Bìa Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro-Am trên PS2, đồ họa và gameplay gây thất vọng
PC-Console

Top 10 game tệ nhất thời PS2: Những cú sấp mặt đáng nhớ của kỷ nguyên console

Thời PS2 là kỷ nguyên vàng của game, nhưng cũng chẳng thiếu “drama” khi hàng loạt tựa game ra đời mà để lại… nỗi đau tâm linh cho người chơi. Bài này tổng hợp 10 game có điểm Metacritic thấp nhất trong danh sách gốc — toàn những cú sấp mặt từ concept tốt nhưng triển khai thảm họa đến nguyên bản được làm mà như đang ngủ gật. Nếu bạn tìm kiếm “game PS2 tệ nhất”, “Metacritic thấp”, hay muốn biết vì sao một số tựa game chuyển thể thất bại thảm hại — đọc tiếp, bảo đảm vừa buồn cười vừa xót xa.

Mình sẽ liệt kê theo thứ tự từ 10 → 1, giữ nguyên điểm Metacritic, ngày phát hành và nền tảng như nguồn gốc. Nội dung giữ quan điểm gốc: chê có căn cứ, không bẻ lái thêm.

10. Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro-Am — Metacritic 37

Released: November 16, 2007 | Platform(s): PlayStation 2

Aqua Teen Hunger Force là show cult, nhưng game này… đúng là hoàn cảnh đáng buồn. Giọng thoại gốc có, cốt truyện mới có, nhưng gameplay thì rắc rối: combat tệ, mini-game (golf, đua xe tào lao) chẳng ai muốn chơi. Ý tưởng đa dạng nhưng nửa vời — muốn làm nhiều mà không làm thật. Đồ họa ra muộn trên PS2 lại còn “nghèo nàn” nữa, nên chỉ dành cho fan cứng muốn “ngắm” nhân vật hơn là chơi thật.

Bìa Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro-Am trên PS2, đồ họa và gameplay gây thất vọngBìa Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro-Am trên PS2, đồ họa và gameplay gây thất vọng

9. Fight Club — Metacritic 36

Released: November 16, 2004 | Platform(s): PlayStation 2, Xbox (Original)

Game hiểu nhầm toàn bộ tinh thần phim — họ nghĩ Fight Club = đánh đấm liên tục. Hệ thống combat khá tẻ, nhân vật na ná nhau nên chọn ai cũng na ná, và phát hành cách 5 năm sau phim khiến tie-in này gần như vô nghĩa. Có tuyến truyện lồng nhân vật mới vào sự kiện phim nhưng gameplay chỉ là “đục đấm”, thiếu chiều sâu so với nguồn gốc.

Fight Club trên PS2/Xbox: tie-in đánh đấm nhưng thiếu chiều sâu so với phimFight Club trên PS2/Xbox: tie-in đánh đấm nhưng thiếu chiều sâu so với phim

8. Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer — Metacritic 36

Released: June 15, 2007 | Platform(s): Xbox 360, PS3, PS2, Wii, Nintendo DS

Lẽ ra Fantastic Four phải có cơ chế teamplay đa dạng, tận dụng bộ 4 nhân vật khác biệt — ở đây thì… mỗi người chơi y hệt nhau. Level design, đồ họa và controls tệ, gameplay lặp đi lặp lại. Nếu bạn muốn cảm giác “superhero brawler” tốt hơn, chơi Marvel’s Ultimate Alliance còn có lợi hơn.

Poster Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer — game tie-in kém, gameplay lặp lạiPoster Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer — game tie-in kém, gameplay lặp lại

7. The Shield: The Game — Metacritic 36

Released: January 9, 2007 | Platform(s): PC, PlayStation 2

Dựa trên series chính kịch hình sự của Michael Chiklis — ý tưởng có tiềm năng, nhưng game lại ngập cutscene và nhiệm vụ nửa vời. Cơ chế hành động, góc bắn, cutscene dở hơi và đồ họa xấu khiến trải nghiệm như đang bị “xem phim” hơn là chơi. Điểm hấp dẫn hiếm hoi: vụ cảnh bạo lực với đồ đạc — nhưng cũng chỉ vui được 5 phút.

Ảnh The Shield: giao diện và đồ họa kém, gameplay dễ gây chán nảnẢnh The Shield: giao diện và đồ họa kém, gameplay dễ gây chán nản

6. Fugitive Hunter: War on Terror — Metacritic 35

Released: November 18, 2003 | Platform(s): PC, PlayStation 2

Game này nhạy cảm và làm cho chủ đề chiến tranh chống khủng bố trở nên… kệch cỡm. FPS tệ, âm thanh súng như đồ chơi, NPC và AI lởm: kẻ thù spawn bất chợt, khẩu hình miệng không khớp lời thoại. Một vài đoạn đánh tay chống khủng bố còn giống quái dị. Về mặt gameplay lẫn đạo đức thiết kế, đều khiến người chơi ngán ngẩm.

Fugitive Hunter: War on Terror — FPS có gameplay và âm thanh tệ, nhiều lỗi AIFugitive Hunter: War on Terror — FPS có gameplay và âm thanh tệ, nhiều lỗi AI

5. McFarlane’s Evil Prophecy — Metacritic 34

Released: June 16, 2004 | Platform(s): PlayStation 2

Trên giấy tờ: concept ngon, thiết kế nhân vật “chất”. Thực tế: button-masher tẻ, nhân vật na ná nhau, AI đồng đội vô dụng. Màn hình tràn máu nhưng đòn đánh chẳng có lực, kẻ địch thì nhạt. Multiplayer chỉ khiến bạn và bạn bè cùng “ngáp” nhanh hơn.

Mcfarlane's Evil Prophecy trên PS2: concept hay nhưng gameplay nhàm chán và lặp lạiMcfarlane's Evil Prophecy trên PS2: concept hay nhưng gameplay nhàm chán và lặp lại

4. Mike Tyson Heavyweight Boxing — Metacritic 33

Developer: Atomic Planet Entertainment | Released: June 26, 2002 | Platforms: PlayStation 2, Xbox

Game boxing lười nhất: quá khó theo kiểu rối rắm, không phải vì simulation sâu mà vì controls và cảm giác đấm quá tệ. Đòn đánh chẳng “nặng”, trận đấu thành cuộc button-mash nhàm chán. Làm sport game mà không biết mình là arcade hay sim — kết quả là mất đường.

Mike Tyson Heavyweight Boxing: gameplay boxing rối và thao tác tệ trên PS2/XboxMike Tyson Heavyweight Boxing: gameplay boxing rối và thao tác tệ trên PS2/Xbox

3. MTV’s Celebrity Deathmatch — Metacritic 32

Released: October 14, 2003 | Platforms: PC, PlayStation 2, Xbox (Original)

Ý tưởng claymation từ TV hơi “kịch”, nhưng game thì sụt mạnh. Controls vụn, mỗi nhân vật làm được ít động tác, các cảnh “giết nhau” đặc trưng của show thì hiếm hoi. Roster “celeb” thì… lắc đầu: Joey Fatone, Jerry Springer, Miss Cleo — nếu bạn muốn “Carmen Electra hạ Carrot Top”, ok; còn muốn một brawler vui thật sự thì né.

MTV Celebrity Deathmatch: claymation nhưng gameplay nghèo và roster gây ngánMTV Celebrity Deathmatch: claymation nhưng gameplay nghèo và roster gây ngán

2. GoDai: Elemental Force — Metacritic 27

Developer: The 3DO Company | Released: January 21, 2002 | Platform: PlayStation 2

Tham vọng cao: combat phức tạp, di chuyển “bay nhảy” kiểu wuxia — thực thi thấp. Rất nhiều ý tưởng thú vị trên giấy nhưng controls và animations broken khiến mọi thao tác cơ bản đều là cơn ác mộng. Đồ họa u tối, nhân vật xấu, combat glitchy — một ví dụ điển hình của game “nhiều tham vọng, thiếu thực lực”.

GoDai: Elemental Force trên PS2 — tham vọng cao nhưng combat và đồ họa lỗi nhiềuGoDai: Elemental Force trên PS2 — tham vọng cao nhưng combat và đồ họa lỗi nhiều

1. Gravity Games Bike: Street, Vert, Dirt — Metacritic 24

Developer: Midway Games | Released: June 27, 2002 | Platform: PlayStation 2

BMX từng hot, nhưng Gravity Games lại biến trải nghiệm trick thành địa ngục. Bugs đầy, đồ họa bùn, môi trường xấu, và physics thảm họa: xe bay với momentum vô lý, midair animation chưa hoàn thiện. Trượt trick như “nhổ răng”: timing phải hoàn hảo, sai một li là fail toàn tập. Trong thể loại cần cảm giác “phóng khoáng, đã tay”, game này khiến bạn chán nản và cảm thấy bị lừa.

Gravity Games Bike: physics bò, animation incomplete, game BMX tệ nhất trong danh sáchGravity Games Bike: physics bò, animation incomplete, game BMX tệ nhất trong danh sách

Kết luận — Có nên chơi mấy game này không?

Tất cả những tựa game trên đều có điểm chung: ý tưởng (hoặc IP) có thể hợp lý, nhưng implementation tệ, controls rối, đồ họa/phần âm thanh lạc hậu so với thời điểm phát hành, hoặc đơn giản là làm nửa vời. Nếu bạn là fan cuồng của một IP nào đó (Aqua Teen, The Shield, Fantastic Four), có thể bạn sẽ tìm thấy giá trị “xem lại” vì yếu tố hoài niệm hay cameo. Còn nếu bạn tìm game để chơi thật sự — hãy tránh.

Bạn từng thử mấy tựa này chưa? Tựa nào khiến bạn “rơi nước mắt” nhất khi chơi? Bình luận phía dưới để tụi mình cùng cười (và khóc) về những cú twist đau lòng của lịch sử game nhé.

Related posts

Honkai Star Rail 3.2: Ra mắt, nhân vật mới và cách tải trước

No Man’s Sky V6.0 Voyagers: Tàu Vũ Trụ Đa Người Chơi Cập Bến, Chiến Hết Sẩy!

Top 10 Webtoon Romance Hàn Quốc Khiến Tôi Mê Mẩn Hàng Giờ

Top Game Yu-Gi-Oh! Hay Nhất Mọi Thời Đại Dành Cho Game Thủ Việt

Top Vũ Khí Mạnh Nhất Cho Verso Trong Clair Obscur: Expedition 33

Jens Bergensten: Nếu Creeper được thêm vào Minecraft ngày nay thì sẽ “gây tranh cãi” — Vì sao cộng đồng vẫn chịu đựng nó?