Top 10 Game JRPG Sở Hữu Đội Hình Nhân Vật Độc Đáo Nhất

Hầu hết các tựa game JRPG khá giới hạn về các lựa chọn thành viên đội hình của bạn. Mặc dù tôi yêu thích những trò chơi cổ điển theo kiểu Final Fantasy “bốn người đứng một hàng”, đôi khi bạn lại muốn thay đổi đội ngũ.
May mắn thay, có rất nhiều trò chơi tồn tại để thỏa mãn khao khát tùy chỉnh đội hình đó. Cho dù bạn đang xây dựng một đội quân chiến thuật hay tùy biến đội bốn người cổ điển, hôm nay chúng tôi sẽ giới thiệu một chút gì đó cho tất cả mọi người.
Tuy nhiên, có phải mọi thành viên đội hình đều cần là người chiến đấu không? Một số trò chơi nói có, số khác lại không đồng ý. Ngoài phong cách gameplay, danh sách này cũng khám phá những cách khác nhau mà các JRPG tưởng tượng về “thành viên đội hình”.
Với sự đa dạng đó, chúng ta có vô số trò chơi tiềm năng để khám phá. Vì vậy, hãy cùng đi sâu và tìm hiểu những lựa chọn đội hình phong phú nhất của thể loại này nhé!
Chúng tôi sẽ tập trung vào những dàn nhân vật đông đảo với cá tính riêng. Tôi thích xây dựng nhân vật (như trong Etrian Odyssey) và bắt quái vật, nhưng tôi sẽ không dùng cách dễ dãi đó là tính tất cả các Pokémon là “thành viên đội hình tiềm năng”.
10. Eternal Sonata
Mơ Về Một Đội Hình
Polka và Allegretto chuẩn bị ôm nhau trong Eternal Sonata
Điều gì sẽ xảy ra nếu một nghệ sĩ piano đang hấp hối isekai (xuyên không) vào một thế giới JRPG? Được lấy cảm hứng từ âm nhạc của Frédéric Chopin, Eternal Sonata có một dàn nhân vật sống động với chủ đề âm nhạc.
Mặc dù bạn chỉ được giới hạn sử dụng ba nhân vật trong chiến đấu, xuyên suốt Eternal Sonata, bạn sẽ chiêu mộ được 12 thành viên đội hình. Mỗi người đều gắn liền với chủ đề của trò chơi, với tên gọi, tính cách và phong cách chơi lấy cảm hứng từ các phong cách hoặc yếu tố âm nhạc.
Cho dù đội hình của bạn bao gồm Jazz nổi loạn, Salsa nóng bỏng hay các nhân vật khác, dàn nhân vật của Eternal Sonata luôn tỏa sáng nhờ cách các nhân vật được tích hợp rất tốt với chủ đề.
9. Xenoblade Chronicles X
Đồng Minh Đội Hình Điều Khiển Bởi AI
Nhân vật trong một phân cảnh của Xenoblade Chronicles X
Ngay cả khi AI của trò chơi điều khiển các thành viên đội hình trong trận chiến, Xenoblade Chronicles X vẫn đặt bạn vào quyền kiểm soát. Bạn sẽ chọn bộ kỹ năng và chiêu thức cho mỗi nhân vật, cộng thêm việc lựa chọn ba thành viên đội hình nào sẽ chiến đấu cùng bạn.
Xenoblade Chronicles X gốc có một dàn nhân vật dồi dào gồm 19 thành viên đội hình tiềm năng. Tuy nhiên, bản Definitive Edition gần đây đã nâng con số đó lên 22.
Tuy nhiên, để chiêu mộ họ, bạn gần như luôn cần hoàn thành một nhiệm vụ phụ. Từ nhẹ nhàng đến u sầu, những câu chuyện này giúp các nhân vật không bị lu mờ khi bạn đã quen với “đội hình ưa thích” của mình.
8. Romancing SaGa 3
Lựa Chọn Đội Hình Mở
Chiến đấu trên lưng rồng trong Romancing SaGa 3.
Romancing SaGa 3 có dàn nhân vật khá nhỏ—chỉ vỏn vẹn tám người—so với hầu hết các game trong danh sách này. Tuy nhiên, cốt truyện phi tuyến tính của trò chơi này chứng minh rằng một số trò chơi thực sự có thể kết hợp cả chất lượng và số lượng.
Tương tự như các trò chơi Octopath Traveler hiện đại hơn, mỗi nhân vật bắt đầu ở một địa điểm khác nhau và nhấn mạnh các khía cạnh khác nhau của câu chuyện trò chơi. Tuy nhiên, Romancing SaGa 3 khám phá khái niệm này sâu sắc hơn, với các yếu tố gameplay như cuộc chiến của Mikhail, chỉ dành riêng cho các nhân vật cụ thể.
Bạn càng khám phá nhiều, bạn càng mở khóa được nhiều nhân vật hơn, tăng thêm các lựa chọn để xây dựng đội hình của mình. Một điểm thú vị khác là chế độ “Commander” của trò chơi, cho phép bạn đứng ở tuyến sau và ra lệnh cho các thành viên đội hình khác.
Mặc dù việc thực hiện có thể hơi gập ghềnh—và một số cơ chế cảm thấy lỗi thời—Romancing SaGa 3 là một viên ngọc quý của trường phái cũ với nhiều tùy chỉnh đội hình cho dàn nhân vật (tương đối) hạn chế của nó.
7. Chained Echoes
Kết Hợp Đơn Giản Và Phức Tạp
Đối đầu với boss tùy chọn Assassin Girl trong Chained Echoes.
Tựa JRPG indie Chained Echoes ra mắt năm 2022 là một thành công lớn về mặt phê bình vì hàng loạt lý do. Với mục đích của chúng ta, tất nhiên, yếu tố quan trọng nhất là các nhân vật.
Đúng vậy, dàn 12 thành viên đội hình của Chained Echoes được viết rất tốt. Tuy nhiên, điều thực sự làm cho các lựa chọn nhân vật của trò chơi này trở nên xuất sắc là cách cơ chế của mỗi nhân vật khác nhau.
Hoạt động trong khuôn khổ chiến đấu theo lượt quen thuộc, khả năng của mỗi nhân vật không chỉ đơn giản là xếp vào một kiểu rập khuôn duy nhất. Sự biến đổi độc đáo của họ—đặc biệt là vì dàn nhân vật bao gồm cả các nhân vật đơn giản và phức tạp—khiến việc chọn đội hình của bạn cảm thấy năng động hơn.
6. Valkyrie Profile
Chiêu Mộ Và Gửi Gắm
Gameplay từ Valkyrie Profile, có Freya và Lenneth
Trong Valkyrie Profile, mục tiêu của bạn là tập hợp càng nhiều einherjar—những chiến binh đã chết được định sẵn đến Valhalla—càng tốt để giúp Odin giành chiến thắng trong Ragnarök sắp tới. Mỗi einherjar đều có một phân cảnh mô tả cách họ chết, điều này liên quan đến cách họ chiến đấu khi được đưa vào đội hình của bạn.
Tuy nhiên, điều làm cho Valkyrie Profile khác biệt là bạn phải gửi các thành viên đội hình đến Odin để tránh hậu quả thần thánh. Mặc dù trò chơi có 24 einherjar có thể chiêu mộ (ở chế độ Hard), bạn sẽ phải lựa chọn cẩn thận những thành viên nào trong dàn nhân vật hùng hậu đó để giữ lại.
Điều này tạo thêm một sự căng thẳng thú vị cho trò chơi. Kết hợp với chiến dịch bị giới hạn thời gian của Valkyrie Profile, cơ chế xây dựng đội hình đã làm rất tốt việc thúc đẩy những quyết định thú vị.
5. Suikoden II
Tìm Kiếm Các Ngôi Sao Định Mệnh
Luca Blight chiến đấu với người chơi và đội hình của họ (Suikoden II)
“Dàn nhân vật điều khiển được khổng lồ” trong các JRPG gần như đồng nghĩa với series Suikoden. Mỗi game đều có tổng cộng 108 “Ngôi Sao Định Mệnh” để chiêu mộ (cộng thêm một vài nhân vật khác nữa).
Được coi là game hay nhất trong series, Suikoden II tỏa sáng không nhỏ nhờ cách xử lý dàn nhân vật xuất sắc. Tôi không thể khẳng định rằng mọi nhân vật đều là một viên ngọc quý. Tuy nhiên, Suikoden 2 cũng không chỉ có “tám nhân vật chính, và 100 người ngẫu nhiên”.
Từ những chiến binh đến thương gia, nhạc sĩ, và thậm chí cả một băng sóc người, trò chơi đã tận dụng tối đa danh sách nhân vật dài hơi của mình.
Những nhân vật không tham chiến tác động đến gameplay như thế nào? Chà, chiêu mộ những nhân vật này sẽ mở khóa các cửa hàng và dịch vụ mới tại trụ sở chính của bạn. Chiêu mộ thêm nhiều nhân vật làm cho trụ sở của bạn trở nên sống động, giống như một khu định cư tràn đầy những người bạn thực sự quen biết.
4. Radiata Stories
Thật Sao, Nhiều Nhân Vật Hơn Cả Suikoden?
Jack Russell trong Radiata Stories
Vinh dự “làm sao bạn có nhiều thành viên đội hình đến vậy?” trong danh sách này thuộc về Radiata Stories với con số đáng kinh ngạc là 176 thành viên. Tất cả đều có thể được đưa vào làm thành viên đội hình điều khiển bởi AI, nhưng cốt truyện phân nhánh của game giới hạn số lượng có thể chiêu mộ trong một lần chơi.
Mỗi nhân vật đều được mô tả chi tiết với tiểu sử, và hầu hết yêu cầu hoàn thành một nhiệm vụ để thêm họ vào danh sách của bạn. Thật lòng mà nói, cách viết nhân vật trong Radiata Stories hơi yếu. Tuy nhiên, tôi thấy trò chơi đáng chú ý vì đội hình của bạn giống như trang bị (loadout) của nhân vật chính.
Mặc dù các thành viên đội hình có thể mạnh hơn, họ không học các phép thuật hoặc kỹ năng mới. Do đó, các thành viên đội hình trong Radiata Stories xoay vòng thường xuyên hơn so với các trò chơi khác khi bạn có được một nhân vật mới. Đó là một động lực thú vị, mà tôi nghĩ xứng đáng có cơ hội thứ hai.
3. Valkyria Chronicles
Cái Tên Khiến Cái Chết Có Ý Nghĩa
Alicia nạp đạn trong Valkyria Chronicles
Kết hợp giữa một game JRPG chiến thuật và các yếu tố hành động, Valkyria Chronicles kể câu chuyện về những người lính của Tiểu Đội 7 trong bối cảnh Chiến tranh Thế giới thứ hai giả tưởng. Bạn có thể có tới 54 nhân vật có tên xuyên suốt câu chuyện, ngay cả khi số lượng triển khai tối đa thường chỉ là 10.
Và điều đó là tốt, bởi vì các nhân vật được dự kiến là sẽ chết. Chiến tranh rất khốc liệt, ngay cả trong thế giới giả tưởng. Valkyria Chronicles không phải lúc nào cũng đi sâu vào nhân vật, nhưng tên gọi và tính cách của họ khẳng định rằng mỗi thành viên tiểu đội là một “con người”, chứ không phải là một con số thống kê.
Điều này chắc chắn làm cho chiến thuật hy sinh trở nên u ám hơn.
2. Chrono Cross
Những Tình Bạn Xuyên Không Gian
Chrono Cross: Kid nắm tay Serge
Người em trai của biểu tượng JRPG Chrono Trigger, trong Chrono Cross bạn khám phá hai thực tại song song thay vì du hành xuyên thời gian. Mỗi nhân vật tồn tại ở cả hai thế giới, với những câu chuyện nền, ký ức và mối quan hệ khác nhau với các nhân vật khác.
Tuy nhiên, việc chiêu mộ bất kỳ ai trong số 45 nhân vật của trò chơi này phụ thuộc vào cách các lựa chọn của bạn ảnh hưởng đến mỗi thế giới. Một số nhân vật chỉ có thể chiêu mộ ở thực tại của bạn, và đối với những người khác, bạn sẽ phải đi sang chiều không gian kia. Dù bằng cách nào, các lựa chọn của bạn sẽ quan trọng vì bạn không thể chiêu mộ tất cả mọi người trong một lần chơi.
Các thành viên đội hình của Chrono Cross tỏa sáng vì sự biến thể theo chiều không gian khiến bạn cảm thấy mình thực sự tác động đến thế giới xung quanh. Bạn có thể thấy thế giới sẽ như thế nào nếu bạn không tham gia vào vấn đề của một thành viên đội hình nào đó. Rất dễ đắm chìm vào một game RPG khi trò chơi thực sự cho thấy tác động của bạn lên thế giới rộng lớn.
1. Fire Emblem Franchise
Không Thể Chọn Một
Hai nhân vật biểu tượng từ series Fire Emblem: Ike và Hector.
Series Fire Emblem ngay lập tức xuất hiện trong đầu khi nghĩ về các JRPG có đội hình lớn. Tôi nhanh chóng nhận ra rằng nó sẽ chiếm nửa danh sách, hoặc toàn bộ series phải được gom lại thành một mục duy nhất.
Tại sao? Không chỉ là series JRPG chiến thuật này một trong những game chiến thuật hay nhất hiện nay, mà phần lớn các nhân vật trong mỗi phiên bản đều có cá tính đáng nhớ và thực sự khả dụng ở mọi độ khó.
Hệ thống hỗ trợ (Support) giữa các nhân vật cung cấp các đoạn hội thoại ngắn thể hiện mối quan hệ (và đôi khi tiết lộ bí mật cốt truyện). Chúng cũng kết nối câu chuyện với chiến thuật, vì Support tăng cường khả năng chiến đấu của nhân vật trên chiến trường.
Trong khi đó, sự đa dạng về loại đơn vị và nhân vật để lựa chọn khiến một game Fire Emblem có khả năng chơi lại rất cao khi bạn tập trung vào các tổ hợp nhân vật mới. Dàn nhân vật của mỗi game lớn hơn số đơn vị có thể triển khai trong một chương, điều này khuyến khích việc đầu tư điểm kinh nghiệm vào một “nhóm chính” trong mỗi lần chơi.
Nhiều thập kỷ sau, tôi vẫn quay lại chơi các game GBA cũ vài năm một lần để tìm cách mới bị đánh bại tơi tả bởi “Night of Farewells” trong chế độ Hector Hard Mode.