Mấy bạn nào mê Metroidvania thì biết rồi: hành trình khám phá quan trọng hơn mấy cái chỉ số. Trong danh sách này mình điểm qua 10 tựa Metroidvania (và vài “hàng lai”) mà trải nghiệm khám phá, mò mẫm, và “bóc hết mọi thứ” là phần thưởng xịn nhất. Từ cảm giác tìm ra góc ẩn tới cái khoảnh khắc nhận ra bản đồ vẫn còn 22% chưa mở — tất cả đều cho thấy sức mạnh của genre này. Từ khóa chính: Metroidvania, khám phá, khám phá thế giới game, tên game (Hollow Knight: Silksong, Animal Well, v.v.) sẽ xuất hiện tự nhiên xuyên suốt bài nha.
10. Prince of Persia: The Lost Crown
Thử thách chính là phần thưởng
Mình vốn ít quan tâm tới Ubisoft dạo này, nhưng The Lost Crown khiến mình “cảm nắng” lại. Map đẹp, cơ chế platforming tinh tế, và quan trọng: phần thưởng của việc mò không phải lúc nào cũng là vật phẩm xịn, đôi khi chỉ đơn thuần là cái cảm giác vượt qua chuỗi platform rắc rối — mà cái cảm giác đó đã là giải thưởng rồi. Đội dev có vẻ cố tình không nhồi item quá bá vào các segment thử thách để không làm mất cân bằng trải nghiệm cho người chơi kém hơn, và mình tôn trọng cái chọn đó. Nếu bạn thích “skill > loot”, tựa này sinh ra để bạn khám phá.
Prince of Persia combat điều khiển thời gian và platforming tinh tế
- Phát hành: 18/01/2024
- Developer: Ubisoft Montpellier
- Thời lượng tham khảo: ~16 giờ
9. Shinobi: Art of Vengeance
Bí mật chờ kẻ chịu lùng
Shinobi không phải Metroidvania thuần túy (nó chia màn rõ ràng) nhưng tính khám phá vẫn rất thuyết phục — vì mỗi màn đều có chỉ dẫn rõ ràng về thứ bạn đã bỏ sót, khiến việc quay lại “săn” đồ trở nên vừa dễ chịu vừa có động lực. Combat ngon, platforming đã tay, và quan trọng: có một boss bí mật chỉ dành cho người tìm đủ Lab Keys. Mình không spoil, nhưng tin mình: đi tìm hết đi, bạn sẽ cảm ơn mình sau.
Shinobi Art of Vengeance screenshot trailer cảnh đấu ninja và nền retro hiện đại
- Phát hành: 29/08/2025
- Developer/Publisher: Lizardcube & Sega
8. Blasphemous 2
Nâng cấp không tự rơi xuống đầu bạn
Blasphemous 2 phá một số quy ước Metroidvania khi ít optional hơn, tức là nhiều điều “bắt buộc” hơn — nhưng việc này không làm mất đi niềm vui khám phá. Trái lại, gameplay, combat, và platforming rất mượt; mọi thử thách thường kèm phần thưởng đáng kể giúp hành trình bớt bực bội. Nếu bạn muốn map chặt chẽ, thưởng “có giá trị” cho công sức, Blasphemous 2 không làm bạn thất vọng — và boss cuối thì cực kì thử thách.
Blasphemous 2 art phong cách tôn giáo đen tối, trận chiến boss và thiết kế thế giới u ám
- Phát hành: 24/08/2023
- Developer: The Game Kitchen
7. Ori and the Will of the Wisps
Quest + bí mật = động lực khám phá
Ori 2 là ví dụ hay về việc đưa hệ thống nhiệm vụ vào Metroidvania mà vẫn giữ được cảm giác phiêu lưu. Movement cực đã, map sống động, và những quest nhỏ khiến bạn có lý do để lượn quanh thế giới hơn là chỉ đi thẳng đến điểm đích. Kết quả: bạn sẽ thấy mình làm nhiệm vụ, mở khu mới, và dần dần gắn bó với nhân vật lẫn vùng đất — khám phá ở đây vừa đẹp vừa có cảm xúc.
Cảnh con ếch khổng lồ trong Ori and the Will of the Wisps cho thấy quy mô thế giới và platforming đa dạng
- Phát hành: 11/03/2020
- Developer: Moon Studios
6. Aeterna Noctis
Quá tải boss nhưng mê vị khám phá
Aeterna Noctis không dễ chơi đâu — khó khăn như muốn thử thách giới hạn người chơi. Nếu bạn vượt qua được, game đem tới cả một thế giới dày đặc nội dung: khu vực, boss, platforming, và bí mật nhiều vô kể. Thưởng cho việc khám phá đôi khi là một trận boss “càn quét cảm xúc”, nên đây không dành cho kẻ yếu tim. Nhưng nếu bạn thích cái cảm giác “lui tới mọi ngóc ngách để tìm xem còn gì chưa chinh phục”, đây là lựa chọn hàng đầu.
Aeterna Noctis cảnh boss và địa hình đa dạng từ thành phố robot tới đảo bay
- Phát hành: 15/12/2021
- Developer: Aeternum Game Studios
5. Ender Magnolia: Bloom in the Mist
Khám phá để có kết thúc thực sự trọn vẹn
Nếu bạn từng mê Ender Lilies, Ender Magnolia sẽ làm bạn thấy “ấm lòng” theo kiểu khác. Khả năng kết nối giữa khám phá và kết thúc thực sự (true ending) là điểm mấu chốt: muốn thấy toàn bộ câu chuyện, bạn phải đi sâu, hoàn thành side content và tìm các boss/miền phụ. Hệ quả là cảm giác “mình đã hoàn thành một hành trình” rất đã — và thường kèm theo những khu vực mới khiến bạn ôm máy mà chơi tiếp.
Ender Magnolia Lilac giữa vùng đổ nát, thể hiện tông màu u tối và thiết kế môi trường phong phú
- Phát hành: 22/01/2025
- Developer: Adglobe, Live Wire
4. Nine Sols
Đi khám để hiểu chuyện, đánh boss để tìm kết cục
Nine Sols có combat đứng top trong genre, nhưng khám phá mới là cái làm cho mọi thứ có ý nghĩa: lùng lore, nói chuyện với NPC, hoàn thành side quest để unlock secret ending. Đồ họa, âm thanh, và cốt truyện đậm chất RedCandle — nếu bạn chịu tìm hiểu mọi mảnh ghép, sẽ thấy câu chuyện và thế giới mở ra từng lớp, khiến việc mò map không chỉ là “mở bản đồ” mà là lột từng lớp huyền thoại.
Nine Sols hình ảnh nghệ thuật thiên hướng Á đông, cảnh combat and boss đầy nhịp điệu
- Phát hành: 29/05/2024
- Developer: RedCandleGames
3. Salt and Sanctuary
Ánh sáng chỉ dành cho kẻ tò mò
Salt and Sanctuary là “pha trộn hoàn hảo” giữa Soulslike và Metroidvania: backtracking, upgrades, và khám phá lồng nhau để tạo cảm giác thưởng gấp đôi. Thử thách, phát hiện khu vực ẩn, vũ khí hủy diệt — mọi thứ đều đáng để bạn lục lọi từng màn hình. Mình đã nhiều lần phát hiện vùng mới sau 30 giờ chơi — và vẫn thấy ngạc nhiên. Đây là ví dụ rõ ràng nhất về việc “khám phá + hệ thống Soulslike” tạo ra trải nghiệm khó quên.
Những nhân vật và khung cảnh u tối trong Salt and Sanctuary thể hiện sự pha trộn Souls và Metroidvania
- Phát hành: 15/03/2016
- Developer: Ska Studios
2. Animal Well
Cốt lõi của mọi thứ: tò mò dẫn lối
Animal Well là trường hợp đặc biệt: mọi thứ trong game vận hành dựa trên sự tò mò của người chơi. Không hướng dẫn, không chỉ dẫn rõ ràng — bạn phải tự mò, thử, và liên kết các mảnh thông tin để hiểu cơ chế thế giới. Khi bạn phát hiện ra cơ chế như “có thể cưỡi đĩa ném” hay bài hát dẫn về HUB, khoảnh khắc đó thật sự không thể tả. Đây là game biến chính hành động khám phá thành mục tiêu duy nhất — cực kỳ độc đáo và đáng thử.
Animal Well nghệ thuật tối giản, lối chơi puzzle-metroidvania dựa trên khám phá và thử nghiệm
- Phát hành: 09/05/2024
- Developer: Shared Memory
1. Hollow Knight: Silksong
Quy mô và sự hoàn thiện không tưởng
Silksong tổng hợp tất cả lý do mình đưa các game khác vào danh sách và làm tốt hơn ở mọi mặt: nhân vật lôi cuốn, movement đã tay, boss và khu vực ẩn liên tục xuất hiện kể cả khi bạn nghĩ mình đã “hết đất”. Cảm giác nhận ra bạn mới chơi được 78% sau vài tuần là cảm xúc không gì sánh nổi — và chính độ “được surprise hoài” đó biến Silksong thành trò chơi một lần trong đời. Nếu bạn muốn trải nghiệm khám phá ở cấp độ đỉnh cao, đây là chuẩn mực.
Sử dụng Injector Band để hồi máu trong Silksong, thể hiện cơ chế combat và vật phẩm hỗ trợ
- Phát hành: 04/09/2025
- Developer: Team Cherry
KẾT LUẬN
Metroidvania là thể loại tôn vinh sự tò mò — từ platforming thử thách của Prince of Persia tới bí ẩn tinh tế của Animal Well, và tới quy mô “bất tận” của Silksong. Mỗi tựa trong danh sách này dùng khám phá theo cách khác nhau: có game biến challenge thành reward, có game dùng exploration để mở true ending, có game thì bạn phải lùng lore mới hiểu được bức tranh lớn. Nếu bạn là kẻ nghiện tò mò: pick one, nhảy vào, và… đừng quên chia sẻ khoảnh khắc “tìm ra chỗ ẩn” meme-worthy của bạn ở dưới bài nhé.
Call-to-action: Thích bài này không? Comment top game mà bạn đã từng “mò ra” thứ khiến bạn ôm máy điên cuồng — mình muốn nghe huyền thoại khám phá của cộng đồng!
Nguồn tham khảo chính:
- DualShockers / Game databases (thông tin release, developer, platform)