PC-Console

Yếu Tố Ngẫu Nhiên (RNG) Trong Game: Tại Sao Lại Thú Vị Đến Thế?

Nhiều game thủ thường có xu hướng bày tỏ sự không hài lòng với yếu tố ngẫu nhiên (RNG – Random Number Generator) quyết định kết quả trong trò chơi, xem nó như một điều gì đó quá mức và thiếu công bằng. Tuy nhiên, tôi cho rằng sự căm ghét này đôi khi hơi quá đà. Thực tế, việc sử dụng các cơ chế dựa trên may mắn hoàn toàn có thể là một điều tuyệt vời trong thế giới game.

Nó không nhất thiết lúc nào cũng phải là một sự sắp đặt tồi tệ khiến bạn cảm thấy bị lừa gạt. Ngược lại, với RNG, bạn có thể thử vận may của mình và nhận được những kết quả khác biệt, tạo nên những khoảnh khắc bất ngờ và thú vị.

Thể loại Roguelike sẽ không thể tồn tại như ngày nay nếu thiếu đi yếu tố ngẫu nhiên quyết định những phần quan trọng trong gameplay. Tuy nhiên, ngay cả ngoài thể loại này, vẫn có rất nhiều cách để áp dụng RNG một cách thành công.

Dưới đây là mười tựa game mà tôi tin rằng đã thể hiện rất tốt cách làm cho người chơi cảm thấy may mắn và hài lòng, thay vì hoàn toàn thất vọng, khi số phận được đặt vào tay của lập trình.

Những Tựa Game Làm Chủ Yếu Tố Ngẫu Nhiên Tuyệt Vời

1. Terraria: Thử Thách Từ Số Phận

Tiệc NPC trên bãi biển xanh trong TerrariaTiệc NPC trên bãi biển xanh trong Terraria

Là một tựa game có tính năng tạo thế giới dựa trên “seed” (mã hạt giống), mọi thứ trong Terraria đều được quyết định bởi yếu tố ngẫu nhiên, và may mắn là một trong những phần quan trọng nhất của trò chơi.

Mỗi lượng sát thương bạn gây ra sẽ khác nhau dựa trên RNG. Hơn thế nữa, tỷ lệ rơi vật phẩm hiếm và kết quả câu cá của bạn cũng sẽ được hưởng lợi từ việc bạn đặt đèn hiệu quả và uống các loại thuốc tăng may mắn.

Ngay cả khi vận may của bạn ở mức tồi tệ nhất, bạn vẫn có thể dễ dàng thành công, bởi vì bạn có nhiều khả năng vượt qua các thử thách bằng kế hoạch tuyệt vời và kỹ năng thực hiện khéo léo.

Điều đó nói lên rằng, đây là một hệ thống khuyến khích bạn khám phá, thử vận may khi “reforge” (tái rèn trang bị), tìm kiếm các vật phẩm tốt, và tưởng thưởng xứng đáng cho việc đạt được những chỉ số tốt nhất trong các lần quay số RNG của bạn.

2. Downwell: Cuộc Cách Mạng Từ Sự Ngẫu Nhiên

Né vụ nổ trong game DownwellNé vụ nổ trong game Downwell

Mặc dù Downwell chắc chắn là một trong những game roguelike ít dựa vào may mắn nhất, nhưng các cơ chế RNG trong game đều mang lại cảm giác có chủ đích và được thiết kế kỹ lưỡng.

Cụ thể, ở cuối mỗi cấp độ, game sẽ cho bạn lựa chọn giữa ba nâng cấp được chọn ngẫu nhiên, nhưng chính những nâng cấp này lại giúp người chơi dễ dàng kiểm soát và làm chủ yếu tố may mắn hơn.

Bạn có thể chọn các vật phẩm giúp tăng sát thương hoặc khả năng sống sót, hoặc bạn có thể chọn nâng cấp cho phép “reroll” (quay lại) súng của mình, nhận thêm vật phẩm từ cửa hàng, hoặc nhận được bốn vật phẩm thay vì ba.

Hầu hết các game roguelike biến việc lựa chọn vật phẩm thành vấn đề hoàn toàn dựa trên chỉ số, nhưng việc lựa chọn giữa tăng chỉ số và tăng cơ hội nhận được đồ tốt hơn là một quyết định thú vị hơn nhiều, và tôi rất thích điều đó.

3. Slime Rancher: Thị Trường Đầu Tư “Slime Plorts”

Một gold slime từ Slime Rancher 2 trong chuồngMột gold slime từ Slime Rancher 2 trong chuồng

Có thể hơi cơ bản một chút, nhưng tôi thực sự thích trò chơi chứng khoán trong Slime Rancher. Nhiều tựa game đã làm điều này, nhưng tôi nghĩ trò này là hay nhất.

Trong khi gần như không thể thấy tác động từ giao dịch cá nhân của bạn trên thị trường chứng khoán đời thực, bạn có thể gửi hàng ngàn “rad plorts” (sản phẩm từ slime loại Rad) và chứng kiến giá trị của chúng giảm mạnh.

Điều này biến game từ một trò chơi nông trại thư giãn với những chú slime đáng yêu thành một trò chơi chiến lược kiểu tư bản. Việc theo dõi giá cổ phiếu tăng và đánh cược thời điểm để bán thực sự rất vui.

Bạn cần bán vào một ngày khi giá cao, hoặc bạn có thể chờ đợi cho đến khi mọi thứ tốt hơn nữa, và hy vọng rằng cổ phiếu không sụp đổ trong khi bạn đang tích trữ plorts.

4. Fallout 4: Hỗ Trợ Đơn Giản Với V.A.T.S.

Fallout 3 VATS được sử dụng lên một tên cướpFallout 3 VATS được sử dụng lên một tên cướp

Trong vai trò một series, Fallout đã liên tục cải tiến một cơ chế gọi là V.A.T.S., hiển thị các bộ phận cơ thể bạn có thể bắn vào bất kỳ kẻ địch nào, và cho bạn một tỷ lệ thành công khi bắn trúng mỗi bộ phận đó.

Đến nay, phiên bản được công nhận là tốt nhất của cơ chế V.A.T.S. trong series Fallout là ở Fallout 4, nơi thời gian chậm lại và cho phép bạn từ từ tích lũy một đòn tấn công chí mạng mạnh mẽ.

Việc không dừng hẳn thời gian khiến combat trở nên năng động và thú vị hơn bao giờ hết, đồng thời vẫn cho phép bạn thêm một chút thời gian để suy nghĩ, và khiến bạn cân nhắc xem mình có muốn “xé nát” chân kẻ địch với tỷ lệ 67% không.

Đây là một cơ chế bổ trợ thú vị, và mặc dù là một phần tùy chọn trong combat mà một số người chọn không bao giờ sử dụng, nó lại tuyệt vời cho những người thích “đánh bạc” như chúng tôi, muốn thử vận may của mình khi bắn súng.

5. Stardew Valley: Ngày May Mắn Là Ngày Vàng

Screenshot của Stardew Valley, người chơi đang câu cá Legendary ở hồScreenshot của Stardew Valley, người chơi đang câu cá Legendary ở hồ

Tương tự như Terraria, Stardew Valley có cơ chế may mắn chi phối hầu hết các tương tác dựa trên RNG trong game, và có một vài cách rõ ràng để bạn có thể thao túng nó.

Bạn có thể kiểm tra TV mỗi ngày để xem vận may của mình trông như thế nào, và nếu đó là một ngày may mắn, bạn sẽ có những tầng hầm mỏ tốt hơn, cây trồng chất lượng cao hơn và nhiều lợi ích khác.

Bạn có thể tăng thêm chỉ số may mắn đó thông qua việc “cày cuốc” chăm chỉ, với các loại thực phẩm tăng may mắn và nhẫn may mắn để vượt qua chỉ số may mắn ngẫu nhiên hàng ngày.

Một khi bạn đã học cách tối đa hóa chỉ số may mắn của mình, bạn có thể lao vào hầm mỏ và càn quét các tầng một cách dễ dàng, và cảm giác được tưởng thưởng như vậy thật tuyệt vời.

6. Super Smash Bros. Ultimate: Bất Ngờ Từ Hero

Tất cả các phiên bản của Hero trong Super Smash Bros. Ultimate đang thực hiện cùng một đònTất cả các phiên bản của Hero trong Super Smash Bros. Ultimate đang thực hiện cùng một đòn

Mặc dù các cơ chế dựa trên may mắn trong một game đối kháng cạnh tranh nghe có vẻ như một cơn ác mộng, nhưng series Super Smash Bros. luôn biết cách biến chúng thành những sự kiện bùng nổ.

Ngay từ Melee, nhân vật Mr. Game and Watch đã có một đòn đặc biệt phụ chọn một số ngẫu nhiên và tiêu diệt người chơi ngay lập tức nếu ra số 9, và mọi người đều yêu thích điều này.

Ngày nay, trong Ultimate, chúng ta có Hero, một nhân vật thực sự đại diện cho cơ chế RPG theo lượt bằng cách trở nên ngẫu nhiên và hỗn loạn nhất có thể.

Bạn có thể ngẫu nhiên gây chí mạng (crit) bằng các đòn smash attack, khiến đối thủ gần như luôn bị tiêu diệt, và toàn bộ đòn đặc biệt xuống (down special) là một danh sách các phép thuật ngẫu nhiên với đủ loại hiệu ứng khác nhau.

7. Risk of Rain 2: Cơ Hội Từ Những Vật Phẩm

Hình ảnh Risk of Rain 2, nơi Shrine thưởng vật phẩm cho người chơiHình ảnh Risk of Rain 2, nơi Shrine thưởng vật phẩm cho người chơi

Là một game roguelike, Risk of Rain 2 tung rất nhiều vật phẩm ngẫu nhiên về phía bạn, và mặc dù điều đó thường đòi hỏi may mắn, nhưng bạn có rất nhiều cơ hội để lập chiến lược thay vào đó.

Bạn có thể “scrap” (phân hủy) những vật phẩm tệ nhất và “print” (in ra) những vật phẩm tốt hơn, bạn nhận được vật phẩm mới ở mỗi màn chơi có thể tạo ra sự “synergy” (tương hỗ) tốt cho bộ trang bị của mình, và bạn luôn có thể quay lại với việc đánh bạc.

Shrines of Chance (Đền Cơ Hội) là một trong những cấu trúc mạnh mẽ nhất trong game nếu bạn giỏi đánh bạc, vì chúng có thể cho bạn vật phẩm ở bất kỳ độ hiếm nào với giá thấp hơn rương thông thường.

Tôi nghĩ đây là một cách tuyệt vời để lật ngược tình thế, và ngay cả khi bạn không may mắn và nhận được thứ gì đó tệ, nó vẫn luôn đáng để thử chỉ để có thêm một chút “scrap”.

8. Dead Cells: Xây Dựng Synergy Từ Thuộc Tính Ngẫu Nhiên

Vũ khí Rapier trong Dead CellsVũ khí Rapier trong Dead Cells

Một tựa game roguelike khác, Dead Cells tập trung nhiều hơn vào việc xây dựng một bộ trang bị hoàn chỉnh với sự tương hỗ giữa tất cả các vật phẩm của bạn, và việc “reroll” (quay lại) các thuộc tính (modifier) là một phần quan trọng của ý tưởng đó.

Sau mỗi màn chơi, bạn sẽ đến một nơi an toàn nơi bạn có thể tiêu tiền và “cells” (tế bào) để nâng cấp, cụ thể là nâng cấp vũ khí mang lại cho công cụ của bạn những thuộc tính khác nhau.

Những thuộc tính này rất đa dạng, từ gây sát thương đốt cháy lên kẻ địch, bắn ra bom, cho đến bất cứ thứ gì khác, và chúng hoàn toàn có thể quyết định thành công hay thất bại của lượt chơi.

Tôi đã may mắn có được một lần “reroll” hoàn hảo trên combo kiếm và dao găm, loại bỏ đòn đánh đầu tiên và thứ hai khỏi combo, có nghĩa là tôi chỉ cần bắn mọi thứ cho đến chết, và điều đó thật tuyệt vời.

9. Dicey Dungeons: Mỗi Lần Tung Xúc Xắc Là Một Ván Cược

Screenshot của Dicey Dungeons, giới thiệu nhân vật ThiefScreenshot của Dicey Dungeons, giới thiệu nhân vật Thief

Nếu chỉ nhìn thoáng qua Dicey Dungeons, có lẽ bạn có thể đoán được từ bìa game rằng đó là một game dungeon crawler tập trung mạnh vào các yếu tố ngẫu nhiên, và tôi thấy điều đó thật tuyệt vời.

Mỗi đòn tấn công trong game này đều có một lần tung xúc xắc ngẫu nhiên, và phương pháp tấn công duy nhất của bạn là tung xúc xắc và hy vọng bạn nhận đủ điểm để thành công.

Điều này mang lại cảm giác như một yếu tố chiến lược thực sự mà bạn cần tính đến, vì bạn có thể quản lý hành trang của mình và lên kế hoạch xung quanh những lần tung ngẫu nhiên đó để tiếp tục sống sót.

Việc có sẵn khả năng hồi máu, tích lũy hiệu ứng độc (poison), và tung ra càng nhiều đòn đánh nhỏ lên kẻ địch càng tốt là một chiến lược tôi rất tâm đắc, và nó hoạt động với mọi số từ 1 đến 6.

10. Tetris: Chiến Lược Từ Khối Xếp Ngẫu Nhiên

Hình ảnh Tetris 99Hình ảnh Tetris 99

Có lẽ là ví dụ kinh điển nhất về cơ chế ngẫu nhiên, Tetris đã từ từ hoàn thiện bản thân thành trò chơi điện tử hoàn hảo trong nhiều năm, và cuối cùng họ đã đạt được điều đó với hệ thống “hold” (giữ khối).

Các khối bạn nhận được không hoàn toàn ngẫu nhiên. Chúng là các bộ gồm bảy mảnh độc đáo, được xáo trộn trong từng bộ, với một bộ khác nối tiếp sau đó, dẫn đến một chiến lược hoàn hảo có thể đạt được.

Với hệ thống “hold”, bạn có thể chọn giữ một khối không tiện dụng cho sau này, hoặc một khối “I” hữu ích để đảm bảo bạn nhận được Tetris (xóa 4 hàng cùng lúc) với mỗi lần xóa hàng, và điều này thật thiên tài.

Điều đó có nghĩa là kỹ năng của bạn là trọng tâm, đồng thời không bao giờ để bạn quên đi chiến lược quản lý các mảnh đã được xáo trộn, cho phép yếu tố ngẫu nhiên thay đổi chiến lược của bạn mà không bao giờ làm hỏng nó.

Kết Luận: Ngẫu Nhiên Không Đồng Nghĩa Với Tồi Tệ

Như chúng ta đã thấy qua các ví dụ trên, yếu tố ngẫu nhiên (RNG) trong game không chỉ là một thử thách hay sự khó chịu. Khi được thiết kế và tích hợp khéo léo, nó có thể trở thành một nguồn cảm hứng, mang lại sự đa dạng, khả năng chơi lại cao, và những khoảnh khắc kịch tính, bất ngờ đầy thú vị mà không yếu tố nào khác có thể mang lại. Từ việc khám phá những thế giới mới mẻ qua seed ngẫu nhiên, đối phó với các lựa chọn vật phẩm bất ngờ, hay thậm chí là tham gia vào một “thị trường chứng khoán” đầy biến động, RNG đã chứng minh rằng nó hoàn toàn có thể làm cho trải nghiệm chơi game của chúng ta trở nên phong phú và đáng nhớ hơn rất nhiều.

Bạn nghĩ sao về yếu tố ngẫu nhiên trong game? Tựa game nào sử dụng RNG khiến bạn cảm thấy thích thú nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong

Bùi Hoài Phong không chỉ là một chuyên gia viết bài, mà còn là một người yêu thích trò chơi điện tử, luôn tràn đầy nhiệt huyết trong việc khám phá và chia sẻ về thế giới game. Với sự kết hợp độc đáo giữa khả năng sáng tạo và kiến thức chuyên môn, anh đã tạo nên những bài viết thú vị, sâu sắc và đầy cuốn hút.

Related Articles

Back to top button