Top 10 Game JRPG Hay Nhất Trên Hệ Máy PlayStation 2 (PS2)

Sau thành công vang dội của PS1, các nhà phát triển trên khắp thế giới khao khát đưa game của họ, hoặc các phần tiếp theo, lên PS2. Ngành công nghiệp game JRPG (nhập vai Nhật Bản) cũng không ngoại lệ, xem chiếc console thứ hai của Sony là một bến đỗ an toàn cho sự đổi mới và bước nhảy vọt dứt khoát lên đồ họa 3D. Rất nhiều game JRPG đình đám đã ra đời trên PS2, trong khi các series khác tiếp tục hành trình tiến hóa công nghệ của mình. Một số tựa game trong số này đã giới thiệu các tính năng mới, truyền cảm hứng cho cả ngành công nghiệp trong nhiều năm sau đó, và một số khác đã cố gắng nhưng không thể hoàn toàn thích ứng với thực tế mới.
Bài viết này sẽ giới thiệu đến bạn đọc những hit game JRPG trên PS2. Có những game thuộc các series vẫn đang phát triển mạnh mẽ cho đến ngày nay, những game đạt đỉnh cao trên hệ máy này, và cả những game chứng kiến phiên bản cuối cùng của mình tại đây trước khi dần chìm vào quên lãng.
Không dài dòng nữa, tôi hy vọng bạn sẽ thích danh sách 10 game JRPG hay nhất trên PS2 này, được xếp hạng dựa trên sở thích cá nhân của tác giả gốc, dù vẫn cố gắng dựa trên mức độ liên quan về kỹ thuật và văn hóa của mỗi game đối với toàn bộ ngành công nghiệp game nhập vai. Danh sách này chỉ bao gồm một game duy nhất cho mỗi series.
10. Rogue Galaxy
Một Tựa Game Đáng Thử, Dù Hơi “Gồng”
best ps2 jrpg rogue galaxy
Tôi biết bắt đầu danh sách này bằng một nhận xét mâu thuẫn, nhưng phải nói thật: Tôi không nghĩ Rogue Galaxy xuất sắc đến mức đó. Tôi thích trò chơi này (tôi đã đạt Platinum sau 80 giờ chơi), nhưng cuối cùng, tôi vẫn thấy nó rất tryhard (gồng, cố quá), nếu hiểu ý. Phần cinematic tuyệt đẹp và các đoạn cắt cảnh ấn tượng bị phân tâm bởi một hệ thống gameplay cồng kềnh.
Rogue Galaxy khởi đầu đầy hấp dẫn. Jaster Rogue, nhân vật chính của chúng ta, là một trong những người bị bắt làm nô lệ trên hành tinh Rosa. Một ngày nọ, sau khi bị nhầm lẫn là thợ săn giỏi nhất thiên hà, anh ta gia nhập một băng cướp biển và bắt đầu một cuộc hành trình liên hành tinh mà, vì đây là một game JRPG, cuối cùng lại liên quan đến việc giải cứu toàn bộ vũ trụ.
Ban đầu, cốt truyện diễn biến một cách hợp lý, tôn trọng khả năng chấp nhận những điều phi lý của người chơi. Nhưng về sau, nó trở nên quá mức, thêm vào những tình tiết “Deus Ex Machina” không cần thiết và trao quá nhiều quyền lực cho người hùng của chúng ta. Nó chỉ đơn giản là… quá nhiều.
“Quá nhiều” cũng định nghĩa hệ thống gameplay của nó. Cái được cho là một game action RPG đơn giản dựa trên hệ thống hợp nhất vũ khí vô hạn đã phát triển thành một “nhà máy” sản xuất, một mini-game bắt bọ, một cuộc đua thu thập, và nhiều tính năng khác mà bạn không bắt buộc phải tham gia, nhưng vẫn cảm thấy bị thôi thúc bởi vì chúng tồn tại ở đó. Đối với tất cả những lời khen ngợi, Rogue Galaxy cho thấy rằng ít hơn thực sự là nhiều hơn.
- Phát hành: 30 tháng 1, 2007
- Nhà phát triển: Level-5
- Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
- Thể loại: Hành động, JRPG, Sci-Fi
- Nền tảng: PS2, PS4
9. Disgaea: Hour of Darkness
Thời Điểm Gây Hài Cực Chuẩn
best ps2 jrpg disgaea
Nhân vật chính cuồng vọng, những khoảnh khắc cốt truyện hài hước, chỉ số sát thương tăng vọt không ngừng, và gameplay chiến thuật sâu sắc? Đúng vậy, tất cả đều có. Tôi có thể đang mô tả gần như bất kỳ game Disgaea nào, nhưng chính phiên bản đầu tiên này đã đưa series lên bản đồ cho những người hâm mộ game nhập vai chiến thuật theo lượt.
Đối với những người chưa biết, Disgaea nổi tiếng là series nơi bạn có thể đạt đến cấp độ và chỉ số sát thương thiên văn. Còn đối với những người đã biết, đó chính xác là lý do họ yêu thích nó. Cá nhân tôi không quá hứng thú với điều đó vì nó thường đồng nghĩa với việc phải “cày cuốc” rất nhiều. Nhưng không thể phủ nhận cảm giác cực kỳ thỏa mãn khi nhảy vào trận chiến và “càn quét” kẻ thù bằng một kỹ năng rìu cực kỳ “over-the-top”.
Nếu bạn là một người chơi bình thường như tôi, vẫn có rất nhiều điều thú vị để khám phá trong Disgaea: Hour of Darkness nhờ vào cốt truyện hài hước của nó. Trong game, chúng ta theo chân Laharl khi anh ta vươn lên trở thành Ma Vương tối cao của Địa Ngục sau cái chết của cha mình. Chúng ta gặp gỡ một dàn nhân vật cực kỳ độc đáo mà, chỉ có Chúa mới biết làm sao, lại gắn kết hoàn hảo với câu chuyện.
Mặt khác, nếu bạn không quan tâm đến tất cả những điều đó và mục tiêu duy nhất của bạn là đưa nhân vật của mình lên cấp độ 9999, tái sinh, lặp đi lặp lại, và biến họ thành Prinny mạnh nhất lịch sử, cứ tự nhiên. Bạn cũng sẽ có hàng giờ chơi vui vẻ với Disgaea: Hours… of funsies.
- Phát hành: 27 tháng 8, 2003
- Nhà phát triển: Nippon Ichi Software, System Prisma
- Nhà phát hành: Nippon Ichi Software, NIS America, Atlus, Koei
- Thể loại: Chiến thuật, RPG
- Nền tảng: PC, PS2, PSP, Android, Nintendo Switch, iOS
- Loạt game: Disgaea
8. Breath of Fire: Dragon Quarter
Yêu Hay Ghét Thì Vẫn Là Một Breath of Fire
best ps2 jrpg breath of fire dragon quarter
Vâng, vâng, đây là phiên bản có thể đã “giết chết” series Breath of Fire, lấy đi toàn bộ bản sắc của nó, và giới thiệu các cơ chế không có ý nghĩa trong một game JRPG. Tôi đã nghe tất cả những điều đó, nhưng điều đó không làm giảm bớt sự trân trọng của tôi dành cho Dragon Quarter.
Nếu bạn đã xem danh sách các game JRPG hay nhất trên PS1 của tác giả gốc, bạn sẽ biết Breath of Fire III là game yêu thích nhất mọi thời đại của họ. Vì vậy, lẽ ra họ phải mang lòng căm thù điên cuồng đối với Dragon Quarter vì có thể đã kết thúc series, hoặc một sự yêu mến mù quáng chỉ vì nó là một phần của Breath of Fire. Nhưng không phải cả hai, tin tôi đi. Tác giả gốc có thể đánh giá trò chơi dựa trên giá trị riêng của nó vì họ là một người chơi chuyên nghiệp (đại khái là vậy).
Breath of Fire: Dragon Quarter là một tựa game không điển hình. Hệ thống chiến đấu của nó đơn giản để học nhưng cực kỳ khó để làm chủ. Đó là sự kết hợp giữa thời gian thực và theo lượt. Sau đó là D-Counter đầy tranh cãi. Bạn càng biến thành rồng, chỉ số counter càng tăng, và nếu nó đạt 100%, trò chơi kết thúc, và có thể là một “hardlock” trong lượt chơi của bạn.
Nhưng không sao, bởi vì cốt truyện của Dragon Quarter có một hệ thống giống như “roguelite”. Mỗi khi bạn đặt lại trò chơi, D-Ratio của bạn tăng lên, cho phép bạn mở các cánh cửa trước đây bị khóa và xem thêm cốt truyện thông qua Hệ thống Lớp phủ Kịch bản (Scenario Overlay System). Nói tóm lại, Breath of Fire: Dragon Quarter kỳ vọng bạn sẽ đặt lại trò chơi, và nó đã chuẩn bị sẵn sàng cho điều đó, ngay cả khi điều đó khiến những người hâm mộ bảo thủ của dòng game không hài lòng.
- Phát hành: 2 tháng 11, 2002
- Nhà phát triển: Capcom, Capcom Production Studio 4
- Nhà phát hành: Capcom
- Thể loại: JRPG, Chiến thuật
- Nền tảng: PlayStation 2
7. Shadow Hearts: Covenant
Game JRPG Ít “Nhật Bản” Nhất
best ps2 jrpg shadow hearts covenant
Một số người nói rằng JRPG là bất kỳ game RPG nào được làm tại Nhật Bản. Tác giả gốc không đồng ý. Họ tin rằng JRPG là một phân thể loại bao gồm các yếu tố văn hóa Nhật Bản nhưng có thể được phát triển bởi các nhà phát triển từ bất cứ đâu. Không đồng ý với quan điểm này? Vậy điều gì xảy ra khi Nhật Bản tạo ra một game RPG không dựa trên văn hóa Nhật Bản, như Shadow Hearts? Nó có chỉ đơn giản trở thành… một game RPG không?
Cả phiên bản đầu tiên của series và Shadow Hearts: Covenant đều lấy bối cảnh ở châu Âu, Nga, Trung Quốc và vâng, cả Nhật Bản nữa, nhưng thành thật mà nói, chúng có rất ít yếu tố mà bạn coi là “JRPG” ngoài hệ thống chiến đấu theo lượt với các thao tác canh thời gian (timing inputs) và một vài sinh vật giống quỷ lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Nhật Bản.
Có lẽ đó là điều khiến nó trở nên độc đáo và thú vị. Không giống như nhiều game JRPG đầy màu sắc, lạc quan với thẩm mỹ anime, Shadow Hearts nghiêng về hướng kinh dị dựa trên thực tế, thậm chí còn liên kết với các sự kiện lịch sử như Thế chiến thứ nhất. Và dù vậy, nó vẫn giữ được sự độc đáo của riêng mình, với một cốt truyện hài hước một cách bất ngờ và, tất nhiên, đầy rẫy các yếu tố siêu nhiên.
Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi không giống bất cứ điều gì bạn từng thấy trước đây, hãy thử series Shadow Hearts. Nó bắt đầu với Koudelka, mặc dù tác giả gốc không giới thiệu phiên bản đó. Hãy bắt đầu thẳng với Shadow Hearts đầu tiên, thưởng thức kỹ lưỡng phần thứ hai, Shadow Hearts: Covenant, và nếu bạn thực sự yêu thích, hãy thử From the New World.
- Phát hành: 27 tháng 9, 2004
- Nhà phát triển: Nautilus
- Nhà phát hành: Aruze, Midway Games
- Thể loại: JRPG
- Nền tảng: PlayStation 2
- Loạt game: Shadow Hearts
6. Star Ocean: Till The End Of Time
Phiên Bản Hay Nhất Trong Series
best ps2 jrpg star ocean till the end of time
Có lần, tôi nghe nói rằng mọi game Star Ocean đều là một game 7 điểm, nhưng là game 7 điểm hay nhất bạn từng chơi. Mặc dù điều này nghe có vẻ hạ thấp, nhưng nó lại kỳ lạ là chính xác. Tác giả gốc yêu Star Ocean, và là một trong số ít người ủng hộ series này. Họ sẽ nhảy cẫng lên vì sung sướng nếu Square Enix từng phát hành phiên bản thứ bảy chính thức. Mặt khác, họ hoàn toàn hiểu nếu công ty chỉ để series “đóng bụi”.
Mọi game Star Ocean đều pha trộn khoa học viễn tưởng với giả tưởng thời trung cổ, và điều này không khác gì trong Star Ocean: Till the End Of Time. Tại đây, sau một kỳ nghỉ gia đình diễn ra sai lầm nghiêm trọng, Fayt nhận thấy mình bị cuốn vào một âm mưu liên thiên hà liên quan đến các thành viên trong nhóm từ các hành tinh khác nhau với những câu chuyện nền phong phú. Bất chấp một kết thúc gây tranh cãi, cốt truyện vẫn hấp dẫn từ đầu đến cuối.
Một trong những điểm nhấn chính của phiên bản Star Ocean thứ ba là cách trò chơi tập trung mạnh vào cơ chế Tạo Vật Phẩm (Item Creation), thậm chí cho phép chúng ta đăng ký bản quyền sáng tạo của mình và kiếm tiền bản quyền từ chúng, cũng như hệ thống chiến đấu của nó. Việc chuyển sang 3D đã cải thiện đáng kể lối chơi chiến đấu, và ngay cả những tính năng kỳ quặc như chết nếu MP về 0, cũng không đáng kể so với lối chơi hành động đã được tinh chỉnh nhiều hơn.
Star Ocean: Till The End Of Time là game yêu thích nhất của tác giả gốc trong series, với tất cả những khuyết điểm của nó. Họ biết rằng phiên bản làm lại Star Ocean The Second Story R là phiên bản được trau chuốt nhất về mặt cơ chế và được điều chỉnh hiện đại, nhưng nếu bạn thích saga này và chưa từng chơi phiên bản thứ ba, hãy thử nó.
- Phát hành: 31 tháng 8, 2004
- Nhà phát triển: Tri-Ace, tri-Crescendo
- Nhà phát hành: Square Enix, Ubisoft
- Thể loại: Action RPG
- Nền tảng: PS2, PS4
- Loạt game: Star Ocean
5. Tales of the Abyss
Tales of Symphonia Vẫn Hay Hơn
best ps2 jrpg tales of the abyss
Thành thật mà nói, tác giả gốc thích Tales of Symphonia hơn. Nhưng vì Symphonia chỉ được phát hành cho PS2 tại Nhật Bản và chỉ tiếp cận khán giả quốc tế qua bộ sưu tập trên PS3, nên họ muốn công bằng và chỉ đưa vào danh sách những game có sẵn trên toàn cầu cho PS2. Do đó, có sự góp mặt của Tales of the Abyss.
Không có nghĩa là Tales of the Abyss không xứng đáng có một vị trí trong danh sách bất chấp những hạn chế của nó. Chỉ có Chúa mới biết tác giả gốc đã muốn “phát điên” với Luke trong phần lớn thời gian chơi game như thế nào. Nhưng có một lý do trong cốt truyện khiến anh ta trở nên khó chịu như vậy, và lý do đó khá hay. Thực tế, toàn bộ câu chuyện trong Abyss khá chắc chắn, với chủ đề liên quan đến các nguyên tố và khám phá Âm thứ bảy (seventh, Sound).
Giống như tất cả các game Tales of khác, điểm nhấn là các nhân vật. Việc chứng kiến nhóm nhân vật cùng nhau hợp sức và gắn kết, đặc biệt thông qua tính năng “skits” (các đoạn hội thoại ngắn giữa các nhân vật), là một điều thú vị. Thậm chí còn tuyệt vời hơn khi có một cốt truyện hay để dựa vào, và may mắn thay, Tales of the Abyss mang đến một trong những câu chuyện hay nhất trong series.
Hệ thống chiến đấu tuân theo Hệ thống Chiến đấu Chuyển động Tuyến tính (Linear Motion Battle System) truyền thống, nhưng đây là nơi Free Run (chạy tự do) ra mắt, cho phép nhân vật di chuyển tự do trong không gian 3D. Ngoài ra còn có cơ chế Field of Fonons (trường Fonon), nơi việc sử dụng một Arte hoặc Spell khi đứng trên một FOF sẽ thay đổi hiệu ứng của kỹ năng đó.
- Phát hành: 10 tháng 10, 2006
- Nhà phát triển: Namco Tales Studio
- Nhà phát hành: Namco Bandai
- Thể loại: Hành động, JRPG
- Nền tảng: Nintendo 3DS, PS2, PS3
- Loạt game: Tales
4. Persona 3
Cái Chết Có Sức Hấp Dẫn Riêng
Sự ra đời của Social Links (Liên kết Xã hội) trong game JRPG. Một số game ít người biết đến có lẽ đã bao gồm cơ chế quan hệ từ trước, nhưng chính Persona 3 mới thực sự phổ biến nó và khiến người chơi tương tác với các NPC để khám phá những câu chuyện nền sâu sắc, riêng tư nhất của họ.
Tác giả gốc hiểu lập luận của những người thích Persona 4 hơn, nhưng họ chọn Persona 3 vì tầm ảnh hưởng văn hóa của nó, ngay cả khi Tartarus (ngục tối chính) khá nhàm chán. Tuy nhiên, lối chơi “leo tháp” của ngục tối này là cần thiết để cho chúng ta thấy vô số biến thể Persona và những gì chúng ta có thể làm được với hệ thống “One More” (Thêm một lượt), khuyến khích người chơi khai thác điểm yếu của kẻ thù.
Hãy thẳng thắn, không ai chơi Persona chỉ vì lối chơi chiến đấu của nó, mà là vì cốt truyện đầy ngột ngạt và những chủ đề nặng nề luôn được đề cập. Persona 3 chọn tập trung vào chủ đề cái chết.
Ngay từ đầu, câu chuyện đã đẩy vào người chơi hết bí ẩn này đến bí ẩn khác, từ việc tại sao chúng ta thức dậy vào lúc nửa đêm trong khi tất cả con người biến thành quan tài, đến việc tại sao chúng ta lại có sức mạnh triệu hồi Persona. Kết quả cuối cùng rất đau lòng, và cho đến ngày nay, nó vẫn là một trong những câu chuyện hay nhất trong số các game JRPG.
- Phát hành: 13 tháng 7, 2006
- Nhà phát triển: Atlus
- Nhà phát hành: Atlus, THQ, Ghostlight, Koei Tecmo
- Thể loại: JRPG
- Nền tảng: PS3, PS2, PSP
- Loạt game: Persona
3. Kingdom Hearts II
Sức Mạnh Tình Bạn Tuyệt Vời Nhất
best ps2 jrpg kingdom hearts 2
Tác giả gốc không phải là người thích đánh bạc, nhưng ngay cả khi họ là người mạo hiểm nhất, họ cũng không bao giờ đặt cược vào Kingdom Hearts. Một sự kết hợp kỳ lạ giữa vũ trụ Disney và Final Fantasy? Không đời nào điều đó có thể hiệu quả. Nhưng bằng cách nào đó, nó đã thành công, và thành công rực rỡ.
Phiên bản Kingdom Hearts đầu tiên đầy quyến rũ, nhưng hơi lúng túng trong lối chơi. Chuyển động của Sora và góc quay camera cứng nhắc, AI khiến bạn tức giận nhiều hơn là giúp đỡ, và tiến trình khá cơ bản. Điều đó đã thay đổi hoàn toàn trong Kingdom Hearts II, được nhiều người, bao gồm cả tác giả gốc, coi là game hay nhất trong series.
Cốt truyện, ừm… nó phức tạp. Tác giả gốc thích truyền thuyết được xây dựng xung quanh sức mạnh của tình bạn, ánh sáng và bóng tối, và cách họ để Squall tương tác với Donald mà không nghe có vẻ kỳ quặc. Tuy nhiên, họ thừa nhận cốt truyện đã đi chệch hướng tại một thời điểm nào đó, và ngày nay họ chỉ đơn giản là tận hưởng cuộc hành trình, tận hưởng sức mạnh của Keyblade của mình.
Lối chơi tiếp tục được cải thiện ở nhiều khía cạnh khác nhau, luôn thêm vào một sự đổi mới kỳ lạ hoặc thông minh. Kingdom Hearts II giới thiệu Reaction Commands (Lệnh Phản ứng) thay đổi tùy thuộc vào kẻ thù bạn đang chiến đấu, một nâng cấp lớn cho công thức Action RPG. Ngoài ra còn có hệ thống chế tạo (crafting), khám phá thế giới, vật phẩm sưu tầm, và những thứ chúng ta yêu thích ở bất kỳ game JRPG nào.
- Phát hành: 28 tháng 3, 2006
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Thể loại: Action RPG, Hack and Slash
- Nền tảng: PS2, PS3, PS4, PC
- Loạt game: Kingdom Hearts
2. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Sự Tiến Hóa Tự Nhiên Của JRPG
best ps2 jrpg dragon quest viii
Trước Dragon Quest VIII, tác giả gốc đã chơi series Dragon Quest một cách ngắt quãng. Họ đã thử phiên bản thứ bảy trên PS1 và một vài game Dragon Quest Monsters trên Game Boy. Nhưng vì lý do nào đó mà chỉ bản thân khi còn trẻ của tác giả mới giải thích được, họ không thích góc nhìn thứ nhất trong các trận chiến. Họ muốn nhìn thấy các nhân vật của mình.
Đó là lý do tại sao, khi chơi Dragon Quest VIII trên PS2, tác giả gốc thực sự gắn bó với trò chơi. Việc nhìn thấy các nhân vật của mình di chuyển trong trận chiến khiến họ phấn khích, ngay cả khi hệ thống theo lượt đơn giản hết mức có thể. Điều làm nó thêm thú vị là hệ thống tiến trình, nơi chúng ta phát triển các loại vũ khí hoặc tài năng khác nhau của nhân vật và học các kỹ năng mới tương ứng.
Nhưng điều thực sự lôi cuốn tác giả gốc vào Dragon Quest VIII là câu chuyện và cách kể chuyện. Nhân vật chính của chúng ta, một người lính bình thường (im lặng như mọi khi trong series), bị nguyền rủa và buộc phải dấn thân vào một cuộc phiêu lưu để tự cứu mình và thế giới, cùng với các thành viên trong nhóm xinh đẹp.
Cho đến ngày nay, tác giả gốc vẫn không biết liệu Dragon Quest VIII hay Dragon Quest XI là game yêu thích nhất trong series. Cuối cùng, điều đó không quan trọng, bởi vì cả hai đều là những trò chơi tuyệt vời và là tựa game không thể bỏ qua đối với bất kỳ người hâm mộ JRPG nào.
- Phát hành: 27 tháng 11, 2004
- Nhà phát triển: Armor Project, Square Enix
- Nhà phát hành: Armor Project, Square Enix
- Thể loại: JRPG, Phiêu lưu, Chiến thuật
- Nền tảng: PS2, Android, iOS, Nintendo 3DS
- Loạt game: Dragon Quest
1. Final Fantasy X
Lối Chơi Theo Lượt Vẫn Hiệu Quả, Final Fantasy!
best ps2 jrpg final fantasy x
Game Final Fantasy yêu thích nhất của tác giả gốc là Final Fantasy XIV, nhưng vì phải mất một vài bản mở rộng để có sự thay đổi đó, họ chính thức luôn nói rằng Final Fantasy X là lựa chọn của mình. Hãy nhớ rằng trước đây là Final Fantasy IX, nên hãy biết rằng tác giả gốc có một sự ưu ái đặc biệt dành cho các game FF mang phong cách trung cổ và phép thuật hơn.
Có điều gì đó thật mãn nguyện khi thấy Square sản xuất một trong những tác phẩm giải trí xuất sắc nhất trong thế giới game bằng một phong cách gameplay mà họ dường như ghét bỏ ngày nay. Tác giả biết điều đó không phải sự thật, nhưng cảm giác là vậy.
Từ Final Fantasy IV, họ đã dựa vào hệ thống ATB (Active Time Battle), một lối chiến đấu theo lượt năng động hơn. Kỳ lạ thay, họ lại quay trở lại với lối chiến đấu gần như theo lượt cổ điển trong Final Fantasy X, mặc dù CTB (Conditional Turn-Based – Theo lượt có điều kiện) vẫn có những đặc điểm riêng.
Nhưng bỏ qua gameplay, điều thu hút tác giả gốc đến với Final Fantasy X là câu chuyện và cách kể chuyện. Chúng ta liên tục ở trong góc nhìn của Tidus, người dù là một nhân vật đã được tạo sẵn, nhưng lại được xây dựng từ góc nhìn của người chơi. Anh ta hoàn toàn xa lạ với các sự kiện và phong tục của thế giới Spira, giống như chúng ta vậy. Cùng nhau, trò chơi giới thiệu chúng ta đến vũ trụ này, và cùng nhau chúng ta yêu thích nó.
Tác giả gốc có thể viết cả một bài báo chỉ về Final Fantasy X. Đây là một trò chơi họ thực sự yêu quý bằng cả trái tim, giống như một thành viên gia đình lâu năm chỉ gặp nhau trong những ngày lễ, nhưng mỗi khoảnh khắc dành cho nhau đều khó quên.
Họ không thích một hướng đi theo lượt hay thiên về hành động hơn cho tương lai của Final Fantasy. Họ chỉ muốn Square cho phép mình đổi mới, chấp nhận rủi ro và mang đến cho chúng ta những câu chuyện sẽ ở lại với chúng ta trong nhiều năm, mà không lo lắng về việc bộ phận R&D nói gì về những gì game thủ ngày nay muốn hay đồ họa nào họ sẽ trình bày cho các cổ đông trong các cuộc họp tài chính.
- Phát hành: 17 tháng 12, 2001
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Thể loại: JRPG
- Nền tảng: PS2
- Loạt game: Final Fantasy
PS2 là một kỷ nguyên vàng cho game JRPG, nơi chứng kiến sự bùng nổ về cả số lượng lẫn chất lượng của các tựa game nhập vai Nhật Bản. Từ những câu chuyện sử thi hoành tráng, hệ thống chiến đấu đột phá, đến dàn nhân vật đáng nhớ, 10 tựa game được liệt kê trên đây chỉ là một phần nhỏ trong kho báu mà hệ máy huyền thoại này mang lại. Mỗi trò chơi đều để lại dấu ấn riêng và góp phần định hình thể loại JRPG như chúng ta thấy ngày nay. Dù bạn là người đã gắn bó với PS2 từ lâu hay chỉ mới khám phá lại, những tựa game này chắc chắn vẫn giữ nguyên giá trị và mang lại những trải nghiệm đáng nhớ.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Đâu là game JRPG trên PS2 yêu thích nhất của bạn? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!