The First Berserker Khazan: 10 Mẹo Hay Cho Tân Thủ Vượt Ải

The First Berserker: Khazan đang nhanh chóng tạo dựng danh tiếng là một trải nghiệm Soulslike siêu khó, đặc biệt là trong những giờ chơi đầu tiên. Chắc chắn, ít có tựa game nào trong thể loại này là dễ dàng, nhưng sự kết hợp giữa ảnh hưởng và ý tưởng từ dòng game Dark Souls và Nioh của Khazan đã tạo nên một tựa game có rào cản gia nhập cao hơn thường lệ. Dù bạn là một game thủ kỳ cựu của thể loại này hay mới làm quen với Khazan như trải nghiệm Soulslike đầu tiên, khả năng cao bạn sẽ cần thêm một chút hướng dẫn để bắt đầu với trò chơi này. May mắn thay, The First Berserker: Khazan có một thiết lập độ khó dễ hơn cho những ai cảm thấy quá sức với những gì game mang lại, nhưng vẫn còn đó vô số những pha hành động nghẹt thở cản đường bạn, bất kể lựa chọn cuối cùng của bạn là gì.
Tuyển tập mẹo này sẽ bao gồm một số ý tưởng và cơ chế mà bạn có thể đã biết từ các tựa game cùng thể loại trước đây, nhưng việc ôn lại kiến thức không bao giờ là thừa khi đối mặt với một trò chơi không khoan nhượng như vậy trong những giờ đầu. Hơn nữa, Khazan vẫn có một số cơ chế độc đáo và mới mẻ dựa trên công thức Souls mà bạn sẽ muốn biết trước khi tham gia. Hãy cùng chúng tôi giúp bạn có được những chiến thắng đầu tiên một cách thuận lợi trong The First Berserker: Khazan.
1. Chặn Đòn Là Bạn Thân Số Một
Né Tránh Liên Tục Sẽ Không Hiệu Quả
Là những người chơi game Souls, nhiều người trong chúng ta có cách tiếp cận chiến đấu rất khác nhau. Chắc chắn, những tựa game như Sekiro thực sự buộc bạn phải nhanh chóng thành thạo kỹ năng đỡ đòn (parry), nhưng Dark Souls và Elden Ring có thể được hoàn thành mà không cần phải thành thạo khiên hoặc sử dụng cơ chế chặn đòn đúng cách.
Trong The First Berserker: Khazan, nếu bạn không học cách chặn đòn sớm, bạn gần như sẽ gặp rắc rối to. Tin tốt là quá trình này trong game dễ làm quen hơn nhiều so với Sekiro. Khung thời gian để bạn thực hiện chặn đòn hoàn hảo (perfect block) khá rộng rãi.
Nhân vật trong The First Berserker Khazan thực hiện động tác chặn đòn một cách hoàn hảo trước đòn tấn công của kẻ thù
Miễn là thanh thể lực (stamina) của bạn cho phép, việc chặn đòn tấn công của kẻ thù đúng lúc thường sẽ vô hiệu hóa toàn bộ sát thương nhận vào, vì vậy việc chặn đòn là cực kỳ quan trọng để thành công. Chắc chắn, lộn né (dodge roll) cũng có tác dụng, nhưng chúng cũng sẽ đưa bạn ra xa khỏi giao tranh và làm cạn kiệt thể lực nhanh hơn.
Chặn đòn giúp giữ nguyên thanh máu của bạn và đảm bảo bạn luôn ở gần mục tiêu để có thể trừng phạt kẻ thù ngay khi có cơ hội.
2. Chú Ý Đến Tỷ Lệ Vũ Khí (Weapon Scaling)
Một Điểm Đáng Để Nhắc Lại
Ý tưởng này sẽ không mới lạ hay gây ngạc nhiên nếu bạn đã chơi bất kỳ tựa game nào của FromSoftware hoặc nhiều game tương tự khác trong thể loại này, nhưng đây vẫn là điều bạn cần phải nhận thức rõ ngay từ đầu trong The First Berserker: Khazan.
Sát thương của bất kỳ vũ khí nào bạn chọn sử dụng đều tỷ lệ thuận trực tiếp với các chỉ số nhất định mà bạn có thể nâng cấp. Ở đây, các chỉ số liên quan được gọi là Strength (Sức mạnh), Willpower (Ý chí), và Proficiency (Thành thạo). Vitality (Sinh lực) và Endurance (Sức bền) là hai chỉ số khác bạn có thể nâng cấp, nhưng cả hai đều không liên quan gì đến tỷ lệ vũ khí.
Giao diện nâng cấp chỉ số và tỷ lệ vũ khí trong The First Berserker Khazan hiển thị các chỉ số Strength Willpower Proficiency
Nếu bạn không chắc nên nâng cấp chỉ số nào, việc chọn chỉ số có tỷ lệ tốt nhất với vũ khí ưa thích của bạn không bao giờ là một ý tưởng tồi. Tỷ lệ vũ khí của một chỉ số càng cao, vũ khí của bạn càng gây ra nhiều sát thương hơn khi chỉ số đó được nâng cấp.
Hãy nhớ rằng giới hạn mềm (soft cap) khi nâng cấp vẫn tồn tại ở đây, vì vậy cuối cùng, bạn sẽ nhận được lợi ích giảm dần khi nâng cấp chỉ số có tỷ lệ tốt nhất với vũ khí của mình. Tuy nhiên, ở giai đoạn đầu game, bạn sẽ không cần phải lo lắng về điều này.
3. Đừng Để Bị Kiệt Sức (Exhausted)
Mô Phỏng Tình Trạng “Bất Động Chờ Chết”
Rất giống với dòng game Nioh, The First Berserker: Khazan có một cơ chế kiệt sức thường không có trong các game Souls chính thống. Nói một cách đơn giản, nếu bạn làm cạn kiệt hoàn toàn thanh thể lực và nhận sát thương, Khazan sẽ bị bất động tại chỗ cho đến khi thanh thể lực hồi phục hoàn toàn.
Nếu bạn quản lý thể lực kém, bạn sẽ quá thường xuyên trở thành mục tiêu hoàn toàn sơ hở cho đối thủ của mình.
Nhân vật Khazan kiệt sức với thanh thể lực cạn kiệt trong The First Berserker Khazan đứng bất động trước kẻ thù
Việc liên tục tấn công kẻ thù và cố gắng hạ gục chúng trước khi chúng kịp phản ứng có thể rất hấp dẫn, nhưng mỗi đòn tấn công đều tiêu tốn một lượng thể lực, vì vậy việc trở nên quá hung hăng và để lộ sơ hở cho một đòn phản công khi thể lực cạn kiệt có thể dễ dàng dẫn đến cái chết của bạn.
Chạy nước rút, tấn công, né tránh và chặn đòn đều làm cạn kiệt thể lực, vì vậy đó là một sự cân bằng tinh tế để tận dụng tất cả các hành động này trong một trận chiến mà không có nguy cơ bị kiệt sức.
Khi mới bắt đầu, tốt hơn là nên lùi lại một chút trong các trận chiến cho đến khi bạn bắt đầu hình dung được mình có thể thực hiện bao nhiêu hành động trước khi thể lực cạn kiệt, nếu không bạn sẽ làm Khazan kiệt sức và bị những kẻ thù đặc biệt mạnh hạ gục trong một đòn. Nâng cấp Endurance để có thêm thể lực cũng không bao giờ là một ý tưởng tồi.
4. Các Chỉ Số Được Nâng Sẽ Tăng Nhiều Thứ
Mọi Thứ Đều Tăng Máu
Đây là một ý tưởng khác có trong các trò chơi khác, nhưng nó hoạt động hơi khác một chút trong The First Berserker: Khazan. Thông thường, bạn có thể mong đợi việc nâng cấp chỉ số Strength để tăng sát thương vũ khí cũng sẽ giúp tăng tải trọng trang bị (equip load) và một số loại kháng nhất định.
Ở đây, mỗi chỉ số có thể nâng cấp đều tăng một chút máu tối đa của bạn, đây là một tính năng siêu tiện lợi. Bạn có thể bị cám dỗ ở giai đoạn đầu để dồn nhiều điểm vào Vitality chỉ để có thêm một lượng HP dự phòng cho an toàn, nhưng bạn có thể thấy điều này không hoàn toàn cần thiết như vẻ ngoài.
Bảng chỉ số nhân vật trong The First Berserker Khazan cho thấy việc tăng mọi chỉ số đều cộng thêm máu
Chắc chắn, việc nâng cấp Vitality giúp bạn tăng HP nhiều hơn (50 điểm), nhưng mỗi chỉ số khác cũng cộng thêm 10 điểm vào máu của bạn. Vì lý do này, bạn có thể thoải mái hơn một chút trong việc dồn điểm vào Endurance để có thêm thể lực hoặc bất cứ thứ gì khác để tăng sát thương vũ khí mà không phải lo lắng rằng máu của bạn bị ảnh hưởng hoàn toàn.
Tuy nhiên, Vitality là chỉ số duy nhất tăng các chỉ số kháng sát thương cụ thể của bạn trong Khazan, vì vậy bạn sẽ không muốn bỏ qua nó hoàn toàn. Bạn chỉ linh hoạt hơn một chút trong lĩnh vực này so với bình thường.
5. Thay Đổi Sơ Đồ Điều Khiển (Control Scheme)
Chế Độ Điều Khiển Kiểu Souls Có Trong Tùy Chỉnh
Điều này phụ thuộc vào sở thích cá nhân, nhưng The First Berserker: Khazan sẽ mặc định điều khiển của bạn theo một cấu hình nút bấm mà sẽ ngay lập tức cảm thấy xa lạ nếu bạn đã chơi bất kỳ tựa game Soulslike nào khác gần đây.
Chỉ có hai sơ đồ điều khiển để lựa chọn, và cả hai đều không cho phép tùy chỉnh nút cụ thể. Không có tùy chọn nào khớp hoàn toàn với bất kỳ trò chơi nào khác, nhưng một tùy chọn chắc chắn gần gũi hơn những tùy chọn còn lại.
Tùy chọn thay đổi sơ đồ điều khiển trong The First Berserker Khazan để phù hợp với phong cách Soulslike truyền thống
Cuối cùng, hầu hết người chơi có thể sẽ muốn chuyển sang Sơ đồ điều khiển B (Control Scheme B) trong Khazan. Điều này đặt các đòn tấn công nhẹ và nặng của bạn lên các cò phải (right triggers) thay vì các nút bấm trên mặt tay cầm (face buttons), cũng như đặt nút lộn né trở lại vị trí quen thuộc so với các tựa game của FromSoftware.
Sự thay đổi này là một điều chỉnh dễ dàng thực hiện để giúp trò chơi ngay lập tức có cảm giác tự nhiên và dễ tiếp cận hơn.
6. Đừng Vội Dùng Điểm Kỹ Năng Cho Đến Khi Thử Hết Vũ Khí
Loại Vũ Khí Yêu Thích Của Bạn Có Thể Sắp Xuất Hiện
Giữa chừng nhiệm vụ đầu tiên, bạn sẽ bắt đầu tích lũy điểm kỹ năng (skill points) có thể được sử dụng để mở khóa các đặc quyền (perks) và đòn tấn công cho vũ khí của mình, cũng như mang lại cho Khazan nhiều buff và chiêu thức chung khác nhau áp dụng được bất kể vũ khí hay trang bị hiện tại.
Vào thời điểm này, việc bắt đầu nâng cấp vũ khí song kiếm của bạn trong cây kỹ năng để có được một số khả năng mới có thể rất hấp dẫn, nhưng hãy tạm dừng việc này lại. Một chút nữa trên con đường trong nhiệm vụ giới thiệu này, bạn cũng sẽ có được khả năng sử dụng đại đao (greatswords) và thương (lances), và mỗi loại vũ khí này sẽ có cây kỹ năng và bộ chiêu thức riêng.
Nhân vật Khazan sử dụng đại đao một trong những vũ khí có thể mở khóa trong The First Berserker Khazan với tiềm năng nâng cấp kỹ năng riêng
Đối với cá nhân tôi, sau khi thử mọi thứ khác, vũ khí song kiếm trở thành loại vũ khí tôi ít yêu thích nhất trong ba loại vũ khí, vì vậy tôi rất biết ơn vì đã không đổ nhiều điểm vào một cây kỹ năng mà tôi sẽ không thực sự sử dụng trong phần còn lại của quá trình chơi.
Lựa chọn tốt hơn là tích trữ điểm kỹ năng của bạn một thời gian, hoặc đơn giản là chi tiêu chúng vào các cây kỹ năng khác không gắn liền với một loại vũ khí duy nhất cho đến khi bạn quyết định loại vũ khí nào bạn muốn sử dụng chính trong phần còn lại của trò chơi. Sẽ không phải là ngày tận thế nếu bạn tiêu tốn những điểm mà bạn không thực sự sử dụng, nhưng vẫn có thể cảm thấy tồi tệ khi biết rằng bạn đã lãng phí một số tài nguyên quý giá.
7. Cây Lao Hữu Dụng Hơn Bạn Tưởng
Công Cụ Gây Choáng Tầm Xa
Một thứ khác bạn sẽ kiếm được một chút sau khi vào nhiệm vụ đầu tiên là cây lao (javelin). Đây là một loại vũ khí tầm xa mà Khazan có thể triệu hồi để bắn tỉa kẻ thù từ xa. Công dụng chính của cây lao ngay lập tức rõ ràng, cho phép bạn giữ khoảng cách giữa mình và kẻ thù trong khi loại bỏ trước một phần máu của chúng.
Tuy nhiên, một điều bạn có thể không nhận thấy một cách tự nhiên là cây lao có thể cực kỳ hữu ích để đối phó với một số kẻ thù lớn hơn trên thế giới ở cự ly gần.
Nhân vật Khazan chuẩn bị phóng lao vào kẻ thù trong The First Berserker Khazan một vũ khí tầm xa đa dụng
Ví dụ, ngay sau khi nhận được cây lao, bạn sẽ đến một khu vực nơi một con lợn rừng khổng lồ lao thẳng vào bạn. Một cú ném lao trúng mặt nó đúng lúc sẽ không giết chết nó, nhưng nó sẽ làm choáng con lợn tạm thời và khiến nó trượt đi bất tỉnh, cho bạn thời gian để nhanh chóng chạy đến và trừng phạt nó bằng một đòn tấn công chí mạng (critical attack).
Nói tóm lại, hãy thử nghiệm với cây lao, và bạn sẽ bắt đầu thấy rằng nó thậm chí còn hữu ích hơn bạn nghĩ trong nhiều tình huống khó khăn. Ít máu trong một trận đấu trùm và chỉ cần gây thêm một chút sát thương? Lao. Bị một con yeti tấn công? Lao. Không thể đánh trúng một con khỉ phiền phức? Lao.
À, và hãy nhắm vào đầu.
8. Trang Bị Theo Bộ Giáp (Armor Sets)
Thời Trang Hơn Và Hiệu Quả Hơn
Nhiều khi, việc lựa chọn áo giáp trong các game Soulslike thực sự chỉ là việc kết hợp các mảnh trang bị khác nhau có chỉ số tốt nhất mà không vượt quá giới hạn trọng lượng của bạn.
Tôi thường không phải là người theo trường phái “fashion-Souls” (ưu tiên ngoại hình), thay vào đó tôi chỉ đơn giản là muốn có chỉ số tốt nhất có thể, bất chấp tính thẩm mỹ. Tôi đã trông giống như một người nửa hành tây khổng lồ, nửa cướp biển nhiều lần hơn tôi có thể đếm chỉ vì chỉ số cao.
Mặc dù bạn có thể bị cám dỗ làm điều tương tự trong The First Berserker: Khazan, kết hợp ngẫu nhiên các trang bị để đơn giản là có chỉ số phòng thủ cao nhất có thể, bạn cần xem xét một số điều khác.
Nhân vật Khazan trang bị một bộ giáp hoàn chỉnh mang lại hiệu ứng đặc biệt trong The First Berserker Khazan
Mặc dù không phải là một ý tưởng mới đối với các game RPG, nhưng vẫn đáng để đề cập sớm rằng việc mặc nhiều vật phẩm từ cùng một bộ giáp trong tựa game này có thể mang lại cho bạn một số đặc quyền và buff cực kỳ hữu ích khi bạn phối hợp đồ tốt hơn.
Bạn có thể có những mảnh áo giáp với chỉ số sát thương tổng thể cao hơn, nhưng nếu chúng không phải là một phần của bộ giáp mà bạn có nhiều mảnh, thì có lẽ nó không đáng để đánh đổi. Lưu ý rằng một số vũ khí cũng thuộc về các bộ giáp hoàn chỉnh, bổ sung thêm nhiều đặc quyền hơn nếu bạn kết hợp vũ khí của mình với trang phục.
Bộ trang bị Ashen Wolf là một ví dụ hoàn hảo cho ý tưởng này. Mặc hai món từ bộ này, và việc né tránh sẽ tốn ít hơn 10% thể lực. Thêm món thứ ba, và các vật phẩm hồi máu của bạn sẽ hồi phục thêm 20% HP. Năm món, và bạn sẽ nhận được thêm một vật phẩm hồi máu tại mỗi điểm nghỉ ngơi. Tất cả những hiệu ứng này đều cộng dồn, vì vậy bạn có thể có được những cách xây dựng nhân vật thực sự tuyệt vời nếu bạn là người biết phối hợp trang phục.
9. Mở Khóa Ảo Ảnh (Phantoms) Càng Sớm Càng Tốt
Nhiều Đặc Quyền Hơn Luôn Tốt
Sau khi đánh bại trùm thứ hai, Blade Phantom đáng gờm, Khazan sẽ lần đầu tiên được đưa đến The Crevice, khu vực đóng vai trò là thế giới trung tâm kiểu Firelink Shrine của trò chơi. Từ đây, bạn sẽ có thể nhảy ngay vào nhiệm vụ tiếp theo để tiếp tục cốt truyện, nhưng có một hướng đi phụ ngay lập tức đáng để thực hiện.
Blade Phantom, giờ đây hợp tác với Khazan, cũng sẽ thông báo cho bạn về một số hoạt động đánh trùm bổ sung mà bạn có thể tham gia. Đầu tiên, hắn sẽ cho bạn biết về Keshta, The Unyielding, một đối thủ đáng gờm khác chắc chắn sẽ đáng để bạn tìm kiếm và chiến đấu.
Giao diện trang bị Ảo Ảnh (Phantom) trong The First Berserker Khazan cung cấp các perk hữu ích cho nhân vật
Sau khi nhận nhiệm vụ tùy chọn này và đánh bại Keshta (người có bộ chiêu thức gần như giống hệt Blade Phantom), Khazan sẽ có được khả năng trang bị một phiên bản ảo ảnh của một số trùm cụ thể và giờ đây sử dụng linh hồn của họ làm đồng minh.
Những linh hồn ảo ảnh này có thể được nâng cấp và mang lại cho Khazan một bộ sưu tập các đặc quyền bổ sung sẽ giúp cuộc hành trình của bạn dễ dàng hơn. Ảo ảnh có thể trang bị của Keshta ngay lập tức tăng cường khả năng hồi phục thể lực cho Khazan, và các phần thưởng liên quan đến Endurance của hắn cũng ngày càng tốt hơn theo mỗi cấp độ.
10. Dành Thời Gian Để Thực Sự Học Hỏi Các Con Trùm
Đừng Lo Lắng Về Việc Chạy Lại
Các trận đấu trùm trong game Soulslike thường nổi tiếng là thử thách, và các trùm của The First Berserker: Khazan rất có thể sẽ là một trong những thử thách khó khăn nhất bạn từng gặp phải. Điều này nghe có vẻ khá hiển nhiên và nói thì dễ hơn làm, nhưng việc kiên nhẫn với những cuộc chạm trán này là cực kỳ quan trọng trong trò chơi này.
Giống như bất kỳ tựa game hay nào trong thể loại này, các trận đấu trùm của Khazan đều có thể học hỏi được. Trong các tựa game khác, điều này rất tốt, nhưng không phải lúc nào cũng quan trọng.
Nhân vật Khazan đối mặt với trùm Yetuga một trận đấu trùm đầy thử thách trong The First Berserker Khazan yêu cầu sự kiên nhẫn và học hỏi
Thường thì, nếu bạn chỉ đơn giản học cách tận dụng khung bất tử (i-frames) của mình hoặc bước vào một trận chiến với cấp độ và trang bị đủ mạnh, bạn có thể “ủi” qua một con trùm trong một trò chơi khác mà không bao giờ thực sự phải đối phó với việc học hỏi toàn bộ bộ chiêu thức của chúng.
Trong Khazan, cách tiếp cận này sẽ ít có khả năng thành công hơn nhiều, và bạn sẽ cần nhiều lần thử thất bại để thực sự nắm bắt được cách bước vào một trận đấu trùm và giành chiến thắng. May mắn thay, việc lưu điểm (checkpointing) cực kỳ hào phóng, và bạn thường có thể ngay lập tức quay lại phòng trùm mà không phải chạy lại một quãng đường đau khổ.
Điều này làm cho việc học hỏi và ghi nhớ một con trùm cụ thể trở nên dễ quản lý hơn nhiều, ít gây khó chịu hơn, và cuối cùng là ít áp lực hơn nếu bạn tiếp cận nó với tâm thế đúng đắn.
Hãy chấp nhận rằng bạn sẽ không thắng trong lần thử đầu tiên, và điều đó không sao cả. Trước hết, bạn ở đây để nghiên cứu. Một khi bạn cảm thấy tự tin rằng mình hiểu cách một con trùm sẽ tấn công bạn, thì đó là lúc để trở nên hung hăng hơn và cố gắng giành lấy chiến thắng.
Với những mẹo này, hy vọng hành trình của bạn trong thế giới khắc nghiệt của The First Berserker: Khazan sẽ bớt chông gai hơn. Việc thành thạo các cơ chế như chặn đòn, quản lý thể lực, hiểu rõ về vũ khí và chỉ số, tận dụng sức mạnh của các bộ giáp và Ảo Ảnh, và đặc biệt là sự kiên nhẫn khi đối đầu với các con trùm sẽ là chìa khóa dẫn đến thành công. The First Berserker: Khazan chắc chắn là một thử thách đáng giá cho bất kỳ ai yêu thích thể loại Soulslike. Bạn có mẹo nào khác cho The First Berserker: Khazan không? Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!