Tương Lai Game Vật Lý Trên Nintendo Switch 2: Một Nhà Phát Hành Đứng Lên Vì Cộng Đồng Game Thủ

Sự ra mắt của Nintendo Switch 2 được nhiều game thủ mong đợi, nhưng đi kèm với đó là một thực tế không mấy vui vẻ đối với những người yêu thích game vật lý. Công nghệ Game Key Card mới của Nintendo cho phép các tựa game có phiên bản vật lý, nhưng lại yêu cầu người chơi phải tải toàn bộ trò chơi từ internet về máy.
Ngoài ra, một lỗ hổng nhỏ cho phép tất cả các game, dù dung lượng nhỏ hay vượt quá giới hạn 64GB của các cartridge vật lý hiện tại, đều có thể tiết kiệm chi phí bằng cách sử dụng Game Key Card kỹ thuật số. Hiện tại, có vẻ như phần lớn các tựa game từ các nhà phát hành bên thứ ba đang áp dụng phương pháp này.
Thẻ Game Key Card của Nintendo Switch 2: Xu hướng đáng lo ngại?
Công nghệ Game Key Card về cơ bản không chứa toàn bộ dữ liệu trò chơi (ROM đầy đủ) mà chỉ chứa một khóa kích hoạt. Khi game thủ mua thẻ này và đưa vào máy Switch 2, họ sẽ được yêu cầu kết nối internet và tải xuống dữ liệu game. Điều này khác biệt hoàn toàn so với các cartridge game Switch hiện tại, thường chứa toàn bộ hoặc phần lớn dữ liệu game ngay trên thẻ.
Xu hướng này gây thất vọng cho nhiều người hâm mộ game vật lý. Lý do chính là nó làm mất đi giá trị cốt lõi của việc sở hữu một bản game vật lý – khả năng truy cập trò chơi bất cứ lúc nào mà không cần phụ thuộc vào kết nối mạng hoặc sự tồn tại của máy chủ phân phối nội dung. Khi các máy chủ đó ngừng hoạt động trong tương lai xa, những bản Game Key Card này có thể trở nên vô giá trị.
Marvelous USA và Rune Factory: Lời hứa cho game thủ yêu đĩa vật lý
Tuy nhiên, không phải tất cả các nhà phát triển đều đi theo hướng này. Một số ít nhà phát hành với tình yêu dành cho truyền thông vật lý đã quyết định hành động khác biệt bằng cách cam kết phát hành game đầy đủ trên cartridge vật lý. Các phiên bản port cho Switch 2, ví dụ như Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red, đã hứa hẹn một bản phát hành vật lý được tối ưu hóa và bao gồm ROM đầy đủ cho Switch 2.
Đặc biệt, nhà phát hành Ken Berry, CEO của Marvelous USA (đơn vị phát hành tựa game Rune Factory: Guardians Of Azuma trên Switch 2), đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn gần đây với rpgsite.net rằng quyết định tránh sử dụng Game Key Card hoàn toàn xuất phát từ sự tận tâm của họ đối với phương tiện vật lý.
Mô tả game Rune Factory Guardians Of Azuma với phong cách đồ họa JRPGKen Berry chia sẻ về niềm yêu thích cá nhân đối với game vật lý, thậm chí còn cho biết ông “không mua PS5 Pro cho đến khi tôi mua được ổ đĩa quang gắn ngoài đầu tiên”. Cách tiếp cận đặt người tiêu dùng lên hàng đầu này chính là nền tảng cho quyết định phát hành vật lý của họ. Ông giải thích:
Đó không phải là một quyết định dễ dàng vì nó phải được đưa ra nhiều tháng trước đây, khi mọi thứ còn rất mơ hồ và chúng tôi vẫn đang tìm hiểu cách thức hoạt động của tùy chọn Game Key Card. Nhưng càng tìm hiểu, tôi càng nghĩ rằng người hâm mộ của chúng tôi sẽ thích tùy chọn ROM hơn nhiều.
Nhìn chung, hầu hết người hâm mộ dường như đều thích tùy chọn ROM đầy đủ cho cartridge, cho phép toàn bộ trò chơi được lưu trữ ngay trên thẻ, thay vì Game Key Card mà nhiều nhà phát triển bên thứ ba khác đang sử dụng. Mặc dù tất cả các tựa game độc quyền (first-party) của Nintendo sẽ là bản ROM đầy đủ, nhưng thật đáng thất vọng khi biết rằng hầu hết các nhà phát triển bên thứ ba đang lựa chọn phương án còn lại, đặc biệt là khi nghĩ đến điều gì sẽ xảy ra một khi tất cả các máy chủ mà chúng ta tải game về ngừng hoạt động.
Tầm quan trọng của việc phát hành ROM đầy đủ
Việc lựa chọn phát hành ROM đầy đủ không chỉ giải quyết vấn đề phụ thuộc vào máy chủ mà còn mang lại một lợi ích đáng kể khác cho người tiêu dùng: game được phân loại là phiên bản “Nintendo Switch 2 Enhanced”, có nghĩa là nó cũng sẽ chơi được trên cả máy Switch đời đầu. Đây là một điểm cộng lớn về tính tương thích.
Khi nhắc đến các bản phát hành trước đây, các nhà phát hành thuộc Marvelous USA đã nổi tiếng với việc đính kèm thêm các vật phẩm giá trị như artbook, sách hướng dẫn, và các ấn phẩm in kèm theo. Như Berry bày tỏ, “mang lại giá trị gia tăng cho các bản phát hành vật lý của chúng tôi luôn nằm trong DNA của công ty”.
Hình ảnh liên quan đến game Rune Factory Guardians Of Azuma
Trong thời đại ngày nay, thật đáng quý khi thấy một nhà phát triển chân chính ưu tiên chất lượng sản phẩm cho người hâm mộ của mình, ngay cả khi điều đó có thể đồng nghĩa với việc mất đi một khoản tiền trong dài hạn.
Một cảnh trong game Rune Factory Guardians Of Azuma, tập trung vào yếu tố làm nông
Nữ nhân vật đang làm vườn trong Rune Factory Guardians Of Azuma
Cảnh chiến đấu trong game Rune Factory Guardians Of Azuma
Một cảnh khác cho thấy người chơi khám phá thế giới trong Rune Factory Guardians Of Azuma
Nhân vật Ulalaka trong Rune Factory Guardians Of Azuma
Hệ thống tăng cường liên kết trong Rune Factory Guardians Of Azuma
Kết luận
Quyết định của Marvelous USA về việc phát hành Rune Factory: Guardians Of Azuma dưới dạng cartridge ROM đầy đủ cho Nintendo Switch 2 là một tín hiệu tích cực cho cộng đồng game thủ yêu thích sưu tầm và trải nghiệm game vật lý trọn vẹn. Giữa bối cảnh nhiều nhà phát hành bên thứ ba đang có xu hướng chuyển sang Game Key Card yêu cầu tải về, hành động này thể hiện sự tôn trọng đối với người tiêu dùng và cam kết về giá trị lâu dài của sản phẩm. Rune Factory: Guardians Of Azuma dự kiến sẽ ra mắt cùng thời điểm với Switch 2 vào tháng tới.
Bạn nghĩ sao về xu hướng Game Key Card và quyết định của Marvelous USA? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận dưới đây!
Tài liệu tham khảo
- Interview with Ken Berry (Marvelous USA) on rpgsite.net: //www.rpgsite.net/interview/17522-marvelous-usa-nintendo-switch-2-physical-release-interview-ceo-ken-berry-xseed-games-rune-factory-story-of-seasons