PC-Console

Top Game Thế Giới Mở Không Fast Travel: Khám Phá Trọn Vẹn

Game thế giới mở, đúng như tên gọi, là những tựa game diễn ra trong một không gian rộng lớn, tự do. Thường tự hào với bản đồ dày đặc các khu vực, hệ sinh thái và thành phố để khám phá, chúng có thể khiến người chơi choáng ngợp. Rất dễ gặp phải tình trạng tê liệt vì vô số con đường và lựa chọn theo ý muốn, nhưng trong hầu hết các trường hợp, game thế giới mở sử dụng hệ thống dịch chuyển nhanh (fast travel) giúp việc khám phá và di chuyển quanh bản đồ bớt nặng nề hơn nhiều. Tuy nhiên, một số ít game thế giới mở không fast travel hoặc hạn chế tối đa tính năng này, đủ can đảm để dựa vào thiết kế bản đồ tốt, cơ chế di chuyển vững chắc và xây dựng thế giới nhập vai để giữ chân người chơi khi họ di chuyển từ điểm A đến B.

Đây là một quyết định thiết kế táo bạo, nhưng nó có thể mang lại thành quả lớn, như những tựa game thế giới mở dưới đây đã chứng minh. Chúng tôi có thể sẽ đề cập đến một vài trò chơi có tùy chọn dịch chuyển nhanh rất hạn chế, nhưng chúng tôi sẽ chỉ bao gồm những trò chơi có thể, và có lẽ nên được chơi mà hoàn toàn không sử dụng các tính năng này.

9. A Short Hike

Chinh Phục Đỉnh Núi

Nhân vật Claire trong A Short Hike ngồi bên lửa trại ấm cúng trên núiNhân vật Claire trong A Short Hike ngồi bên lửa trại ấm cúng trên núi

Rất nhiều tựa game trong danh sách này đã tính toán kỹ lưỡng để tránh tích hợp fast travel vào những thế giới đủ lớn để đảm bảo tính năng đó. Nhưng chúng ta sẽ bắt đầu với một trò chơi diễn ra trong một thế giới mở nhỏ gọn đến mức đơn giản là không cần đến chức năng này. A Short Hike là một tựa game phiêu lưu được phát triển và phát hành bởi Adam Robinson-Yu vào năm 2019, có sẵn trên PC, PS4, Switch và Xbox One.

Trong vai Claire, một chú chim nhỏ đang cố gắng leo lên một ngọn núi để bắt sóng điện thoại, bạn sẽ bắt đầu đi bộ với rất ít cơ chế di chuyển. Tuy nhiên, khi bạn thu thập lông vũ và giúp đỡ các NPC trong thế giới nhỏ bé này, bạn sẽ sớm có thể bay lượn quanh bản đồ trong tích tắc. Đó là bằng chứng cho thấy, nếu thiết kế bản đồ của bạn xuất sắc và bạn tận dụng tốt không gian, thì ít hơn thực sự có thể là nhiều hơn. A Short Hike vẫn là một trong những tựa game cozy được yêu thích nhất cho một buổi chiều Chủ Nhật lười biếng, và đây là một trong số ít game thế giới mở bạn có thể hoàn thành trong một lần chơi, với thời gian chơi khoảng 2 giờ.

8. Tchia

Nắng, Biển và Nhập Hồn

Nhân vật Tchia chèo thuyền trên biển xanh ngắt trong gameNhân vật Tchia chèo thuyền trên biển xanh ngắt trong game

Đây là một lựa chọn hơi bất ngờ, vì thực tế thì Tchia có tính năng fast travel. Tuy nhiên, người viết bài gốc đã chơi phần lớn trò chơi trước khi thực sự biết về các tùy chọn fast travel khá hạn chế, điều này cho thấy trò chơi ít cần đến chức năng này như thế nào. Tựa game phiêu lưu thế giới mở này được phát triển bởi Awaceb, ra mắt vào tháng 3 năm 2023 cho PC, PS4, PS5, và sau đó là Nintendo Switch, Xbox Series X/S.

Về mặt kỹ thuật, người chơi có thể dừng lại ở một số cảng quanh đảo New Caledonia để đi thuyền đến một điểm đến khác trong tích tắc, nhưng vì việc di chuyển trong Tchia rất thú vị, bạn sẽ tự làm mất đi trải nghiệm của mình. Nhờ cơ chế nhập hồn (soul jumping) của Tchia, bạn có thể trở thành một con chim, một con bọ, một con cá, hoặc bất cứ sinh vật nào trong tầm mắt, cho phép bạn kết nối các cú nhảy và sử dụng thiên nhiên để di chuyển qua thế giới theo những cách bạn chỉ có thể tưởng tượng. Thời gian để hoàn thành game Tchia vào khoảng 7 giờ. Vì vậy, nếu bạn thấy mình dừng lại ở một cảng để tiết kiệm thời gian, hãy biết rằng: bạn đang chơi game sai cách.

7. The Forgotten City

Từ Mod Trở Thành Kiệt Tác

Nhân vật chính đứng giữa thành phố La Mã cổ đại trong The Forgotten CityNhân vật chính đứng giữa thành phố La Mã cổ đại trong The Forgotten City

Mặc dù trò chơi này có thể là sản phẩm của một tựa game đầy rẫy các điểm fast travel (Skyrim), bản mod này đã trở thành một trải nghiệm hoàn chỉnh, chứng minh rằng không phải lúc nào cũng cần đến dịch chuyển nhanh, đặc biệt là khi thế giới nhỏ gọn được thiết kế phức tạp và thú vị. The Forgotten City, một tựa game phiêu lưu được phát triển bởi Modern Storyteller và phát hành bởi Dear Villagers vào tháng 7 năm 2021, có mặt trên Nintendo Switch, PC, PlayStation và Xbox.

The Forgotten City đặt ra một bài toán vòng lặp thời gian, nơi người chơi sẽ cần khám phá thành phố La Mã này, giải một loạt các câu đố suy luận để khám phá thêm nhiều mảnh ghép của câu chuyện, và tránh phá vỡ “Luật Vàng”. Nó có một trong những kịch bản và cách xây dựng thế giới tốt nhất từng thấy trong ngành game, và việc đây từng là một bản mod khiêm tốn thật đáng kinh ngạc. Thời gian hoàn thành game khoảng 8 giờ. Vì vậy, nếu bạn muốn dành cho tựa game này sự tán dương xứng đáng, không có thời điểm nào tốt hơn hiện tại.

6. Dredge

Chất Lovecraft Giữa Khơi Xa

Con tàu nhỏ đang di chuyển trên mặt biển đầy sương mù trong DredgeCon tàu nhỏ đang di chuyển trên mặt biển đầy sương mù trong Dredge

Chúng ta lại có thêm một lựa chọn hơi đặc biệt, vì Dredge bao gồm một tính năng gần giống fast travel dưới dạng “Manifest”. Nhưng đây vẫn là một trò chơi phần lớn không có fast travel truyền thống, vì người chơi sẽ chỉ có thể mở khóa một phép thuật cho phép họ dịch chuyển trở lại khu vực trung tâm của bản đồ. Tựa game phiêu lưu này được phát triển bởi Black Salt Games và phát hành bởi Team17 vào tháng 3 năm 2023, có mặt trên Nintendo Switch, PC, PlayStation và Xbox, với thời gian chơi khoảng 10 giờ.

Điều này có nghĩa là toàn bộ phần còn lại của quần đảo cần được khám phá thủ công, và mỗi góc của bản đồ đều có những nguy hiểm, mánh lới và câu đố riêng biệt, tuyệt vời và đậm chất kinh dị Lovecraft. Điều này đòi hỏi người chơi phải câu cá, thu thập tài nguyên và nâng cấp thuyền của họ để đi xa hơn khỏi khu vực xuất phát. Nhưng, bạn cũng cần tuân thủ giờ giới nghiêm, hoặc chịu đựng cơn thịnh nộ của những con quái vật ẩn nấp dưới đáy sâu. Đây là một viên ngọc indie trong vài năm qua, và là một biến thể xoắn não của thể loại game câu cá thư giãn.

5. Outward

Fantasy Không Cần Fast Travel

Nhân vật trong Outward cắm trại nghỉ ngơi bên ngoài vào ban đêmNhân vật trong Outward cắm trại nghỉ ngơi bên ngoài vào ban đêm

Từ fast travel hạn chế trở về hoàn toàn không có. Outward là một game nhập vai (RPG) thế giới mở tương tự Elder Scrolls nhưng không hề khoan nhượng, và điều đó cũng áp dụng cho việc khám phá trong game. Được phát triển bởi Nine Dots và phát hành bởi Deep Silver vào tháng 3 năm 2019 cho PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S, Outward có thời gian hoàn thành khoảng 34 giờ.

Không chuẩn bị đồng nghĩa với chuẩn bị cho thất bại trong Outward, vì nó thực sự xứng đáng với danh tiếng là ‘Dark Souls cho các cặp đôi’. Cung cấp rất ít hướng dẫn và chỉ dẫn, nhưng lại trừng phạt người chơi vì đánh giá thấp sự khắc nghiệt của cuộc phiêu lưu. Với quy mô thế giới của mình, Outward có lẽ sẽ được hưởng lợi từ fast travel, nhưng quyết định bỏ qua tính năng này biến trò chơi thành một game RPG sinh tồn nơi chỉ những người thực sự tương tác với thế giới mới có thể sống sót. Điều này, một lần nữa, khiến trò chơi trở thành một tựa game kén người chơi. Nhưng, nếu bạn khao khát một game RPG fantasy thực sự tin tưởng người chơi và nghiêng về các lý tưởng RPG truyền thống, thì có rất ít trò chơi trên thị trường có thể sánh kịp về chất lượng.

4. Pathologic 2

Tàn Bạo Theo Cách Tuyệt Vời Nhất

Một cảnh tượng nghi lễ với nhân vật mang mặt nạ chim trong Pathologic 2Một cảnh tượng nghi lễ với nhân vật mang mặt nạ chim trong Pathologic 2

Pathologic 2 là một trò chơi thẳng thắn là không vui. Đây là một tựa game muốn cố tình phá vỡ tinh thần, nghiền nát quyết tâm của bạn, và nhấn mạnh sự thật rằng mọi thứ đều vô vọng. Vì vậy, hoàn toàn hợp lý khi trò chơi không mấy mặn mà với việc cung cấp cho bạn một cách dễ dàng, thoải mái để di chuyển quanh bản đồ. Tựa game kinh dị sinh tồn, RPG và phiêu lưu này được phát triển bởi Ice-Pick Lodge và phát hành bởi tinyBuild vào tháng 5 năm 2019 cho PC, PlayStation 4 và Xbox One.

Thay vào đó, bạn cần phải đi bộ đến mọi nơi, điều này thật phiền phức do thời gian hạn chế bạn đã có để cứu mọi người trong thị trấn quê hương. Điều này thường dẫn đến những quyết định bất khả thi hoặc, tệ hơn, một cuộc chạm trán tàn bạo trên đường đi cướp đi quyền quyết định của bạn. Thời gian để hoàn thành Pathologic 2 là khoảng 27 giờ, hoặc lên đến 49 giờ nếu muốn hoàn thành tất cả. Quyết định bỏ qua fast travel góp phần làm cho trò chơi này trở thành một trải nghiệm nặng nề, đau khổ và tàn bạo. Nhưng với tư cách là một người đã ủng hộ viên ngọc indie này từ rất lâu, tác giả bài gốc sẽ không muốn nó khác đi.

3. The Forest

Timmy, Con Ở Đâu?

Một nhóm thổ dân ăn thịt người trong The Forest đang rình rậpMột nhóm thổ dân ăn thịt người trong The Forest đang rình rập

Nói về những trải nghiệm sinh tồn khó khăn, có rất ít trò chơi thể hiện việc thả bạn vào tình thế hiểm nghèo như The Forest. Chỉ có điều trong trường hợp này, “tình thế hiểm nghèo” không phải là một hồ nước, mà là một hòn đảo hẻo lánh bị chiếm đóng bởi những kẻ ăn thịt người đói khát đã bắt cóc con bạn. The Forest, một tựa game kinh dị sinh tồn được phát triển và phát hành bởi Endnight Games vào tháng 4 năm 2018 cho PC và PS4.

Nếu bản năng làm cha mẹ của bạn trỗi dậy, bạn sẽ cần phải khám phá hòn đảo, tạo dựng cuộc sống từ những mảnh vụn ít ỏi bạn có thể tìm thấy, và điều hướng một hệ thống hang động ngầm phức tạp, tất cả đều phải thực hiện hoàn toàn không có lợi ích của fast travel. Điều này có nghĩa là nếu bạn bị lạc trong bóng tối, bạn sẽ phải chịu đựng, và nếu bạn đối mặt với một kẻ ăn thịt người, bạn có thể cần phải biến chúng thành bữa tối để sống sót. Thời gian hoàn thành The Forest là khoảng 15 giờ. Chính sự thiếu vắng fast travel này đã mang lại rủi ro cho mỗi chuyến thám hiểm từ căn cứ của bạn, và những thử thách này khiến The Forest trở thành một trò chơi hấp dẫn từ đầu đến cuối.

2. Atomfall

Chất Anh Quốc Đầy Sáng Tạo

Nhân vật trong Atomfall cầm chùy đứng giữa khung cảnh hậu tận thế Anh quốcNhân vật trong Atomfall cầm chùy đứng giữa khung cảnh hậu tận thế Anh quốc

Atomfall là một trò chơi thực hiện nhiều điều táo bạo trong thiết kế game thế giới mở, phá vỡ quy ước ở hầu hết mọi khía cạnh. Nhiệm vụ được thay thế bằng các manh mối, cây kỹ năng được điều chỉnh để thưởng cho việc khám phá thay vì cày cuốc XP, và quan trọng nhất, trò chơi hoàn toàn không có fast travel. Được phát triển và phát hành bởi Rebellion Developments, Atomfall dự kiến ra mắt vào ngày 27 tháng 3 năm 2025 cho PC, PlayStation và Xbox.

Người chơi sẽ cần phải điều hướng mảnh đất bí ẩn này của Lake District mà không có sức mạnh dịch chuyển, biến trò chơi này thành một bí ẩn cần giải quyết cũng như một cuộc đấu tranh sinh tồn để chịu đựng. Kết hợp điều này với cơ chế chiến đấu chặt chẽ gợi nhớ đến những gì bạn mong đợi từ loạt game Sniper Elite cùng nhà Rebellion, và bạn có một viên kim cương thô loại bỏ fast travel truyền thống, và trở nên tốt hơn nhờ điều đó. Nó sẽ là một trò chơi kén người chơi, vì đây không phải là một tựa game cầm tay chỉ việc. Nhưng cá nhân tác giả bài gốc yêu thích điều đó, và có lẽ bạn cũng vậy.

1. Outer Wilds

Một Metroidbrainia Vĩ Đại

Phi thuyền của nhân vật chính đang bay giữa các hành tinh trong Outer WildsPhi thuyền của nhân vật chính đang bay giữa các hành tinh trong Outer Wilds

Nếu có một trò chơi trong danh sách này là nhà vô địch của việc khám phá tự nhiên của người chơi và không coi người chơi là kẻ ngốc, đó chính là Outer Wilds. Tựa game phiêu lưu này được phát triển bởi Mobius Digital và phát hành bởi Annapurna Interactive vào tháng 5 năm 2019 cho PC, PS4 và Xbox One, với thời gian hoàn thành khoảng 16 giờ.

Trò chơi này cung cấp cho bạn đủ hướng dẫn để hiểu những điều cơ bản, và sau đó thả bạn vào một hệ mặt trời theo đúng nghĩa đen, giao nhiệm vụ cho bạn tìm kiếm các mảnh ghép của câu đố cần thiết để phá vỡ vòng lặp thời gian mà bạn bị mắc kẹt vĩnh viễn. Tuy nhiên, mọi quyết định trong chân không vũ trụ đều trở nên nặng nề hơn do thiếu fast travel, vì một cú hạ cánh không chuẩn có thể gây tử vong, và một cú nhảy đầy lạc quan có thể khiến bạn trôi dạt vô tận giữa các vì sao. Điều này làm cho trò chơi trở thành một trải nghiệm chậm rãi, đòi hỏi người chơi phải hoàn toàn đắm mình vào, vì kiến thức là sức mạnh trong “metroidbrainia” này. Nhưng nếu bạn cống hiến hết mình cho tựa game này, nó sẽ đền đáp bạn gấp mười lần.

Việc loại bỏ hoặc hạn chế tối đa fast travel trong các tựa game thế giới mở là một quyết định thiết kế đầy thách thức nhưng cũng vô cùng tiềm năng. Những ví dụ trên cho thấy khi được thực hiện đúng cách, điều này không chỉ làm tăng tính thực tế, sự đắm chìm mà còn khuyến khích người chơi khám phá tỉ mỉ hơn, tương tác sâu sắc hơn với thế giới game và tận hưởng từng khoảnh khắc của cuộc hành trình.

Bạn nghĩ sao về những tựa game thế giới mở không có fast travel? Liệu đây có phải là một xu hướng đáng để các nhà phát triển game theo đuổi? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Cửa Sổ Game ở phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button