Thề luôn, một trong những trend “toxic” nhất của ngành game hiện đại là khi một franchise cứ đều đặn “đẻ” game mới mỗi năm. Khỏi cần nói cũng biết, mấy franchise này đang “khát” một kỳ nghỉ dưỡng hơn bao giờ hết. Kiểu, nghỉ ngơi đi mấy ông ơi, đừng “hút máu” game thủ nữa mà!
Nói thật lòng nhé, tụi nó đều cần một “cú phanh gấp” ngoại trừ EA Sports College Football. Cơ mà, game này cũng vừa “comeback” thôi, mà bản năm nay còn “flop” hơn bản 2024 nữa thì có khi EA Sports nên “nghe lời má dặn” và cho nó “chill” một năm đi là vừa.
Vụ đó thì vẫn đang chờ “phán quyết” cuối cùng, nhưng còn bao nhiêu franchise khác nữa đang “làm khổ” ví tiền và sự kiên nhẫn của anh em game thủ. Từ các game thể thao “hút máu” hàng năm cho đến những “ông lớn” phát hành game “như cơm bữa”. Có mấy franchise còn từng “nghỉ xả hơi” rồi, mà xem ra vẫn chưa “ngộ” ra chân lý đâu! Cùng cuasogame.net “bóc phốt” xem ai đang cần “đi tu” gấp nha!
Call of Duty: Hết Thời “Đấu Súng” Hàng Năm?
Black Ops 7: Đừng Hỏi Sao Fans Lại “Toang”
Logo Call of Duty Black Ops 6, game FPS đình đám của Activision, đang đối mặt với sự mệt mỏi từ fan.
Call of Duty: Black Ops 7
Thể loại | Hành động, FPS, Khoa học viễn tưởng |
---|---|
Ngày phát hành | 14 tháng 11, 2025 |
Nhà phát triển | Treyarch, Raven Software |
Nhà phát hành | Activision |
Chế độ chơi | Nhiều người chơi trực tuyến |
Series | Call of Duty, Call of Duty: Black Ops |
Ngày phát hành PC | 14 tháng 11, 2025 |
**Ngày phát hành Xbox Series X | S** |
Ngày phát hành PS5 | 14 tháng 11, 2025 |
Nền tảng | PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S |
Dù Call of Duty có cố gắng “lột xác” đến mấy thì vẫn còn những điểm yếu “chí mạng” đeo bám franchise này. Thậm chí, “dev” cũ còn từng “flex” rằng CoD đã cạn “idea” rồi cơ! Thế mà năm nào chúng ta cũng có bản mới, đúng là “đắng lòng”.
Cứ như năm nào cũng “điệp khúc” cũ rích ấy nhỉ. Trailer ra mắt thì “khá cuốn” làm ta “hóng hớt”, Activision thì “tâng bốc” đủ kiểu, game ra mắt thành công vang dội, rồi… ai cũng “chán nản” và “bỏ game”.
Phải công nhận, trước đây Activision cũng luân chuyển các studio phát triển giữa các năm, nhưng giờ thì có vẻ không còn như vậy nữa. Hơn nữa, dù có bao nhiêu studio “nhúng tay” vào thì cái sự “mệt mỏi franchise” (franchise fatigue) vẫn là một thứ rất “real”.
Với Warzone vẫn “làm mưa làm gió”, Call of Duty hoàn toàn có thể “làm một giấc” 1-2 năm để “hard reboot” và lấy lại “hơi”, nhưng mà… vì phải “làm hài lòng cổ đông” nên chuyện đó sẽ “never ever” xảy ra đâu. “Đúng là khổ tâm mà”!
Assassin’s Creed: Đừng Hòng, Ubisoft!
“Hút Máu” Liên Tục? Fans Chỉ Muốn “Đấm” Thôi!
Hình ảnh chiến binh Ninja từ Assassin's Creed Shadows, tựa game hành động lén lút mới của Ubisoft.
Assassin’s Creed Shadows
Thể loại | Hành động, Lén lút, Nhập vai |
---|---|
Ngày phát hành | 20 tháng 3, 2025 |
ESRB | Mature 17+ (Máu me, Bạo lực mạnh, Ngôn ngữ) |
Nhà phát triển | Ubisoft Quebec |
Nhà phát hành | Ubisoft |
Engine | AnvilNext |
Series | Assassin’s Creed |
Số người chơi | 1 |
Tương thích Steam Deck | Không rõ |
Ngày phát hành PC | 20 tháng 3, 2025 |
**Ngày phát hành Xbox Series X | S** |
Ngày phát hành PS5 | 20 tháng 3, 2025 |
Nền tảng | PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC |
**X | S Optimized** |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh |
Điều “đỉnh của chóp” mà franchise Assassin’s Creed từng làm là “nghỉ xả hơi” vài năm để “tái cơ cấu” và “sắp xếp lại đội hình”.
Nhưng mà không biết Ubisoft đã “ngộ” ra chưa, vì ban đầu chúng ta còn được “hưởng” Assassin’s Creed “tới tấp” trong hai năm liên tiếp với Mirage (2023) và Shadows (2024, nhưng bị delay sang năm nay). Giờ lại còn có tin đồn Ubisoft muốn “tăng tốc độ ra game” nữa chứ. Một game AC mới cứ 6 tháng một lần? “Please, no!” “Thôi dẹp đi ông ơi!”
Với “gu” của chúng ta về tựa game gần đây nhất là Assassin’s Creed Shadows, mình đang “cầu nguyện” ước muốn đó đừng thành hiện thực. Khi có đủ thời gian “nằm lò”, các game Assassin’s Creed sẽ “ngon từ trứng nước”. Còn khi bị “ép ra lò” sớm thì… “toang” là cái chắc!
Sau thành công “rực rỡ” của bản reboot và sự “yêu thích nồng nhiệt” dành cho Assassin’s Creed Odyssey và Valhalla, mình không hiểu sao Ubisoft lại muốn “đẩy nhanh” chu kỳ phát hành game nữa. Có thể là sẽ “nhồi nhét” thêm game mobile, spin-off, hoặc remaster. Nhưng nếu làm vậy, bạn sẽ gặp rủi ro “franchise fatigue”, mà điều đó thì “toang” cho cả đôi bên.
EA Sports FC: Thẻ Đỏ Cho Độ “Chán Phèo”
“Nạp VIP” Hay “Cày Chay”? Kết Quả Cũng Như Nhau!
Ảnh chụp màn hình EA Sports FC 26 với cầu thủ bóng đá đang thi đấu, thể hiện sự tụt dốc của dòng game thể thao.
EA Sports FC 25
Thể loại | Thể thao |
---|---|
Ngày phát hành | 27 tháng 9, 2024 |
ESRB | Everyone (Đề cập rượu và thuốc lá, Người dùng tương tác, Mua hàng trong game (bao gồm vật phẩm ngẫu nhiên)) |
Nhà phát triển | EA Canada, EA Romania |
Nhà phát hành | EA Sports |
Engine | Frostbite |
Chế độ chơi | Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ, Hợp tác trực tuyến, Hợp tác cục bộ |
Series | EA Sports FC |
Nền tảng | PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, PC |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh |
Chào mừng đến với “chuyên mục” game thể thao “không thể tránh khỏi” của bài viết này! Mình là Jake Valentine, “fan cuồng” thể thao và là “chủ xị” của mục này. Giờ chúng ta hãy cùng “mổ xẻ” tại sao game thể thao nên “nghỉ xả hơi” nhé.
Mặc dù EA đã “mất sổ FIFA” trong những năm gần đây, họ vẫn tiếp tục phát hành các game bóng đá hàng năm, giờ được gọi là EA FC. Tuy nhiên, chất lượng game đã “tuột dốc không phanh” qua từng năm.
EA thậm chí còn “than thở” về việc EA Sports FC 25 “underperform” (không đạt kỳ vọng), bán được ít bản hơn dự kiến ban đầu.
Việc mất “giấy phép FIFA” lẽ ra phải là một “tín hiệu” cho EA rằng họ nên “chill” một hoặc hai năm để “thư giãn, tập hợp lại, và tái cơ cấu”. Thay vào đó, họ lại tiếp tục “trượt dốc” với những game “chưa chín” mà chỉ “chiều lòng” những “whale” (người chơi nạp tiền khủng) chi tiền vào Ultimate Teams của mình. Đây cũng là điều mà chúng mình đã “nhắc khéo” trong bài review: suy cho cùng, nó vẫn là “FIFA cũ rích” thôi.
NBA 2K: “Flagrant Two” Cho “Thần Kinh” Game Thủ!
Hút Máu “Không Trượt Phát Nào”
Ngôi sao bóng rổ NBA 2K26 trên sân đấu, tượng trưng cho dòng game bị lạm dụng microtransaction.
NBA 2K26
Thể loại | Thể thao |
---|---|
Ngày phát hành | 5 tháng 9, 2025 |
ESRB | Everyone (Mua hàng trong game, Người dùng tương tác) |
Nhà phát triển | Visual Concepts |
Nhà phát hành | 2K |
Engine | Unreal Engine 5 |
Chế độ chơi | Nhiều người chơi trực tuyến, Hợp tác trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ, Hợp tác cục bộ |
Chơi chéo nền tảng | Có – Chỉ PS5/Xbox Series |
Lưu chéo nền tảng | Có – cùng hệ máy console (ví dụ: giữa PS5/PS4, hoặc Xbox Series/Xbox One) |
Phần trước | NBA 2K25 |
Series | NBA 2K |
Số người chơi | 1-4 người chơi |
Tương thích Steam Deck | Không rõ |
Ngày phát hành PC | 5 tháng 9, 2025 |
**Ngày phát hành Xbox Series X | S** |
Ngày phát hành PS5 | 5 tháng 9, 2025 |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 5 tháng 9, 2025 |
Ngày phát hành Nintendo Switch 2 | 5 tháng 9, 2025 |
Nền tảng | PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC |
Phiên bản Legendary | Có |
**X | S Optimized** |
Hỗ trợ Hợp tác cục bộ | Có |
Điều “ngon lành” nhất mà NBA 2K có thể làm là “nghỉ ngơi” một thời gian trước khi các game bóng rổ đại học ra mắt.
Từng là “ánh sáng cuối đường hầm” của dòng game thể thao, 2K giờ đây đã trở thành “cái bóng của chính mình”, cứ như thiếu cạnh tranh đã dẫn đến sự “tự mãn” trên thị trường game thể thao hiện nay vậy.
Franchise 2K đã trở nên “phụ thuộc quá đáng” vào microtransactions. Đó là vấn đề đã “ám ảnh” WWE 2K25, một game mà mình khá “enjoy”, và nó còn “ức chế” hơn nhiều trong NBA 2K25.
Giống như franchise bóng đá của EA Sports, sẽ luôn có những “whale” cứ “quẹt thẻ” và tạo ra doanh thu, điều đó có nghĩa là, thật không may, các vấn đề cốt lõi vẫn đang “làm mưa làm gió” trong game sẽ bị “bỏ qua” một cách đáng buồn.
Madden: “Roughing The Gamer” Vì “Lỗi Từ Hệ Thống”
“Cook” Lâu Hơn Để “Món Ngon” Hơn, Được Không EA?
Logo Madden NFL 26 với biểu tượng đội Eagles, tựa game bóng bầu dục cần cải tổ để lấy lại phong độ.
Madden NFL 26
Thể loại | Thể thao |
---|---|
Ngày phát hành | 14 tháng 8, 2025 |
Nhà phát triển | EA Tiburon |
Nhà phát hành | EA |
Chế độ chơi | Nhiều người chơi trực tuyến |
Series | Madden NFL |
Nền tảng | Steam, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 |
Khả năng chuyện này xảy ra là “dưới mức zero”, nhưng vẫn cần phải có một cuộc “thảo luận nghiêm túc” vào một lúc nào đó.
EA Sports College Football 25 của năm 2024 đã chứng minh rằng nếu có đủ thời gian “nằm lò”, EA Sports hoàn toàn có thể mang đến một trải nghiệm bóng bầu dục “đỉnh của chóp”. Vấn đề là ở chỗ: không có đủ thời gian để họ “tung hoành”.
Lại nói, việc Madden “nghỉ một năm” gần như là “không thể đàm phán”, nhưng cần phải có một cuộc “đối thoại” về việc liệu có nên phát hành một năm chỉ là bản cập nhật đội hình với giá “hạt dẻ”, trong khi họ “đầu tư” thời gian để “đại tu” toàn bộ trải nghiệm không.
Vẫn còn một game hay đang “ẩn mình” dưới lớp vỏ của Madden, nhưng nó vẫn bị “kìm hãm” bởi các vấn đề cấu trúc “dai dẳng không chịu buông”, “bằng chứng thép” là phiên bản năm nay.
Pokémon: Xin Đấy, Game Freak! “Tối Ưu FPS” Quan Trọng Hơn!
“Đẻ” Game Liên Tục, “Bug” Nhiều Hơn “Mon” Mới!
Nhân vật chính và Pokémon huyền thoại trong Pokémon Scarlet and Violet, game bị chỉ trích về hiệu năng.
Pokemon Scarlet and Violet
Thể loại | Nhập vai |
---|---|
Ngày phát hành | 18 tháng 11, 2022 |
ESRB | E For Everyone (Bạo lực giả tưởng nhẹ) |
Nhà phát triển | Game Freak |
Nhà phát hành | Nintendo, The Pokemon Company |
Engine | Engine độc quyền |
Chế độ chơi | Nhiều người chơi cục bộ |
Chơi chéo nền tảng | Không |
Lưu chéo nền tảng | Không |
Series | Pokemon |
Tương thích Steam Deck | Có |
Nền tảng | Switch |
Thời gian hoàn thành | 32 Giờ |
**X | S Optimized** |
Metascore | 72 |
Đánh giá OpenCritic | Khá |
“Hold up, hold up!”, mình nghe thấy mấy bạn nói rồi đấy. “Pokémon có phải game hàng năm đâu!”. Chuẩn bị “blow your mind” chưa?
Kể từ Pokémon Sun and Moon năm 2016, chúng ta đã có một game Pokémon ra mắt mỗi năm, ngoại trừ năm 2024, và năm đó Nintendo gần như “nhường sân” để chuẩn bị cho sự ra mắt của console Switch 2. Thực tế, từ năm 2008, chúng ta đã thấy game Pokémon ra mắt trong 15 trên 18 năm qua. “Này thì không phải game hàng năm!”
Với chất lượng, hay đúng hơn là sự “thiếu vắng chất lượng” của Scarlet and Violet, khi nào thì mới đủ đây? Cho franchise này một “kỳ nghỉ dưỡng” rất cần thiết đi chứ. Chúng ta không cần những bản chính “nửa vời” hay những spin-off “nhạt nhẽo” của các thế hệ trước đâu.
Mình mừng là Scarlet and Violet cuối cùng cũng “chơi được” trên Switch 2, nhưng mình thà thấy Game Freak dành thời gian để đảm bảo game của họ “chơi mượt” ngay từ ngày đầu tiên còn hơn, đặc biệt là khi game Xbox sắp tới của họ trông còn “ngon” hơn bất cứ thứ gì Pokémon đã ra mắt trong thập kỷ qua. “Quá là đau lòng!”
Sonic: “Thoát Vị Đĩa Đệm” Vì “Mất Hết Cả Lối Đi”
“Cố Chạy Nhanh Làm Gì Khi Chất Lượng Thì Cứ “Tụt Dốc Không Phanh”?”
Sonic the Hedgehog tốc độ cao trong Sonic Generations, biểu tượng của một thương hiệu game cần tìm lại chính mình.
Sonic X Shadow Generations
Thể loại | Platformer |
---|---|
Ngày phát hành | 25 tháng 10, 2024 |
ESRB | E10+ For Everyone 10+ (Bạo lực giả tưởng) |
Nhà phát triển | Sonic Team |
Nhà phát hành | Sega |
Engine | Hedgehog Engine 2 |
Series | Sonic the Hedgehog |
Tương thích Steam Deck | Đã xác minh |
Ngày phát hành PC | 25 tháng 10, 2024 |
**Ngày phát hành Xbox Series X | S** |
Ngày phát hành PS5 | 25 tháng 10, 2024 |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 25 tháng 10, 2024 |
Nền tảng | Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh |
Mình tin chắc rằng lý do lớn nhất cho thành công của Sonic X Shadow Generations là vì… chẳng ai đặt kỳ vọng gì vào nó cả. “Thật là một cú lật kèo không ai ngờ!”
Trước thành công “bùng nổ” này, bạn có thể dễ dàng lập luận rằng chúng ta đã không thấy một game Sonic nào hay kể từ Sonic Mania, mà đó lại là một dự án của fan, chứ không phải do Sonic Team phát triển. “Đau lòng hơn cả mối tình đầu dang dở!”
Nghe này, mình “cuồng” Sonic the Hedgehog lắm. Hồi nhỏ mình chơi Genesis chứ không phải Super Nintendo. Mình muốn những game mới này thành công “kinh khủng khiếp” luôn. Nhưng khi phần lớn các game hay nhất của bạn lại là từ “ngày xửa ngày xưa”, thì có lẽ đã đến lúc nhìn lại chính mình rồi đấy.
Game Sonic được mong đợi nhất sắp tới lại là một game đua xe kart. Nếu đó không phải là “minh chứng thép” cho tình trạng hiện tại của franchise Sonic thì mình cũng “bó tay chấm com”. Đôi chân của “chú nhím tội nghiệp” này đã mệt mỏi lắm rồi, Sega ơi. Cho nó “nghỉ một hơi” đi!
Star Wars: “Thần Lực” Đã Cạn Kiệt Nơi Nào?
“Sụp Đổ Toàn Tập” Hay Chỉ Là “Đại Tu”?!
Kay Vess điều khiển phi thuyền trong Star Wars Outlaws, tựa game thế giới mở của Ubisoft.
Star Wars Outlaws
Thể loại | Thế giới mở, Hành động-Phiêu lưu |
---|---|
Ngày phát hành | 30 tháng 8, 2024 |
ESRB | T For Teen (Bạo lực, Cờ bạc mô phỏng, Ngôn ngữ nhẹ) |
Nhà phát triển | Massive Entertainment |
Nhà phát hành | Ubisoft, Lucasfilm Games |
Engine | Snowdrop |
Series | Star Wars |
Ngày phát hành Nintendo Switch 2 | 4 tháng 9, 2025 |
Nền tảng | PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S |
Khả dụng trên PS Plus | N/A |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh |
Ngoại trừ Andor, lịch sử gần đây của toàn bộ franchise Star Wars đã “fail toàn tập”, cực kỳ “thất vọng”. Trilogy Sequel là một sự lãng phí “kinh hoàng”, ngoài The Last Jedi (game đó “đỉnh”, bạn sai rồi).
Điều tương tự cũng đúng với chuỗi phát hành game gần đây. Star Wars Outlaws đã “flop sML”. Bản remake KOTOR sắp tới, lẽ ra phải là một “cú hit” dễ dàng nhất thế giới, nhưng lại có vẻ đang “mắc kẹt” trong “địa ngục phát triển”, nếu không muốn nói là đã bị hủy. Phần tiếp theo của Star Wars Outlaws cũng đã bị “bay màu”.
Trong khi, vâng, Star Wars Battlefront II đã “hồi sinh” trở lại trong những năm qua, thì game mà mọi người đang “khát khao” muốn thấy trở lại dường như lại không có kế hoạch nào để làm điều đó. “Đắng hơn cả trà đá vỉa hè!”
Cảm giác như đây chính là tình trạng hiện tại của Star Wars: cực kỳ “lạc hậu” so với những gì mọi người muốn. Điều tốt nhất chúng ta có thể làm cho nó là để nó “ngủ một giấc thật dài, thật ngon lành”. Trừ khi họ muốn đưa Rogue Squadron lên Nintendo Switch Online. Mình sẽ lấy đó, cảm ơn nhiều.
LEGO: “Brick By Boring Brick” – Đồ Chơi Cũng Cần Có Hồn!
Batman Đã “Xanh Cỏ”, Ai Mới Là Người Kế Nhiệm?
Batman phiên bản LEGO trong LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, game đang đối mặt với sự bão hòa.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
Thể loại | Hành động, Phiêu lưu, Siêu anh hùng, Thế giới mở |
---|---|
Nhà phát triển | TT Games |
Nhà phát hành | Warner Bros. Games |
Series | LEGO Batman |
Nền tảng | Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S |
Cứ gọi mình là “hater” đi, nhưng khi một trong những “màn ra mắt đình đám” tại Gamescom Opening Night Live lại là một game LEGO Batman khác, thì nó “chẳng thấm vào đâu” với mình cả.
Dù không hẳn là một franchise hàng năm, nhưng vẫn có một “cuộc tấn công liên tục” của các game LEGO trong những năm qua, cả về bản quyền và game gốc. “Thật là bội thực!”
Từ năm 2001, khi game LEGO bản quyền đầu tiên (Harry Potter) được phát hành, đã có tới 39 game ra mắt! Vâng, đó là một con số “khủng khiếp” mà còn chưa bao gồm tất cả các game LEGO gốc được phát hành trong thời gian đó.
Điều đó có nghĩa là đã có những năm chúng ta nhận được vài game LEGO, khiến thị trường “bão hòa” trầm trọng. Sự “trở lại vĩ đại” của nó lại là “chạy lại các hit” của LEGO Batman, nhưng lần này, chúng ta còn có thêm hình ảnh của các nhân vật Batman live-action “biểu tượng”? Nếu bạn “khao khát” một game LEGO đến vậy, thì có rất nhiều lựa chọn bản quyền khác ngoài kia mà.
Tại sao không phải là Superman hay Fantastic Four khi cả hai đều có phim chiếu rạp trong năm nay? Nếu bạn cứ phải “chạy lại các hit” thì có lẽ đã đến lúc “nghỉ ngơi” rồi đó.
Just Dance: “Nhảy Nữa Là Toang” – Xin Đừng Làm “Hết Hồn” Fans!
“Hút Máu” Bằng DLC Đi, Đừng “Đẻ” Game Mới Nữa!
Logo Just Dance 2026 Edition với các vũ công, game âm nhạc cần thay đổi để không bị lãng quên.
Just Dance 2026 Edition
Thể loại | Game tiệc tùng, Âm nhạc |
---|---|
Ngày phát hành | 14 tháng 10, 2025 |
ESRB | Everyone (Bạo lực hoạt hình nhẹ, Lời bài hát nhẹ, Trò nghịch ngợm hài hước) |
Nhà phát triển | Ubisoft |
Nhà phát hành | Ubisoft |
Chế độ chơi | Nhiều người chơi cục bộ |
Phần trước | Just Dance 2025 Edition |
Series | Just Dance |
Số người chơi | 1-6 người chơi |
**Ngày phát hành Xbox Series X | S** |
Ngày phát hành PS5 | 14 tháng 10, 2025 |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 14 tháng 10, 2025 |
Ngày phát hành Nintendo Switch 2 | 14 tháng 10, 2025 |
Nền tảng | PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch |
Bạn có biết là họ vẫn đang làm game Just Dance không? “Sự thật là vậy đó!” “Hết hồn chưa?!”
Mình không biết ai đang mua mấy cái game này nữa. Bạn sẽ nghĩ rằng chúng đã “bay màu” cùng với thời kỳ game điều khiển bằng cử chỉ “chết yểu”, nhưng chúng ta vẫn ở đây. “Vẫn còn sống, và vẫn còn đẻ!”
Vậy, bản phát hành mới nhất sắp tới trong series này mang lại cho bạn điều gì? 40 bản nhạc “hot” (à mà hot hồi nào không biết!), bao gồm “Houdini” của Dua Lipa (một single năm 2024) và “All-Star” của Smash Mouth (một single năm 1999). “Nghe mùi ‘hàng tồn kho’ quá nha!”
Thôi thì “hủy” mấy bản full release đi và biến các bài hát mới thành “tùy chọn DLC” đi chứ. Franchise Rock Band đã làm rất tốt việc duy trì sự “tươi mới” với việc phát hành DLC đều đặn, với các phiên bản game mới mang lại những nâng cấp “đáng kể”, như nhạc cụ mới hoặc các cải tiến “chất lượng cuộc sống” (quality of life changes). Just Dance cần phải “học hỏi” theo.
Và đó là “full list” những “ông lớn” của làng game cần “nhấn nút pause” gấp để “lấy lại phong độ” và mang đến những trải nghiệm “đỉnh của chóp” hơn cho anh em game thủ. Bạn nghĩ sao? Franchise nào đang làm bạn “bội thực” nhất? Hay có game nào bạn nghĩ xứng đáng được “nghỉ dưỡng dài hạn” hơn không? “Lên kèo” comment, “flex” ngay ý kiến của bạn ở dưới nhé!