Ninja Gaiden Ragebound đang đạt rank S trong một pha combat hoành tráng
PC-Console

Top 10 Game ĐỈNH CỦA CHÓP Khi Kỹ Năng Của Bạn Mới Là Sức Mạnh Thực Sự!

Hello anh em game thủ, Gen Z nhà cuasogame.net đây! Chắc hẳn không ít lần chúng ta “chill” với những tựa game có hệ thống nâng cấp nhân vật, unlock skill cây um sùm để auto mạnh lên, đúng không? Kiểu cứ cày cuốc là có đồ xịn, đấm phát chết luôn. Nhưng mà, đã bao giờ bạn nghĩ đến cảm giác “flex” trình độ, gánh team bằng chính kỹ năng thượng thừa của mình chưa?

Thay vì tăng damage, thêm máu hay mở khóa skill bá đạo, hôm nay chúng ta sẽ “deep dive” vào một thế giới game cực chất, nơi mà mọi gánh nặng đều đặt lên đôi vai “skill-based” của bạn. Mấy tựa game này không cho bạn mạnh hơn đâu, mà nó ép bạn phải tự mạnh lên, phải nắm vững từng cơ chế gameplay, phải “try hard” hết mình mới có cửa mà phá đảo.

Thú thật, việc cày cấp, mở khóa cây kỹ năng nó cũng sướng đấy, nhưng cảm giác tự mình vượt qua một tựa game khó nhằn mà không cần bất kỳ hệ thống progression nào? Đó mới chính là “peak of gaming”, một level tự hào mà không gì sánh bằng! Mặc dù đây là một triết lý thiết kế game hơi “ngược dòng” và ít phổ biến hơn, nhưng nó đã mang lại cho chúng ta vô vàn trải nghiệm “nhức nách” qua thời gian.

Và để anh em không phải chờ đợi lâu, cuasogame.net xin giới thiệu TOP 10 game mà bạn sẽ không bao giờ mạnh hơn… mà chỉ có CÁC BẠN mạnh lên! Chuẩn bị tinh thần để kiểm tra xem “skill-issue” hay “pro-player” nhé!

10. Ninja Gaiden: Ragebound – Khi Kỹ Năng Là “Đạo”

Chuẩn Mực Game Hardcore Vạn Người Mê

Ninja Gaiden Ragebound đang đạt rank S trong một pha combat hoành trángNinja Gaiden Ragebound đang đạt rank S trong một pha combat hoành tráng

Đầu tiên, phải thú nhận thật lòng là Ninja Gaiden: Ragebound có hơi “gian lận” một chút khi vẫn có những lá bùa (talismans) cho hiệu ứng passive và bạn có thể mua vài loại power-up. Nhưng có lý do riêng để tôi cho tựa game này vào danh sách “cực phẩm” này.

Thứ nhất, những thay đổi từ bùa chú hay power-up gần như không đáng kể (đây cũng là điểm duy nhất tôi hơi “than thở” về spin-off đỉnh cao này). Thứ hai, và quan trọng nhất, đó là một khi bạn đã mở khóa hết các cơ chế cơ bản, thì mọi thứ còn lại đều phụ thuộc vào kỹ năng cá nhân của bạn. Không “flex” skill là chỉ có “toang” thôi!

Ragebound tái hiện hoàn hảo phong cách kinh điển của series Ninja Gaiden với hàng loạt level cực khó, nơi mọi thứ, kể cả bạn, đều “bay màu” rất nhanh. Vì thế, bạn phải cực kỳ tập trung, soi mói từng điểm yếu, từng mối đe dọa trên mỗi màn chơi để xử lý chúng trong một nốt nhạc. Game kết hợp cực kỳ mượt mà giữa những pha platforming siêu chính xác và những trận combat đòi hỏi bạn phải làm chủ mọi động tác. Dù là đầu game hay cuối game, những nền tảng gameplay vẫn y nguyên, chỉ có bạn là phải “trình” hơn mà thôi.

Dù sao, tôi vẫn phải xếp Ninja Gaiden: Ragebound ở vị trí cuối bảng vì nó có một hệ thống progression nhỏ xíu xiu, nhưng nó chỉ chiếm khoảng 1% trong tổng thể một tựa game mà kỹ năng của bạn là yếu tố quan trọng nhất. Không “try hard” là không có cửa!

9. Neva – Một Thanh Kiếm, Một Nhiệm Vụ Đơn Giản

Cuộc Phiêu Lưu Đầy Cảm Xúc Với Nền Tảng Kỹ Năng Bất Biến

Cô gái và sói trắng trong Neva phiêu lưu qua khung cảnh đổ nát đầy cảm xúcCô gái và sói trắng trong Neva phiêu lưu qua khung cảnh đổ nát đầy cảm xúc

Sau khi làm chấn động giới game thủ với siêu phẩm GRIS, Nomada Studio tiếp tục “tung chưởng” với Neva – một tựa game mang phong cách tương tự người tiền nhiệm nhưng được thêm thắt chút gia vị hành động.

Tuy nhiên, việc thêm combat vào game chủ yếu phục vụ mục đích kể chuyện hơn là chiều sâu cơ chế gameplay. Đánh đấm không phải trọng tâm chính của cuộc phiêu lưu này. Thay vào đó, nó xuất hiện khi câu chuyện yêu cầu, khi chúng ta chiến đấu vì đó là điều duy nhất có thể làm để bảo vệ người bạn sói đồng hành của mình.

Neva, bạn sẽ không có nâng cấp sát thương hay skill mới, mà thay vào đó là một cấu trúc gameplay cơ bản nhưng cực kỳ duyên dáng, nơi mỗi trận chiến đều đẹp như một bộ phim hoạt hình nhờ animation mượt mà và hiệu ứng hạt siêu “hút mắt”.

Neva có thể không tạo ra cú hích cảm xúc mạnh như GRIS, nhưng đây vẫn là một hành trình ngoạn mục và đầy cảm xúc, nơi phần nghe nhìn được “chăm chút” đến mức hoàn hảo. Kỹ năng của bạn ở đầu game và cuối game không khác nhau, chỉ là bạn đã “ngộ” ra cách vận dụng nó hiệu quả hơn thôi!

8. My Friend Pedro – Xả Đạn Phong Cách “Badass”

Show Hàng Kỹ Năng Khống Chế Và Xử Lý Tình Huống

My Friend Pedro với nhân vật chính đang bay lượn và xả đạn điên cuồngMy Friend Pedro với nhân vật chính đang bay lượn và xả đạn điên cuồng

Ngoài mấy cái modifier hoạt động như “cheat code” được biến thành đồ sưu tầm, My Friend Pedro là một tựa game mà điều duy nhất quan trọng là khả năng “flex” phong cách của bạn khi tiêu diệt mọi thứ đang cử động.

Với những pha nhảy lộn vòng đa hướng, kết hợp thật nhiều cú lộn nhào trong khi xả đạn chậm, game cho phép bạn tự do sáng tạo những cách “ngầu lòi” nhất để hạ gục kẻ thù. Không gì tuyệt vời hơn việc vừa lướt trên sàn, vừa đá một quả bom vào kẻ địch này, rồi dùng shotgun bắn bay đầu thằng khác, nhìn máu văng tung tóe lên tường và nghe nhạc nền “chill” đến quên lối về.

My Friend Pedro là một tựa game tàn bạo nhưng cực kỳ gây nghiện, đặc biệt là nhờ hệ thống tính điểm. Đây là game được thiết kế để chơi lại nhiều lần, liên tục phá kỷ lục điểm số của chính mình, bởi vì chúng ta đều biết, không gì thỏa mãn hơn việc nhìn những con số điểm cứ tăng vùn vụt! Kỹ năng và sáng tạo của bạn mới là “level-up” thực sự ở đây.

7. SUPERHOT – Khi Thời Gian Nằm Trong Tay Bạn

Chơi Game Bằng Trí Tuệ Và Khả Năng Quan Sát

Nhân vật game Superhot trong pha hành động né đạn và bắn trả kẻ thùNhân vật game Superhot trong pha hành động né đạn và bắn trả kẻ thù

SUPERHOT là một “thí nghiệm” cực kỳ thú vị, bởi đây là một trong số ít các game FPS mà tôi biết, nơi trí thông minh còn quan trọng hơn cả kỹ năng phản xạ.

Thay vì đòi hỏi phản xạ thần tốc hay khả năng “aim” đỉnh cao, viên ngọc quý này buộc bạn phải quan sát bố cục màn chơi và vị trí kẻ địch để tiến lên, vì thời gian chỉ trôi khi bạn di chuyển. Cảm giác như đang sống trong ma trận vậy!

Dù bạn sẽ dùng nhiều loại vũ khí khác nhau tùy theo yêu cầu màn chơi, nhưng mọi thứ trong SUPERHOT đều “bay màu” chỉ với một hit. Vậy nên, điều duy nhất thay đổi là chiến lược bạn phải dùng để vượt qua từng thử thách, dựa trên những công cụ có sẵn và cấu trúc căn phòng.

Cách game buộc bạn phải suy nghĩ và thử nghiệm nhiều phương án khác nhau cực kỳ lôi cuốn, và nó phá vỡ hoàn toàn những tiêu chuẩn của một thể loại thường quá tuyến tính về ý tưởng. Đây là một trong những game indie “must-play” mà tôi luôn recommend, vì nó thực sự rất “special”.

6. Hellblade: Senua’s Sacrifice – Hành Động Từ Vô Thức

Vượt Qua Khó Khăn Bằng Sự Kiên Cường Của Bản Thân

Senua đứng trước cây cháy rực trong Hellblade: Senua's Sacrifice thể hiện sự đối mặt với nội tâmSenua đứng trước cây cháy rực trong Hellblade: Senua's Sacrifice thể hiện sự đối mặt với nội tâm

Gameplay có lẽ là điều cuối cùng tôi sẽ khen ngợi ở Hellblade: Senua’s Sacrifice, bởi đây là một trải nghiệm xuất sắc về mọi mặt… trừ cơ chế gameplay. Nghe hơi lạ đúng không?

Các trận chiến và câu đố trong game đều giữ nguyên từ đầu đến cuối, và tôi hoàn toàn có thể hiểu nếu ai đó nói rằng game có thể hay hơn nếu nó là một “walking simulator”. Thế nhưng, tôi tin rằng có một sức hút đặc biệt trong sự “thô ráp” này.

Cả kẻ thù cơ bản lẫn boss đều không quá thách thức, nhưng chính việc các trận chiến không có sự phát triển hay yếu tố đặc biệt nào lại củng cố thêm thông điệp của câu chuyện, thể hiện sự yếu đuối của Senua khi đối mặt với những “con quỷ” nội tâm đang giày vò cô.

Liệu đây có phải là một cách “cheap” để bào chữa cho gameplay bị hạn chế? Vâng. Thế nhưng, Hellblade: Senua’s Sacrifice vẫn là một kiệt tác phi thường, dù tôi có cố gắng bao biện “vụng về” đến đâu đi chăng nữa? Vâng, vẫn là một kiệt tác. Kỹ năng của Senua không đổi, nhưng bạn, người chơi, sẽ cảm nhận được sự “lớn lên” trong việc vượt qua những thử thách tinh thần cùng cô ấy.

5. Hotline Miami – Đồ Sát Không Ngừng Nghỉ

Lên Kế Hoạch Tỉ Mỉ Và Phản Ứng Nhanh Chóng Là Chìa Khóa

Một cảnh hành động góc nhìn từ trên xuống trong Hotline Miami với hiệu ứng máu bắnMột cảnh hành động góc nhìn từ trên xuống trong Hotline Miami với hiệu ứng máu bắn

Hotline Miami là một trong những đại diện hiện đại của hệ thống “one-hit kill” (một đòn chết luôn) mang lại cảm giác “adrenaline” cực mạnh cho các game hành động, và hiển nhiên, làm chủ nó là điều duy nhất bạn cần quan tâm.

Dù những chiếc mặt nạ bạn mở khóa có mang lại một số bonus nhất định, nhưng chúng chỉ là những modifier mang tính tình huống và ảnh hưởng rất nhỏ đến game. Bởi vì chẳng có ý nghĩa gì khi bắt đầu mỗi nhiệm vụ với một con dao hay được tăng tốc độ tí xíu, nếu bạn không đủ “trình” để hóa thân thành một tên tâm thần.

Tôi đã không đếm nổi số lần phải chơi lại mỗi màn trong game này, bởi vì chẳng có con đường dễ dàng nào cả. Bất kể bạn có vũ khí hay mặt nạ gì, mỗi tầng đều phải được xử lý một cách hoàn hảo tỉ mỉ để sống sót sau mỗi cuộc đột kích.

Tôi sẽ không quá lời khi nói đây là một trong những game khó nhất mọi thời đại, dù nó cũng không phải là “đi dạo công viên”. Hotline Miami được thiết kế để thử thách sự kiên nhẫn của bạn với số lần bạn phải thử lại cho mỗi nhiệm vụ, và cả để kiểm tra xem bạn có phải là một tên ái kỷ tiềm ẩn hay không.

4. Thief: The Dark Project – Kẻ Trộm Lão Luyện

Sự Tinh Tế Trong Kỹ Năng Trộm Cắp Là Giá Trị Cốt Lõi

Thief: The Dark Project với nhân vật chính Garrett đang ẩn mình trong bóng tốiThief: The Dark Project với nhân vật chính Garrett đang ẩn mình trong bóng tối

Các game tàng hình hiện đại đã phải tự tái tạo và kết hợp với các thể loại khác để tồn tại, vậy nên, chẳng còn mấy khái niệm về một tên trộm “thuần túy” nữa.

Những tính từ như vậy chỉ có thể dùng để miêu tả những viên ngọc quý từ xa xưa, như Thief: The Dark Project, nơi không có phép thuật, kỹ năng hay nâng cấp nào giúp bạn trở thành một tên trộm giỏi hơn, ngoài việc… tự rèn luyện.

Đây là một trong những trải nghiệm mà sự hoàn hảo là chìa khóa, và để đạt được điều đó, bạn phải nghiên cứu mọi thứ. Lộ trình của kẻ địch, lối vào bí mật, cách thức hoạt động của công cụ, vị trí mục tiêu… Đó là việc trở thành một tên trộm theo cách chân thực nhất có thể, và nó là “best”.

Thief: The Dark Project là một kiệt tác vượt thời gian, và nó vẫn chơi “cuốn” bất kể khi nào bạn chơi. Cái cảm giác lén lút đột nhập vào những lâu đài chứa đầy vàng không bao giờ cũ, và game này thể hiện khao khát đó một cách xuất sắc hơn bất kỳ game nào khác.

3. Katana ZERO – Một Hit Cho Tất Cả

Vận Dụng Khả Năng Thao Túng Thời Gian Để “Gánh Team”

Nhân vật trong Katana ZERO đang dùng kiếm chém kẻ địch trong một pha hành động nhanhNhân vật trong Katana ZERO đang dùng kiếm chém kẻ địch trong một pha hành động nhanh

Nói về những game indie phi thường, nơi bạn trải nghiệm cảm giác “adrenaline” không thể tả vì mọi thứ “bay màu” chỉ với một hit, Katana ZERO là một kỳ quan không làm ai thất vọng.

Nó chia sẻ một số tiền đề đã được mô tả trước đó, như cấu trúc của Hotline Miami hay tầm quan trọng của việc nghiên cứu màn chơi như SUPERHOT, nhưng kết hợp chúng thành một hệ thống duy nhất hoạt động hoàn hảo.

Thật lòng mà nói, nếu bạn chưa từng trải nghiệm cảm giác thỏa mãn khi “fail” đến 97 lần trên một màn hình và cuối cùng cũng tìm ra lộ trình cùng các động tác cần thiết để hạ gục 12 tên xã hội đen chỉ bằng thanh katana và sức mạnh làm chậm thời gian, thì bạn chưa từng trải nghiệm “peak” của video game.

Thêm vào đó là cốt truyện đỉnh cao, nhạc nền “iconic” và đồ họa pixel art hoàn hảo, bạn sẽ có ngay một trong những game indie hay nhất mọi thời đại. Miêu tả Katana ZERO ít hơn thế thì quả là một sự sỉ nhục, nên đừng nhé.

2. Mirror’s Edge – Phép Thuật Của Parkour

Chỉ Có Bạn Mới Là Người Chuyên Nghiệp Hơn, Không Phải Faith

Faith đang thực hiện động tác parkour trên mái nhà trong Mirror's EdgeFaith đang thực hiện động tác parkour trên mái nhà trong Mirror's Edge

Không chỉ những game hành động mới có thể theo đuổi triết lý “không bao giờ mạnh hơn”, mà Mirror’s Edge không chỉ thể hiện triết lý này mà còn là một trong những game làm tốt nhất.

Chẳng có gì Faith có thể làm được ở cuối chiến dịch mà cô ấy không thể làm ở đầu, thế nhưng cảm giác như chơi hai game hoàn toàn khác nhau một khi bạn thêm yếu tố kinh nghiệm của người chơi vào phương trình.

Cái cách bạn trở thành một chuyên gia parkour khi câu chuyện tiến triển là một trong những kỷ niệm đẹp nhất của tôi về thế giới game, mang lại một cảm giác thỏa mãn và thành tựu thực sự ấn tượng.

Từ việc “fail” khi cố gắng nối hai cú nhảy liên tiếp, cho đến khi bạn bay lượn trên các mái nhà như một con mèo, lộn nhào và chạy dọc tường với tốc độ tối đa, cảm giác này cực kỳ nhập vai, ngay cả khi bạn phải “awkward” đấm một tên lính gác để hắn làm rơi vũ khí.

Bạn không mở khóa thêm động tác nào, không dùng súng giỏi hơn, và Faith cũng không nhanh hơn: luôn là những công cụ đó, và Mirror’s Edge luôn là một kiệt tác bị đánh giá thấp.

1. Furi – Một Lưỡi Kiếm Cô Độc

Trùm Cuối Của Phân Loại “Skill-Based Game”

Trận chiến boss trong Furi với nhân vật chính và kẻ địch trên một đấu trường màu sắcTrận chiến boss trong Furi với nhân vật chính và kẻ địch trên một đấu trường màu sắc

Khi tôi quyết định viết bài này, tôi hoàn toàn chắc chắn rằng Furi sẽ đứng ở vị trí số một, bởi vì không có game nào hay hơn trong hạng mục này.

Bất chấp độ khó cực kỳ cao và hàng loạt boss phức tạp, game không bao giờ cho bạn nhiều hơn những gì bạn có khi bắt đầu, vì thực sự bạn không cần gì ngoài phần hướng dẫn cơ bản.

Nếu bạn biết cách tấn công, cách né đòn và cách bắn, bạn đã có tất cả các công cụ cần thiết để đánh bại mọi guardian, miễn là bạn giữ được bình tĩnh để phân tích kỹ lưỡng chúng, khám phá điểm yếu và điểm mạnh, và tận dụng triệt để cơ chế “parry” tuyệt vời.

Furi xuất sắc đến nỗi nó vẫn là một trong những game indie hay nhất tôi từng chơi ngay cả khi chúng ta không tính đến thiết kế nghệ thuật lộng lẫy và những đoạn đối thoại khó quên, mặc dù sự tương tác giữa các nhân vật và cốt truyện đằng sau chúng cũng cực kỳ “khủng”.

Tôi đã chơi gần 200 game indie trong đời, và một trong những yếu tố “kích hoạt” điều đó chính là kiệt tác này, mà tôi nhiệt liệt giới thiệu cho tất cả fan của game hành động và Afro Samurai. Chúng ta có thể sẽ không bao giờ nhận được phần tiếp theo, vì nó quá hoàn hảo, nhưng chúng ta chắc chắn cần nó!


Game thủ Việt nhà mình ơi, bạn thấy sao về danh sách này? Bạn đã từng “đổ mồ hôi sôi nước mắt” với tựa game nào trong list này rồi? Hay bạn có game nào khác mà bạn muốn “flex” kỹ năng cá nhân không? Hãy để lại comment bên dưới và chia sẻ trải nghiệm “try hard” của bạn cùng cuasogame.net nhé! Chúng tôi luôn “hóng” những câu chuyện và đề xuất “cực chất” từ cộng đồng! Chúc anh em “phá đảo” mọi tựa game!

Related posts

Hé Lộ Hậu Trường: Dead Island 2 Từng Suýt Hủy Diệt Cả Thương Hiệu Zombies

Split Fiction: Hướng dẫn tìm đủ 6 ghế mở khóa thành tựu

Star Citizen: Bom Tấn “Đắp Chiếu” Tỷ Đô Hẹn Ngày Ra Mắt, Squadron 42 Căng Đét 2026!

Lỗi “One True Flag” Helldivers 2 Gây Crash Game: Cảnh Báo Khẩn Từ Super Earth

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Khi Nào Là Thời Điểm Vàng Để Nhảy Dù Xuống Dogtown?

Battlefield 6: Trailer Chuẩn Bị “Đánh Úp” – Liệu Có Phá Đảo Thế Giới Game FPS Việt?