xúc và tông màu. Việc điều khiển May và Cody khi họ giải quyết mối quan hệ của mình đồng thời vượt qua những thiết kế game sáng tạo nhất từng có là một phép màu video game.

Split Fiction lớn hơn, hào nhoáng hơn và tràn ngập vô số khoảnh khắc đáng kinh ngạc, nhưng trái tim và linh hồn của It Takes Two đã tạo nên sự khác biệt lớn lao đó.

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button